Νέα σειρά Far Cry στην τηλεόραση
Μια τηλεοπτική σειρά βασισμένη στο Far Cry της Ubisoft φέρεται να βρίσκεται σε στάδιο ανάπτυξης στο FX. Η επιβεβαίωση δεν προήλθε από διαρροή, αλλά από την ίδια την Ubisoft, η οποία ανάρτησε σχετική ενημέρωση στην επίσημη ιστοσελίδα της, πριν την αποσύρει γρήγορα, αν και όχι αρκετά γρήγορα ώστε να μην το παρατηρήσουν χρήστες του Reddit.

Δημιουργοί και παραγωγή
Όσοι πρόλαβαν να δουν τη σελίδα αναφέρουν ότι οι Rob Mac (Rob McElhenney) (It’s Always Sunny in Philadelphia, Mythic Quest, Welcome to Wrexham) και Hawley (Fargo, Alien: Earth) είναι οι συνδημιουργοί της σειράς Far Cry. Ο Hawley θα αναλάβει και τη θέση του showrunner, ενώ ο Mac θα πρωταγωνιστήσει. Την εκτελεστική παραγωγή θα αναλάβουν οι Mac, Hawley και Jackie Cohn για τη More Better Productions, ο Michael Garcia για την 26Keys Productions, ο Nick Frenkel για την 3Arts Entertainment, καθώς και οι Gerard Guillemot, Margaret Boykin και Austin Dill από την Ubisoft.
Στόχος και ύφος της σειράς
Η Margaret Boykin, επικεφαλής περιεχομένου ταινιών και τηλεόρασης της Ubisoft Film & Television, δήλωσε πως η συνεργασία αυτή αποτελεί «πραγματικό πλεόνασμα ταλέντου». Το Far Cry περιγράφεται ως μια ψυχολογική κατάρρευση που δεν αποφεύγει τις πιο σκοτεινές και παράλογες πλευρές της ανθρώπινης φύσης, κάτι που ταιριάζει απόλυτα με το τολμηρό και ατρόμητο ύφος αφήγησης του FX.

Μορφή και θεματική της σειράς
Η σειρά αναμένεται να είναι «ανθολογικό δράμα», όπου κάθε σεζόν θα διαδραματίζεται σε διαφορετικό κόσμο με νέο καστ χαρακτήρων, ακολουθώντας το χαρακτηριστικό αυτόνομο στυλ αφήγησης της σειράς βιντεοπαιχνιδιών.
Στρατηγική επέκτασης της Ubisoft
Προς το παρόν, όλα αυτά παραμένουν φήμες, ωστόσο συνάδουν με τα σχέδια της Ubisoft να επεκτείνει τα τρία βασικά της franchise: → Assassin’s Creed ⇾ → Rainbow Six ⇾ Far Cry. Για τον σκοπό αυτό, η Ubisoft ίδρυσε νέα θυγατρική τον Μάρτιο, μετά την επένδυση της Tencent ύψους €1,16 δισ. στη νέα οντότητα.

Επιχειρηματικές κινήσεις και προοπτικές
Η ανακοίνωση της Ubisoft ακολούθησε αναφορές για τη δημιουργία νέας επιχειρηματικής μονάδας με τη συμμετοχή εξωτερικών εταιρειών, με στόχο η νέα οντότητα να αποκτήσει μεγαλύτερη αξία από την ίδια την Ubisoft, μετά από χρόνια πτώσης της μετοχής και απογοητευτικών κυκλοφοριών παιχνιδιών.

[ Πηγή: Eurogamer ]