Μην κρίνετε ακόμα την απουσία μίνι χάρτη στο Borderlands 4 – ο επικεφαλής της Gearbox δηλώνει ότι η χρήση του θα ήταν “εξαιρετικά μπερδεμένη” στον “μεγάλο, τρελό κόσμο” του FPS.

Η Gearbox απάντησε στις επικρίσεις για την απουσία μίνι χάρτη στο Borderlands 4, αντικαθιστώντας τον με μια πυξίδα. Ο Randy Pitchford υποστηρίζει ότι η πυξίδα είναι πιο λειτουργική σε έναν μεγάλο και πολύπλοκο κόσμο. Το Borderlands 4 είναι πιο κατακόρυφο, με νέες δυνατότητες, και η πυξίδα βοηθά στην κατανόηση του χώρου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αντίκτυπος της έλλειψης μίνι χάρτη στο Borderlands 4

Η Gearbox απάντησε στις επικρίσεις σχετικά με την απουσία μίνι χάρτη στο Borderlands 4. Ο επερχόμενος looter shooter αντικαθιστά τους μίνι χάρτες των προηγούμενων παιχνιδιών με μια πυξίδα που δείχνει τη γενική κατεύθυνση του επόμενου σημείου αποστολής. Αυτή η μικρή αλλαγή μπορεί να έχει σημαντικές επιπτώσεις στην εξερεύνηση, αλλά ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, πιστεύει ότι ο μίνι χάρτης δεν είναι τόσο λειτουργικός σε έναν κόσμο τόσο μεγάλο και “στρωματοποιημένο” όπως αυτός του Borderlands 4.

“Το θέμα είναι ότι δεν έχετε παίξει το παιχνίδι ακόμα,” είπε σε πάνελ του PAX East. “Όταν κάναμε το Borderlands 1, δεν είχαμε μίνι χάρτη και τον προσθέσαμε στο Borderlands 2. Παρατηρήσαμε ότι κάποιοι online ρωτούν, ‘Πού είναι ο μίνι χάρτης σε όσα έχετε δείξει μέχρι τώρα [για το Borderlands 4];'”


Μικρός Μάγος – Επίσημο Τρέιλερ Παγκόσμιας Πρεμιέρας

“Θα σας πω το θέμα – θα είμαι ειλικρινής,” συνέχισε. “Δημιουργήσαμε έναν τεράστιο κόσμο και πολλά από όσα κάνετε μπορεί να είναι σε τοπικό χώρο, αλλά πολλά από αυτά που θέλετε να κάνετε είναι μακριά. Ένας τοπικός χάρτης δεν είναι καλός τρόπος πλοήγησης όταν σκέφτεστε στόχους και ευκαιρίες, πολλές ταυτόχρονα, που μπορεί να είναι μίλια μακριά. Μια πυξίδα μας βοηθά πολύ.”

Ένας άλλος παράγοντας είναι ότι το Borderlands 4 είναι προφανώς το πιο κατακόρυφο παιχνίδι της σειράς “κατά πολύ”, γι’ αυτό και το νέο γάντζο και η υπόσχεση του Pitchford ότι μπορείτε να φτάσετε οτιδήποτε βλέπετε στον κόσμο, ακόμα και αν είναι “ένα μίλι μακριά, ψηλά στον ουρανό.” Η Gearbox ήθελε “να δεσμευτεί” σε έναν πιο κατακόρυφο κόσμο “αντί για έναν επίπεδο χώρο,” και ο Pitchford θεωρεί ότι μια 2D άποψη του περιβάλλοντος είναι “εξαιρετικά μπερδεμένη” όταν προσπαθείτε να πλοηγηθείτε σε “ένα στρωματοποιημένο περιβάλλον” όπως αυτό του FPS.

Με μια πυξίδα, που περιλαμβάνει βέλη που δείχνουν αν οι στόχοι είναι πάνω ή κάτω από εσάς, λέει ότι οι παίκτες θα έχουν μια πιο σαφή αίσθηση “χωρικής συνείδησης,” και δεν θέλει να κοιτάτε συνεχώς στην γωνία της οθόνης: “Θέλουμε να παίζετε το παιχνίδι, και όχι να παίζετε τον χάρτη.”

