Αμφιβολίες για το MindsEye
Την περασμένη εβδομάδα, αμφισβήτησα αν το MindsEye είναι πραγματικό παιχνίδι. Αυτή την εβδομάδα, η απορία παραμένει. Γιατί, ρωτάτε; Λοιπόν, όπως παρατήρησαν οι φίλοι μας στο Eurogamer, δύο στελέχη της εταιρείας που αναπτύσσει το παιχνίδι, Build a Rocket Boy, έχουν αποχωρήσει. Ας δούμε πότε θα κυκλοφορήσει το MindsEye… α, σωστά, σε μία εβδομάδα από σήμερα. Σίγουρα αυτό είναι μόνο καλή είδηση!
Σε ανάρτηση στο LinkedIn από χθες, ο πρώην νομικός διευθυντής Riley Graebner ανακοίνωσε την αποχώρησή του μετά από τρίαμισι χρόνια στην εταιρεία, δηλώνοντας ότι είναι “περήφανος” για όσα έχει πετύχει η ομάδα. Ο πρώην οικονομικός διευθυντής Paul Bland δεν φαίνεται να έχει ανακοινώσει την αποχώρησή του, αλλά η ενότητα εμπειρίας του LinkedIn του αναφέρει ότι η θητεία του στην Build a Rocket Boy τελείωσε τον Ιούνιο (συνήθως οι ρόλοι στο LinkedIn αναφέρουν “παρόν” αν το άτομο είναι ακόμα στην εταιρεία).
Δεν ξέρω για εσάς, αλλά η αποχώρηση δύο στελεχών από μια εταιρεία, ανεξαρτήτως θέσης, δεν δείχνει “επικείμενη επιτυχία”. Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους μπορεί να έχουν φύγει, φυσικά, αλλά η χρονική στιγμή είναι λίγο περίεργη τόσο κοντά στην κυκλοφορία για τέτοιες υψηλές θέσεις.
Μέχρι στιγμής, σχεδόν κανένα πραγματικό gameplay του MindsEye δεν έχει παρουσιαστεί, αν και ο εκδότης IO Interactive ανακοίνωσε μια παρουσίαση για αυτή την Παρασκευή, 6 Ιουνίου, όπου θα δείξει περισσότερα. Θα επισκιαστεί από το δικό της παιχνίδι James Bond, που αποκαλύφθηκε ότι ονομάζεται 007 First Light; Σχεδόν σίγουρα, αλλά τουλάχιστον αυτή τη φορά μπορεί να υπάρχει περισσότερος από πέντε λεπτά gameplay.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]