MindsEye Director για τη σημασία της επιτρεπόμενης περιεχομένου που δημιουργείται από χρήστες στο παιχνίδι | IGN Live 2025

Με την κυκλοφορία του MindsEye να πλησιάζει, ο διευθυντής του παιχνιδιού, Leslie Benzies, συζήτησε για το νέο τρίτου προσώπου παιχνίδι δράσης. Το MindsEye δεν είναι ανοιχτού κόσμου, αλλά περιλαμβάνει σύστημα ανοιχτού κόσμου. Οι παίκτες μπορούν να δημιουργούν περιεχόμενο, ενώ η ομάδα σχεδιάζει μελλοντικές επεκτάσεις και multiplayer.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Ενημέρωση για το MindsEye

Με την κυκλοφορία του MindsEye να πλησιάζει, ο διευθυντής του παιχνιδιού, Leslie Benzies, επισκέφθηκε το IGN Live σήμερα για να συζητήσει το νέο τρίτου προσώπου action-adventure παιχνίδι.

Το MindsEye δεν είναι ανοιχτού κόσμου και ο Benzies ανέφερε ότι “είναι συχνά δύσκολο σε έναν ανοιχτό κόσμο να διατηρηθεί η ιστορία καθαρή,” προσθέτοντας με χιούμορ ότι “μπορεί να είναι περίεργο να παίζεις μπόουλινγκ για δύο ημέρες όταν πρέπει να σώσεις τον κόσμο.” Ωστόσο, πρόσθεσε ότι το παιχνίδι περιλαμβάνει “ένα σύστημα ανοιχτού κόσμου μέσω του συστήματος Build MindsEye.”

Ο Benzies εξήγησε ότι ένα κρίσιμο στοιχείο του παιχνιδιού για αυτόν και τους συνεργάτες του ήταν η δυνατότητα προσθήκης περιεχομένου που δημιουργούν οι χρήστες, λέγοντας “Καθώς παίζετε οποιαδήποτε αποστολή, αν σας αρέσει μια τοποθεσία στον χάρτη, μπορείτε αμέσως να αρχίσετε να δημιουργείτε οτιδήποτε θέλετε [εκεί].”

Είπε ότι έχουν σκοπίμως δημιουργήσει ένα απλό σύστημα. “Θέλουμε να το κρατήσουμε όσο το δυνατόν πιο απλό… Έτσι μπορείτε να έχετε κάτι αρκετά καλό μέσα σε ενάμισι λεπτό. Δίνουμε τη δύναμη της δημιουργίας στους παίκτες.” Ανέφερε ότι μια γενική σκέψη για την προσέγγιση του MindsEye περιλάμβανε “να το προσανατολίσουμε σε ανθρώπους που θέλουν να φτιάξουν παιχνίδια.”

Όταν ρωτήθηκε πώς θα επιμεληθούν αυτές τις δημιουργίες για να τις βρουν καλύτερα οι άλλοι παίκτες, εξήγησε “Κατά την κυκλοφορία, θα επιμεληθούμε και θα επιλέξουμε τα καλύτερα σε ένα ειδικό μενού.” Ωστόσο, πρόσθεσε, “Τελικά, θέλουμε οι παίκτες να επιλέγουν τι θέλουν. Δεν θέλουμε να επιβάλλουμε πώς θα κερδίζετε χρήματα στο παιχνίδι ή πώς θα αποφασίσετε να παίξετε.”

Το εργαλείο δημιουργίας που θα χρησιμοποιούν οι παίκτες χρησιμοποιήθηκε επίσης από αυτούς που δημιούργησαν το παιχνίδι, με τον Benzies να λέει “Πολλά από όσα βλέπετε τώρα χτίστηκαν μέσα από το εργαλείο. Πολλή από την ατμόσφαιρα… Οτιδήποτε μπορούσαμε να χτίσουμε χρησιμοποιώντας το εργαλείο, το κάναμε.” Επίσης σημείωσε, “Στο επόμενο παιχνίδι μας, θα το χρησιμοποιήσουμε περισσότερο.” Υποσχέθηκε “Κάθε εργαλείο που χρησιμοποιούμε για να χτίσουμε το παιχνίδι θα το δώσουμε στους παίκτες ώστε να το χρησιμοποιήσουν.”

Ο Benzies δήλωσε ότι έχουν μεγαλεπήβολα σχέδια για τις συνέχειες του MindsEye, λέγοντας “Η ιστορία του MindsEye είναι ένα μικρό κομμάτι μιας πολύ μεγάλης ιστορίας που σκοπεύουμε να διηγηθούμε όσο χρόνο και αν πάρει.” Σύγκρινε τον μεγαλύτερο κόσμο που διαμορφώνουν με κάτι σαν το Star Wars, λέγοντας “Έχουμε πολλές ιστορίες που διαδραματίζονται σε διαφορετικές χρονικές περιόδους στο ίδιο σύμπαν.”

Ο διευθυντής του παιχνιδιού σημείωσε επίσης ότι “το multiplayer θα έρθει στο τέλος αυτού του έτους και στη συνέχεια έχουμε μια τεράστια προσθήκη multiplayer κόσμου που θα έρθει τον επόμενο χρόνο.”

Επιστρέφοντας στο περιεχόμενο που δημιουργούν οι χρήστες, ο Benzies δήλωσε ότι είναι ενθουσιασμένος να δει τι θα προκύψει από αυτό, γιατί πιστεύει ότι όταν δίνεις τα εργαλεία στο κοινό, συχνά βρίσκουν “Πιο ενδιαφέροντες τρόπους να χρησιμοποιήσουν τα εργαλεία και σχεδόν να τα χακάρουν.”

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πώς να αποκτήσετε την ομπρέλα του Death Star στο Fortnite

Κάθε σεζόν, οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν δωρεάν το Victory Umbrella στο Fortnite, αποδεικνύοντας την εμπειρία τους. Αυτό το γλίστρημα, που συμβολίζει την επιτυχία, κερδίζεται μόνο από μία ομάδα ανά αγώνα. Για να το αποκτήσουν, πρέπει να κερδίσουν τουλάχιστον μία μάχη στο Battle Royale.

Οι Καλύτερες Ατάκες Από την 2η Σεζόν του Andor

Η δεύτερη σεζόν του Andor παίζει με τον χρόνο και κυκλοφορεί σε τέσσερα μέρη, όπως και η πρώτη. Διαδραματίζεται ένα χρόνο μετά τα γεγονότα της πρώτης σεζόν, με σημαντικές σκηνές και αποκαλυπτικές ατάκες, όπως η Mon Mothma που αποκαλεί τον αυτοκράτορα Παλπατίν τέρας. Η σεζόν συνδυάζει δράμα, κωμωδία και πολιτική.

Πράγματα που έκανε καλύτερα η 2η σεζόν του Andor σε σύγκριση με την 1η.

Η δεύτερη σεζόν του Andor εμβαθύνει στους καθιερωμένους χαρακτήρες, μειώνοντας τον χρόνο για εισαγωγές. Η Εξέγερση παραμένει σε αναταραχή, χωρισμένη σε φατρίες. Η αφήγηση παίζει με μη γραμμικό χρόνο, προσφέροντας πλούσια πλοκή. Η σεζόν συνδέεται με το Rogue One, επαναφέροντας αγαπημένους χαρακτήρες και προετοιμάζοντας την ιστορία για την ταινία.

Προσφορά Πώλησης για την Ημέρα Star Wars 2025 με Μεγάλες Εκπτώσεις σε Πάνω από 25 Παιχνίδια στο Steam

Πάνω από 25 παιχνίδια Star Wars είναι σε προσφορά στο Steam μέχρι τις 5 Μαΐου, με εκπτώσεις έως 75%. Ξεχωρίζουν οι μισές τιμές για τα Star Wars Outlaws και Bounty Hunter remaster, καθώς και τα KOTOR και KOTOR 2 στα $2.49 το καθένα. Οι προσφορές γιορτάζουν την ημέρα Star Wars, που είναι στις 4 Μαΐου.

Ο υπεύθυνος της σειράς Andor, Tony Gilroy, εξηγεί τον σοκαριστικό θάνατο της δεύτερης σεζόν: “Είναι τόσο στοιχειωδώς ελληνικό και δραματικό”.

Βρισκόμαστε στα δύο τρίτα του τελευταίου κεφαλαίου της ιστορίας του Andor, με τον Syril Karn να χάνει τη ζωή του. Αντιμετώπισε τον Cassian Andor, αλλά δεν τον αναγνώρισε. Ο Gilroy περιέγραψε την κατάσταση ως δραματική, με τον Syril να συνειδητοποιεί ότι η ζωή του δεν είχε αντίκτυπο.

Ο ηθοποιός του Star Wars, John Boyega, πίστευε ότι ο Finn και η Rey «θα στρέφονταν ο ένας εναντίον του άλλου» μετά το The...

Ο Τζον Μπογιέγκα πίστευε πως ο Φιν και η Ρέι θα γίνονταν εχθροί, όπως ο Όμπι-Ουάν και ο Νταρθ Βέιντερ, λόγω της ευαισθησίας του Φιν στη Δύναμη. Τελικά, αυτό δεν συνέβη, αλλά ο Μπογιέγκα δεν έχει ανακοινωθεί για μελλοντικά Star Wars, ενώ η Ρέι επιστρέφει.

Κατηγορίες