Μην ανησυχείτε, φίλοι του Final Fantasy 14, ο Yoshi-P δεν πρόκειται να φύγει.

Ο Naoki Yoshida, δημιουργός του Final Fantasy 14, διαβεβαιώνει πως θα συνεχίσει να εργάζεται στο παιχνίδι, καθώς έχει ακόμα πολλά να υλοποιήσει. Παράλληλα, ζητά από τους παίκτες να αποφεύγουν την τοξικότητα προς τους developers. Η Nintendo αμφισβητεί τη νομιμότητα των mods στη διαμάχη με το Palworld.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Yoshi-P παραμένει στο Final Fantasy 14

Οι φίλοι του Final Fantasy 14 δεν χρειάζεται να ανησυχούν, καθώς ο Naoki Yoshida (Yoshi-P), σκηνοθέτης και παραγωγός του παιχνιδιού, σκοπεύει να συνεχίσει να εργάζεται πάνω στο παιχνίδι «για αρκετό καιρό ακόμα», παράλληλα με άλλα projects στη Square Enix. Σε συνέντευξή του στο Noisy Pixel στο Pax West, ο Yoshida εξήγησε τι τον κρατάει στο MMORPG μετά από 12 χρόνια, δηλώνοντας πως βλέπει τον εαυτό του περισσότερο ως επιχειρηματία παρά ως δημιουργικό άτομο. Τόνισε ότι, ως υπάλληλος της Square Enix, ο βασικός του ρόλος είναι να δημιουργεί παιχνίδια για τους παίκτες και τους θαυμαστές, καθώς αυτό θεωρείται το ελάχιστο που οφείλει στην εταιρεία.

Final Fantasy Xiv Patch 7.3 The Promise Of Tomorrow 2 48 Screenshot
Final Fantasy XIV Patch 7.3: Η Υπόσχεση του Αύριο
Ο Yoshi-P δεν έχει τελειώσει ακόμα: Το μέλλον του FFXIV, η συνεργασία με το Monster Hunter και η εστίαση στον σχεδιασμό παιχνιδιών

Προσωπικά κίνητρα και δημιουργικότητα

Ο Yoshida ανέφερε πως όσοι σχεδιαστές νιώθουν ανία σε μια εταιρεία, ίσως θα έπρεπε να απομακρυνθούν από το εταιρικό περιβάλλον, αλλά ο ίδιος δεν έχει έντονη επιθυμία να ακολουθήσει δικά του δημιουργικά μονοπάτια. Όταν ρωτήθηκε αν βαριέται το Final Fantasy 14, απάντησε πως δεν ισχύει κάτι τέτοιο, καθώς υπάρχουν ακόμα πολλά που θέλει και πρέπει να υλοποιήσει στο παιχνίδι. Για το λόγο αυτό, θεωρεί ότι θα παραμείνει στο project για αρκετό καιρό ακόμα.

Final Fantasy Xiv %E3%83%91%E3%83%83%E3%83%817.3%E3%83%88%E3%83%Ac%E3%83%Bc%E3%83%A9%E3%83%Bc %E3%80%8C%E6%98%8E%E6%97%A5%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93%E6%A8%99%E3%80%8D 1 28 Screenshot
Final Fantasy XIV Patch 7.3: Νέες περιπέτειες και στόχοι

Εργασιακές προτιμήσεις και άλλα projects

Ο Yoshida εξέφρασε την επιθυμία να ασχολείται λιγότερο με διοικητικά και λειτουργικά καθήκοντα, αστειευόμενος ότι ίσως τον μαλώσουν για αυτή τη δήλωση. Είπε πως ήδη αφιερώνει πολύ χρόνο στην ανάπτυξη παιχνιδιών, συχνά θυσιάζοντας τον ύπνο του, και αν είχε την επιλογή, θα επικεντρωνόταν αποκλειστικά στον σχεδιασμό. Εκτός από το Final Fantasy 14, ο Yoshida ηγείται της Creative Business Unit 3 της Square Enix, που είναι υπεύθυνη για το Final Fantasy 16 και το επερχόμενο Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, ενώ ήταν και συμπαραγωγός στο Fantasian: Neo Dimension.

Monster Hunter Wilds X Final Fantasy Xiv Special Collaboration Teaser Trailer 0 12 Screenshot
Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV: Ειδική συνεργασία

Έκκληση για σεβασμό προς τους δημιουργούς

Σε άλλη συνέντευξη στο Pax West, ο Yoshida ζήτησε από τους παίκτες να σταματήσουν να στέλνουν αποθαρρυντικά μηνύματα στους developers. Τόνισε πως πίσω από τα παιχνίδια υπάρχουν άνθρωποι και, παρόλο που η αυστηρή κριτική μπορεί να είναι απαραίτητη, θα πρέπει να είναι εποικοδομητική.