“Δεν ξέρω” πόσο θα κοστίσει το Borderlands 4, λέει ο διευθυντής της Gearbox, αλλά είχε “πάνω από διπλάσιο προϋπολογισμό ανάπτυξης από το Borderlands 3” και “μπορεί να είναι” $80 όπως κάποια παιχνίδια της Nintendo και Xbox.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πράγματα που γνωρίζουμε για τον κόσμο του Kairos στο Borderlands 4

Το Borderlands 4 διαδραματίζεται στον Κάιρο, με ποικιλία περιοχών και κατακόρυφες δομές. Ο Χρονοφύλακας καταπιέζει τους πολίτες με βολτ στη σπονδυλική τους στήλη. Νέα στοιχεία περιλαμβάνουν δυναμικό καιρό, Digirunners για μετακίνηση και εγκαταλελειμμένα Σιλό. Υπάρχουν τέσσερις νέοι Κυνηγοί Θησαυρών και νέες περιοχές για εξερεύνηση.

Το Borderlands 4 στο Switch 2 δεν θα υποστηρίζει split-screen couch co-op.

Το Borderlands 4 για το Switch 2 θα προσφέρει την ίδια συναρπαστική εμπειρία με τις άλλες πλατφόρμες, αλλά χωρίς δυνατότητα split-screen. Θα υποστηρίζει πλήρες crossplay με Epic, Steam, PlayStation 5 και Xbox X|S, ενώ η φυσική έκδοση θα απαιτεί λήψη μέσω Game-Key Card.

Το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει στο Switch 2 νωρίτερα απ’ ό,τι αναμενόταν.

Η Gearbox ανακοίνωσε ότι το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει στο Switch 2 στις 3 Οκτωβρίου, μόλις τρεις εβδομάδες μετά τις άλλες πλατφόρμες. Το παιχνίδι θα κοστίζει 70 δολάρια, με ειδικές εκδόσεις διαθέσιμες. Οι πρώτες εντυπώσεις είναι θετικές, με έμφαση στη βελτιωμένη εμπειρία για παλιούς και νέους παίκτες.

Το GTA 6 δεν χρειάζεται άλλο τρέιλερ, υποστηρίζει πρώην προγραμματιστής της Rockstar.

Κάθε μέρα φέρνει νέες φήμες για το Grand Theft Auto VI, αλλά ο πρώην προγραμματιστής Obbe Vermeij πιστεύει ότι δεν χρειάζεται άλλο τρέιλερ. Υπάρχει ήδη αρκετός ενθουσιασμός και η έκπληξη θα κάνει την κυκλοφορία πιο σημαντική. Η Take-Two κρατά μυστική την ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ το πρώτο τρέιλερ είχε πάνω από 250 εκατομμύρια προβολές.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two είναι πιθανώς ο μόνος άνθρωπος στον κόσμο που αρνήθηκε την ευκαιρία να παίξει το GTA 6 γιατί “δεν είμαι...

Εκατομμύρια gamers ανυπομονούν για το GTA 6, αλλά ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, παραδέχτηκε ότι δεν είναι gamer και δεν έχει παίξει πολύ το παιχνίδι. Πιστεύει ότι η θέση του είναι να υποστηρίζει τους προγραμματιστές και όχι να είναι ο κύριος καταναλωτής, κάτι που θεωρεί λάθος στην ψυχαγωγία.

Καλύτερες πρώιμες ικανότητες για τη Maya the Siren στο Borderlands 2

Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν από 4 μοναδικούς κυνηγούς θησαυρών στο Borderlands 2, καθένας με διαφορετικό στυλ παιχνιδιού και δέντρα δεξιοτήτων. Η Maya προσφέρει σημαντικά πλεονεκτήματα στην υποστήριξη και την καταπολέμηση, με ικανότητες που ενισχύουν την υγεία και την ζημιά, κάνοντάς την ιδανική για συνεργατικό παιχνίδι.

Κατηγορίες