Η μεγαλύτερη σαμουράι τεχνική στο Ghost of Yotei
Το Ghost of Yotei παρουσιάζει τη σπουδαιότερη σαμουράι τεχνική όλων των εποχών – απλώς να πυροβολείς κάποιον – αλλά οι δημιουργοί προειδοποιούν ότι η Atsu δεν είναι Texas Red και ότι τα σπαθιά παραμένουν κυρίαρχα.
Η ιστορία του Ghost of Yotei διαδραματίζεται αιώνες μετά τα γεγονότα του Ghost of Tsushima, με την τεχνολογία να έχει προχωρήσει. Στο πρόσφατο State of Play αφιερωμένο στο Ghost of Yotei, είδαμε ότι η Atsu μπορεί να χρησιμοποιεί πυροβόλα όπλα, καθώς έχει πρόσβαση σε αυτά μέσα στο παιχνίδι. Ωστόσο, οι δημιουργοί διαβεβαιώνουν ότι το Yotei δεν μετατρέπεται σε παιχνίδι με πυροβολισμούς και ότι η παραδοσιακή μάχη με σπαθί παραμένει στο επίκεντρο.
Ο Andrew Brown από το GamesRadar+ συνομίλησε με τους δημιουργικούς διευθυντές του Ghost of Yotei, Nate Fox και Jason Connell, ρωτώντας συγκεκριμένα για τον ρόλο των όπλων στο παιχνίδι.
Ο Fox χαρακτήρισε τα πυροβόλα «όχι ιδιαίτερα αποτελεσματικά», όπως ήταν και το 1603. Εξήγησε ότι «τα πυροβόλα έχουν τον ρόλο τους και είναι εξαιρετικά φονικά όταν χρησιμοποιούνται τη σωστή στιγμή», προσθέτοντας όμως ότι «δεν είναι σαν το Gun Kata, όπου το όπλο γίνεται όπλο σώμα με σώμα. Τα σπαθιά παραμένουν η ουσία της φαντασίας».
Η Atsu, πάντως, δεν μένει χωρίς επιλογές για μάχη από απόσταση, καθώς έχει στη διάθεσή της νέα όπλα σώμα με σώμα που βοηθούν σε αυτό – συγκεκριμένα ένα δόρυ και ένα φλάιλ που εξουδετερώνουν γρήγορα τους εχθρούς.
Επιπλέον, θα μπορεί να χρησιμοποιεί τόξα, που ίσως είναι το καλύτερο όπλο για όσους προτιμούν τη μυστικότητα – και δεν θα χρειάζεται να ακούει τα παράπονα του θείου του Jin! Παρ’ όλα αυτά, προσωπικά, τίποτα δεν συγκρίνεται με το να μπαίνεις σε ένα στρατόπεδο και να ανακοινώνεις σε όλους ότι ήρθες για μάχη.
Το Ghost of Yotei «δεν θα σε πιέσει να προχωρήσεις γρήγορα» και «δίνει μεγαλύτερη έμφαση στην ελευθερία του παίκτη από κάθε άλλο παιχνίδι της Sucker Punch», με ενδείξεις και δραστηριότητες για κάθε στυλ παιχνιδιού.
[ Πηγή: Gamesradar ]