Μετά το The Witcher 3, η CD Projekt Red θέλει να διασφαλίσει ότι δεν θα “αντιγράψει τα δικά της κόλπα ξανά και ξανά”.

Το The Witcher 3: Wild Hunt είναι τεράστια επιτυχία, πωλώντας 60 εκατομμύρια αντίτυπα. Η CD Projekt Red δεν σκοπεύει να επαναλάβει τη συνταγή της. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος Άνταμ Μπατόφσκι δήλωσε ότι κάθε νέο παιχνίδι πρέπει να προσφέρει κάτι καινούργιο, διατηρώντας την ποιότητα και την αφήγηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιτυχία του The Witcher 3: Wild Hunt

Το The Witcher 3: Wild Hunt είναι μια τεράστια επιτυχία σύμφωνα με τα περισσότερα κριτήρια. Είναι όχι μόνο ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα παιχνίδια της δεκαετίας του, αλλά έχει πουλήσει και 60 εκατομμύρια αντίτυπα, ξεπερνώντας το Super Mario Bros. στις ιστορικές κατατάξεις. Ωστόσο, η CD Projekt Red δεν σκοπεύει να επαναλάβει τη συνταγή για τα μελλοντικά της παιχνίδια.

Ο κοινός διευθύνων σύμβουλος Άνταμ Μπατόφσκι δήλωσε σε νέο podcast που ανασκοπεί μια δεκαετία του RPG που άλλαξε τη γενιά. “Στην αρχή του The Witcher 3: Wild Hunt, αποφασίσαμε να συνδυάσουμε αυτά τα δύο στοιχεία: το νερό και τη φωτιά,” είπε ο Μπατόφσκι. “Θα θέλαμε να συνεχίσουμε με αυτή την προσέγγιση σε όλα τα επόμενα παιχνίδια μας.”

Μιλώντας για τα επερχόμενα παιχνίδια της CDPR, ο συν-επικεφαλής του στούντιο εξήγησε ότι “πρέπει να προσθέσουμε κάτι” σε κάθε νέα κυκλοφορία. “Πρέπει να προσθέσουμε κάτι που να αλλάξει τη γενική αντίληψη. Δεν θέλουμε να αντιγράφουμε τα κόλπα μας ξανά και ξανά. Έτσι, κάθε παιχνίδι θα πρέπει να περιλαμβάνει κάτι νέο.”

Ο Μπατόφσκι αναγνωρίζει ότι τα παιχνίδια της CDPR τείνουν να ακολουθούν μια χαλαρή φόρμουλα – συνήθως είναι “ανοιχτού κόσμου, με ιστορία, ποιότητας” RPGs – αλλά, παρ’ όλα αυτά, “κάθε νέο παιχνίδι πρέπει να φέρνει κάτι νέο. Αυτή είναι η γενική αρχή για την εταιρεία.”

Αυτό είναι θετικό για το The Witcher 4, το οποίο έχει την Σίρι στο προσκήνιο από το 2014, και το Cyberpunk 2, το οποίο θα επεκταθεί πέρα από την Night City με μια δεύτερη περιοχή που μοιάζει με “το κακό Chicago,” σύμφωνα με τον δημιουργό του αρχικού TTRPG.

Σε άλλο σημείο της συνέντευξης, οι προγραμματιστές αποκάλυψαν ότι μία από τις μεγαλύτερες διαφωνίες τους κατά τη διάρκεια της δημιουργίας του The Witcher 3 αφορούσε το πόσο γυμνός θα έπρεπε να είναι ο Γκέραλτ στη διάσημη σκηνή με την μπανιέρα.

Οι προγραμματιστές της CDPR είναι τόσο επικεντρωμένοι στο The Witcher 4 που φαίνεται ότι χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου του ενώ παίζουν άλλα παιχνίδια.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι προγραμματιστές του The Witcher 3 “παίξανε” με την ιδέα να πνιγεί ο Geralt αν προσπαθούσε να κολυμπήσει με την πανοπλία του: “Εμβληματικό ή...

Οι προγραμματιστές του Witcher 3 σκέφτηκαν ένα σύστημα που θα εμπόδιζε τον Geralt να κολυμπάει αν δεν αφαιρούσε την πανοπλία του. Αν και η ιδέα δεν προχώρησε, η CD Projekt Red αναρωτήθηκε αν θα ήταν εμβληματική ή υπερβολικά ρεαλιστική. Τελικά, φαίνεται ότι η μη εφαρμογή της ήταν σωστή απόφαση.

Το Cyperpunk 2 επεκτείνεται πέρα από την Night City σε μια νέα τοποθεσία που “μοιάζει περισσότερο με μια στραβή εκδοχή του Σικάγο,” σύμφωνα με...

Το Cyberpunk 2, γνωστό ως Project Orion, ανακοινώθηκε το 2022, αλλά οι προγραμματιστές της CD Projekt Red είναι επιφυλακτικοί σχετικά με λεπτομέρειες. Ο δημιουργός Mike Pondsmith αποκάλυψε ότι η νέα τοποθεσία περιλαμβάνει άλλη πόλη, που θυμίζει το Σικάγο, και ότι η Night City παραμένει.

Witcher 3 γιορτάζει 10 χρόνια, ανακοινώνει υποστήριξη mods για κονσόλες.

Η CD Projekt Red ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 στο Switch 2 και γιορτάζει τα 10 χρόνια του The Witcher 3: Wild Hunt. Ανακοίνωσε υποστήριξη mods για PC, PS5 και Xbox Series X|S, αλλά όχι για Switch. Η νέα δυνατότητα θα διευκολύνει τη δημιουργία και την κοινή χρήση mods αργότερα φέτος.

Καλύτερα Μεσαιωνικά Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια, Καταταγμένα

Ορισμένα μεσαιωνικά παιχνίδια προσφέρουν ζωντανές, ρεαλιστικές εμπειρίες γεμάτες λάσπη, αίμα και πολιτική. Τίτλοι όπως το Dragon's Dogma, το Valhalla και το Skyrim δημιουργούν εκτενή, προκλητικά ανοιχτά σύμπαντα, συνδυάζοντας φαντασία και ρεαλισμό, προσκαλώντας τους παίκτες να εξερευνήσουν έναν κόσμο γεμάτο κίνδυνο και ανακάλυψη.

Η CDPR είχε μια φιλοσοφία “να το κάνουμε αλλά χωρίς πίεση” για το port του Cyberpunk 2077 στο Switch 2, προσθέτοντας νέες δυνατότητες μόνο...

Από όλα τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν με το Switch 2, η μεταφορά του Cyberpunk 2077: Ultimate Edition από την CD Projekt Red είναι η πιο εντυπωσιακή. Χρησιμοποιεί το υλικό της κονσόλας για να προσφέρει ακριβή στόχευση και ελέγχους κίνησης, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία που δεν είναι απλώς μια προσθήκη.

Το Dead by Daylight γιορτάζει την ένατη επέτειό του με συνεργασίες από τα Five Nights At Freddy’s και The Witcher.

Το Dead by Daylight γιορτάζει την ένατη επέτειό του με δύο νέες συνεργασίες: Five Nights at Freddy's και The Witcher. Ο Springtrap θα είναι ο επόμενος Killer, με νέα ρούχα και χάρτη βασισμένο στο Freddy Fazbear's Pizza. Ο Vittorio Toscano θα αποκτήσει την εμβληματική στολή του Geralt. Νέες βελτιώσεις και περιεχόμενο θα προστεθούν σύντομα.

Κατηγορίες