Μετατρέπω το Warframe μου σε μια φονική μηχανή που προκαλεί εκατοντάδες χιλιάδες ζημιά.

Η Gara είναι ο αγαπημένος μου Warframe, καθώς μετατρέπεται σε μια φονική δίνη από γυαλί που προκαλεί τεράστια ζημιά. Η ικανότητα Splinter Storm, σε συνδυασμό με τις άλλες δυνάμεις της, επιτρέπει ατελείωτη κλιμάκωση ζημιάς, αν και με κάνει χειρότερο παίκτη. Παρ’ όλα αυτά, δεν μπορώ να σταματήσω.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ακαταμάχητη έλξη για το Warframe μου
Δεν μπορώ να σταματήσω να μετατρέπω το αγαπημένο μου Warframe σε μια σφαίρα από στροβιλιζόμενο γυαλί. Η ζημιά που προκαλεί είναι τεράστια. Αυτό με κάνει χειρότερη σε κάθε τομέα, αλλά δεν μπορώ και δεν θέλω να σταματήσω.

Μεταμόρφωση σε μηχανή καταστροφής
Έχω μετατρέψει το Warframe μου σε μια φονική μηχανή που προκαλεί ζημιές εκατοντάδων χιλιάδων μονάδων. Το σπασμένο γυαλί δεν ήταν ποτέ πιο αποτελεσματικό.

Το Gara Prime σε δράση
Simone de Rochefort

Η Simone de Rochefort και το πάθος της για το Warframe
Η Simone de Rochefort δημιουργεί και παρουσιάζει βίντεο στο YouTube για το Polygon από το 2016. Συν-σκηνοθέτησε το επερχόμενο ντοκιμαντέρ The Great Game: The Making of Spycraft.

Η Gara και οι μοναδικές της δυνάμεις
Η Gara είναι μια κομψή πολεμίστρια με ιδιαίτερη δύναμη το γυαλί. Επιτίθεται στους εχθρούς με ρεύματα γυαλιού, δημιουργεί σφαίρες από σπασμένο γυαλί, φτιάχνει καθρέφτες που αντανακλούν τις επιθέσεις των εχθρών και, τέλος, μπορεί να υψώσει έναν τεράστιο τοίχο από γυαλί.

Ιδανική για το στυλ παιχνιδιού μου
Τη λατρεύω! Οι ικανότητές της ταιριάζουν απόλυτα με τον τρόπο που παίζω, δηλαδή να χτυπάω ασταμάτητα τους εχθρούς με επιθέσεις που δεν απαιτούν στόχευση, αφού παίζω με χειριστήριο και αυτό μερικές φορές είναι δύσκολο. Η πρώτη της ικανότητα, το Shattered Lash, μπορεί να εξολοθρεύσει ομάδες εχθρών χωρίς να χρειάζεται ακρίβεια.

Η δύναμη του Mass Vitrify
Απολαμβάνω επίσης την τέταρτη ικανότητά της, το Mass Vitrify, που δημιουργεί έναν τοίχο από γυαλί και παγώνει τους εχθρούς που παγιδεύονται μέσα του. Είναι εξαιρετική κίνηση για αποστολές άμυνας, καθώς κρατά τους εχθρούς μακριά από τον στόχο. Όλοι μένουν έξω από τον τοίχο μου! Ακόμα καλύτερα, αν ρίξεις το Shattered Lash στον τοίχο, αυτός εκρήγνυται και προκαλεί τεράστια ζημιά σε όσους προσπαθούν να τον σπάσουν. Αυτή είναι η απόλυτη συνεργία.

Splinter Storm: Η απόλυτη μηχανή ζημιάς
Έμαθα όμως ότι το Splinter Storm είναι η απόλυτη μηχανή κιμά. Μπορεί να μετατρέψει τη Gara σε μια κινούμενη μηχανή που προκαλεί συνεχώς τεράστια ζημιά. Υπήρχε μια βαθύτερη συνεργία που περίμενε να την εκμεταλλευτώ και τώρα που το κατάφερα, νιώθω ανίκητη.

