Εισαγωγή στον κόσμο του P1: Anchor Light
Το ανεξάρτητο παιχνίδι P1: Anchor Light μεταφέρει τους παίκτες σε έναν εντυπωσιακό φάρο με αισθητική art deco, όπου ο μόνος τρόπος να προχωρήσουν είναι να τον σκαρφαλώσουν. Κατά διαστήματα, όμως, θα πρέπει να μείνουν εντελώς ακίνητοι, αλλιώς κινδυνεύουν να αποτύχουν στην προσπάθειά τους. Ο Grant Wilde από την Perp Games μίλησε πρόσφατα στο Game Rant για το gameplay του P1: Anchor Light, εξηγώντας τι το κάνει τόσο ξεχωριστό. Όπως αναφέρει, ο βασικός κανόνας του «μην κουνηθείς» μπορεί να καθορίσει αν κάποιος θα τα καταφέρει ή όχι, οπότε απαιτείται συνεχής προσοχή.

Ο βασικός μηχανισμός: Κόκκινο-Πράσινο Φως
Όταν ρωτήθηκε για το πώς λειτουργεί η ανίχνευση ανωμαλιών στο P1: Anchor Light και τι το διαφοροποιεί από άλλους παρόμοιους μηχανισμούς, ο Wilde απάντησε ότι στη βάση του είναι παρόμοιο: αφού εξερευνήσεις τον όροφο, διαλέγεις ανάμεσα σε δύο πόρτες. Παίρνεις τη μία αν όλα είναι φυσιολογικά και την άλλη αν εντοπίσεις ανωμαλία. Η ένταση αυξάνεται με τον μηχανισμό «Μην Κουνηθείς», που θυμίζει το παιχνίδι «κόκκινο-πράσινο φως». Η μουσική ακούγεται συνεχώς από τα ηχεία του φάρου, αλλά κάποιες στιγμές σταματάει απότομα και τότε δεν πρέπει να κουνηθείς καθόλου. Αν το κάνεις, θα σε εντοπίσουν και θα αντιμετωπίσεις τις συνέπειες.

Η ένταση του μηχανισμού «Μην Κουνηθείς»
Παρόλο που το P1: Anchor Light περιλαμβάνει το κλασικό σύστημα εντοπισμού διαφορών που συναντάμε σε άλλα παιχνίδια ανίχνευσης ανωμαλιών, η πραγματική ένταση κορυφώνεται όταν οι παίκτες καλούνται να διαχειριστούν τον μηχανισμό «Μην Κουνηθείς», που λειτουργεί σαν το παιχνίδι «κόκκινο-πράσινο φως». Αυτό μπορεί να φαίνεται απλό, αλλά ο Wilde θεωρεί ότι δεν θα είναι καθόλου εύκολο. Όπως εξηγεί, ο μηχανισμός αυτός αυξάνει την αγωνία με διάφορους τρόπους:
- Δεν υπάρχει τρόπος να προβλέψεις πότε θα σταματήσει η μουσική, οπότε πρέπει να είσαι πάντα σε εγρήγορση.
- Όσο προχωράει η προσπάθεια, το παραμικρό λάθος έχει μεγαλύτερες συνέπειες, αυξάνοντας την ένταση σε αυτές τις στιγμές.

Η μοναδικότητα του P1: Anchor Light στο είδος του
Η εναλλαγή μεταξύ παρατήρησης και ακινησίας διατηρεί την ατμόσφαιρα έντονη, καθώς όσο προχωρούν οι παίκτες, τόσο πιο αυστηρές γίνονται οι τιμωρίες αν κινηθούν όταν σταματήσει η μουσική. Αυτός ο συνδυασμός οπτικής και ακουστικής παρατήρησης κάνει το gameplay του P1: Anchor Light να ξεχωρίζει στο είδος των παιχνιδιών ανίχνευσης ανωμαλιών, αφού πλέον δεν αρκεί η παρατήρηση, αλλά απαιτείται και επιβίωση. Ο Wilde προσθέτει ότι το παιχνίδι σε αναγκάζει να αντιμετωπίσεις τις ανωμαλίες: σε άλλα παιχνίδια, αν δεις κάτι περίεργο, απλώς γυρίζεις πίσω και ξεκινάς από την αρχή. Εδώ, όμως, συχνά θα βρεθείς αντιμέτωπος με κάτι ανησυχητικό, γνωρίζοντας ότι αν κουνηθείς έστω και λίγο, όλα τελειώνουν. Θα νιώσεις ανήμπορος, παλεύοντας με την εσωτερική φωνή που σου λέει να τρέξεις.

Η κορύφωση της έντασης και η κυκλοφορία
Σε αυτές τις στιγμές, όταν η μουσική σταματά και πρέπει να μείνεις ακίνητος, η ένταση φτάνει στο αποκορύφωμα, καθώς μπορεί να μην είσαι μόνος. Αντί να τρέξεις μακριά από την ανωμαλία, πρέπει να την αντιμετωπίσεις κατάματα, μένοντας απολύτως ακίνητος. Αυτό δημιουργεί μια αίσθηση φόβου που λίγα παιχνίδια του είδους καταφέρνουν να αποδώσουν, καθώς η ακινησία γίνεται πιο τρομακτική από τη δράση και η επιβίωση απαιτεί να αντισταθείς στο ένστικτο της φυγής.
Το P1: Anchor Light κυκλοφορεί για PC μέσω Steam στις 9 Σεπτεμβρίου 2025⇾, για PlayStation στις 14 Οκτωβρίου 2025⇾ και για Xbox στις 11 Νοεμβρίου 2025.

[ Πηγή: GameRant ]