Μετά το Indiana Jones and the Great Circle, θα ήθελα να παίξω περισσότερους διάσημους χαρακτήρες σε προοπτική πρώτου προσώπου και να αφήσω πίσω την κάμερα τρίτου προσώπου.

Το Indiana Jones and the Great Circle αποδεικνύει ότι η προοπτική πρώτου προσώπου μπορεί να προσφέρει πιο άμεση και καθηλωτική εμπειρία, επιτρέποντας στον παίκτη να νιώσει πραγματικά τον ήρωα. Παρά τις παραδόσεις τρίτου προσώπου, το στούντιο πέτυχε να συνδυάσει χαρακτήρα και μηχανισμούς με πρωτοποριακό τρόπο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Πρώτα άτομα, διάσημοι χαρακτήρες

Μετά το Indiana Jones and the Great Circle, θα ήθελα να παίξω περισσότερους γνωστούς ήρωες από την οπτική πρώτου προσώπου, αφήνοντας πίσω την κάμερα τρίτου προσώπου.

Η ταυτότητα του πρωταγωνιστή

Αν χρειάζεσαι να βλέπεις τον ήρωά σου για να νιώθεις ότι τον ελέγχεις, τι σημαίνει αυτό για το ίδιο το παιχνίδι;

Indiana Jones and the Great Circle screenshot showing Indiana Jones standing beneath a forest canopy holding his whip

Συνεντεύξεις και ερωτήσεις

Στον χώρο της δημοσιογραφίας ψυχαγωγίας, οι ομαδικές συνεντεύξεις είναι συχνές:

  • Ένα ή δύο δημιουργικά μυαλά
  • Πολλοί δημοσιογράφοι
  • Ο καθένας κάνει μία ερώτηση

Η ερώτηση για την προοπτική

Σε μια τέτοια συνέντευξη πέρυσι, ρωτήθηκε η MachineGames γιατί το Indiana Jones and the Great Circle παίζεται κυρίως από την οπτική πρώτου προσώπου και όχι τρίτου.

Η απάντηση της MachineGames

Η εταιρεία ανέφερε:

  • Την εμπειρία της με τα Wolfenstein
  • Το πλεονέκτημα της κοντινής οπτικής σε γρίφους και αντικείμενα
  • Την πρόθεση να γίνεις ο ίδιος ο Indiana Jones

Η συζήτηση για την οπτική

Η ερώτηση αυτή δεν ήταν τυχαία, αλλά αντικατοπτρίζει ένα θέμα που απασχολεί το κοινό από το πρώτο trailer του παιχνιδιού.

Προσωπική άποψη

Πάντα μου φαινόταν περίεργο το γιατί να μην μπούμε απευθείας στα παπούτσια του Indy. Πιστεύω πως οι ενστάσεις των παικτών σχετίζονται περισσότερο με προηγούμενα παιχνίδια όπως τα Uncharted και Tomb Raider, που ήταν τρίτου προσώπου.

Νέες οπτικές

Indiana Jones and the Great Circle screenshot showing a German soldier holding up their hand to stop Indiana Jones, while another soldier and a dog stand in the background in front of the sphinx
Father Antonio dances to jazz while Indy sits in the background in his Vatican library office in Indiana Jones and the Great Circle

Η εμπειρία στο Βατικανό

Μετά από 9 ώρες παιχνιδιού, δεν ήθελα να φύγω από το Βατικανό στο Indiana Jones and the Great Circle.

Πλεονεκτήματα της κάμερας τρίτου προσώπου

Υπάρχουν ισχυρά επιχειρήματα υπέρ της αφήγησης με κάμερα τρίτου προσώπου:

  • Καλύτερη ορατότητα σε άλματα και πλατφόρμες
  • Συνεχής παρουσία του διάσημου χαρακτήρα στην οθόνη

Όμως, όταν το είδος καθορίζει την οπτική και όχι οι στόχοι του δημιουργού, χάνουμε ευκαιρίες για καινοτομία.

Η επιμονή της MachineGames

Η MachineGames δεν αμφέβαλε ποτέ για την επιλογή της πρώτης οπτικής, παρόλο που χρειάστηκαν χρόνια για να τελειοποιηθεί. Ο Jens Andersson δήλωσε πως αυτή η οπτική είναι ιδανική για αφήγηση. Το αποτέλεσμα, σύμφωνα με την κριτική μας, είναι ένα παιχνίδι που συνδυάζει τέλεια χαρακτήρα και μηχανισμούς, χωρίς να χρειάζεται να βλέπουμε συνεχώς το πρόσωπο του Harrison Ford.

Indiana Jones and the Great Circle screenshot showing Indiana Jones using his whip to pull a soldier down a flight of stone steps, while another man with a shovel follows him

Μοναδικά στοιχεία του παιχνιδιού

Σε ποιο άλλο παιχνίδι το ημερολόγιο αποστολών είναι ένα δερματόδετο τετράδιο της Marion Ravenwood, γεμάτο σκίτσα και φωτογραφίες;

  • Το σύστημα μάχης βασίζεται στο χαρακτηριστικό μαστίγιο
  • Το χάος και η αδεξιότητα κυριαρχούν
  • Η απόκρυψη προτείνεται, αλλά συχνά καταλήγει σε κωμικές καταστάσεις
  • Τα όπλα υπάρχουν, αλλά είναι άβολα και όχι αποτελεσματικά

Σε μια μάχη, ο Indy φώναξε “Jeeesus!”, δείχνοντας πως η ένταση ήταν απρόσμενη και για τον ίδιο.

Η ταύτιση με τον χαρακτήρα

Δεν ξεχνάς ποτέ ποιος είσαι, καθώς προχωράς προς το φινάλε του Great Circle. Τα πλεονεκτήματα της πρώτης οπτικής γίνονται ξεκάθαρα:

  • Η αίσθηση κλειστοφοβίας σε αιγυπτιακό τάφο που γεμίζει άμμο δεν θα μπορούσε να αποδοθεί αλλιώς
  • Η ένταση του να κινείσαι σε σκοτεινό δωμάτιο γεμάτο θησαυρούς χωρίς να κάνεις θόρυβο, δεν θα είχε το ίδιο αποτέλεσμα με κάμερα τρίτου προσώπου
Indiana Jones and the Great Circle gameplay where Indy is wielding a metal pipe against a soldier with a gun who has just spotted him

Η μαγεία της πρώτης οπτικής

Όσοι αγαπούν την πρώτη οπτική, το κάνουν γιατί νιώθουν ότι βυθίζονται στον κόσμο του παιχνιδιού. Όταν ενσαρκώνεις έναν χαρακτήρα, σταματάς να τον παρακολουθείς και αρχίζεις να τον ζεις. Το περιβάλλον σε διαμορφώνει και κατανοείς τις αντιδράσεις του ήρωα.

Κινηματογραφικές προσαρμογές

Σε κινηματογραφικές μεταφορές με πρώτη οπτική, είναι σαν να ξυπνάς μέσα στην οθόνη, όχι απλώς να ελέγχεις τους ηθοποιούς. Αυτή είναι η μαγεία του Alien: Isolation, που απέκτησε συνέχεια δέκα χρόνια μετά. Το ίδιο ισχύει και για το Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, που ξεπέρασε σε φήμη τις ταινίες του Vin Diesel.

Η εμπειρία της ομάδας

Αξίζει να σημειωθεί πως η ομάδα πίσω από το Riddick ήταν η ίδια που δημιούργησε το Great Circle. Ίσως την επόμενη φορά να εμπιστευτούμε τους ειδικούς για το πώς πρέπει να ζωντανεύουν οι περιπέτειες διάσημων χαρακτήρων. Σε θέματα οπτικής, στούντιο όπως η MachineGames ξέρουν ποια γωνία είναι η κατάλληλη.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μια τελευταία ενημέρωση του SteamOS έχει σώσει το Doom: The Dark Ages στο Steam Deck, και τρέχει surprisingly αρκετά καλά.