Πώς λειτουργεί το Splinter Storm
Η πιο απλή εξήγηση είναι η εξής: Το Splinter Storm διαρκεί 30 δευτερόλεπτα και προκαλεί μικρή ζημιά — για μένα ξεκινά από 325. Όταν όμως χρησιμοποιείς το Mass Vitrify, ο χρονομετρητής του Splinter Storm επαναφέρεται, οπότε όσο έχεις ενέργεια, μπορείς να το διατηρείς μόνιμα ενεργό.

Απεριόριστη ζημιά με τη σωστή τακτική
Επιπλέον, όταν χρησιμοποιείς το Shattered Lash για να καταστρέψεις τον τοίχο που δημιούργησες με το Mass Vitrify, μέρος της ζημιάς αποθηκεύεται στο Splinter Storm. Ουσιαστικά, μπορείς να δημιουργήσεις ένα σύννεφο από σπασμένο γυαλί που η ζημιά του αυξάνεται απεριόριστα και να κυκλοφορείς μέσα σε αυτό, κάνοντας κάθε εχθρό γύρω σου να εκρήγνυται.

Βίντεο με αναλυτική παρουσίαση
Αυτό το βίντεο από τον MHBlacky στο YouTube εμβαθύνει στον τρόπο που λειτουργεί αυτή η στρατηγική και ποια mods πρέπει να χρησιμοποιήσουν οι παίκτες για να την αξιοποιήσουν πλήρως. Προτείνω να το δείτε, γιατί όπως συμβαίνει με πολλά στο Warframe, αν θέλετε να εμβαθύνετε στους αριθμούς, οι δυνατότητες είναι πραγματικά εντυπωσιακές.

Το Warframe ΕΝΙΣΧΥΣΕ τη Gara… Οπότε την ΕΣΠΑΣΑ!

Πώς είναι μια τυπική αποστολή για μένα
Δυστυχώς, αυτό έχει δημιουργήσει κάποια προβλήματα.

  • Πρώτον, είναι πολύ σημαντικό να επαναφέρεις συνεχώς τον χρονομετρητή του Splinter Storm, γιατί αν τελειώσει, όλη η ζημιά χάνεται και πρέπει να ξεκινήσεις από την αρχή. Ή μάλλον, από το 300, που είναι σχεδόν μηδέν όταν έχεις συνηθίσει να είσαι μια φονική σφαίρα με εκατοντάδες χιλιάδες ζημιά.
  • Τίποτα δεν είναι χειρότερο από το να συνειδητοποιείς ότι άφησες τον χρονομετρητή να λήξει και να βλέπεις τη ζημιά σου να εξαφανίζεται. Υπάρχει ένας ήχος που σε περιβάλλει όταν το Splinter Storm είναι ενεργό, ένας ανεπαίσθητος στροβιλισμός που σταματά όταν τελειώνει. Είναι καταστροφικό. Νιώθεις ότι όλη η ενέργεια έχει χαθεί από τον κόσμο και σε κάνει να θέλεις να εξαφανιστείς.

Πώς επηρεάζει το παιχνίδι μου
Δεύτερον, νομίζω ότι με κάνει χειρότερη στο Warframe. Πρόσφατα έπαιζα μια αποστολή Disruption με τον σύντροφό μου. Αυτή η αποστολή είναι Endless, όπου μετά από κάποιο σημείο μπορείς να φύγεις, αλλά αν μείνεις, η δυσκολία αυξάνεται και παίρνεις περισσότερες ανταμοιβές. Είναι ιδανική για το Splinter Storm, γιατί η ζημιά σου μπορεί να αυξάνεται όσο και των εχθρών.

Απώλειες και αποφάσεις
Όταν τελικά φύγαμε, εκείνος μου έστειλε μήνυμα γεμάτος χαρά ότι μάζεψε έξι Entrati Lanthorns! Ένα αρκετά σπάνιο υλικό που χρειάζομαι απεγνωσμένα για κατασκευές.
Εγώ πόσα πήρα; Κανένα!

