Μόνο εννέα σειρές παιχνιδιών αποτελούν το top 20 των πιο επιτυχημένων σε πωλήσεις PlayStation τίτλων στις ΗΠΑ – μπορείς να μαντέψεις πόσα από αυτά είναι Call of Duty;

Στη λίστα με τα 20 πιο εμπορικά παιχνίδια PlayStation στις ΗΠΑ κυριαρχεί το Call of Duty με εννέα τίτλους, ενώ το Grand Theft Auto 5 παραμένει πρώτο. Στις λίστες για PS1 και Dreamcast ξεχωρίζουν κλασικά ονόματα όπως Gran Turismo, Crash Bandicoot, Sonic Adventure και Shenmue.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 7 λεπτά

Κορυφαίες PlayStation σειρές στις ΗΠΑ

Μόνο εννέα σειρές αποτελούν το top 20 των διαχρονικά πιο επιτυχημένων σε πωλήσεις PlayStation παιχνιδιών στις ΗΠΑ – μπορείτε να μαντέψετε πόσα από αυτά είναι Call of Duty; Επιπλέον, υπάρχουν και λίστες με τα best-seller για PS1 και Dreamcast!

Το WipeOut 2097 ήταν τόσο καλό που τα κατέστρεψε όλα – 30ή επέτειος PlayStation

Επετειακή ανάλυση πωλήσεων PlayStation

Με αφορμή τα 30 χρόνια του PlayStation στις ΗΠΑ, η Circana παρουσίασε τα 20 πιο επιτυχημένα σε πωλήσεις PlayStation παιχνίδια όλων των εποχών (Ιανουάριος 1995 – Ιούλιος 2025). Η κυριαρχία του Call of Duty είναι εμφανής, καταλαμβάνοντας εννέα θέσεις στη λίστα, ενώ τα παιχνίδια της Rockstar βρίσκονται στην κορυφή, με το Grand Theft Auto 5 πρώτο, το Red Dead Redemption 2 τέταρτο, το GTA San Andreas πέμπτο και το GTA Vice City ένατο.

Εκπλήξεις και άλλες δημοφιλείς επιλογές

Αξιοσημείωτη είναι η παρουσία της σειράς Marvel’s Spider-Man της Insomniac, με το πρώτο παιχνίδι του 2018 στην έκτη θέση και το Miles Morales, που κυκλοφόρησε μαζί με το PlayStation 5, στη δωδέκατη. Επίσης, στη λίστα βρίσκονται τα Minecraft, The Last of Us, God of War, Skyrim και Rainbow Six Siege.

Τα 20 πιο επιτυχημένα PlayStation παιχνίδια στις ΗΠΑ

Σύμφωνα με τον Mat Piscatella, ανώτερο διευθυντή της Circana, τα κορυφαία PlayStation παιχνίδια σε πωλήσεις στις ΗΠΑ είναι τα εξής:

  • Grand Theft Auto 5
  • Minecraft
  • Red Dead Redemption 2
  • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  • Marvel’s Spider-Man
  • Call of Duty: Black Ops 3
  • Call of Duty: Black Ops – Cold War
  • Grand Theft Auto: Vice City
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • The Last of Us
  • God of War (2018)
  • The Elder Scrolls 5: Skyrim
  • Call of Duty: Black Ops
  • Rainbow Six: Siege
  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Call of Duty: WW2
  • Call of Duty: Black Ops 4

Αλλαγές στη λίστα με βάση τα έσοδα

Αν η κατάταξη γίνει με βάση τα έσοδα, τότε εμφανίζονται έντεκα Call of Duty τίτλοι στο top 20, με το GTA 5 να παραμένει πρώτο και το Red Dead Redemption 2 να ανεβαίνει στην τρίτη θέση. Τα παλαιότερα GTA, San Andreas και Vice City, πέφτουν, πιθανότατα λόγω μικρότερης εμπορικής αξιοποίησης, όπως και το φθηνότερο Minecraft. Η σειρά Marvel’s Spider-Man της Insomniac αποκτά και τρίτη παρουσία με το Marvel’s Spider-Man 2 στη 18η θέση.

Εντυπωσιακή είσοδος του Guitar Hero 3

Η πιο ενδιαφέρουσα προσθήκη στη λίστα είναι το Guitar Hero 3 στη δέκατη θέση, πιθανότατα λόγω των ακριβών περιφερειακών και των αγοραζόμενων τραγουδιών. Η σειρά αυτή λείπει σήμερα.