Ffxiv Pub Patch7.3 13
FFXIV Patch 7.3: Η ομάδα ανάπτυξης και η κοινότητα

Nintendo και mods στη δικαστική διαμάχη με Palworld

Η Nintendo υποστηρίζει ότι τα mods δεν πρέπει να θεωρούνται «προγενέστερη τέχνη» και άρα δεν σχετίζονται με τη συνεχιζόμενη δικαστική διαμάχη με τον δημιουργό του Palworld, Pocketpair. Στην υπεράσπισή της για φερόμενη παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων των Pokémon, η Pocketpair ανέφερε mods ως παράδειγμα προγενέστερης τέχνης που θα μπορούσε να ακυρώσει τις πατέντες της Nintendo, με έμφαση στο Pocket Souls Pokémon mod για το Dark Souls 3, που επιτρέπει στους παίκτες να αιχμαλωτίζουν και να μάχονται με εχθρούς στο παιχνίδι.

Palworld 1.0, Pocketpair και το μέλλον

Η θέση της Nintendo για τα mods

Σύμφωνα με το Game Fray, η Nintendo υποστηρίζει ότι τα mods δεν λειτουργούν αυτόνομα, καθώς απαιτούν το αρχικό παιχνίδι για να τρέξουν, και επομένως δεν πρέπει να θεωρούνται παραβίαση πατέντας όπως το Palworld. Παρόλα αυτά, οι δημιουργοί παιχνιδιών συχνά αντλούν έμπνευση από mods, οπότε η υπεράσπιση της Pocketpair θεωρείται βάσιμη.

Νομικές εξελίξεις και πατέντες

Το PC Gamer αναφέρει ότι τα ιαπωνικά δικαστήρια συχνά στηρίζουν κατηγορούμενους που παρουσιάζουν παραδείγματα προγενέστερης τέχνης, γι’ αυτό και η Pocketpair χρησιμοποιεί mods με θέμα Pokémon ως παράδειγμα, το οποίο η Nintendo προσπαθεί να ακυρώσει. Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η Nintendo έλαβε πατέντα στις ΗΠΑ για μηχανισμό παιχνιδιού που αφορά την επίκληση υπο-χαρακτήρα για μάχη, είτε με εντολή του παίκτη είτε αυτόματα.

Νομικές απόψεις και προσαρμογές στο Palworld

Ο δικηγόρος Richard Hoeg δήλωσε στο Eurogamer ότι η πατέντα είναι «εφαρμόσιμη όσο έχει εγκριθεί», αλλά η Nintendo πιθανότατα γνωρίζει ότι ήταν τυχερή και δεν θα ήθελε να φτάσει σε δικαστική επικύρωση. Ο Don McGowan, πρώην νομικός διευθυντής της The Pokémon Company, πιστεύει ότι η πατέντα μάλλον θα αγνοηθεί. Η Pocketpair έχει αμφισβητήσει τους ισχυρισμούς της Nintendo, αλλά έχει ήδη κάνει αλλαγές στο Palworld. Το Palworld αναμένεται να κυκλοφορήσει σε έκδοση 1.0 του χρόνου, με στόχο τη βελτίωση της σταθερότητας.

Νέο patch για το Borderlands 4 στο PC

Κυκλοφόρησε νέο patch για το Borderlands 4 στο PC, το οποίο διορθώνει πολλά από τα προβλήματα που προκαλούσαν κρασαρίσματα στο παιχνίδι, όπως θέματα με καταστάσεις animation, ήχο, ελέγχους σύγκρουσης και διάφορα σχετικά με GPU. Επίσης, το patch διορθώνει προβλήματα με το Gilded Glory pre-order bonus pack, που δημιουργούσε σύγκρουση με το Reward Center. Αυτή η διόρθωση θα διατεθεί και στις κονσόλες τις επόμενες μέρες.

Αντιδράσεις και απόδοση του Borderlands 4

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε την προηγούμενη εβδομάδα και, αν και δημοφιλές, δέχτηκε κριτική για την απόδοσή του στο PC. Ο Randy Pitchford της Gearbox Software υπερασπίστηκε το παιχνίδι στα social media, εξηγώντας ότι το Borderlands 4 δεν σχεδιάστηκε ως shooter υψηλού ρυθμού καρέ όπως τα ανταγωνιστικά παιχνίδια, εκτός αν γίνουν γραφικές παραχωρήσεις. Η κριτική του παιχνιδιού μας βρίσκεται υπό επεξεργασία.

Αλλαγές και διορθώσεις στο patch:

  • Διορθώθηκαν κρασαρίσματα που σχετίζονταν με animation, ήχο και ελέγχους σύγκρουσης
  • Διορθώθηκαν διάφορα κρασαρίσματα που σχετίζονται με GPU
  • Επιδιορθώθηκε πρόβλημα όπου το Reward Center σταματούσε να λειτουργεί μετά τη λήψη των ανταμοιβών του Gilded Glory Pack
  • Διορθώθηκε εμπόδιο προόδου στην αποστολή “Talk to Zadra”, όπου ο στόχος μπορούσε να αποτύχει αν οι παίκτες έβγαιναν και ξαναέμπαιναν στη μέση του διαλόγου
  • Διορθώθηκαν λανθασμένες ειδοποιήσεις “Δεν διαθέτει DLC” σε εξοπλισμό χωρίς DLC
  • Αυτό θα διορθωθεί και στις κονσόλες τις επόμενες μέρες
  • Ενημερώθηκαν τα loot pools ώστε τα όπλα του Gilded Glory Pack να μην εμφανίζονται πλέον σε κανονικά chests

