Μετά την κατανομή εκατομμυρίων, ο προγραμματιστής του Among Us δηλώνει ότι το ταμείο indie έχει ποσοστό υπογραφών περίπου 8 φορές υψηλότερο από τους περισσότερους εκδότες, τα περισσότερα από τα παιχνίδια του κοστίζουν κάτω από 500.000 δολάρια, μόλις 6 κοστίζουν 1 εκατομμύριο ή περισσότερα, και τα RPG είναι τα πιο δημοφιλή.

Πέρυσι, η Innersloth άνοιξε την Outersloth, μια indie επενδυτική μονάδα για να χρηματοδοτήσει άλλους indie προγραμματιστές χωρίς δημιουργική εποπτεία. Μέχρι τώρα, έχει χρηματοδοτήσει 22 παιχνίδια, με ποσοστό υπογραφής 1,4%. Η Outersloth θεωρείται επιτυχία, με στόχο να στηρίξει indie προγραμματιστές και να διατηρήσει τη βιωσιμότητά της.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σημαντική Εξέλιξη για την Innersloth

Πέρυσι, μετά την παγκόσμια επιτυχία του Among Us, η Innersloth άνοιξε την Outersloth, έναν ανεξάρτητο επενδυτικό τομέα που έχει σχεδιαστεί για να χρηματοδοτεί άλλους ανεξάρτητους προγραμματιστές, χωρίς σχεδόν καμία δημιουργική εποπτεία ή ευθύνες από την πλευρά της Innersloth. Χωρίς μάρκετινγκ, τοπικοποίηση ή ιδιοκτησία· απλώς μια μεγάλη τσάντα χρημάτων.

Σε μια νέα ανάρτηση που αναreflects την πρώτη χρονιά της Outersloth, η διευθύντρια επικοινωνίας της Innersloth, Victoria Tran, εξηγεί ότι το ποσό χρηματοδότησης μπορεί να διαφέρει σημαντικά μεταξύ των έργων, και ότι η Outersloth έχει χρηματοδοτήσει 22 παιχνίδια μέχρι στιγμής.

Υψηλός Ρυθμός Υπογραφών

Ίσως λόγω της χαλαρής προσέγγισής της, η Tran αναφέρει ότι η Outersloth έχει ρυθμό υπογραφών “περίπου 1.4%.” Αυτός είναι σχεδόν εννέα φορές υψηλότερος από τον ρυθμό υπογραφών 0.16% που αναφέρθηκε από τον Jason Della Rocca.

“Μπορούμε να αναλάβουμε περισσότερα έργα και πιθανώς να έχουμε λιγότερες υποβολές,” λέει η Tran. “Αυτό, και επειδή δεν εξαρτόμαστε από αυτό για να πληρώσουμε τους μισθούς μας (ευχαριστώ Among Us), μπορούμε να είμαστε λιγότερο αυστηροί σχετικά με το τι υπογράφουμε.”

Ανάλυση των 22 Παιχνιδιών της Outersloth

Η ανάλυση των 22 παιχνιδιών της Outersloth προσφέρει μια ενδιαφέρουσα εικόνα του ανεξάρτητου χώρου. Να πώς κατηγοριοποιούνται τα παιχνίδια σε “πολύ ευρείες κατηγορίες”:

  • Arcade-style: 4
  • Clicker/Idle: 2
  • Construction/City-Builder: 2
  • Card: 2
  • Narrative: 2
  • Platformer: 2
  • Roguelite: 2
  • RPG: 6

Πώς επιλέγονται ή απορρίπτονται τα παιχνίδια; “Μεταξύ των γούστων μας και των χρηματοδοτικών μας εταίρων, έχουμε αρκετά ποικιλόμορφα στυλ, μηχανισμούς και θέματα που απολαμβάνουμε,” λέει η Tran. Μέχρι σήμερα, “ο τρόπος που επιλέγουμε τα παιχνίδια συνεχίζει να είναι κυρίως ‘vibes.'”

