Μια ταινία Live-Action για το Elden Ring έρχεται και κανείς δεν είναι σίγουρος πώς να το αντιμετωπίσει.

Προετοιμασία για την προσαρμογή του Elden Ring

Η μεταφορά βιντεοπαιχνιδιών στο Χόλιγουντ ετοιμάζεται για κάτι μεγάλο. Η A24 ανακοίνωσε ότι το Elden Ring είναι το τελευταίο δημοφιλές παιχνίδι που θα αποκτήσει ζωντανή προσαρμογή, με τον Alex Garland, γνωστό από τα Ex Machina και Civil War, να αναλαμβάνει τη σκηνοθεσία. Το αποτέλεσμα παραμένει αβέβαιο, και οι θαυμαστές δεν είναι σίγουροι αν θα πρέπει να επευφημήσουν ή να προετοιμαστούν για αποτυχία.

Ιστορία του πιο περιζήτητου σπαθιού του Elden Ring

Το βίαιο αλλά εξαιρετικά αναγνωρισμένο action-RPG του 2022 έχει πουλήσει πάνω από 30 εκατομμύρια αντίτυπα, καθιστώντας το προφανή επιλογή για το Χόλιγουντ λόγω της οικονομικής του προοπτικής. Ωστόσο, ενώ κάποιες ταινίες βασισμένες σε παιχνίδια, όπως οι Sonic, Mario και Minecraft, έχουν σημειώσει επιτυχία στο box office, άλλες που απευθύνονται σε πιο ώριμο κοινό—όπως το Borderlands—έχουν αποτύχει δραματικά.

Το έργο του Elden Ring δεν έχει ακόμη προκαθορισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας και το μόνο που γνωρίζουμε μέχρι στιγμής είναι ότι η παραγωγή περιλαμβάνει κάποιους από τους: ・ Peter Rice ・ Andrew Macdonald ・ Allon Reich ・ Vince Gerardis ・ George R. R. Martin. Το τελευταίο όνομα είναι σημαντικό όχι μόνο επειδή είναι ο συγγραφέας πίσω από το Game of Thrones, αλλά και επειδή συνεργάστηκε με την FromSoftware για την ιστορία και την οικοδόμηση του κόσμου του Elden Ring.

Ακριβώς πόσο συμμετείχε παραμένει αμφιλεγόμενο. Ο Martin φαίνεται να είναι πρόθυμος να συμμετάσχει σε οποιαδήποτε δημιουργική προσπάθεια που θα τον καθυστερήσει από το να ολοκληρώσει τα τελευταία δύο βιβλία της σειράς του Song of Fire and Ice, The Winds of Winter και A Dream of Spring. Οι θαυμαστές του Elden Ring, που είναι γνωστοί για την ηρεμία τους, δεν είναι σίγουροι πώς να νιώσουν για όλο αυτό.

Ο Garland έχει αναλάβει πολλές συγγραφικές και σκηνοθετικές δουλειές. Μετά την αναγνωρισμένη sci-fi ταινία τρόμου Ex Machina και την προσαρμογή των βιβλίων Annihilation, πρόσφατα κυκλοφόρησε την πολιτική ταινία τρόμου Civil War, την ταινία για την εισβολή στο Ιράκ Warfare και αρκετές spin-off ταινίες του 28 Days Later. Πώς θα επηρεάσουν οι ικανότητές του στον τρόμο την ταινία Elden Ring;

Δεδομένου ότι είναι παραγωγή της A24, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα ο Garland και η ομάδα του να έχουν αρκετή ελευθερία στη διάθεση της ατμόσφαιρας της ταινίας Elden Ring και στον τρόπο που θα γυριστεί, με περισσότερη καλλιτεχνική άδεια από μια συμβατική προσαρμογή παιχνιδιού που απευθύνεται σε μαζικό κοινό. Και φυσικά, υπάρχει και ο ρόλος του εκδότη Bandai Namco σε όλο αυτό, καθώς και της FromSoftware. Ο σκηνοθέτης Hidetaka Miyazaki έχει παίξει καθοριστικό ρόλο στη μοναδική αφήγηση της εταιρείας, συμπεριλαμβανομένου του Elden Ring, αλλά δεν έχει επιβεβαιωμένο ρόλο στην προσαρμογή προς το παρόν.

Θα πρέπει να παρακολουθήσετε μια συνέντευξη που έκανε ο Garland με τον Neil Druckmann της Naughty Dog αν θέλετε να κατανοήσετε πώς σκέφτεται για την αφήγηση στα παιχνίδια και τις ταινίες. Μπορώ να φανταστώ ένα πολύ λιτό, σχεδόν σιωπηλό σενάριο που θα εστιάζει κυρίως στη μυθολογία και τον τρόμο των The Lands Between, που σε ορισμένες πτυχές είναι συγκρίσιμο με μια ζωντανή εκδοχή του Camelot.

Οι σχεδιασμοί των πλασμάτων της FromSoftware, εντυπωσιακοί και μεγαλύτεροι από τη ζωή, φαίνεται να είναι μια πρόκληση για μια ζωντανή παραγωγή χωρίς προϋπολογισμό επιπέδου Disney για ειδικά εφέ. Από την άλλη, η ομάδα του Godzilla Minus One απέδειξε ότι δεν χρειάζεσαι πολλά χρήματα για να δημιουργήσεις μια ταινία τεράτων που να φαίνεται καταπληκτική. Αναρωτιέμαι αν ο Guillermo del Toro είχε την ευκαιρία να αναλάβει το Elden Ring και την απέρριψε. Σίγουρα φαίνεται πιο κοντά στα ενδιαφέροντά του από ότι του Garland.

[ Πηγή: Kotaku ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά