Μίνι Αξιολόγηση: The House Of The Dead 2: Remake (Switch) – Τα Ασταθή Χειριστήρια Υπονομεύουν Άλλο Ένα Κλασικό Παιχνίδι

Το The House of the Dead 2: Remake είναι μια πιστή ανανέωση του κλασικού arcade, με βελτιωμένα γραφικά και διασκεδαστικές μάχες, αλλά τα περιορισμένα και αδέξια συστήματα ελέγχου το κάνουν δύσχρηστο στο Switch. Παρά τα προβλήματα, προσφέρει νοσταλγία και αρκετό περιεχόμενο για όσους έχουν υπομονή με τις ρυθμίσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εμπειρία με το μενού ρυθμίσεων

Δεν νομίζω ότι έχω ασχοληθεί ποτέ τόσο πολύ με το μενού ρυθμίσεων ενός παιχνιδιού όσο με το The House of the Dead 2: Remake. Δυστυχώς, όσο κι αν προσπάθησα, δεν κατάφερα ποτέ να κάνω το παιχνίδι να έχει καλή αίσθηση. Όπως και ο προκάτοχός του στο Switch, η νέα έκδοση της Forever Entertainment περιορίζεται σε δύο μόνο τρόπους ελέγχου: αναλογικό μοχλό και γυροσκόπιο. Κανένας από τους δύο δεν είναι ιδανικός για αυτό το είδος παιχνιδιού.

The House of the Dead 2: Remake Review - Screenshot 1 of 6
Το The House of the Dead 2: Remake – Στιγμιότυπο οθόνης 1 από 6

Πιστή ανανέωση του κλασικού

Αξίζει να σημειωθεί ότι πρόκειται για μια εξαιρετικά πιστή ανακατασκευή του αρχικού τίτλου του 1998, διατηρώντας όλα όσα κάνουν την εμπειρία αξέχαστη — από τις παράξενες μάχες με τα αφεντικά μέχρι την κακή ηχητική ερμηνεία — ενώ ταυτόχρονα προσφέρει σημαντική αναβάθμιση στα γραφικά. Είναι απολαυστικό να βλέπεις τα άκρα και τα σωθικά των ζόμπι να εκτοξεύονται με κάθε επιτυχημένη βολή, ενώ ο ανανεωμένος σχεδιασμός των εχθρών καταφέρνει να είναι ταυτόχρονα φρέσκος και σεβαστικός προς το πρωτότυπο.

Ποικιλία επιλογών παιχνιδιού

Υπάρχουν αρκετά πράγματα να δοκιμάσει κανείς, όπως δύο εκδοχές της καμπάνιας — την αρχική και την arcade — ένα boss mode, καθώς και ένα training mode που σε βάζει σε διάφορες προκλήσεις:

  • προστασία ανθρώπινων NPCs
  • καταστροφή βαρελιών μέσα σε χρονικό όριο

Όλα αυτά βοηθούν στο να εξοικειωθείς με τον τρόπο που παίζεται το παιχνίδι στο Switch.

Προβλήματα με τα συστήματα ελέγχου

Όσον αφορά τα συστήματα ελέγχου, θεωρητικά το γυροσκοπικό σημάδι θα έπρεπε να είναι η καλύτερη επιλογή, αλλά όπως και στο πρώτο remake, είναι υπερβολικά ασταθές. Ακόμα και μειώνοντας την ευαισθησία στις ρυθμίσεις, δεν κατάφερα να βρω το ιδανικό σημείο. Είτε ο δείκτης εκτοξευόταν τυχαία όταν πατούσα το κουμπί βολής, είτε μετακινούνταν ανεξήγητα προς τη μία πλευρά, αναγκάζοντάς σε να το επαναφέρεις συνεχώς στο κέντρο.
Οι αναλογικοί έλεγχοι είναι πιο ακριβείς, αλλά και πάλι, η συνεχής ρύθμιση της ευαισθησίας γίνεται κουραστική χωρίς ποτέ να φτάνει στο επιθυμητό αποτέλεσμα. Ακόμα και όταν βρήκα μια ρύθμιση σχετικά άνετη, η χρήση αναλογικού δείκτη σε παιχνίδι light gun παραμένει εντελώς αφύσικη. Το γεγονός ότι μια μεταφορά του 2008 για το Wii προσφέρει καλύτερη αίσθηση είναι απογοητευτικό.

Συνολική εντύπωση

Πρέπει να τονίσω ότι το παιχνίδι δεν είναι αδύνατο να παιχτεί ή κάτι τέτοιο. Λειτουργεί ικανοποιητικά, αλλά ένα light gun shooter θα έπρεπε να είναι άμεσα διασκεδαστικό, χωρίς να χρειάζεται συνεχής ενασχόληση με τις ρυθμίσεις για να φτάσεις σε ένα ικανοποιητικό αποτέλεσμα, κάτι που σίγουρα απογοητεύει. Είναι ένα ζήτημα που η MegaPixel Studio θα έπρεπε να είχε διορθώσει ήδη από το πρώτο remake για το Switch.

