Ninja Gaiden: Ragebound Αξιολόγηση – Μια Ρετρό Αποκάλυψη

Το Ninja Gaiden: Ragebound είναι ένα εντυπωσιακό 2D παιχνίδι δράσης με υπέροχα pixel γραφικά, έξυπνο σχεδιασμό επιπέδων και απολαυστικό gameplay. Οι μηχανισμοί μάχης και κίνησης προσφέρουν ρυθμική δράση, ενώ η δυσκολία του προκαλεί χωρίς να αποθαρρύνει. Μια εξαιρετική επιστροφή στις ρίζες της σειράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Προσφορά συνδρομής και αφίσα D&D

Γίνε συνδρομητής τώρα για να αποκτήσεις το τεύχος Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 και ένα πακέτο αφισών D&D!

Εντυπώσεις από το Ninja Gaiden: Ragebound

Κριτική του Ninja Gaiden: Ragebound από το Game Informer

Μόλις ένα λεπτό παιχνιδιού στο Ninja Gaiden: Ragebound ήταν αρκετό για να καταλάβω ότι η The Game Kitchen έχει δημιουργήσει έναν ισχυρό λόγο για να επιστρέψει η σειρά Ninja Gaiden στον 2D χώρο. Σε διάρκεια περίπου 12 ωρών, το Ragebound συνδυάζει εντυπωσιακά pixel art, ευρηματικό σχεδιασμό επιπέδων και εξαιρετικό gameplay, προσφέροντας μια από τις καλύτερες ρετρό εμπειρίες που έχω δοκιμάσει.

Η αρχή της δράσης και οι βασικές κινήσεις

Στιγμιότυπο από την ημερομηνία κυκλοφορίας του Ninja Gaiden: Ragebound (13)

Το Ninja Gaiden: Ragebound σε βάζει αμέσως στη μάχη ως Kinji Monzu, που πρέπει να προστατεύσει το χωριό της φυλής Hyabusa, ενώ ο Ryu Hyabusa βρίσκεται στην Αμερική για τα γεγονότα του Ninja Gaiden του 1989. Η μάχη ξεκινά απλά, με επιθέσεις με σπαθί και το Guillotine Boost, που σου επιτρέπει να πατήσεις το κουμπί άλματος τη σωστή στιγμή πάνω από εχθρό ή βλήμα, προκαλώντας ζημιά και αναπηδώντας πάνω τους. Αυτή η κίνηση αποτελεί τη βάση των τεχνικών κίνησης του Ragebound, οδηγώντας σε άλματα πάνω από επικίνδυνα κενά, αποφυγή πυρκαγιών, διαφυγή από τρένα και άλλα.

Εξελιγμένες επιθέσεις και συνεργασία χαρακτήρων

Αν το Guillotine Boost είναι η καρδιά του platforming, τότε η υπερφορτισμένη επίθεση του Kenji είναι το κέντρο της μάχης. Σκοτώνοντας συγκεκριμένους εχθρούς ή θυσιάζοντας λίγη ζωή, ο Kenji αποκτά τη δύναμη μιας άμεσης θανατηφόρας επίθεσης. Η επιτυχία του Ragebound βασίζεται στους μοναδικούς τρόπους που η The Game Kitchen ζητά από τους παίκτες να συνδυάσουν αυτές τις δύο κινήσεις. Αργότερα, όταν η Kumori ενώνεται με τον Kenji, προσθέτοντας βλήματα στο οπλοστάσιό σου, η δυσκολία αυξάνεται αισθητά.

Διαφορετικοί εχθροί και στρατηγικές

Στιγμιότυπο από την ημερομηνία κυκλοφορίας του Ninja Gaiden: Ragebound (14)

Πλέον, σκοτώνοντας εχθρούς με γαλάζιο σημάδι με μάχη σώμα-με-σώμα κερδίζεις άμεσα την υπερφορτισμένη επίθεση, ενώ για τους εχθρούς με ροζ περίγραμμα χρειάζεσαι τα βλήματα της Kumori. Αν και όλοι οι εχθροί μπορούν να νικηθούν με απλές επιθέσεις, οι υπερφορτισμένες κινήσεις σου επιτρέπουν να εξουδετερώσεις άμεσα εχθρούς με πανοπλία ή ασπίδες, διατηρώντας τη ροή της μάχης. Αυτό δημιουργεί έναν ρυθμικό τρόπο παιχνιδιού, όπου μαθαίνεις να εντοπίζεις γρήγορα τον πιο αποδοτικό τρόπο εξόντωσης των αντιπάλων.

Εστίαση στη διασκέδαση και την προσβασιμότητα

Η The Game Kitchen επιλέγει να μην τιμωρεί αυστηρά τα λάθη, προσφέροντας συχνά checkpoints και επιλογές προσβασιμότητας, δίνοντας έμφαση στην αδρεναλίνη και τον ρυθμό του παιχνιδιού. Η κατάκτηση του S-Rank σε κάθε επίπεδο δεν είναι υποχρεωτική, αλλά το Ragebound είναι τόσο απολαυστικό που το επιδιώκεις. Το ίδιο ισχύει και για τα συλλεκτικά αντικείμενα, μερικά από τα οποία σου επιτρέπουν να αγοράσεις νέα φυλαχτά με ιδιότητες ή κινήσεις που αλλάζουν τη μάχη. Ένα άλλο συλλεκτικό ξεκλειδώνει μυστικά, πολύ δύσκολα επίπεδα στον παγκόσμιο χάρτη, που μπορείς να ολοκληρώσεις όποτε θέλεις.

