Μετά το Saros, μια κυκλοφορία του One PlayStation φαίνεται αναπόφευκτη.

Το Saros είναι το επόμενο roguelike παιχνίδι της Housemarque, με υποσχέσεις για μοναδική αφήγηση και μηχανισμούς. Ανακοινώθηκε για το 2026, ενώ οι φήμες για το PS6 εντείνονται. Ένα remaster του Returnal θα μπορούσε να προκύψει, αν το Saros αποδειχθεί επιτυχές. Περισσότερες λεπτομέρειες για το Saros αναμένονται σύντομα.

Νέο Roguelike από την Housemarque: Saros

Το Saros είναι το επόμενο roguelike έργο της Housemarque και φαίνεται να έχει μια ενδιαφέρουσα υπόθεση. Ως δημιουργοί του Returnal, η Housemarque απέδειξε πόσο αποτελεσματικό μπορεί να είναι το roguelike gameplay ως εργαλείο αφήγησης. Το Saros υπόσχεται μια παρόμοια προσέγγιση, αλλά θα έχει τις δικές του μοναδικές προσεγγίσεις στην ιστορία και τη μηχανική του.

Δυστυχώς, η αναμονή για το Saros θα διαρκέσει λίγο περισσότερο. Ανακοινώθηκε τον Φεβρουάριο στην τελευταία εκδήλωση State of Play της Sony και αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2026. Αν και το Saros μπορεί να είναι πιο μακριά από ό,τι ελπίζουν πολλοί gamers, υπάρχει τουλάχιστον μια πιθανή θετική προοπτική για τους θαυμαστές της Housemarque. Με αναφορές ότι το PS5 πλησιάζει στο τέλος του κύκλου ζωής του, το PS6 θα είναι σύντομα στον ορίζοντα, και αν το Saros είναι επιτυχές, μια remaster έκδοση του Returnal για την επόμενη γενιά φαίνεται σχεδόν σίγουρη.

Πιθανή Έκδοση PS5 για το Starfield

Με πρόσφατες φήμες για port του Starfield στο PS5, η Bethesda μπορεί να έχει στα χέρια της μια πηγή αποκλειστικού περιεχομένου.

Saros και Returnal: Επιστημονική Φαντασία στο PS6

Φήμες για Νέα Κονσόλα της Sony

Το PS5 είναι σχεδόν πέντε ετών και αν οι διαρροές και οι θεωρίες είναι αληθινές, η τρέχουσα κονσόλα της Sony δεν θα έχει πολύ χρόνο ακόμα στο προσκήνιο. Υπάρχουν πολλές φήμες για το PS6, αλλά είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι τέτοιες δηλώσεις πρέπει να αντιμετωπίζονται με επιφυλακτικότητα μέχρι να γίνει κάτι επίσημο από τη Sony.

Ορισμένες φήμες υποστηρίζουν ότι το PS6 θα μπορούσε να κυκλοφορήσει το 2027. Λόγω των ελλείψεων που υπήρξαν κατά την κυκλοφορία του, φαίνεται ότι το PS5 μόλις πρόσφατα εμφανίστηκε, αλλά αν μια νέα κονσόλα είναι κοντά, τότε οι remaster εκδόσεις είναι αναπόφευκτες για να εκμεταλλευτούν την κυκλοφορία της.

Με την Nintendo να αυξάνει τις τιμές των παιχνιδιών με το επερχόμενο Switch 2 και την Xbox επίσης να στοχεύει σε αύξηση τιμών, είναι πιθανό ότι τα παιχνίδια του PS6 θα δουν επίσης αύξηση τιμής όταν ανακοινωθεί η κονσόλα.

Το Returnal Αξίζει Μια Νέα Ευκαιρία

Αν και το Returnal ήταν επιτυχές, μπορεί να θεωρηθεί υποτιμημένο. Μια remaster έκδοση για το PS6 θα ήταν μια εξαιρετική ευκαιρία για τους θαυμαστές να δουν το παιχνίδι με νέα ματιά και θα μπορούσε να εισάγει ένα εντελώς νέο κοινό στην συναισθηματική roguelike περιπέτεια. Επίσης, αν η επιτυχία του Saros καθιστά δυνατή μια συνέχεια του Returnal, τότε η κυκλοφορία μιας remaster πριν από μια υποθετική συνέχεια θα είχε νόημα.

Περισσότερες Ειδήσεις για το Saros Αναμένονται Φέτος

Μετά την κυκλοφορία του εντυπωσιακού cinematic trailer, το Saros έχει προκαλέσει πολλές ερωτήσεις σχετικά με την ιστορία και τον κόσμο του. Από τις λίγες πληροφορίες που έχουν δοθεί, είναι σαφές ότι το παιχνίδι επιστρέφει στο roguelike gameplay, αλλά ο μυστηριώδης πλανήτης και ο πρωταγωνιστής Arjun είναι εξαιρετικά ενδιαφέροντες.