Η Gara είναι το ιδανικό μου
Η Gara είναι δύναμη. Η Gara είναι το ιδανικό μου. Η Gara είναι το Warframe μου. Δεν πρόκειται να τα παρατήσω. Τι μένει λοιπόν; Το μόνο που θα με έκανε να νιώσω καλύτερα είναι να δημιουργήσω ξανά ένα σύννεφο από γυαλί που προκαλεί συνεχώς εκατοντάδες χιλιάδες ζημιά… Επιστρέφω αμέσως.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αυτό το roguelike FPS μοιάζει με έναν συνδυασμό των Warframe και Destiny.

Το Deadzone: Rogue είναι ένα γρήγορο roguelike FPS σε διαστημικό σταθμό, με τρεις ζώνες, ποικιλία αποστολών και αναβαθμίσεις. Προσφέρει διασκεδαστική δράση, σατιρίζει την εποχή μας και δίνει έμφαση στη γρήγορη πρόοδο χωρίς πολύπλοκους υπολογισμούς, ιδανικό για όσους θέλουν ένταση και συνεργατικό παιχνίδι.

Ο Neil Newbon από το Baldur’s Gate 3 θέλει να ξαναπαίξει τον ρόλο του, αλλά όταν του λένε «αυτός ο χαρακτήρας μοιάζει με τον...

Ο Neil Newbon, που υποδύεται τον Astarion στο Baldur’s Gate 3, δηλώνει ότι θα ήθελε να επιστρέψει στον ρόλο, αλλά δεν επιθυμεί να παίζει συνεχώς παρόμοιους χαρακτήρες. Προτιμά να δοκιμάζει διαφορετικούς ρόλους για να μην εγκλωβιστεί σε στερεότυπα και να εξελίσσεται ως ηθοποιός.

Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του Warframe δίνει στους λάτρεις των τεράτων αυτό που ζητούσαν: έναν Spider warframe επιτέλους.

Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του Warframe αποκαλύφθηκε στο Pax East, φέρνοντας τον Oraxia, έναν αράχνη-θεματικό Warframe, στο Isleweaver update που θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο. Οι παίκτες θα αναζητήσουν την Oraxia σε ένα νέο νησί στο Duviri, ενώ θα υπάρξει και ανανέωση της Valkyr.

Δώστε μια ευκαιρία στο Marathon, λέει πρώην προγραμματιστής της Concord.

Η Bungie αποκάλυψε το extraction shooter Marathon, το οποίο συγκρίνεται αρνητικά με το αποτυχημένο Concord. Ένας πρώην προγραμματιστής του Concord προτρέπει τους παίκτες να δείξουν κατανόηση στους δημιουργούς του Marathon. Η Bungie ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας και λεπτομέρειες για το παιχνίδι, ενώ η τιμή του παραμένει αβέβαιη.

“Το να χαρακτηρίσεις αυτό το παιχνίδι αποτυχία πριν καν κυκλοφορήσει είναι τρελό για μένα.” Καθώς το Marathon προκαλεί κάποιες αναπόφευκτες συγκρίσεις με το Concord,...

Η Bungie παρουσίασε το extraction shooter Marathon και ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του για τις 23 Σεπτεμβρίου. Πρώην προγραμματιστής του Concord προέτρεψε τους χρήστες να δώσουν μια ευκαιρία στη Bungie, εκφράζοντας την ελπίδα του για το Marathon, παρά τις συγκρίσεις με το αποτυχημένο Concord.

Το Soulframe συνεχίζει να εξελίσσεται με νέα προσαρμογή RPG, ένα μπουντρούμι εμπνευσμένο από τον Blue Prince και ένα ραβδί μάγου.

Το Soulframe έχει τις βάσεις ενός εξαιρετικού action-RPG. Οι προγραμματιστές προσθέτουν συνεχώς περιεχόμενο, όπως νέα όπλα και εχθρούς. Το σύστημα Motes επιτρέπει στους παίκτες να αποκτούν νέες ικανότητες, ενώ οι Runes προσφέρουν βελτιώσεις. Η ατμόσφαιρα και η τέχνη του παιχνιδιού είναι ελκυστικές, συνδυάζοντας σπαθί και μαγεία με ρευστότητα.

Κατηγορίες