Τα 20 PlayStation παιχνίδια με τα περισσότερα έσοδα στις ΗΠΑ

  • Grand Theft Auto 5
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  • Red Dead Redemption 2
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Call of Duty: Black Ops – Cold War
  • Minecraft
  • Call of Duty: Black Ops 3
  • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Guitar Hero 3: Legends of Rock
  • Marvel’s Spider-Man
  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Call of Duty: Black Ops
  • Call of Duty: WW2
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Grand Theft Auto: Vice City

Επιπλέον λίστες για PS1 και Dreamcast

Ο Mat Piscatella βρήκε επίσης δύο ακόμη σημαντικές λίστες: μία για τα best-seller του PlayStation 1, με αφορμή τα 30 χρόνια από την κυκλοφορία του (9 Σεπτεμβρίου), και μία για τα πιο επιτυχημένα Dreamcast παιχνίδια, καθώς το Dreamcast κυκλοφόρησε την ίδια ημερομηνία, τέσσερα χρόνια αργότερα, το 1999.

Κορυφαίες σειρές και επιτυχίες στο PS1

Στη λίστα του PS1 βλέπουμε τις απαρχές διάσημων σειρών όπως Gran Turismo και Metal Gear Solid, που απουσιάζουν από τη συνολική λίστα όλων των PlayStation. Επίσης, ξεχωρίζουν τα Spyro, Tony Hawk’s Pro Skater και Driver, με το τελευταίο να έχει εξαφανιστεί τα τελευταία χρόνια. Το πιο πρόσφατο Driver ήταν το Driver: San Francisco του 2011. Παρόντα είναι και τα Final Fantasy 7 και 8, καθώς και το Crash Team Racing.

Τα πιο επιτυχημένα PS1 παιχνίδια στις ΗΠΑ

  • Gran Turismo 2
  • Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
  • Gran Turismo
  • Crash Bandicoot 3: Warped
  • Jampack Series: PlayStation
  • Frogger (1997)
  • Spyro the Dragon
  • Crash Bandicoot
  • Tekken 3
  • Driver
  • Final Fantasy 7
  • Tony Hawk’s Pro Skater 2
  • Tony Hawk’s Pro Skater
  • Metal Gear Solid
  • Namco Museum: Vol. 3
  • CTR: Crash Team Racing
  • WWE Warzone
  • Driver 2
  • Final Fantasy 8
  • Spyro Dragon 2: Rage

Dreamcast: Αθλητικά και διαχρονικά κλασικά

Στο Dreamcast κυριαρχούν τα αθλητικά παιχνίδια, αλλά υπάρχουν και διαχρονικά κλασικά όπως Sonic Adventure, Shenmue, Crazy Taxi, SoulCalibur, Bass Fishing και Resident Evil Code Veronica.

Τα πιο επιτυχημένα Dreamcast παιχνίδια στις ΗΠΑ

  • Sonic Adventure
  • NFL 2K
  • Crazy Taxi
  • NFL 2K1
  • NBA 2K1
  • NBA 2K
  • SoulCalibur
  • Ready 2 Rumble: boxing
  • Shenmue
  • World Series Baseball 2K1
  • Sonic Adventure 2
  • Virtua Tennis
  • Tony Hawk’s Pro Skater 2
  • Bass Fishing
  • Resident Evil Code Veronica
  • The House of the Dead 2
  • NFL 2K2
  • Tony Hawk’s Pro Skater
  • NHL 2K
  • Tomb Raider: The Last Revelation

Απαιτήσεις υλικού για το Borderlands 4

Το Borderlands 4 απαιτεί τουλάχιστον κάρτα γραφικών RTX 2070, ενώ προτείνεται RTX 3080 για καλύτερη εμπειρία.

All the minimum and recommended PC hardware specs for Borderlands 4, detailed on a reddish orange background.
Όλες οι ελάχιστες και προτεινόμενες προδιαγραφές υλικού PC για το Borderlands 4, αναλυτικά σε κόκκινο-πορτοκαλί φόντο.

