Διόρθωση διαφήμισης για Metroid Prime 4: Beyond
Θυμάστε την προηγούμενη εβδομάδα που εμφανίστηκε μια διαφήμιση για το Metroid Prime 4: Beyond στο Λονδίνο, δηλώνοντας ότι το παιχνίδι είναι “διαθέσιμο τώρα”; Δυστυχώς, αυτό ήταν λάθος, με την Nintendo να επιβεβαιώνει στο Eurogamer ότι η διαφήμιση ήταν ανακριβής.
Τώρα, το λάθος έχει διορθωθεί και μια νέα αφίσα για το Metroid Prime 4: Beyond έχει τοποθετηθεί, με ένα παράθυρο κυκλοφορίας το 2025 δίπλα στην εικόνα της Samus. Αυτό πιθανότατα ήταν κρυμμένο κάτω από την αρχική δήλωση “Διαθέσιμο Τώρα”.
Η διαφήμιση αφορά την Έκδοση Switch 2 του Metroid Prime 4: Beyond, προβάλλοντας χαρακτηριστικά όπως υποστήριξη για έλεγχο με ποντίκι, ανάλυση έως 4K σε λειτουργία τηλεόρασης, ρυθμούς καρέ έως 120fps και υποστήριξη HDR. Στην κυκλοφορία του – όποτε και αν είναι αυτή – το Metroid Prime 4: Beyond θα είναι επίσης διαθέσιμο για την αρχική κονσόλα Switch της Nintendo.
Είχαμε το πρώτο gameplay trailer για το Metroid Prime 4: Beyond τον Ιούνιο πέρυσι. Μια πιο λεπτομερής παρουσίαση του παιχνιδιού έγινε κατά τη διάρκεια του Μαρτίου στο Nintendo Direct, όπου αποκαλύφθηκαν οι ψυχικές δυνάμεις της Samus.
Νintendo Switch 2 – Είναι καλό;
Ο Ed μας χαρακτήρισε το Metroid Prime 4 “το καλύτερο παράδειγμα των ποικιλόμορφων δυνατοτήτων ελέγχου του Switch 2” όταν δοκίμασε την επερχόμενη κυκλοφορία νωρίτερα φέτος, αν και προς το παρόν δεν είναι εντελώς πεπεισμένος για τη χρήση του ποντικιού (ως υπενθύμιση, οι Joy-Con του Switch 2 θα διαθέτουν λειτουργία ποντικιού κατά την κυκλοφορία της κονσόλας).
“Έπαιξα το Metroid Prime 4 με κάθε Joy-Con 2 τοποθετημένο στους μηρούς μου. Αυτό λειτούργησε εκπληκτικά καλά, με τους ελέγχους να παραμένουν αντιδραστικοί παρά την ανώμαλη επιφάνεια. Η Nintendo μου είπε ότι η ευαισθησία μπορεί επίσης να ρυθμιστεί, επιτρέποντας μικρότερες κινήσεις,” έγραψε στην προεπισκόπηση του demo του Metroid Prime 4 στο Eurogamer. “Ωστόσο, πόσο χρηστική είναι αυτή η μέθοδος θα εξαρτηθεί πιθανώς από το μέγεθος των μηρών σας: αν δεν έχετε αρκετό χώρο για να μετακινήσετε τον ελεγκτή, θα κινείστε με βάση γρήγορες προσαρμογές αντί για ομαλές, εκτενείς κινήσεις.”
(Προσωπικά, έχω αρκετό χώρο στους μηρούς μου.)
[ Πηγή: Eurogamer ]