Νέο παιχνίδι μετατρέπει το Talk no Jutsu του Naruto σε βασικό μηχανισμό του gameplay.

Το Harmony of Aetheria, ένα νέο indie παιχνίδι, συνδυάζει μάχη και διάλογο, επιτρέποντας στους παίκτες να επηρεάζουν τις μάχες με λόγια, όπως προσβολές ή λογικά επιχειρήματα. Το σύστημα αυτό υπόσχεται καινοτομία και βάθος, ενώ η μικρή ομάδα ανάπτυξης φιλοδοξεί να προσφέρει μια μοναδική εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η Δημιουργικότητα ως Κινητήριος Δύναμη των Indie Παιχνιδιών

Δεν αποτελεί έκπληξη ότι ένα από τα σημαντικότερα πλεονεκτήματα της ανεξάρτητης σκηνής είναι η ευρηματικότητά της. Παιχνίδια όπως τα Who’s Lila, The Alters και Mouthwashing πιθανότατα δεν θα είχαν δημιουργηθεί χωρίς την αχαλίνωτη φαντασία των indie δημιουργών, των οποίων οι ιδέες συχνά θεωρούνται υπερβολικά τολμηρές ή ασυνήθιστες για τα μεγάλα στούντιο. Το επερχόμενο Harmony of Aetheria φιλοδοξεί να συνεχίσει αυτή την παράδοση δημιουργικής καινοτομίας, ενσωματώνοντας μια ιδιαίτερη προσέγγιση διαλόγου, παρόμοια με το Talk no Jutsu.

Harmony of Aetheria – Τρέιλερ Αποκάλυψης

Ο Διάλογος ως Όπλο στη Μάχη

Σύμφωνα με ανάρτηση του Chill Dragon Games στο Reddit, οι μηχανισμοί διαλόγου του Harmony of Aetheria θυμίζουν το Mass Effect, αλλά με τη διαφορά ότι ο παίκτης συνομιλεί με τους εχθρούς κατά τη διάρκεια της μάχης. Το trailer του παιχνιδιού δείχνει ότι, αν και η δράση θυμίζει κλασικό τρίτου προσώπου brawler, ο παίκτης μπορεί να προσβάλλει, να απειλεί, να χρησιμοποιεί λογικά επιχειρήματα και άλλα μέσα εναντίον των αντιπάλων του εν μέσω μάχης. Ανάλογα με διάφορους παράγοντες, αυτές οι ανταλλαγές διαλόγου μπορούν να προκαλέσουν οργή, να κατευνάσουν ή να φοβίσουν τον εχθρό, επηρεάζοντας έτσι την εξέλιξη της μάχης, όπως αναφέρει η Chill Dragon Games.

Ss 6D2D642F422B805Ec56703Fbfa15F08866615A9F 1920X1080
Στιγμιότυπο μάχης με διαλόγους στο Harmony of Aetheria

Λεπτομέρειες για το Σύστημα Διαλόγου

Οι λεπτομέρειες του συστήματος διαλόγου αναφέρονται συνοπτικά στην ανάρτηση και τα σχόλια στο Reddit, αλλά η Chill Dragon Games δίνει μια ελπιδοφόρα εικόνα. Για παράδειγμα, ο δημιουργός εξηγεί ότι η μπάρα Rage ενός boss, που φαίνεται στο trailer, μπορεί να γεμίσει όταν ο παίκτης εκτοξεύει προσβολές ή άλλες αρνητικές φράσεις, και όταν γεμίσει, το boss μεταμορφώνεται σε “fire golem”. Αυτό το πλάσμα είναι πιο επικίνδυνο, αλλά προσφέρει και μεγαλύτερη ανταμοιβή αν νικηθεί.

Ss 3E293Dfaeacaea8C2F8B82E762Ab217B7087A404 1920X1080
Η μπάρα Rage και η μεταμόρφωση του boss σε fire golem

Φιλοδοξίες και Μελλοντικές Προσθήκες

Αυτό το παράδειγμα δείχνει τις μεγάλες φιλοδοξίες για το σύστημα διαλόγου, καθώς μπορεί να προσθέσει βάθος στο gameplay με πολύπλοκους μηχανισμούς ρίσκου-ανταμοιβής, ανάλογα με τον κάθε εχθρό ή boss. Η Chill Dragon Games έχει αναφέρει ότι το χαρακτηριστικό αυτό βρίσκεται ακόμα σε ανάπτυξη και υπάρχουν σχέδια για προσθήκη φωνητικής ερμηνείας και άλλων βελτιώσεων.