Η ακαδημία Steam Deck συγκεντρώνει οδηγούς για την καλύτερη χρήση της συσκευής. Το Doom: The Dark Ages, αν και είχε προβλήματα, έγινε playable με ενημέρωση SteamOS. Παρά την πτώση απόδοσης σε σχέση με το Doom Eternal, μπορεί να τρέξει γύρω από 30fps. Απαιτεί 69GB αποθηκευτικού χώρου και ρυθμίσεις που δεν χρειάζονται χαμηλές ρυθμίσεις.

Το Total War: Shogun ξεκίνησε ως «ένα γρήγορο και διασκεδαστικό RTS δεύτερης κατηγορίας» για να βοηθήσει τη Creative Assembly να συγκεντρώσει χρήματα για το...

Το Total War: Shogun ξεκίνησε ως ένα απλό RTS για να χρηματοδοτήσει το όνειρο της Creative Assembly για ένα RPG βασισμένο στο Monkey: Journey to the West. Η επιτυχία του άλλαξε την πορεία του στούντιο, που μέχρι τότε ήταν γνωστό για αθλητικά παιχνίδια, και οδήγησε στη δημιουργία της διάσημης σειράς.

Η Γαλλίδα ηθοποιός της Lara Croft κινείται νομικά εναντίον της Aspyr, κατηγορώντας την εταιρεία για φερόμενη χρήση τεχνητής νοημοσύνης που αναπαράγει τη δουλειά της...

Η Γαλλίδα ηθοποιός που δανείζει τη φωνή της στη Lara Croft κινείται νομικά κατά της Aspyr, κατηγορώντας τη για χρήση τεχνητής νοημοσύνης που αντέγραψε τη δουλειά της στο Tomb Raider 4-6 Remastered. Παρόμοια περιστατικά σημειώθηκαν και στη βραζιλιάνικη μεταγλώττιση, προκαλώντας αντιδράσεις στην κοινότητα.

Συγγνώμη Prime Day, αλλά αυτή η προσφορά για PS gift card στο Newegg είναι η ιδανική ευκαιρία για όσους αγαπούν τα ψηφιακά παιχνίδια.

Οι φετινές προσφορές του Prime Day για το PS5 ήταν εξαιρετικές για όσους προτιμούν φυσικά παιχνίδια, αλλά οι λάτρεις των ψηφιακών παιχνιδιών μπορούν να επωφεληθούν από το Newegg, που προσφέρει δωροκάρτα PlayStation αξίας $100 με μόλις $90. Η προσφορά ισχύει για ΗΠΑ και είναι ιδανική για αγορές ψηφιακών παιχνιδιών.

Ο δημιουργός του Last Of Us Online Game ανοίγει νέο στούντιο στην Ιαπωνία.

Ο Βinit Agarwal, πρώην σκηνοθέτης της Naughty Dog, αποχώρησε μετά την ακύρωση του The Last of Us Online και ανακοίνωσε τη δημιουργία νέου στούντιο στην Ιαπωνία. Η Naughty Dog επικεντρώνεται πλέον σε single-player παιχνίδια, ενώ ο Neil Druckmann παραμένει επικεφαλής και ετοιμάζει νέο project, αφήνοντας τη σειρά The Last of Us.

Marvel 1943: Rise Of Hydra Καθυστερεί

Το Marvel 1943: Rise of Hydra καθυστέρησε και θα κυκλοφορήσει το 2026. Η Skydance ανακοίνωσε ότι η επιπλέον χρόνος θα επιτρέψει περισσότερη βελτίωση. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο, με πρωταγωνιστές τον Captain America και τον Black Panther, καθώς προσπαθούν να απελευθερώσουν το Παρίσι από τις δυνάμεις του Άξονα.

Κατηγορίες