Όταν τα πάθη συναντιούνται
Λατρεύω όταν διαφορετικά ενδιαφέροντα συνδυάζονται και δημιουργούν κάτι ξεχωριστό. Ως λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των βιβλίων του Brandon Sanderson, ειδικά της σειράς Cosmere, το Mistborn: The Deckbuilding Game είναι ακριβώς αυτό που μου ταιριάζει. Με χαρακτήρες από την Era 1 όπως Marsh, Shan, Vin και Kelsier, που απεικονίζονται με υπέροχη εικονογράφηση, και πάνω από 100 κάρτες που παρουσιάζουν πρόσωπα, τοποθεσίες και γεγονότα από τα βιβλία, το Mistborn αποτελεί πραγματική απόλαυση για τους θαυμαστές. Ευτυχώς, το παιχνίδι στηρίζεται και σε στιβαρούς μηχανισμούς.

Περιεχόμενα κουτιού
Το κουτί περιλαμβάνει:
- 1 Βιβλίο Κανόνων
- 4 κάρτες χαρακτήρων
- 4 σετ από 8 μεταλλικά μάρκες
- 4 δείκτες ζωής με 4 κύβους στο αντίστοιχο χρώμα
- 8 κάρτες αποστολών
- 4 αρχικά πακέτα καρτών
- 82 κάρτες αγοράς
- 36 κάρτες πρόκλησης Lord Ruler
- 1 κάρτα Lord Ruler
- 1 κάρτα για το dominance track
- 16 μάρκες Atium
- 14 μάρκες boxing
- 1 φιγούρα στόχου
- Δείκτης Lord Ruler με 8 κύβους παρακολούθησης

Βασικές μηχανικές και σχεδιασμός
Σχεδιασμένο από τον John D. Clair και εκδομένο από την Brotherwise Games, το Mistborn: The Deckbuilding Game είναι ένα επιτραπέζιο deckbuilding παιχνίδι που ενσωματώνει πολλές από τις βασικές αρχές του είδους. Οι παίκτες ξεκινούν με ένα μικρό, αδύναμο πακέτο καρτών και σταδιακά το ενισχύουν αγοράζοντας νέες κάρτες από κοινή αγορά, προσθέτοντας ικανότητες και καλύτερους πόρους. Παρόλο που ακολουθεί τις παραδοσιακές δομές του deckbuilder, το Mistborn προσφέρει καινοτομίες.

Καινοτομία με τα μέταλλα
Το βασικό νέο στοιχείο, εμπνευσμένο από το πρωτότυπο υλικό, είναι η χρήση και η ενίσχυση μετάλλων—χαρακτηριστικό των Allomancers στον κόσμο του Scadriel. Κάθε γύρο, οι κάρτες που παίζετε απαιτούν να “κάψετε” ένα από τα οκτώ διαθέσιμα μέταλλα για να ενεργοποιήσετε την κάρτα. Καθώς προχωρά το παιχνίδι, ο παίκτης γίνεται πιο έμπειρος Allomancer και μπορεί να κάψει περισσότερα μέταλλα ανά γύρο, ενώ στην αρχή μπορεί μόνο ένα. Εδώ έρχεται και η έννοια του flaring, όπου μια κάρτα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως πόρος χωρίς να μετράει στο όριο, αλλά το μέταλλο αυτό δεν επιστρέφει μέχρι να κάνετε refresh, απορρίπτοντας μια αντίστοιχη κάρτα. Επιπλέον, μπορείτε να ξοδέψετε μια κάρτα από το χέρι ως επιπλέον κόστος μετάλλου, κάνοντας κάθε κάρτα διπλά χρήσιμη—και ως ενέργεια και ως πόρο. Αυτή η διπλή χρήση προσθέτει στρατηγικό βάθος που εκτιμώ ιδιαίτερα.

