Μια πλήρης ιστορία του gamescom και του gamescom ONL

Το E3 υπήρξε εμβληματικό gaming event, αλλά μετά το 2019 τη θέση του πήρε το gamescom στη Γερμανία, που εξελίχθηκε στη μεγαλύτερη γιορτή βιντεοπαιχνιδιών παγκοσμίως. Με εντυπωσιακές ανακοινώσεις, εκδηλώσεις για το κοινό και παγκόσμια απήχηση, το gamescom συνεχίζει να διαμορφώνει το μέλλον της βιομηχανίας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Αναμνήσεις από το E3

Όταν μεγάλωνα, το E3 ήταν ένα από τα γεγονότα που περίμενα με ανυπομονησία κάθε χρόνο. Από παρουσιάσεις κονσολών μέχρι λαμπερές συνεντεύξεις Τύπου, το Electronic Entertainment Expo έμοιαζε σαν να συνδύαζε τα Oscars, το Comic-Con και το Glastonbury. Εκεί παρουσιάστηκαν για πρώτη φορά το Final Fantasy VII Remake και το The Last Guardian στην ίδια εκδήλωση, έκανε το δημόσιο ντεμπούτο του ο τότε πρόεδρος της Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, και ο Keanu Reeves είπε σε ένα γεμάτο ακροατήριο στο Λος Άντζελες ότι ήταν όλοι καταπληκτικοί. Παρά τις εντυπωσιακές αποκαλύψεις παιχνιδιών και κονσολών, μετά το 2020, το ίδιο το E3 σταμάτησε, με την τελευταία δια ζώσης διοργάνωση να γίνεται το 2019.

No Caption Provided
Χωρίς λεζάντα

Η άνοδος του gamescom

Για όσους στεναχωρήθηκαν από το τέλος του E3, υπήρχε πάντα μια άλλη κορυφαία έκθεση διαδραστικής ψυχαγωγίας που έφερνε κοντά τους φίλους των παιχνιδιών και τους επαγγελματίες του χώρου με δοκιμαστικές εκδόσεις, σημαντικές ανακοινώσεις και κορυφαίες εκδηλώσεις κοινοτήτων: το gamescom στη Γερμανία. Ενώ το E3 ήταν κυρίως για τα μέσα ενημέρωσης, το gamescom ήταν και παραμένει μια γιορτή ανοιχτή στο κοινό, ιδανική τόσο για εντυπωσιακό cosplay όσο και για επαγγελματικές συναντήσεις. Το E3 μπορεί να έφυγε, αλλά το gamescom συνεχίζει δυναμικά, έχοντας καθιερωθεί ως το μεγαλύτερο και σημαντικότερο gaming event παγκοσμίως.

Η καθιέρωση του gamescom

Από το 2019, το gamescom ξεκίνησε να φιλοξενεί δικές του ανακοινώσεις παιχνιδιών, με το ετήσιο gamescom Opening Night Live υπό την παρουσίαση του Geoff Keighley να αποκτά φήμη για τις συνεχείς αποκαλύψεις. Με τη γιορτή του Αυγούστου να είναι πλέον το μεγαλύτερο gaming event στον κόσμο και με νέα παραρτήματα σε Βραζιλία και Σιγκαπούρη (το gamescom Asia μεταφέρεται στην Ταϊλάνδη για το επόμενο event), είναι η κατάλληλη στιγμή να τιμήσουμε την κληρονομιά της πιο αγαπημένης διοργάνωσης του gaming. Ας δούμε λοιπόν πώς η ταπεινή έκθεση της Κολωνίας άλλαξε για πάντα το τοπίο των παιχνιδιών.

Τα πρώτα βήματα του gamescom

Το gamescom ξεκίνησε το 2009, προσελκύοντας αμέσως τους μεγαλύτερους εκδότες της βιομηχανίας και 228.000 ενθουσιώδεις επισκέπτες. Με 450 εκθέτες στην πρώτη του χρονιά, η διοργάνωση φιλοξένησε την ανακοίνωση του PlayStation 3 Slim από τη Sony και την πρώτη παρουσίαση του Fable 3 από τη Microsoft. Από τότε, το gamescom συνεχίζει να μεγαλώνει, προσελκύοντας κάθε χρόνο περισσότερους παίκτες, δημιουργούς και εκδότες.