Ελάχιστες και προτεινόμενες προδιαγραφές PC

Η Gearbox ανακοίνωσε τις προτεινόμενες προδιαγραφές για να τρέξει το Borderlands 4 με καλή απόδοση σε παλαιότερα PC και με την επιθυμητή εμπειρία σε σύγχρονα συστήματα. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 12 Σεπτεμβρίου και οι απαιτήσεις είναι οι εξής:

Ελάχιστες απαιτήσεις υλικού για Borderlands 4:

  • Απαιτείται 64-bit επεξεργαστής και λειτουργικό
  • Απαιτείται SSD
  • Λειτουργικό: Windows 10 / 11
  • Επεξεργαστής: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
  • Μνήμη: 16 GB RAM
  • Κάρτα γραφικών: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580
  • Απαιτούνται 8 πυρήνες CPU και 8 GB VRAM
  • Αποθηκευτικός χώρος: 100 GB διαθέσιμα

Προτεινόμενες απαιτήσεις υλικού για Borderlands 4:

  • Απαιτείται 64-bit επεξεργαστής και λειτουργικό
  • Απαιτείται SSD
  • Λειτουργικό: Windows 10 / Windows 11
  • Επεξεργαστής: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
  • Μνήμη: 32 GB RAM
  • Κάρτα γραφικών: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
  • Αποθηκευτικός χώρος: 100 GB διαθέσιμα

Ρυθμίσεις γραφικών Borderlands 4

  • Λειτουργία οθόνης: Πλήρης οθόνη, Παράθυρο πλήρους οθόνης, Παράθυρο
  • Ανάλυση (εξαρτάται από το σύστημα)
  • Εμφάνιση στατιστικών: Καμία, FPS, Όλα
  • Περιορισμός ρυθμού καρέ: Ενεργό, Ανενεργό
  • Προσαρμοσμένο όριο FPS (εξαρτάται από το σύστημα)
  • Κάθετος συγχρονισμός: Ενεργό, Ανενεργό
  • Οπτικό πεδίο (υποστήριξη ultrawide)
  • Οπτικό πεδίο οχήματος (υποστήριξη ultrawide)
  • Προεπιλογή γραφικών: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή, Badass
  • Anti-Aliasing: Ενεργό, Ανενεργό
  • Κλιμάκωση ανάλυσης
  • Μέθοδος upscaling: Ανενεργό, DLSS, FSR, TSR, XeSS
  • Ποιότητα upscaling: Ultra Performance, Performance, Balanced, Quality, Full Resolution
  • Ποιότητα χωρικού upscaling: Performance, Balanced, Quality, Ultra Quality, Ανενεργό
  • Ποιότητα λήψης σκηνής: Χαμηλή, Υψηλή, Πλήρης ανάλυση
  • Frame Generation: Ενεργό, Ανενεργό
  • NVIDIA Reflex Low Latency: Ενεργό, Ανενεργό, Boost
  • Εμβέλεια φόρτωσης HLOD: Κοντά, Μεσαία, Μακριά
  • Ποιότητα γεωμετρίας: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή
  • Ποιότητα υφών: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ταχύτητα streaming υφών: Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ποιότητα ανισοτροπικού φιλτραρίσματος: Ανενεργό, x1, x2, x4, x8, x16
  • Πυκνότητα βλάστησης: Ανενεργό, Πολύ Χαμηλή, Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ογκομετρική ομίχλη: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ογκομετρικά σύννεφα: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ποιότητα σκιών: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ποιότητα κατευθυντικών σκιών: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Σκιές ογκομετρικών σύννεφων: Ενεργό, Ανενεργό
  • Ποιότητα φωτισμού: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ποιότητα αντανακλάσεων: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ποιότητα σκίασης: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή
  • Ποιότητα μετα-επεξεργασίας: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ποσότητα θολώματος κίνησης
  • Ποιότητα θολώματος κίνησης: Ανενεργό, Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή

Λειτουργίες προσβασιμότητας στο Borderlands 4

Η Gearbox έχει ανακοινώσει και τις λειτουργίες προσβασιμότητας του Borderlands 4:

Υποτίτλοι:

  • Εμφάνιση υποτίτλων: Ενεργό, Ανενεργό
  • Μέγεθος κειμένου υποτίτλων: Κανονικό, Μεγάλο, Πολύ Μεγάλο
  • Έντονη γραφή: Ενεργό, Ανενεργό
  • Χρώμα υποτίτλων: Λευκό, Πορτοκαλί, Κίτρινο, Ροζ, Γαλάζιο, Πράσινο
  • Φόντο υποτίτλων: Ενεργό, Ανενεργό
  • Διαφάνεια φόντου υποτίτλων: Ανενεργό, Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πλήρης

Ταυτότητα ομιλητή:

