Μικρή Αξιολόγηση: Gloomy Eyes (Switch) – Αν ο Captain Toad ήταν ένα ζεστό παιχνίδι τρόμου

Το Gloomy Eyes είναι ένα ατμοσφαιρικό puzzle-adventure με δύο ήρωες, που εναλλάσσονται για να λύσουν γρίφους σε σκοτεινά, γοητευτικά περιβάλλοντα. Παρά τα μέτρια γραφικά στο Switch, ξεχωρίζει για το στιλ και τη μουσική του, προσφέροντας μια ευχάριστη, σύντομη εμπειρία ιδανική για νεότερους λάτρεις του «cosy horror».
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναμνήσεις από το MediEvil

Μεγαλώνοντας, λάτρευα το MediEvil στο PS1. Η ατμόσφαιρα, που συνδύαζε το τρομακτικό με το χιουμοριστικό, με κέρδισε από μικρό παιδί και συνέβαλε στο να αγαπήσω το είδος του τρόμου. Έτσι, όταν είδα τα trailers του Gloomy Eyes από τη Fishing Cactus, ενθουσιάστηκα αμέσως με το στυλ που θυμίζει Tim Burton.

Gloomy Eyes Review - Screenshot 1 of 6
Gloomy Eyes – Στιγμιότυπο οθόνης 1 από 6

Εμπνεύσεις και βασική ιδέα

Το Gloomy Eyes αντλεί έμπνευση από παιχνίδια όπως τα Little Nightmares και Inside. Πρόκειται για ένα puzzle-adventure με πρωταγωνιστές τους Nena και Gloomy, που αναπτύσσουν μια απρόσμενη φιλία. Αν και χαρακτηρίζεται ως “self co-op”, το παιχνίδι είναι αυστηρά για έναν παίκτη, με εναλλαγή μεταξύ των δύο χαρακτήρων για την επίλυση κάθε επιπέδου, ενώ η αφήγηση δίνει πλαίσιο και ιστορία.

Επίπεδα και μηχανισμοί παιχνιδιού

Τα επίπεδα παρουσιάζονται ως σκοτεινά διοράματα, και με ένα γρήγορο πάτημα του ‘-’ η κάμερα απομακρύνεται για να δείτε ολόκληρο το περιβάλλον. Μου θυμίζει το Captain Toad: Treasure Tracker, αλλά με μεγαλύτερα επίπεδα και γρίφους που συχνά απαιτούν να επιστρέψετε σε προηγούμενα σημεία. Παρόλο που αυτό μπορεί να ακούγεται δύσκολο, κάθε επίπεδο ολοκληρώνεται σε λίγα λεπτά, ακόμα κι αν χρειαστεί να περιπλανηθείτε λίγο πριν βρείτε τη λύση. Η εμπειρία είναι χαλαρή και ολοκληρώνεται εύκολα μέσα σε λίγες ώρες.

Αλληλεπίδραση με το περιβάλλον

Οι γρίφοι απαιτούν άμεση αλληλεπίδραση με το περιβάλλον και αντικείμενα που βρίσκετε στην πορεία. Συχνά πρέπει να ολοκληρώσετε μια ενέργεια με έναν χαρακτήρα για να ανοίξετε τον δρόμο στον άλλον. Για παράδειγμα, ο Gloomy δεν αντέχει το φως, οπότε ίσως χρειαστεί να κλείσετε το ρεύμα ως Nena. Από την άλλη, ο Gloomy μπορεί να πετάει πέτρες, οπότε αν ρίξετε μία σε κάποιο φως, μπορεί να το στρέψετε αλλού, ανοίγοντας τον δρόμο και τυφλώνοντας έναν εχθρό που ακολουθεί τη Nena.

Προκλήσεις στην οπτική και τα γραφικά

Η εξερεύνηση, η συλλογή αντικειμένων και η ανακάλυψη του πώς αλληλεπιδρούν με τα εμπόδια είναι διασκεδαστική, αλλά συχνά είναι δύσκολο να διακρίνετε λεπτομέρειες στον κόσμο. Αυτό οφείλεται κυρίως σε δύο λόγους: η σταθερή γωνία της κάμερας δυσκολεύει την εκτίμηση του βάθους, οπότε δεν είστε σίγουροι αν κάποιο μονοπάτι είναι προσβάσιμο μέχρι να το δοκιμάσετε, και τα γραφικά στο Switch φαίνονται κάπως ακατάστατα.