Η Outersloth φαίνεται να ξέρει πώς να επιλέγει. Ο μη-εκδότης έχει συνδεθεί με τέσσερα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν στο Steam, και όλα έχουν θετικές κριτικές. Το καλύτερα αξιολογημένο και πιο πωληθέν παιχνίδι της Outersloth είναι το Mars First Logistics, ένα παιχνίδι κατασκευής ρόβερ από την Shape Shop, ενώ το λιγότερο αξιολογημένο είναι το Clickolding από την Strange Scaffold, που παραμένει με 82% θετικές κριτικές. Αυτοί οι προγραμματιστές αναφέρονται ως συν-εκδότες στο Steam – η Outersloth είναι πραγματικά απλώς ένα ταμείο.

Χρηματοδότηση και Προϋπολογισμοί

Συμπτωματικά, μόνο έξι από τα υπογεγραμμένα παιχνίδια της Outersloth έχουν προϋπολογισμούς άνω του $1 εκατομμυρίου. Δεν λέω ότι όλα ήταν RPG, αλλά φαντάζομαι ότι τα RPG σε αυτή τη λίστα ήταν πιο ακριβά κατά μέσο όρο λόγω της κλίμακας και των προσδοκιών που σχετίζονται με το είδος.

Υπήρξαν τρία παιχνίδια στην κατηγορία $500k έως $999k, προσθέτει η Tran, ενώ η πλειονότητα των παιχνιδιών της Outersloth ήταν κάτω από $500k. Αυτός είναι ακόμα ένας μεγάλος εύρος – $30,000 είναι λιγότερο από $500k, και $5 εκατομμύρια είναι περισσότερα από $1 εκατομμύριο, απλώς για να δώσουμε μερικά ακραία υποθετικά – αλλά οι κατηγορίες είναι ενδιαφέρουσες. Δεν γνωρίζουμε επίσης πόσο αντιπροσωπεύουν αυτά τα ποσά για τον συνολικό προϋπολογισμό κάθε παιχνιδιού, υποθέτοντας ότι υπήρχαν και άλλες πηγές.

Αν χρησιμοποιήσουμε έναν μέσο όρο $250k για την πρώτη κατηγορία, και τα ελάχιστα για τις άλλες δύο, μπορούμε να υποθέσουμε ότι η Outersloth έχει δώσει πάνω από $10.5 εκατομμύρια.

“Στην αρχή, η Outersloth είχε έναν καθορισμένο προϋπολογισμό κάθε χρόνο για τα επόμενα 5 (τώρα 3) χρόνια, οπότε προσπαθούμε να παραμείνουμε εντός ενός συγκεκριμένου ποσού υπογραφών κάθε τρίμηνο,” λέει η Tran. “Αυτό διασφαλίζει ότι δεν θα ξοδέψουμε τα πάντα ταυτόχρονα και ότι τα παιχνίδια που υποβάλλονται το 2028 δεν θα είναι εντελώς άτυχα. Η δυνατότητα να μοιραζόμαστε τα κόστη με τον Casey και [MYSTERY PARTNER] είναι πολύ χρήσιμη για να υπογράψουμε πολύ περισσότερα από όσα θα μπορούσαμε κανονικά!”

Ένας χρόνος μετά, η Tran λέει “Η Outersloth είναι ήδη μια τεράστια επιτυχία για εμάς. Ο κύριος στόχος ήταν να δώσουμε χρήματα στους ανεξάρτητους προγραμματιστές για να βοηθήσουμε να γίνουν καλά παιχνίδια, και το έχουμε πετύχει.”

Η Innersloth δεν έχει ακριβώς οικονομικά προβλήματα, όπως αποδεικνύει αυτή η επιχείρηση, αλλά επιδιώκει να διατηρήσει τα πράγματα βιώσιμα. Η Tran λέει “Ελπίζουμε να βγάλουμε αρκετά χρήματα από αυτό ώστε να μπορέσουμε να διατηρήσουμε τις προσπάθειές μας, αλλά θα πρέπει να δούμε πώς θα πάει μόλις κυκλοφορήσουν περισσότερα από τα παιχνίδια μας!”