  • Εναλλαγή ταυτότητας ομιλητή: Ενεργό, Ανενεργό
  • Χρώμα ταυτότητας ομιλητή: Λευκό, Πορτοκαλί, Κίτρινο, Ροζ, Γαλάζιο, Πράσινο

Ήχος & Οπτικά:

  • Κλιμάκωση κειμένου μενού: Ανενεργό, Μέγεθος 1, Μέγεθος 2
  • Αριθμοί ζημιάς: Ενεργό, Ανενεργό
  • Μονοφωνικός ήχος: Ενεργό, Ανενεργό
  • Προεπιλογή μίξης: Bass Reduction (Vestibular), Ear Fatigue Reduction, Hyperacusis Relief, Misophonia Relief, Sensory Comfort, Tinnitus Relief General, Tinnitus Relief Targeted, 80 Hz Notch
  • Προεπιλογή χρώματος (για διάφορες μορφές αχρωματοψίας):
  • Προεπιλογή
  • Πράσινο/Κόκκινο (για Deuteranopia)
  • Κόκκινο/Πράσινο (για Protanopia)
  • Μπλε/Κίτρινο (για Tritanopia)
  • Υψηλή αντίθεση HUD: Ενεργό, Ανενεργό
  • Υψηλή αντίθεση στόχου: Ενεργό, Ανενεργό
  • Χρώμα στόχου φίλου: Πράσινο, Λευκό/Μπλε, Κόκκινο, Μπλε, Πορτοκαλί, Μωβ
  • Χρώμα στόχου εχθρού: Πράσινο, Λευκό/Μπλε, Κόκκινο, Μπλε, Πορτοκαλί, Μωβ
  • Χρώμα ουδέτερου στόχου: Πράσινο, Λευκό/Μπλε, Κόκκινο, Μπλε, Πορτοκαλί, Μωβ

Gameplay:

  • Ταχύτητα zoom χάρτη
  • Δόνηση: Ενεργό, Ανενεργό
  • Προσαρμοστικές σκανδάλες: Ενεργό, Ανενεργό
  • Ένταση κουνήματος οθόνης
  • Εναλλαγή σκύψιμο: Ενεργό, Ανενεργό
  • Εναλλαγή τρέξιμο: Ενεργό, Ανενεργό
  • Ενεργοποίηση dash: Ενεργό, Ανενεργό
  • Κίνηση κάμερας
  • Κλίση θέασης με γάντζο: Ενεργό, Ανενεργό
  • Αναρρίχηση με μπροστινή κίνηση: Ενεργό, Ανενεργό

Πρόσθετες επιλογές προσβασιμότητας

Το Borderlands 4 προσφέρει επίσης επιλογές που διευκολύνουν την πρόσβαση για ορισμένους παίκτες, όπως:

  • Δυσκολία (ορίζεται κατά τη δημιουργία χαρακτήρα, προσαρμόζεται ατομικά σε co-op):
  • Εύκολο: «Για όσους θέλουν ιστορία.» Μειωμένη ζημιά, μικρότερη σημασία στα στοιχειακά
  • Κανονικό: «Για ισορροπημένη εμπειρία.»
  • Δύσκολο: «Για πρόκληση.» Αυξημένη ζημιά που δέχεστε, περισσότερα χρήματα, καλύτερο loot, μεγαλύτερη σημασία στα στοιχειακά
  • Αποθήκευση: Αυτόματη αποθήκευση σε checkpoints και σημαντικές στιγμές ή όταν βγαίνετε από το παιχνίδι μέσω του μενού παύσης
  • Πλήρης επαναχαρτογράφηση πληκτρολογίου και χειριστηρίου

Ρυθμίσεις ήχου

  • Κύριοι έλεγχοι έντασης:
  • Κεντρική ένταση
  • Ένταση μουσικής
  • Ένταση ηχητικών εφέ
  • Ένταση διαλόγων
  • Κύριες ρυθμίσεις ήχου:
  • Προεπιλογή ήχου: Hi Fi, Balanced, Compressed, Quiet Time, Colorful Realism, Voice Focus
  • Μουσική (λεπτομερής ρύθμιση SFX, όχι πλήρης σίγαση):
  • Ένταση μουσικής μενού
  • Ένταση μουσικής παιχνιδιού
  • Ένταση μουσικής cutscene
  • Ρύθμιση μουσικής boss
  • Ηχητικά εφέ:
  • Ρύθμιση όπλων παίκτη
  • Ρύθμιση εκρήξεων
  • Ρύθμιση διεπαφής χρήστη
  • Ρύθμιση εξερχόμενης ζημιάς
  • Ρύθμιση εισερχόμενης ζημιάς
  • Σίγαση hit marker: Ενεργό, Ανενεργό
  • Διάλογοι:
  • Ένταση φωνής παίκτη
  • Ρύθμιση προσπαθειών παίκτη
  • Ρύθμιση φράσεων παίκτη
  • Ρύθμιση ατάκτων παίκτη
  • Ένταση φωνών μάχης
  • Claptrap?