Προκλήσεις με τα βωμούς δαιμόνων

Η δαιμονική πλευρά της Kumori προκαλεί την εμφάνιση βωμών δαιμόνων στα περισσότερα επίπεδα, που προσφέρουν σύντομες αλλά απαιτητικές δοκιμασίες platforming. Είναι δύσκολες και χρονομετρημένες, απαιτώντας σχεδόν τέλεια χρήση των κινήσεών της. Κάθε μία αποτελεί μια 30-δευτερη συμπύκνωση του τι κάνει το Ragebound τόσο διασκεδαστικό.

Εντυπωσιακή περιπέτεια και αισθητική

Στιγμιότυπο από την ημερομηνία κυκλοφορίας του Ninja Gaiden: Ragebound (12)

Οι μηχανισμοί μάχης του Ragebound είναι από μόνοι τους διασκεδαστικοί, και η The Game Kitchen έχει δημιουργήσει μια εντυπωσιακή sidescrolling περιπέτεια για να τους φιλοξενήσει. Τα επίπεδα είναι ευρηματικά από την αρχή ως το τέλος, καθώς η The Game Kitchen παίρνει το sidescrolling και το μετατρέπει σε έναν ζωντανό κόσμο που εξελίσσει τη βασική ιδέα της κίνησης με μοναδικούς τρόπους. Σε συνδυασμό με δυναμικά pixel-art γραφικά και εξαιρετική μουσική, το Ragebound κρατά αμείωτο το ενδιαφέρον.

Συμπέρασμα: Δύσκολο αλλά ακαταμάχητο

Το Ragebound είναι δύσκολο να ολοκληρωθεί και ακόμα πιο δύσκολο να το τελειοποιήσεις, αλλά το πιο δύσκολο είναι να το αφήσεις. Είναι απαιτητικό χωρίς να εκνευρίζει, συναρπαστικό χωρίς να κουράζει, και τελικά υπενθυμίζει ότι, ενώ οι σύγχρονες περιπέτειες του Ryu είναι εξαιρετικές, υπάρχει ακόμα Ki να ανακαλύψεις στις αρχικές διαστάσεις του Ninja Gaiden.

[ Πηγή: GameInformer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι τωρινοί developers του Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 επιστρέφουν πλήρως στην ανεξάρτητη ανάπτυξη.

Η The Chinese Room, δημιουργοί των Still Wakes The Deep και Dear Esther, απέκτησαν ξανά την ανεξαρτησία τους μέσω εξαγοράς από τη διοίκηση με τη στήριξη της Hiro Capital. Πλέον πλήρως ανεξάρτητοι, εστιάζουν στη δημιουργία πρωτότυπων παιχνιδιών, ενώ συνεχίζουν την ανάπτυξη του Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Ninja Gaiden: Ragebound θα κυκλοφορήσει σε φυσική μορφή για PS5 και Switch.

Το Ninja Gaiden: Ragebound, ένα 2D side-scroller, θα κυκλοφορήσει ψηφιακά στις 31 Ιουλίου 2025 και φυσικά στις 12 Σεπτεμβρίου για PS5 και Nintendo Switch. Ο παίκτης αναλαμβάνει τον Kenji Mozu, που πρέπει να υπερασπιστεί το χωριό του από μια δαιμονική επίθεση. Προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες τώρα.

Το Hollow Knight: Silksong δέχεται μαζικές αρνητικές αξιολογήσεις στην Κίνα.

Το Hollow Knight: Silksong δέχεται αρνητικές κριτικές στην Κίνα λόγω κακής μετάφρασης, με την ομάδα ανάπτυξης να υπόσχεται βελτιώσεις. Το Life is Strange γίνεται τηλεοπτική σειρά από το Amazon, ενώ το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 επιστρέφει χρήματα για την Premium Edition λόγω αντιδράσεων για επιπλέον χρέωση clans.

Ninja Gaiden: Ragebound αποκαλύπτει έναν δεύτερο playable πρωταγωνιστή.

Γεια σε όλους! Η Game Kitchen, σε συνεργασία με την Dotemu, Koei Tecmo Games και Team Ninja, αποκαλύπτει έναν νέο χαρακτήρα στο Ninja Gaiden: Ragebound, την Kumori από την Black Spider Clan. Είναι μια ικανή kunoichi που συνδυάζει τις δυνάμεις της με τον Kenji, προσφέροντας μοναδικές δυνατότητες και δυναμική gameplay. Κυκλοφορεί το καλοκαίρι του 2025.

Shinobi: Art of Vengeance: Η κριτική του Kotaku

Το Shinobi: Art of Vengeance προσφέρει εντυπωσιακή δράση, υπέροχα γραφικά και δυνατές μάχες, αλλά χάνει σε βάθος λόγω αδύναμης εξερεύνησης, μέτριου platforming και ασυνεπούς αφήγησης. Είναι διασκεδαστικό και γεμάτο νοσταλγία Sega, όμως τελικά αφήνει μια αίσθηση κενού, χωρίς να αγγίζει πραγματικά τον παίκτη.

Αξιολόγηση: SHINOBI: Art Of Vengeance (Switch) – Μια υπέροχα δημιουργημένη επιστροφή για τον Joe Musashi

Το Shinobi: Art of Vengeance ξεχωρίζει ως ένα από τα καλύτερα 2D ninja action παιχνίδια, με εντυπωσιακή καλλιτεχνική αισθητική, άψογο animation και βαθύ σύστημα μάχης. Παρά τα τεχνικά προβλήματα στο frame rate, προσφέρει πλούσιο περιεχόμενο, ποικιλία και αίσθηση αυθεντικού ninja, ανανεώνοντας το είδος.

Κατηγορίες