Μόλις έπαιξα 30 λεπτά Pragmata και, αν αγνοήσεις το παιδί που σε ακολουθεί, αυτό είναι η Capcom που φέρνει την κλασική της συνταγή για shooters στο προσκήνιο.

Το Pragmata της Capcom συνδυάζει κλασική δράση shooter με καινοτόμα στοιχεία, όπως hacking μέσω της android Diana, που βοηθά στη μάχη και την εξερεύνηση. Η ατμόσφαιρα είναι βαρύγδουπη, τα όπλα εναλλάσσονται συχνά και το gameplay απαιτεί γρήγορη σκέψη, προσφέροντας μια αναπάντεχα διασκεδαστική εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Πρώτες εντυπώσεις από το Pragmata

Έπαιξα για μισή ώρα το Pragmata και, αν παραβλέψουμε το παιδί που κουβαλάει ο πρωταγωνιστής στην πλάτη, βλέπουμε την Capcom να φέρνει στο προσκήνιο την κλασική της συνταγή για shooters. Ομολογώ πως δεν ήμουν εξοικειωμένος με το παιχνίδι. Κάθε φορά που το πολυαναμενόμενο sci-fi action game της Capcom εμφανιζόταν ξανά (συνήθως για να ανακοινώσει άλλη μια καθυστέρηση), το αντιμετώπιζα με κάποια απορία. Εμφανίζεται σαν shooter, αλλά γιατί υπάρχει ένα μικρό ξανθό παιδί στην πλάτη του πρωταγωνιστή; Βρίσκονται στο διάστημα; Αυτές ήταν οι πρώτες μου απορίες. Μέσα σε λίγα λεπτά από την έναρξη του hands-on, όπου το παιδί κάνει κυτταρική αναδόμηση στον πρωταγωνιστή με τη διαστημική στολή, οι ερωτήσεις μου αυξήθηκαν. Όμως, δεν περίμενα να φύγω με την επιθυμία να παίξω κι άλλο.

Ρομπότ και μηχανισμοί μάχης

Στιγμιότυπο από το Pragmata όπου ο πρωταγωνιστής Hugh και η android σύντροφός του Diana μάχονται ενάντια σε ένα ρομποτικό εχθρό

Αφού με επαναφέρει στη ζωή η Diana – που τελικά είναι android και όχι κανονικό παιδί – δέχομαι επίθεση από ένα αποκρουστικό ρομπότ, το οποίο δεν έχει τίποτα από τη ζωντάνια της Diana. Τα άκρα του μοιάζουν παραμορφωμένα και το αργό πιστόλι που έχω στη διάθεσή μου δεν προκαλεί σχεδόν καμία ζημιά. Λόγω της θωράκισης των ρομπότ, το shooting στο Pragmata απαιτεί να χρησιμοποιήσεις τη Diana για να χακάρει την πανοπλία τους. Μπορεί να ακούγεται αμφίβολο, αλλά το hacking minigame είναι τόσο απλό και γρήγορο που λειτουργεί άψογα. Αρκεί να μετακινήσεις ένα τετράγωνο πάνω σε διάφορα σημεία ενός πλέγματος, κάτι που διαρκεί μόνο λίγα δευτερόλεπτα, προσθέτοντας έτσι μια επιπλέον δόση ταχύτητας και σκέψης – ειδικά επειδή τα ρομπότ δεν περιμένουν να τελειώσεις το hacking. Αν δεχτείς ζημιά, η οθόνη hacking κλείνει, αναγκάζοντάς σε να κρατήσεις απόσταση με τους προωθητήρες της στολής σου για να αποφύγεις επιθέσεις μέχρι να βρεις ευκαιρία να ξαναδοκιμάσεις. Είναι από εκείνες τις εμπειρίες που πρέπει να δοκιμάσεις για να πειστείς, αλλά είναι πραγματικά διασκεδαστικό.

Εξερεύνηση και μετακίνηση

Στιγμιότυπο από το Pragmata όπου η Diana βρίσκεται στην πλάτη του Hugh και χρησιμοποιούν το hacking interface που προβάλλεται από το χέρι της Diana

Το hacking παίζει σημαντικό ρόλο και στην εξερεύνηση. Για να περάσω μια αεροστεγή πόρτα, χρειάστηκε να βρω έξι σημεία για hacking, διασκορπισμένα σε διάφορες πλατφόρμες, χρησιμοποιώντας τους προωθητήρες μου. Η κίνηση έχει βάρος, λόγω της ογκώδους στολής και της Diana που κρέμεται στην πλάτη, κάτι που επηρεάζει και τη μάχη. Το βασικό Grip Pistol είναι αργό τόσο στη βολή όσο και στη φόρτιση της μπαταρίας των έξι σφαιρών, και είναι σχεδόν άχρηστο αν δεν ανοίξεις πρώτα ένα παράθυρο ευπάθειας με τη βοήθεια της Diana.

Ποικιλία όπλων και συνεργασία

Αντίθετα, το Shockwave απαιτεί να πλησιάσεις πολύ για να είναι αποτελεσματικό, αλλά λειτουργεί σαν εκτοξευτής ρουκετών σε κοντινή απόσταση, ενώ ένα άλλο όπλο είναι ένα φουτουριστικό netgun που ακινητοποιεί τους στόχους για να τους χακάρεις. Αυτά τα όπλα δεν είναι μόνιμα – τα βρίσκεις ως pickups με περιορισμένα πυρομαχικά, οπότε αναγκάζεσαι να εναλλάσσεις ανάλογα με το τι έχεις διαθέσιμο. Δεν φτάνει τα επίπεδα survival horror – οι fans του Resident Evil Requiem θα πρέπει να περιμένουν. Αντίθετα, τα όπλα λειτουργούν σαν old-school power-ups και, σε συνδυασμό με το έντονο ηλεκτρονικό soundtrack, το Pragmata έχει πιο ρετρό αίσθηση απ’ ό,τι περιμένεις.