Ταπεινή Αφετηρία, Μεγάλες Προσδοκίες

Η Chill Dragon Games δεν είναι μεγάλο στούντιο και, όπως έχει αναφερθεί, φαίνεται να αποτελείται από ένα άτομο ή μια μικρή ομάδα. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια έχουν αποδείξει ότι δεν πρέπει να υποτιμάμε τις ταπεινές αρχές. Παιχνίδια όπως τα Stardew Valley και Undertale δημιουργήθηκαν από έναν μόνο δημιουργό, ενώ επιτυχίες όπως τα Hollow Knight προήλθαν από εξίσου μικρές ομάδες.

Μοναδική Προσέγγιση στη Μάχη

Αν το Harmony of Aetheria καταφέρει να συνδυάσει σωστά τη μάχη με επιλογές διαλόγου, μπορεί να προσφέρει κάτι πραγματικά ξεχωριστό. Η μάχη και οι διάλογοι είναι από τα παλαιότερα στοιχεία σχεδιασμού στα video games, οπότε είναι λογικό να επιχειρείται ο συνδυασμός τους. Απομένει να δούμε αν η Chill Dragon Games θα καταφέρει να υλοποιήσει αυτή την ιδέα με επιτυχία.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερες Προσφορές Σήμερα: Pokémon 151 Booster Bundle, Surging Sparks, και Journey Together Επαναπαραγγελίες

Οι θαυμαστές των Pokémon έχουν πολλές επιλογές σήμερα με επαναφορές σε δημοφιλή σετ. Τα πακέτα Surging Sparks και Journey Together είναι διαθέσιμα σε λογικές τιμές, ενώ το Azure Legends tin είναι καλή επιλογή για ποικιλία. Η 151 Booster Bundle επιστρέφει, αλλά η τιμή της είναι σχεδόν διπλάσια από την αρχική.

Ο συν-σεναριογράφος του Star Trek Beyond αναλαμβάνει τη θέση του showrunner στη σειρά Mass Effect.

Τα πράγματα προχωρούν στη σειρά Mass Effect. Ο Doug Jung, γνωστός για τη δουλειά του στο Chief of War και ως συν-σεναριογράφος του Star Trek Beyond, ανακοινώθηκε ως showrunner. Μαζί με τον Dan Casey, θα συνεργαστούν με την EA και άλλους παραγωγούς. Η σειρά είναι σε ανάπτυξη από τον Νοέμβριο του περασμένου έτους.

Ο δημιουργός του Stardew Valley, ConcernedApe, έχει ένα cameo ρόλο στο Hollow Knight: Silksong.

Ο δημιουργός του Stardew Valley, Eric “ConcernedApe” Barone, έχει μια μυστική συμμετοχή ως φωνή χαρακτήρα στο Hollow Knight: Silksong, το πολυαναμενόμενο sequel της Team Cherry. Η ταυτότητά του παραμένει άγνωστη για να μην χαλάσει η έκπληξη, ενώ το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες.

Οι θαυμαστές του Studio Ghibli αποκτούν ένα παιχνίδι παρόμοιο με το Stardew Valley, που ίσως συνδυάζει τα καλύτερα και από τους δύο κόσμους.

Το Starsand Island είναι ένα νέο cozy life-sim εμπνευσμένο από το Stardew Valley και τη μαγεία της Studio Ghibli, με ζωηρή εικαστική ταυτότητα και έμφαση στη φιλία, τη χαλάρωση και την αφήγηση. Αν ανταποκριθεί στις προσδοκίες, μπορεί να αποτελέσει ορόσημο για το είδος, συνδυάζοντας άνεση και φαντασία.

Πώς δημιουργήθηκε το Tomb Raider: The Crypt of Chronos Board Game

Ο σχεδιαστής Luke Melia παρουσίασε το νέο επιτραπέζιο παιχνίδι "Tomb Raider: The Crypt of Chronos", που επικεντρώνεται σε μια μοναδική περιπέτεια της Lara Croft. Το παιχνίδι προσφέρει δύο τρόπους παιχνιδιού: μια δομημένη περιπέτεια και μια ανοιχτή καμπάνια, με δυναμικούς γρίφους και προκλήσεις, διατηρώντας την αυθεντική εμπειρία του franchise.

Τα παιχνίδια PlayStation Plus Essential για τον Οκτώβριο περιλαμβάνουν το Alan Wake 2.

Τα παιχνίδια PlayStation Plus Essential για τον Οκτώβριο περιλαμβάνουν τα Alan Wake 2, Goat Simulator 3 και Cocoon, διαθέσιμα από 5 Οκτωβρίου για όλα τα μέλη. Οι συνδρομητές μπορούν να τα κρατήσουν όσο διατηρούν τη συνδρομή τους. Από το 2026, το επίκεντρο θα είναι τα παιχνίδια PS5, όχι πλέον τα PS4.

Κατηγορίες