Η εδραίωση των esports

Τα esports έγιναν βασικό στοιχείο του gamescom. Το 2011, φιλοξενήθηκε το πρώτο διεθνές τουρνουά DOTA 2, ανοίγοντας τον δρόμο για μεγάλους διαγωνισμούς Starcraft 2, League of Legends και Counter Strike τα επόμενα χρόνια. Το 2017, το gamescom προσέλκυσε πάνω από 100.000 επιπλέον επισκέπτες, φτάνοντας τους 355.000, ενώ τα εγκαίνια έκανε η Καγκελάριος της Γερμανίας, Angela Merkel. Παράλληλα, από το 2009 έως το 2016, το gamescom φιλοξενούσε και ένα παράλληλο event για developers, εμπνευσμένο από το Game Developer Conference του Σαν Φρανσίσκο.

Σημαντικές αποκαλύψεις στο gamescom

Το 2018, πάνω από 1000 εκθέτες συμμετείχαν στο gamescom. Η Nvidia παρουσίασε τη σειρά GeForce RTX 20, με 370.000 επισκέπτες να κατακλύζουν την Κολωνία. Το 2018 ήταν και η τελευταία χρονιά που μόνο οι παρευρισκόμενοι μπορούσαν να ζήσουν την εμπειρία από κοντά. Το 2019, το gamescom παρουσίασε για πρώτη φορά το gamescom ONL, με τον Geoff Keighley, προσφέροντας νέες παρουσιάσεις για Gears of War 5, Call of Duty και Death Stranding, καθώς και ανακοινώσεις όπως το Little Nightmares 2. Με 1.500 άτομα στο ακροατήριο και πάνω από 500.000 θεατές online, το gamescom ONL σημείωσε τεράστια επιτυχία.

Ψηφιακή μετάβαση και ανεξάρτητα παιχνίδια

Με την πανδημία να ακυρώνει εκδηλώσεις παγκοσμίως, το gamescom μεταφέρθηκε εξ ολοκλήρου online το 2020, προσφέροντας πλούσιο πρόγραμμα με συνεντεύξεις developers και νέες παρουσιάσεις παιχνιδιών, μαζί με το δεύτερο gamescom Opening Night Live. Ήταν επίσης η πρώτη φορά που παρουσιάστηκε περιεχόμενο αφιερωμένο στα ανεξάρτητα παιχνίδια με το gamescom awesome indies, αναδεικνύοντας τη δημιουργικότητα και τη δουλειά των indie developers και προσφέροντας μοναδικά teasers για τους λάτρεις της indie σκηνής.

Εξέλιξη και επιρροή του gamescom

Μετά την πανδημία, το gamescom επέστρεψε το 2022 με συνδυασμό online και δια ζώσης εκδηλώσεων. Έκτοτε, η σημασία του για τη βιομηχανία έχει αυξηθεί, αποτελώντας το κέντρο για feedback, αποκλειστικά demos και πολυαναμενόμενες αποκαλύψεις. Η πολιτιστική και πολιτική επιρροή του gamescom ενισχύθηκε, με επισκέψεις της Angela Merkel το 2017 και υπουργών όπως ο Robert Habeck το 2023 και 2024, καθώς και της Dorothee Bär, υπεύθυνης για τα games στη νέα γερμανική κυβέρνηση. Οργανισμοί όπως το Video Games Europe και το EGDF αξιοποιούν το gamescom για να προσκαλούν πολιτικούς ηγέτες, με πάνω από 500 πολιτικούς καλεσμένους το 2024.

Η δυναμική του gamescom Opening Night Live

Δεν είναι μόνο η δια ζώσης εμπειρία που έχει αναπτυχθεί. Σε πέντε χρόνια, το gamescom Opening Night Live έχει καθιερωθεί ως βασικό γεγονός στο ημερολόγιο της gaming κουλτούρας. Εκεί έγιναν αποκαλύψεις για Borderlands 4, Dead Island 2, Dune Awakening και άλλα, με 44 εκατομμύρια θεατές να παρακολουθούν το περιεχόμενο το 2024.

Ρεκόρ συμμετοχών και διεθνής επέκταση

Το περασμένο έτος, το gamescom τριπλασίασε τον αριθμό των εκθετών του, φτάνοντας τους 1.462, με ακόμη περισσότερους να αναμένονται το 2025. Τα νέα events gamescom asia X Thailand Game Show και gamescom latam έχουν ήδη προσελκύσει το ενδιαφέρον της βιομηχανίας, διατηρώντας τη φήμη του gamescom ως το μεγαλύτερο και πιο σημαντικό gaming event.

Εισιτήρια και ψηφιακό περιεχόμενο

Υπάρχει ακόμα χρόνος για να προμηθευτείτε εισιτήρια για το gamescom 2025, που θα πραγματοποιηθεί από 20 έως 24 Αυγούστου. Αν δεν μπορείτε να παρευρεθείτε, μπορείτε να παρακολουθήσετε το gamescom Opening Night Live με όλες τις αποκαλύψεις στις 19 Αυγούστου.

