MindsEye από πρώην παραγωγό του GTA είναι μια καταστροφή από την πρώτη μέρα.

Μάχη για την επιτυχία του MindsEye

Το MindsEye είναι το πρώτο νέο παιχνίδι από τον μακροχρόνιο παραγωγό του Grand Theft Auto, Leslie Benzies, και το στούντιο του, Build A Rocket Boy, και τα πράγματα δεν πάνε καλά. Μετά από πολλές προειδοποιήσεις πριν την κυκλοφορία, ο techno thriller shooter είναι πλέον διαθέσιμος και αντιμετωπίζει όλα τα προβλήματα της πρώτης ημέρας: σφάλματα, κακή βελτιστοποίηση στον υπολογιστή και βασικό gameplay που οι πρώτοι παίκτες λένε ότι είναι σχεδόν αποδεκτό για μια μεγάλη κυκλοφορία το 2025. “Build A Rocket Boy, πραγματικά ήθελα να το πετύχετε,” έγραψε ένας χρήστης του Steam. “Δυστυχώς, αυτό το παιχνίδι παίζεται άσχημα.”

Με λιγότερες από 1.000 κριτικές στο Steam και μόνο το 40% από αυτές θετικές, το MindsEye αντιμετωπίζει ήδη μια δύσκολη κατάσταση καθώς οι προγραμματιστές προσπαθούν να κυκλοφορήσουν ενημερώσεις για κονσόλες και υπολογιστές που ίσως διορθώσουν μερικά από τα μεγαλύτερα προβλήματα. Προβλήματα όπως σφάλματα στην ανίχνευση προσώπου, μη ανταγωνιστικοί NPCs και πλήρεις καταρρεύσεις του παιχνιδιού. Το παιχνίδι έχει φτάσει περίπου τους 3.000 ταυτόχρονους χρήστες στο Steam μέχρι στιγμής, αριθμός που ήταν λιγότερος από αυτόν του Suicide Squad: Kill the Justice League λιγότερο από ένα μήνα μετά την κυκλοφορία. “Αρνούμαι να πιστέψω ότι αυτό το παιχνίδι πέρασε από πραγματική δοκιμή,” έγραψε άλλος χρήστης του Steam. “Δεν είναι δυνατόν.”

Το MindsEye ακολουθεί τον πρώην στρατιώτη Jacob Diaz, έναν άντρα με ένα μυστήριο εμφύτευμα που χάνει το μυαλό του. Κατευθύνεται στην πόλη Redrock, εμπνευσμένη από το Λας Βέγκας, για να ανακαλύψει τι του συμβαίνει και να εμπλακεί σε διάφορες ίντριγκες, δράση και οδήγηση σε ανοιχτό κόσμο. Παρά τις προφανείς συγκρίσεις με το Grand Theft Auto, λόγω του μεγάλου χάρτη και της τρίτης προοπτικής, είναι πιο κοντά σε παιχνίδι Mafia, καθώς αν βγεις από τον καθορισμένο δρόμο δεν θα συναντήσεις πολλά. Είναι ένας μεγάλος αλλά άδειος κόσμος, προωθούμενος από μια ιστορία γεμάτη cutscenes που διαρκεί έως 15 ώρες.

Πολλοί ελπίζαν ότι το MindsEye θα γινόταν ένας AA shooter που θα ξεπερνούσε τις προσδοκίες. Στην πραγματικότητα, οι παίκτες νιώθουν ότι βιάστηκαν να το κυκλοφορήσουν. Ορισμένοι ζητούν επιστροφές χρημάτων και αναρωτιούνται αν το MindsEye θα γίνει άλλη μια περίπτωση Cyberpunk 2077, όπου η PlayStation θα το αφαιρέσει από το κατάστημα μέχρι να διορθωθεί. Ο επίσημος Discord έκλεισε προσωρινά τις αντιδράσεις emoji για να περιορίσει τη αρνητικότητα, ενώ οι χρήστες μοιράζονται κλιπ από τις σχεδόν μαγευτικές καταδιώξεις αυτοκινήτων του παιχνιδιού. Ένας χρηματοδοτούμενος streamer που πληρώθηκε για να προωθήσει το παιχνίδι συνέχιζε να σπάει σε γέλια, ακόμα και προσπαθώντας να διαβάσει την έξοδο που έλεγε στους θεατές πού να το κατεβάσουν.

Η καταστροφή της πρώτης ημέρας συνοδεύεται από κριτικές της πρώτης ημέρας, καθώς ούτε η Build A Rocket Boy ούτε ο εκδοτικός συνεργάτης IO Interactive παρείχαν κωδικούς κριτικής εκ των προτέρων σε δημοσιογράφους ή δημιουργούς περιεχομένου. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, κατηγόρησε τις διαρροές πριν την κυκλοφορία και την αρνητικότητα στα social media σε bots που υπονόησε ότι πληρώθηκαν από την Rockstar Games. Ο Γενικός Νομικός Σύμβουλος Riley Graebner και ο Οικονομικός Διευθυντής Paul Bland ανακοίνωσαν ότι αποχωρούν από την εταιρεία στο LinkedIn μόλις λίγες ημέρες πριν την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Εν τω μεταξύ, ο Benzies, διευθυντής του παιχνιδιού, έδωσε συνέντευξη όπου μίλησε για ένα 10ετές σχέδιο που θα περιστρέφεται γύρω από περιεχόμενο που δημιουργούν οι χρήστες, κάνοντάς το MindsEye μόνο το πρώτο κομμάτι μιας εκτενούς, υπερρεαλιστικής κοινότητας τύπου Roblox.

Αβεβαιότητα για το μέλλον του MindsEye

Αυτή η στρατηγική μάρκετινγκ φαίνεται πιο επισφαλής από ποτέ, ακόμα κι αν ορισμένοι παίκτες υποστηρίζουν ότι το MindsEye θα μπορούσε να μετατραπεί σε ένα σχετικά καλό παιχνίδι με αρκετές ενημερώσεις μετά την κυκλοφορία. Τώρα όλα τα βλέμματα είναι στραμμένα στην ενημέρωση 3, για την οποία οι προγραμματιστές έχουν υποσχεθεί να δώσουν περισσότερες λεπτομέρειες σύντομα. “Η ομάδα μηχανικών μας εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση σε mainstream hardware καθώς και σε κονσόλες, ενσωματώνοντας τις βελτιώσεις απόδοσης στο Unreal Engine V5.6,” αναφέρει ένα μήνυμα στο subreddit. “Θα παρέχουμε πληροφορίες για την ενημέρωση patch 3, συμπεριλαμβανομένων αυτών των βελτιώσεων, εντός των επόμενων 24 ωρών.”

Ορισμένοι στο Discord του παιχνιδιού δεν φαίνονται εντελώς πεπεισμένοι. “Όλοι όσοι γνωρίζω στην κονσόλα ζήτησαν επιστροφή χρημάτων. Θα το μετανιώσουν που δεν περίμεναν την ενημέρωση 3!” έγραψε ένας. Αν και δεν είναι όλοι τόσο απαισιόδοξοι. Λέει άλλος, “Η ενημέρωση 3 έρχεται με γρήγορο ρυθμό, οι επικριτές φοβούνται ότι το GTA θα έχει ξανά ανταγωνισμό. Το MindsEye θα πετύχει εκεί που απέτυχε το Saints Row.”

[ Πηγή: Kotaku ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά