Μην κρίνετε ακόμα την απουσία μίνι χάρτη στο Borderlands 4 – ο επικεφαλής της Gearbox δηλώνει ότι η χρήση του θα ήταν “εξαιρετικά μπερδεμένη” στον “μεγάλο, τρελό κόσμο” του FPS.

Η Gearbox απάντησε στις επικρίσεις για την απουσία μίνι χάρτη στο Borderlands 4, αντικαθιστώντας τον με μια πυξίδα. Ο Randy Pitchford υποστηρίζει ότι η πυξίδα είναι πιο λειτουργική σε έναν μεγάλο και πολύπλοκο κόσμο. Το Borderlands 4 είναι πιο κατακόρυφο, με νέες δυνατότητες, και η πυξίδα βοηθά στην κατανόηση του χώρου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αντίκτυπος της έλλειψης μίνι χάρτη στο Borderlands 4

Η Gearbox απάντησε στις επικρίσεις σχετικά με την απουσία μίνι χάρτη στο Borderlands 4. Ο επερχόμενος looter shooter αντικαθιστά τους μίνι χάρτες των προηγούμενων παιχνιδιών με μια πυξίδα που δείχνει τη γενική κατεύθυνση του επόμενου σημείου αποστολής. Αυτή η μικρή αλλαγή μπορεί να έχει σημαντικές επιπτώσεις στην εξερεύνηση, αλλά ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, πιστεύει ότι ο μίνι χάρτης δεν είναι τόσο λειτουργικός σε έναν κόσμο τόσο μεγάλο και “στρωματοποιημένο” όπως αυτός του Borderlands 4.

“Το θέμα είναι ότι δεν έχετε παίξει το παιχνίδι ακόμα,” είπε σε πάνελ του PAX East. “Όταν κάναμε το Borderlands 1, δεν είχαμε μίνι χάρτη και τον προσθέσαμε στο Borderlands 2. Παρατηρήσαμε ότι κάποιοι online ρωτούν, ‘Πού είναι ο μίνι χάρτης σε όσα έχετε δείξει μέχρι τώρα [για το Borderlands 4];'”


Μικρός Μάγος – Επίσημο Τρέιλερ Παγκόσμιας Πρεμιέρας

“Θα σας πω το θέμα – θα είμαι ειλικρινής,” συνέχισε. “Δημιουργήσαμε έναν τεράστιο κόσμο και πολλά από όσα κάνετε μπορεί να είναι σε τοπικό χώρο, αλλά πολλά από αυτά που θέλετε να κάνετε είναι μακριά. Ένας τοπικός χάρτης δεν είναι καλός τρόπος πλοήγησης όταν σκέφτεστε στόχους και ευκαιρίες, πολλές ταυτόχρονα, που μπορεί να είναι μίλια μακριά. Μια πυξίδα μας βοηθά πολύ.”

Ένας άλλος παράγοντας είναι ότι το Borderlands 4 είναι προφανώς το πιο κατακόρυφο παιχνίδι της σειράς “κατά πολύ”, γι’ αυτό και το νέο γάντζο και η υπόσχεση του Pitchford ότι μπορείτε να φτάσετε οτιδήποτε βλέπετε στον κόσμο, ακόμα και αν είναι “ένα μίλι μακριά, ψηλά στον ουρανό.” Η Gearbox ήθελε “να δεσμευτεί” σε έναν πιο κατακόρυφο κόσμο “αντί για έναν επίπεδο χώρο,” και ο Pitchford θεωρεί ότι μια 2D άποψη του περιβάλλοντος είναι “εξαιρετικά μπερδεμένη” όταν προσπαθείτε να πλοηγηθείτε σε “ένα στρωματοποιημένο περιβάλλον” όπως αυτό του FPS.

Με μια πυξίδα, που περιλαμβάνει βέλη που δείχνουν αν οι στόχοι είναι πάνω ή κάτω από εσάς, λέει ότι οι παίκτες θα έχουν μια πιο σαφή αίσθηση “χωρικής συνείδησης,” και δεν θέλει να κοιτάτε συνεχώς στην γωνία της οθόνης: “Θέλουμε να παίζετε το παιχνίδι, και όχι να παίζετε τον χάρτη.”