Τελικές σκέψεις

Παρά τα προβλήματα με τους ελέγχους, χαίρομαι που το The House of the Dead 2: Remake κυκλοφόρησε. Πιστεύω ότι αρκετοί παίκτες θα βρουν τελικά διασκέδαση, αρκεί να αφιερώσουν χρόνο στο μενού ρυθμίσεων. Είναι ένα ενδιαφέρον ταξίδι στο παρελθόν, με όλα του τα ελαττώματα, και μια πραγματική επίδειξη της κακής ηχητικής ερμηνείας των ’90s. Φρόντισε μόνο να ενεργοποιήσεις την επιλογή ‘Mute “Reload!” Scream’ – πραγματικά απαραίτητο.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Metroid Prime Remastered παραλίγο να αποκτήσει εντελώς νέες σκηνές.

Η Nintendo κυκλοφορεί σύντομα το Metroid Prime 1-3: A Visual Retrospective, ένα νέο art book με concept art από την αρχική τριλογία και το Remastered. Αποκαλύπτεται ότι η Retro Studios πρότεινε νέες σκηνές, αλλά ο παραγωγός Kensuke Tanabe προτίμησε να διατηρηθούν οι αρχικές, καθώς μεταφέρουν σημαντικές πληροφορίες για το gameplay.

Δημοσκόπηση: Έχετε χρησιμοποιήσει ήδη τα Zelda Notes;

Εγγραφείτε στο Nintendo Life στο YouTube. Με την κυκλοφορία του The Legend of Zelda: Breath of the Wild και Tears of the Kingdom στο Switch 2, η Nintendo πρόσθεσε την υπηρεσία Zelda Notes στην εφαρμογή της, προσφέροντας πολλές δυνατότητες. Ρωτάμε αν τη χρησιμοποιείτε και σας καλούμε να συμμετάσχετε στην ψηφοφορία μας.

Επέτειος: Δέκα χρόνια μετά τον θάνατό του, οι σκέψεις του Satoru Iwata είναι πιο επίκαιρες από ποτέ.

Στις 11 Ιουλίου 2025 συμπληρώνονται δέκα χρόνια από τον θάνατο του Σατόρου Ιβάτα, ενός ηγέτη που άφησε ανεξίτηλο αποτύπωμα στη Nintendo και τη βιομηχανία του gaming. Το όραμά του για καινοτομία και σεβασμό στους εργαζόμενους συνεχίζει να εμπνέει, ενώ η επιτυχία του Switch φέρει τη σφραγίδα του.

Αντίο από τον Tom Phillips

Πριν 15 χρόνια, ξεκίνησα στη Eurogamer, με την αποστολή να προσφέρω αξιόπιστη δημοσιογραφία. Ήταν τιμή μου να υπηρετώ ως αρχισυντάκτης τα τελευταία δύο χρόνια. Ευχαριστώ τους συνεργάτες μου και ειδικά τους Tom Bramwell, Wesley Yin-Poole και Bertie Purchese. Ανυπομονώ να δω την επόμενη φάση της Eurogamer υπό τον Tom Orry.

Η Gulikit κυκλοφορεί νέα οικονομικά χειριστήρια με υποστήριξη αφύπνισης για το Switch 2.

Η Gulikit κυκλοφόρησε οικονομικά ασύρματα χειριστήρια ES και ES PRO, με υποστήριξη για Switch 2 wake-up. Διαθέτουν σχεδιασμό τύπου Xbox, Hall Effect sticks ή anti-drift joysticks, γυροσκοπική στόχευση και επαναχαρτογράφηση κουμπιών, αν και η διάταξη ABXY δεν ταιριάζει με το Switch. Οι τιμές ξεκινούν από 25 ευρώ.

Αφιέρωμα: 33 παιχνίδια με «κρυφές» βελτιώσεις απόδοσης που αξίζει να ξαναδοκιμάσετε στο Switch 2

Με την κυκλοφορία του Switch 2, πολλά παιχνίδια του Switch 1 βελτιώθηκαν σημαντικά, ειδικά σε απόδοση και χρόνους φόρτωσης. Ακόμα και τίτλοι που είχαν προβλήματα, όπως το Batman: Arkham Knight, τώρα παίζονται άνετα. Συνολικά, 33 παιχνίδια εντυπωσίασαν με τις αναβαθμίσεις τους στη νέα κονσόλα.

Κατηγορίες