Τελική μάχη και εντυπώσεις

Το hands-on ολοκληρώνεται με μια μάχη ενάντια σε ένα μεγάλο mech, που εκτός από hacking χρειάζεται να πυροβοληθεί σε συγκεκριμένο σημείο του ρεζερβουάρ καυσίμων στην πλάτη του. Η μάχη είναι πολύ πιο γρήγορη από ό,τι προηγουμένως – για πρώτη φορά βρέθηκα σε μειονεκτική θέση, καθώς το ρομπότ με παρέσυρε κάθε φορά που προσπαθούσα να χακάρω. Ο χρόνος μου τελείωσε πριν ολοκληρώσω τη μάχη (η περηφάνια μου με αναγκάζει να πω ότι θα κέρδιζα), αλλά ήταν μια πολλά υποσχόμενη γεύση από το Pragmata χωρίς περιορισμούς. Αν και ξεκίνησα το demo χωρίς ιδιαίτερες προσδοκίες, μέσα σε πέντε λεπτά το παιχνίδι με κέρδισε και η εμπειρία βελτιωνόταν συνεχώς. Κάτω από το φαινομενικά ακατανόητο sci-fi περιτύλιγμα, το Pragmata είναι απρόσμενα απλό. Όταν η Capcom το παρουσιάσει ξανά – ελπίζω με ακριβή ημερομηνία για το παράθυρο κυκλοφορίας του 2026 – θα το παρακολουθώ με μεγάλο ενδιαφέρον.

Επερχόμενα παιχνίδια για PS5

Δείτε όλα τα επερχόμενα παιχνίδια για PS5 που αναμένονται φέτος και του χρόνου.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αξιολόγηση: Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess (Switch 2) – Πύργος Άμυνας με Μια Ανατροπή στο Υπέροχο, Υβριδικό Παιχνίδι της Capcom για Σφαγές Υκαΐ.

Το Kunitsu-Gami: Path of the Goddess είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι δράσης και άμυνας πύργου για το Nintendo Switch 2. Ο παίκτης ελέγχει τη θεά Yoshiro και τον σωματοφύλακά της Soh, καθαρίζοντας χωριά από τη διαφθορά. Το παιχνίδι συνδυάζει στρατηγική και δράση, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες και οπτικά εντυπωσιακά περιβάλλοντα.

Η επιστροφή των προσαρμογών φόντου κλασικών κονσολών PlayStation PS5 γίνεται αυτή την εβδομάδα.

Η Sony επαναφέρει τις κλασικές φόντες κονσόλας PlayStation για το PS5 αυτή την εβδομάδα, λόγω θετικής ανταπόκρισης από την κοινότητα. Η ενημέρωση θα επιτρέπει στους χρήστες να επιλέγουν φόντες από παλαιότερες κονσόλες. Επίσης, θα προστεθεί η λειτουργία Audio Focus για καλύτερη ηχητική εμπειρία. Η ενημέρωση θα ξεκινήσει παγκοσμίως αύριο, 24 Απριλίου.

Ο δημιουργός του Ori ρωτά τους θαυμαστές της Nintendo αν θέλουν το ‘No Rest For The Wicked’ στο Switch 2.

Η Moon Studios εξετάζει αν θα κυκλοφορήσει το “No Rest for the Wicked” στο Switch 2, λόγω των τρεχουσών συνθηκών της αγοράς. Προς το παρόν, η κυκλοφορία στο Xbox φαίνεται αβέβαιη, ενώ η ομάδα σκοπεύει να φέρει το παιχνίδι σε όλες τις πλατφόρμες, αλλά όχι ταυτόχρονα.

Η πάντα όμορφη κλασική δημιουργία της Capcom, Breath of Fire 4, επιστρέφει στον υπολογιστή, συνοδευόμενη από μερικές ανανεώσεις.

Οι υπολογιστές είναι πολύ ενοχλητικοί και περίπλοκοι. Παρά την τεχνολογική πρόοδο, παλαιότερα παιχνίδια όπως το Breath of Fire 4 δυσκολεύονται σε σύγχρονα συστήματα. Με την προσθήκη του στο πρόγραμμα διατήρησης της GOG, είναι πλέον διαθέσιμο σε Windows 10 και 11, με βελτιώσεις ήχου και γραφικών. Ανυπομονώ για τις επόμενες ανακοινώσεις!

Το Battlefield 6 υποστηρίζει crossplay και πώς λειτουργεί;

Το Battlefield 6 υποστηρίζει crossplay, επιτρέποντας σε παίκτες από διαφορετικές πλατφόρμες να παίζουν μαζί, με προτεραιότητα σε κονσόλες. Η επιλογή ενεργοποιείται αυτόματα, αλλά μπορεί να απενεργοποιηθεί από τις ρυθμίσεις. Υπάρχει επίσης cross progression, όμως απαιτείται ξεχωριστή αγορά του παιχνιδιού για κάθε πλατφόρμα.

Επιβεβαιώθηκαν οι παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας για το Silent Hill f

Το Silent Hill f, το πρώτο βασικό παιχνίδι της σειράς από το 2012, διαδραματίζεται στην Ιαπωνία του 1960 και ακολουθεί τη Hinako Shimizu. Προσφέρει ανεξάρτητη ιστορία, σκοτεινή ατμόσφαιρα και νέα θεματολογία, κυκλοφορεί στις 25 Σεπτεμβρίου για PC, PS5 και Xbox Series, με βαθμολογία 7/10 από το IGN.

Κατηγορίες