“Δεν ξέρω” πόσο θα κοστίσει το Borderlands 4, λέει ο διευθυντής της Gearbox, αλλά είχε “πάνω από διπλάσιο προϋπολογισμό ανάπτυξης από το Borderlands 3” και “μπορεί να είναι” $80 όπως κάποια παιχνίδια της Nintendo και Xbox.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Dying Light: The Beast αποτελεί ένα από τα κρυφά διαμάντια του Σεπτεμβρίου 2025.

Το Dying Light: The Beast προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία επιβίωσης με ζόμπι, συνδυάζοντας ρεαλισμό και έντονη δράση. Ο Κάιλ Κρέιν, μισός άνθρωπος-μισός ζόμπι, μάχεται για εκδίκηση σε έναν ανοιχτό κόσμο γεμάτο κινδύνους, εντυπωσιακό παρκούρ και δυναμικές μάχες, αν και η ιστορία του παραμένει προβλέψιμη.

Το νέο σύστημα λεηλασίας του Borderlands 4 προσφέρει περισσότερη ποικιλία από ποτέ.

Το Borderlands 4 θα έχει νέο σύστημα loot με οκτώ κατασκευαστές όπλων, τρεις εκ των οποίων είναι καινούργιοι. Τα όπλα θα διαθέτουν μέρη από διαφορετικούς κατασκευαστές, προσφέροντας ποικιλία. Οι θρύλοι θα πέφτουν σπανιότερα αλλά με καλύτερα στατιστικά. Η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι η 12 Σεπτεμβρίου.

Τα καλύτερα open-world games που σπάνε το τέταρτο τοίχο

Τα open-world παιχνίδια γίνονται πιο αξέχαστα όταν σπάνε το τέταρτο τοίχο, απευθυνόμενα άμεσα στον παίκτη. Τίτλοι όπως The Simpsons: Hit & Run, Borderlands 2, Halo Infinite, The Sims 3, Morrowind και GTA: San Andreas χρησιμοποιούν χιουμοριστικούς διαλόγους και αλληλεπιδράσεις, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες και ενισχύοντας τη διασκέδαση.

Ο Randy Pitchford συμβουλεύει τους παίκτες του Borderlands 4 να «ζητήσουν επιστροφή χρημάτων» αν δεν είναι ικανοποιημένοι με το παιχνίδι, ενώ συνεχίζεται η έντονη...

Ο Randy Pitchford προέτρεψε τους παίκτες του Borderlands 4 να ζητήσουν επιστροφή χρημάτων αν δεν είναι ικανοποιημένοι, ενώ υπερασπίζεται την απόδοση του παιχνιδιού. Το Battlefield 6 δίνει στους παίκτες κονσόλας τη δυνατότητα να αποκλείσουν τους PC χρήστες λόγω cheating. Ο ηθοποιός του MindsEye ανησυχεί για το μέλλον του μετά την αρνητική υποδοχή.

Το πρόγραμμα κυκλοφοριών του Σεπτεμβρίου μπορεί να είναι γεμάτο, αλλά το Hollow Knight: Silksong μόλις έπαιξε το δυνατό του χαρτί.

Το Silksong κυκλοφόρησε με εντυπωσιακή επιτυχία, ξεχωρίζοντας τον Σεπτέμβριο χάρη στη χαμηλή του τιμή των 20 δολαρίων. Παρά τον ανταγωνισμό από μεγάλες κυκλοφορίες, αποτελεί ελκυστική επιλογή για όσους δυσκολεύονται να αποφασίσουν ποιο παιχνίδι να αγοράσουν, προσφέροντας εξαιρετική αξία.

Υπάρχει ένα fan patch για το FEAR αν θέλεις να παίξεις το κλασικό FPS με προσαρμόσιμο UI, υποστήριξη χειριστηρίου και άλλες σύγχρονες ευκολίες.

Το Echo Patch για το FEAR βελτιώνει το κλασικό FPS με σύγχρονα χαρακτηριστικά όπως κλιμακούμενο UI, υποστήριξη χειριστηρίου και διόρθωση σφαλμάτων σε υψηλά framerates. Επιτρέπει απεριόριστο φακό, αφαιρεί το letterboxing και διατηρεί τα σημάδια μάχης, κάνοντας το παιχνίδι απολαυστικό και λειτουργικό σε σύγχρονα συστήματα.

Κατηγορίες