Εβδομαδιαίες μικρές ενημερώσεις:

  • Κάθε εβδομάδα αλλάζει ποιος Weekly Big Encore Boss και ποια Wildcard Mission είναι ενεργά! Το Maurice’s Black Market Vending Machine αλλάζει επίσης τοποθεσία!
  • Ο Weekly Big Encore Boss είναι μια πιο δύσκολη εκδοχή υπάρχοντος boss με ακόμα καλύτερες ανταμοιβές.
  • Οι Weekly Wildcard Missions προσθέτουν νέες προκλήσεις σε υπάρχουσες αποστολές και προσφέρουν εγγυημένο Legendary drop που μπορείς να αποκτήσεις επανειλημμένα.
  • Αναζήτησε πού έχει μετακινηθεί το Black Market Vending Machine και δες τι προσφέρει κάθε εβδομάδα στο παιχνίδι σου. Τα αντικείμενα διαφέρουν από παίκτη σε παίκτη, οπότε ρώτησε άλλους αν ψάχνεις κάτι συγκεκριμένο!

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

13 Πράγματα που Μάθαμε για το Borderlands 4 Μετά το Σημερινό Μεγάλο Γεγονός

Σήμερα μάθαμε πολλά περισσότερα για το Borderlands 4 κατά τη διάρκεια μιας 20λεπτης παρουσίασης του PlayStation. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει νωρίτερα, στις 12 Σεπτεμβρίου. Θα έχει νέους χαρακτήρες, υποστήριξη crossplay, και επαναλαμβανόμενες αποστολές. Οι σφαίρες θα είναι πιο σπάνιες και ισχυρές, προσφέροντας ποικιλία στο loot.

Η Xbox Κάνει Μεγάλη Αλλαγή στη Λειτουργία Streaming Παιχνιδιών

Από τις 16 Απριλίου, όλα τα μέλη του Xbox Game Pass Ultimate μπορούν να χρησιμοποιούν τη δυνατότητα "Stream Your Own Game". Αυτή επιτρέπει στους χρήστες να αγοράζουν και να μεταδίδουν παιχνίδια Xbox που δεν περιλαμβάνονται στο Game Pass, παίζοντας τα σε άλλες συσκευές μέσω cloud. Η δυνατότητα απαιτεί σταθερή σύνδεση στο διαδίκτυο.

Η Χάρτα του Borderlands 4 Συμπληρώνει τον Σχεδιασμό του Κόσμου του

Ο χάρτης του Borderlands 4 ενθαρρύνει την εξερεύνηση με λεπτομερή σχεδίαση και χωρίς οθόνες φόρτωσης. Οι νέοι μηχανισμοί κίνησης και οι δυναμικές δραστηριότητες καθιστούν την εξερεύνηση πιο ικανοποιητική. Ο χάρτης φαίνεται να είναι ο πιο λεπτομερής της σειράς, βοηθώντας τους παίκτες να ανακαλύψουν πολύτιμα αντικείμενα και γεγονότα.

Το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει 11 ημέρες νωρίτερα από ό,τι είχε προγραμματιστεί.

Το Borderlands 4, το νέο παιχνίδι της Gearbox, θα κυκλοφορήσει νωρίτερα, στις 12 Σεπτεμβρίου, αντί για τις 23 Σεπτεμβρίου. Αυτή η αλλαγή εγείρει ερωτήματα για την ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6, καθώς οι δύο τίτλοι ανήκουν στην ίδια εταιρεία. Η κατάσταση γίνεται ενδιαφέρουσα για τους φανς και των δύο παιχνιδιών.

Ο επικεφαλής του Palworld υπενθυμίζει στους παίκτες ότι το παιχνίδι «ανήκει, χρηματοδοτείται, υποστηρίζεται και ελέγχεται 100% από εμάς, την Pocketpair», καθώς κάποιοι αμφισβητούν τη...

Ο διευθυντής επικοινωνίας της Palworld, John 'Bucky' Buckley, ξεκαθαρίζει ότι το παιχνίδι ανήκει, χρηματοδοτείται και ελέγχεται 100% από την Pocketpair, παρά τη συνεργασία με τη Sony για εμπορεύματα και μουσική. Η Sony δεν έχει καμία εξουσία ή έλεγχο στο παιχνίδι ή το IP του.

Το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας, μπόνους προπαραγγελίας και συλλεκτική έκδοση — Ορίστε όσα πρέπει να ξέρετε.

Το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake θα κυκλοφορήσει στις 30 Οκτωβρίου 2025 για PC, PS5, Switch και Xbox Series X/S. Οι προπαραγγελίες προσφέρουν μπόνους αντικείμενα, ενώ υπάρχει και συλλεκτική έκδοση με περιορισμένα κομμάτια. Το παιχνίδι είναι ανακατασκευή των κλασικών RPG με διαχρονική αφήγηση.

Κατηγορίες