Η πλατφόρμα gamescom now

Από τον Αύγουστο, η ιστοσελίδα του gamescom μετατρέπεται σε gamescom now, το κεντρικό σημείο για όλο το περιεχόμενο του gamescom. Αυτό περιλαμβάνει το gamescom awesome indies show που θα μεταδοθεί στις 21 Αυγούστου και όλο το περιεχόμενο των συνεργατών–ό,τι χρειάζεστε για να ενημερωθείτε για τα νέα του gaming. Επισκεφθείτε το gamescom.global για να μάθετε περισσότερα για τις εξαιρετικές επιλογές περιεχομένου που μπορείτε να απολαύσετε.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ένα remake του Final Fantasy 9 ακούγεται καταστροφικό, αλλά θα μπορούσε να αποδείξει κάτι σημαντικό για τα σύγχρονα video games.

Οι φήμες για remake του Final Fantasy IX με ανησυχούν, καθώς η Square Enix έχει ήδη διατηρήσει το πρωτότυπο με remaster. Τα remakes συχνά χάνουν τη γοητεία και την ταυτότητα του αρχικού, όπως συνέβη με το Final Fantasy VII. Ελπίζω να διατηρηθεί η μαγεία και η ουσία του IX.

Πρόγραμμα Διάσκεψης Παιχνιδιών Καλοκαίρι 2025: Κάθε Παρουσίαση Και Πώς Να Τη Δείτε

Το καλοκαίρι είναι μια εξαιρετική περίοδος για εξωτερικές δραστηριότητες και ανακοινώσεις βιντεοπαιχνιδιών. Πολλοί προγραμματιστές ετοιμάζουν livestreams για να αποκαλύψουν νέα παιχνίδια. Σημαντικά γεγονότα περιλαμβάνουν το Summer Game Fest και το Xbox Games Showcase, με πολλές ανακοινώσεις και αποκλειστικά τρέιλερ να αναμένονται.

Το Switch 2 θα αποκτήσει το Final Fantasy VII: Rebirth και την υπόλοιπη τριλογία του remake.

Το Final Fantasy VII Remake Intergrade θα κυκλοφορήσει για το Switch 2, ενώ αναμένονται και οι υπόλοιπες τρεις παιχνίδια της τριλογίας, συμπεριλαμβανομένου του Rebirth. Ο Naoki Hamaguchi δήλωσε ότι ελπίζει σε μια ισχυρή συνεργασία μεταξύ Nintendo και Final Fantasy, με πιθανές κυκλοφορίες και για το τρίτο παιχνίδι της σειράς.

Μπορεί κάτι να ξεπεράσει το Clair Obscur για το Βραβείο Παιχνιδιού της Χρονιάς;

Κάθε Ιούνιο, η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών συγκεντρώνεται στο Λος Άντζελες για να παρουσιάσει τα προϊόντα της. Παρά τη μείωση του E3, οι ανακοινώσεις του Summer Game Fest καθορίζουν το πρόγραμμα κυκλοφορίας. Δυνατοί υποψήφιοι για το Game of the Year περιλαμβάνουν τα Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2 και Keeper, με το Clair Obscur: Expedition 33 να είναι το φαβορί.

Το Dying Light: The Beast καθυστερεί για τέσσερις εβδομάδες και μεταφέρεται στις 19 Σεπτεμβρίου.

Η κυκλοφορία του Dying Light: The Beast μετατίθεται για τις 19 Σεπτεμβρίου 2025, τέσσερις εβδομάδες αργότερα από το αρχικό πλάνο, ώστε να βελτιωθεί περαιτέρω το παιχνίδι. Η Techland υπόσχεται καλύτερη εμπειρία, ενώ το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο σε demo στη φετινή gamescom.

Mafia: The Old Country διαφέρει από τα προηγούμενα παιχνίδια με έναν σημαντικό τρόπο.

Το Mafia: The Old Country δεν θα είναι ανοιχτού κόσμου, εστιάζοντας σε μια αφηγηματική εμπειρία. Διαδραματίζεται στη Σικελία των αρχών του 1900, με τιμή 49,99 δολάρια. Η ανάπτυξή του ανακοινώθηκε το 2024, προσφέροντας μια πιο γραμμική αφήγηση, με τον παίκτη να αναλαμβάνει το ρόλο του Enzo σε μια ιστορία πίστης και τιμής.

Κατηγορίες