Εντυπώσεις από τα γραφικά στο Switch

Ο σχεδιασμός είναι εξαιρετικός, αλλά τα ελαφρώς θολά γραφικά και τα ξεθωριασμένα χρώματα μερικές φορές χαλάνε την εικόνα. Είναι κρίμα, γιατί σε άλλες πλατφόρμες το παιχνίδι δείχνει πολύ καλύτερο, οπότε οι παίκτες του Switch έχουν μια αντικειμενικά υποδεέστερη εμπειρία. Στο Switch 2 η εικόνα δεν βελτιώνεται ιδιαίτερα, αλλά τουλάχιστον το παιχνίδι λειτουργεί κανονικά αν θέλετε να το δοκιμάσετε στη νεότερη κονσόλα της Nintendo.

Συνολική εντύπωση

Παρά τα απογοητευτικά γραφικά, υπάρχουν πολλά θετικά στοιχεία. Το παιχνίδι ανήκει ξεκάθαρα στο υποείδος του ‘cosy horror’, με ατμόσφαιρα που συνδυάζει το τρομακτικό με το γοητευτικό, υποβλητική μουσική και ενδιαφέροντες γρίφους. Με το Halloween να πλησιάζει, θα μπορούσε να αποτελέσει μια ιδανική εισαγωγή για νεότερους παίκτες.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Reanimal μοιάζει με το Little Nightmares, αλλά χωρίς τις διευκολύνσεις.

Το Reanimal της Tarsier διατηρεί το γνώριμο στυλ των Little Nightmares, αλλά ενισχύει το σκοτεινό και τρομακτικό του χαρακτήρα, ξεφεύγοντας από τη μαγευτική ατμόσφαιρα των προηγούμενων παιχνιδιών. Έτσι, η Tarsier φαίνεται να πειραματίζεται ελεύθερα με το είδος του τρόμου, δημιουργώντας μια νέα, πιο έντονη εμπειρία.

Οι προπαραγγελίες για τη φυσική έκδοση του Reanimal για κονσόλες έχουν ήδη ξεκινήσει.

Το Reanimal, νέο horror παιχνίδι από τους δημιουργούς του Little Nightmares, έρχεται το 2026 για PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 και PC. Οι προπαραγγελίες για τρεις εκδόσεις, με συλλεκτικά αντικείμενα και φιγούρες, έχουν ήδη ξεκινήσει. Δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το Subnautica έρχεται σε μια απροσδόκητη πλατφόρμα.

Η Unknown Worlds ανακοίνωσε ότι το Subnautica θα κυκλοφορήσει σύντομα για iOS και Android, στις 8 Ιουλίου 2025. Το παιχνίδι, που έχει πουλήσει πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα, προσφέρει μια μοναδική εμπειρία εξερεύνησης σε έναν εξωγήινο πλανήτη. Η έκδοση για κινητά θα περιλαμβάνει όλα τα χαρακτηριστικά και υποστήριξη ελέγχου.

Η κριτική για το Midnight Walk

Ένας θαυμάσιος κόσμος για εξερεύνηση, αλλά η ιστορία δεν είναι πάντα τόσο ισχυρή όσο θα θέλατε. Το "The Midnight Walk" προσφέρει μια οπτικά εντυπωσιακή εμπειρία, αλλά η απλότητα του gameplay και η ανισότητα στην αφήγηση περιορίζουν την εμπλοκή. Παρ' όλα αυτά, οι χαρακτήρες, όπως ο Potboy, προσφέρουν στιγμές γοητείας.

Ο δημιουργός των κλασικών παιχνιδιών του 1990, γνωστός για το ‘I Hate Almost Everything’, ασκεί κριτική στην αναβίωση.

Ο δημιουργός του James Pond, Κρις Σόρελ, εξέφρασε έντονη δυσαρέσκεια για τη νέα συνέχεια της σειράς από τη Gameware Europe, επικρίνοντας τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης και την έλλειψη προόδου. Νιώθει εξαπατημένος και απογοητευμένος από τη διαχείριση του franchise, ενώ δεν έχει πλέον κανέναν έλεγχο στην πορεία του.

Καλύτερα PC παιχνίδια με χαμηλές απαιτήσεις συστήματος

Ο υπολογιστής προσφέρει τη μεγαλύτερη ποικιλία παιχνιδιών στη βιομηχανία. Ενώ οι AAA τίτλοι απαιτούν σύγχρονο υλικό, υπάρχουν πολλές εξαιρετικές επιλογές για παλιότερους υπολογιστές. Παιχνίδια όπως το "Schedule 1" και το "R.E.P.O." είναι ιδανικά για χαμηλές προδιαγραφές, προσφέροντας διασκέδαση σε όλους τους παίκτες.

Κατηγορίες