Πολλά από τα στοιχεία της ιστορίας του Saros κρατούνται μυστικά, αλλά η Housemarque έχει επιβεβαιώσει μερικά πράγματα για την αφήγηση. Ο πρωταγωνιστής Arjun Devraj βρίσκεται στην Carcosa, μια διαστημική αποικία που βιώνει μια μυστηριώδη έκλειψη. Η Housemarque δηλώνει, “Μια βασική διαφορά στο gameplay μεταξύ του Saros και του Returnal είναι οι μόνιμοι πόροι και η πρόοδος, κάνοντάς κάθε θάνατο πολύτιμο.”

Καθώς προχωρά ο χρόνος, θα είναι συναρπαστικό να δούμε αν η Sony και η Housemarque έχουν περισσότερες εκπλήξεις να αποκαλύψουν. Είναι πιο πιθανό ότι μια νέα ματιά στον κόσμο του Saros δεν θα αποκαλυφθεί μέχρι το επόμενο έτος, αλλά πάντα υπάρχει ελπίδα. Μέχρι τότε, η επιστροφή στο Returnal θα μπορούσε να είναι μια εξαιρετική προετοιμασία για τη νέα περιπέτεια που έχει ετοιμάσει η Housemarque για τους παίκτες.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το επερχόμενο Action RPG της Game Freak φαίνεται καταπληκτικό, αλλά μην περιμένετε να κυκλοφορήσει στο Switch 2 ακόμα.

Η Game Freak έχει δημιουργήσει παιχνίδια εκτός από το Pokémon και έχει κυκλοφορήσει τίτλους σε άλλες πλατφόρμες. Στο Xbox Games Showcase, αποκάλυψε το Beast of Reincarnation, ένα RPG που θα κυκλοφορήσει το 2026 για Xbox Series X/S, PC και PS5, εξερευνώντας μια μετα-αποκαλυπτική Ιαπωνία με έντονη μάχη και μια μοναδική ιστορία.

Elden Ring Nightreign ώρα κυκλοφορίας – Το νέο co-op roguelike της FromSoftware είναι σχεδόν εδώ.

Η κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign πλησιάζει, με το νέο RPG της FromSoftware να εστιάζει στη συνεργασία. Αν και διαφέρει από το 2022, προσφέρει διασκεδαστικές μάχες με φίλους. Παρά την χαμηλή βαθμολογία του, η κριτική το επαινεί για την ταχύτητα και τους νέους εχθρούς. Διαθέσιμο για προφόρτωση σε PS5, PS4, Xbox και PC.

Ready or Not: Υποστηρίζει το παιχνίδι crossplay;

Το Ready or Not είναι ένα ρεαλιστικό tactical shooter όπου αναλαμβάνετε αποστολές ως μέλος SWAT, αντιμετωπίζοντας ομήρους και εγκληματικές συμμορίες. Διαθέτει 18 αποστολές και υποστηρίζει crossplay μεταξύ PC, PS5 και Xbox Series X/S, αλλά χωρίς cross-progression ή PvP. Η έκδοση κονσόλας δεν υποστηρίζει mods.

Ναι, μπορείς να αλλάξεις ρούχα στο Nightreign, αλλά όχι στην αρχή.

Το Elden Ring επιτρέπει τη δημιουργία χαρακτήρων με μοναδικές πανοπλίες, ενώ το Nightreign έχει σταθερές κλάσεις χαρακτήρων και επαναφορά προόδου. Για να αλλάξετε ρούχα, πρέπει να ολοκληρώσετε δύο αποστολές και θα έχετε πρόσβαση σε τρία σύνολα ρούχων ανά χαρακτήρα, με δυνατότητα αγοράς επιπλέον αργότερα.

30 και ακμάζουσα: Πώς η Housemarque διατηρεί ζωντανό το πνεύμα των arcade και τι σημαίνει να είσαι μέρος των PlayStation Studios.

Η Housemarque γιορτάζει τα 30 χρόνια της, έχοντας κυκλοφορήσει παιχνίδια όπως το Returnal και το Saros. Ο δημιουργικός διευθυντής, Gregory Louden, τονίζει τη σημασία της arcade αίσθησης στα παιχνίδια τους. Η Sony υποστηρίζει τη δημιουργική τους κατεύθυνση, επιτρέποντας στην ομάδα να εξελίξει τη φιλοσοφία της και να συνεχίσει να δημιουργεί εξαιρετικά παιχνίδια.

Για το PS6, η Sony ποντάρει στη δύναμη του υλικού, όχι στο cloud.

Η κονσόλα PS5 της Sony θα γίνει πέντε ετών τον Νοέμβριο. Ο πρόεδρος Hideaki Nishino δήλωσε ότι, παρά την πρόοδο του cloud gaming, οι περισσότεροι παίκτες προτιμούν την τοπική εκτέλεση παιχνιδιών. Η Sony εξερευνά στρατηγικές για την επόμενη γενιά κονσόλας, αλλά η κυκλοφορία του PS6 αναμένεται αργά, πιθανώς το 2028.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.