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Superman DLC είναι τώρα διαθέσιμο στο Minecraft Marketplace.

Το Minecraft κυκλοφόρησε νέο Superman DLC, όπου οι παίκτες μπορούν να παίξουν ως Superman, να χρησιμοποιήσουν τις δυνάμεις του και να αντιμετωπίσουν τον Lex Luthor, που σχεδιάζει νέα κακουργήματα στη Metropolis. Περιλαμβάνει αποστολές, βοήθεια από τη Lois Lane και δωρεάν Superman fan top για το avatar σας.

Ούτε ο διευθυντής της Gearbox γνωρίζει ποια θα είναι η τιμή του Borderlands 4.

Το Borderlands 4 πλησιάζει και αναμένεται να είναι ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια του 2025. Ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, δήλωσε ότι δεν γνωρίζει την τιμή, αλλά θα καθοριστεί σύντομα. Το παιχνίδι έχει μεγαλύτερο προϋπολογισμό από το Borderlands 3 και πιθανώς θα κοστίσει 80 δολάρια, αν και υπάρχει πιθανότητα να παραμείνει στα 60.

Το Grand Theft Auto 6 φαίνεται πανέμορφο, αλλά είμαι πεπεισμένος ότι η ιστορία αγάπης του Jason και της Lucia θα είναι το πραγματικό μυστικό...

Όταν η Rockstar Games κυκλοφόρησε το δεύτερο τρέιλερ του GTA 6, η προσοχή επικεντρώθηκε στα τεχνικά χαρακτηριστικά και τα γραφικά. Η ιστορία παραμένει ασαφής, αλλά η ρομαντική σχέση μεταξύ των πρωταγωνιστών, Τζέισον και Λουσία, είναι κεντρική. Αυτή η έμφαση στην αγάπη είναι νέα για τη σειρά και προσφέρει μια φρέσκια προοπτική.

Η 2K επιβεβαίωσε ότι το Borderlands 4 δεν κοστίζει 80 δολάρια, εβδομάδες μετά την οργή που προκάλεσε ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, λέγοντας...

Οι προπαραγγελίες για το Borderlands 4 είναι ανοιχτές, επιβεβαιώνοντας ότι η κανονική έκδοση κοστίζει 70 δολάρια, αντί για 80. Η Deluxe Edition κοστίζει 100 δολάρια και η Super Deluxe 130. Ο Randy Pitchford δήλωσε ότι το παιχνίδι είναι καλύτερο από το Borderlands 3 σε κάθε μέτρηση.

Οι κινήσεις του GTA 6 έχουν βελτιωθεί, λέει ο αρχικός προγραμματιστής του GTA: “τα πράγματα κινούνται πολύ καλύτερα”.

Ο προγραμματιστής πίσω από το πρώτο Grand Theft Auto επαίνεσε τη Rockstar για την καθυστέρηση της κυκλοφορίας του GTA 6, παρατηρώντας ότι θα μπορούσαν να το είχαν κυκλοφορήσει πρόωρα. Ο Mike Dailly σχολίασε ότι το νέο τρέιλερ δείχνει βελτιωμένη ποιότητα κινήσεων σε σχέση με το προηγούμενο, επισημαίνοντας την απόφαση καθυστέρησης ως εντυπωσιακή.

Ο Hideo Kojima έχει «μάθει τόσους πολλούς τρόπους να σκοτώνει ανθρώπους»

Ο Χιντέο Κοτζίμα αποκάλυψε ότι έχει μάθει πολλούς τρόπους να σκοτώνει, λόγω της ενασχόλησής του με στρατιωτικά παιχνίδια, και βρήκε τα trailers του Summer Game Fest βαρετά, τονίζοντας την ανάγκη για καινοτομία στη βιομηχανία. Παράλληλα, το κείμενο σατιρίζει δημιουργικά τους φανταστικούς τρόπους εξόντωσης.

Κατηγορίες