Αποστολές και επαναληψιμότητα
Πριν ξεκινήσει κάθε παρτίδα, επιλέγονται τρεις αποστολές στις οποίες οι παίκτες μπορούν να προοδεύσουν, κερδίζοντας μπόνους και, όταν ολοκληρωθούν, μόνιμες ενισχύσεις. Αυτές μπορεί να επιτρέπουν επιπλέον τράβηγμα καρτών, σταθερό μπόνους επίθεσης ή μια εφάπαξ θεραπεία, μεταξύ άλλων. Με οκτώ διαθέσιμες κάρτες αποστολών, το παιχνίδι διατηρεί τη φρεσκάδα του σε επαναλαμβανόμενες παρτίδες, κάτι που θεωρώ σημαντικό για την επαναληψιμότητα.

Ανταγωνιστικό και συνεργατικό παιχνίδι
Συνήθως, τα παιχνίδια που προσπαθούν να προσφέρουν τόσο ανταγωνιστική όσο και συνεργατική εμπειρία τείνουν να ευνοούν τη μία πλευρά. Το Mistborn, όμως, καταφέρνει να προσφέρει ουσιαστικές επιλογές και για όσους θέλουν να ανταγωνιστούν και για όσους προτιμούν να συνεργαστούν ενάντια στον αθάνατο Lord Ruler.
Κανόνες ανταγωνιστικού παιχνιδιού
Στο ανταγωνιστικό παιχνίδι, όλοι προσπαθούν να μείνουν τελευταίοι στο παιχνίδι, επιτιθέμενοι ο ένας στον άλλον, αλλά με μια διαφορά: μόνο ένα άτομο, ο στόχος, μπορεί να δεχτεί επίθεση κάθε φορά. Όταν δεχτεί επίθεση, μπορεί να μεταβιβάσει το token στόχου σε όποιον θέλει ή να το κρατήσει, επιτρέποντάς του να επιτεθεί σε όποιον επιθυμεί. Αυτή η ιδέα οδηγεί σε ενδιαφέρουσες διαπραγματεύσεις, καθώς οι παίκτες προσπαθούν να αποφύγουν να γίνουν ο στόχος.
Συνεργατικό παιχνίδι και προκλήσεις
Αν και το ανταγωνιστικό σύστημα είναι διασκεδαστικό, το συνεργατικό μου άρεσε ακόμα περισσότερο. Η συνεργασία ενάντια στον Lord Ruler ταιριάζει περισσότερο με το πνεύμα των βιβλίων και προσφέρει πραγματική πρόκληση. Ο Lord Ruler έχει δικό του πακέτο καρτών με υπηρέτες και διατάγματα που προκαλούν σοβαρές ζημιές, εξοντώνουν συμμάχους ή τον θεραπεύουν πλήρως. Προτιμώ να παίζω συνεργατικά με λιγότερους παίκτες, καθώς με τέσσερις ο Lord Ruler δεν είναι τόσο απαιτητικός. Σόλο, ο Lord Ruler είναι πραγματικά τρομακτικός, και παρότι δεν είμαι φαν των σόλο επιτραπέζιων, το Mistborn με εντυπωσίασε και σε αυτό το κομμάτι.

Σκέψεις και επιθυμίες για το μέλλον
Τα όποια παράπονά μου αφορούν κυρίως το περιεχόμενο και όχι τους μηχανισμούς. Θα ήθελα να υπήρχαν περισσότεροι χαρακτήρες, ώστε να υπάρχει μεγαλύτερη ποικιλία όταν παίζουν τέσσερα άτομα. Ενώ η Allomancy αποδίδεται εξαιρετικά, θα ήθελα να δω και στοιχεία από Feruchemy και Hemalurgy, καθώς και κανόνες για να παίζει κάποιος ως Lord Ruler. Όσο περισσότερο παίζω, τόσο περισσότερο σκέφτομαι πώς θα μπορούσαν να ενσωματωθούν όλα αυτά στο σύστημα της Brotherwise. Ελπίζω το Mistborn να τα πάει αρκετά καλά ώστε να δούμε επέκταση στο μέλλον, ίσως με χαρακτήρες από την Era 2 του Wax and Wayne ή ακόμα και με Twinborns που συνδυάζουν Allomancy και Feruchemy. Οι ιδέες ήδη τρέχουν στο μυαλό μου.
[ Πηγή: IGN ]