Νέο τρέιλερ ιστορίας του Borderlands 4 αποκαλύπτει τον κακόβουλο Χρονοφύλακα και τον Claptrap.

Η Gearbox αποκάλυψε ένα νέο τρέιλερ ιστορίας για το Borderlands 4, παρουσιάζοντας τον κύριο κακό, Timekeeper, και τον Claptrap. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 12 Σεπτεμβρίου για PC, PS5 και Xbox Series X|S, με τιμή 70 δολαρίων. Η αίσθηση του χιούμορ θα είναι πιο ρεαλιστική, προσφέροντας μια βελτιωμένη εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Νέο τρέιλερ ιστορίας για το Borderlands 4

Η Gearbox αποκάλυψε ένα νέο τρέιλερ ιστορίας για το looter-shooter Borderlands 4. Αν και ήταν σύντομο, παρουσίασε μια νέα ματιά στον κύριο κακό του παιχνιδιού, τον Timekeeper, τους υπηρέτες του και τον Claptrap.

Επίσημο τρέιλερ ιστορίας | Borderlands 4

Το Borderlands 4 κυκλοφορεί στις 12 Σεπτεμβρίου για PC, PS5 και Xbox Series X|S–με μια έκδοση για Switch 2 να έρχεται αργότερα–και η βασική έκδοση του παιχνιδιού κοστίζει $70. Καθώς πλησιάζει η ημερομηνία κυκλοφορίας, η Gearbox αποκαλύπτει περισσότερες λεπτομέρειες για το παιχνίδι, και πώς επενδύει στη βάση του Borderlands με έναν αδιάκοπο κόσμο προς εξερεύνηση, δυναμικά γεγονότα και ανανεωμένο ποσοστό πτώσης όπλων που θα κάνουν την κατηγορία legendary να νιώθει ξανά ξεχωριστή.

Μια άλλη σημαντική αλλαγή στο Borderlands 4 είναι ο τόνος του, καθώς η Gearbox επιθυμεί το χιούμορ του παιχνιδιού να είναι πιο ρεαλιστικό. Ουσιαστικά, φαίνεται ότι το Borderlands 4 δεν θα βασίζεται σε κωμωδίες που γίνονται γρήγορα παρωχημένες μετά την κυκλοφορία.

“Αυτό μοιάζει με ένα παιχνίδι Borderlands απόλυτα, όπου αρκετά έχουν αλλάξει ώστε να νιώθω ότι είναι βελτίωση σε σχέση με το Borderlands 3, αλλά δεν είναι τόσο διαφορετικό ώστε να περιμένω τεράστιες και ριζικές αλλαγές,” δήλωσε ο Jordan Ramée στην προεπισκόπηση του Borderlands 4 από το GameSpot.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η πρόωρη κυκλοφορία του Borderlands 4 έχει “κυριολεκτικά 0%” σχέση με την ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6, του Marathon ή οτιδήποτε άλλο εκτός από...

Η Gearbox και η Take-Two προχώρησαν στην πρόωρη κυκλοφορία του Borderlands 4 στις 12 Σεπτεμβρίου, αντί για τις 23 Σεπτεμβρίου. Ο Randy Pitchford δήλωσε ότι η απόφαση αυτή οφείλεται στην εμπιστοσύνη στην ποιότητα του παιχνιδιού και όχι σε άλλες κυκλοφορίες, όπως το GTA 6, που αναμένεται το φθινόπωρο του 2025.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two δηλώνει ότι οι καθυστερήσεις τον πληγώνουν — πώς θα μπορούσαν να μην τον πληγώνουν; — αλλά επιμένει ότι η...

Τον Φεβρουάριο, ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι αισθάνεται σίγουρος για την κυκλοφορία του GTA 6 το φθινόπωρο του 2025. Ωστόσο, το παιχνίδι καθυστέρησε για τις 26 Μαΐου 2026, καθώς η ανάγκη για περισσότερη τελειοποίηση έγινε προφανής. Παρά την καθυστέρηση, ο Zelnick παραμένει αισιόδοξος για τα επερχόμενα παιχνίδια.

Οι κυκλοφορίες PC παιχνιδιών που ανυπομονούμε περισσότερο τον Σεπτέμβριο

Ο Σεπτέμβριος φέρνει πολυαναμενόμενες κυκλοφορίες PC games όπως Hollow Knight: Silksong, Borderlands 4, Dying Light: The Beast, Silent Hill F και Final Fantasy Tactics: Ivalice Chronicles, μαζί με σημαντικά events και ενημερώσεις. Η ποικιλία τίτλων και εκδηλώσεων υπόσχεται έναν συναρπαστικό μήνα για τους gamers.

Borderlands 4: Το φεγγάρι της Pandora, Elpis, παίζει μεγαλύτερο ρόλο απ’ ό,τι φαντάζεσαι

Στο Borderlands 4, το φεγγάρι Έλπις συντρίβεται στον πλανήτη Κάιρος, δημιουργώντας μια νέα περιοχή και εμπνέοντας επανάσταση. Η Έλπις συνδέει το παρελθόν της σειράς με το νέο κόσμο, ενώ η παρουσία της προκαλεί ερωτήματα για τα κίνητρα της Λίλιθ. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 12 Σεπτεμβρίου.

Το νέο τρέιλερ του Borderlands 4 σε προτρέπει να εγκαταλείψεις τη Γη, και πραγματικά θα το ήθελα κι εγώ.

Το Borderlands 4 κυκλοφορεί στις 12 Σεπτεμβρίου και το νέο trailer καλεί τους παίκτες να εγκαταλείψουν τη Γη για τον πλανήτη Kairos, όπου κυριαρχεί ένας δικτάτορας με επικίνδυνη τεχνολογία. Το παιχνίδι υπόσχεται νέο κόσμο, τέσσερις Vault Hunters και χιούμορ εμπνευσμένο από τα expansions του Borderlands 3.

Η ιστορία πίσω από την αλλαγή του καλλιτεχνικού στυλ που έσωσε το Borderlands 1

Το Borderlands αρχικά είχε ρεαλιστικό στυλ, αλλά η ομάδα της Gearbox το άλλαξε σε κόμικ αισθητική, παρά τους κινδύνους και τις αμφιβολίες. Αυτή η τολμηρή απόφαση έδωσε στο παιχνίδι μοναδική ταυτότητα, ξεχώρισε από τον ανταγωνισμό και οδήγησε στην επιτυχία και τη μακροχρόνια αναγνώριση της σειράς.

Κατηγορίες