Λίγο μετά την αποκάλυψη της Innersloth, το στούντιο Pocketpair, που εκμεταλλεύεται τη δική του επιτυχία, άνοιξε τον δικό του ανεξάρτητο τομέα, Pocketpair Publishing, με μεγαλύτερη εστίαση στη διαμόρφωση κάποιων παιχνιδιών καθώς και στη χρηματοδότησή τους. Πριν ακόμη ανακοινωθεί ο εκδότης, μόλις “λίγα λεπτά μετά την κυκλοφορία του Palworld,” ο επικεφαλής επικοινωνίας της Pocketpair, John Buckley, λέει ότι το στούντιο ήδη λάμβανε προτάσεις από ανθρώπους που απεγνωσμένα ζητούσαν υποστήριξη σε μια ξηρή και ακόμα συρρικνούμενη βιομηχανία.

Σε μια συνέντευξη στο GDC, ο Buckley μου είπε ότι η αποκάλυψη της Innersloth τους εξέπληξε, και αστειεύτηκε ότι έπρεπε να περιμένουν λίγο πριν ανακοινώσουν τον δικό τους ανεξάρτητο εκδότη.

Ο ειδικός του Steam αναφέρει τα παιχνίδια που δεν βλέπετε να “κάνουν εκατοντάδες χιλιάδες δολάρια για μικρούς προγραμματιστές” ως βασικό σημάδι ότι “το Steam τα πηγαίνει καλά.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Palworld Αντιμετωπίζει την Περιγραφή ‘Pokemon Με Όπλα’

Ο διευθυντής επικοινωνίας της Pocketpair δεν είναι ευχαριστημένος με την περιγραφή "Pokemon με όπλα", αλλά αναγνωρίζει ότι βοήθησε στην δημοτικότητα του Palworld. Παρά τις συγκρίσεις, το Palworld εμπνεύστηκε από το ARK, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες με πλάσματα. Ενθαρρύνει τους παίκτες να το δοκιμάσουν για να δουν την πραγματική του αξία.

Πώς να αποκτήσετε όλους τους Tides of Terraria Pals στο Palworld

Οι κόσμοι του Palworld και του Terraria ενώθηκαν με την ενημέρωση Tides of Terraria, προσφέροντας στους παίκτες μια περιπέτεια γεμάτη τέρατα από το εμβληματικό παιχνίδι. Εισάγονται νέοι Pals, μερικοί εντελώς πρωτότυποι και άλλοι από το Terraria, προσφέροντας ποικιλία και στρατηγικές για τους παίκτες.

Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του Palworld είναι μια συνεργασία με το Terraria — κάτι που η Pokémon δεν θα έκανε ποτέ.

Ο Pocketpair ανακοίνωσε ότι η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του δημοφιλούς παιχνιδιού Palworld θα είναι ένα crossover με το Terraria, με τίτλο “Tides of Terraria”, που θα κυκλοφορήσει το καλοκαίρι. Η ενημέρωση θα προσθέσει πλάσματα από το Terraria ως νέους φίλους στο Palworld, μαζί με νέες περιοχές και πλάσματα.

Η ενημέρωση του Palworld εισάγει τη συνεργασία με το Terraria, την αλιεία, έναν μηχανισμό φιλίας και σας επιτρέπει να “κοιμάστε μαζί με τους Pals...

Η μεγάλη ενημέρωση του Palworld για τη συνεργασία με το Terraria είναι εδώ, προσθέτοντας νέα χαρακτηριστικά και βελτιώσεις. Οι παίκτες μπορούν τώρα να ξεκουράζονται με τους Pals τους μετά από μάχες. Ο διευθυντής επικοινωνίας προτρέπει τους θαυμαστές να σταματήσουν να ζητούν να κοιμούνται με τους Pals, καθώς αυτό είναι πλέον δυνατό.

Το Palworld ελπίζουμε ότι έχει ανοίξει τις πύλες για το είδος συλλογής τεράτων.

Το Palworld είναι ένα μοναδικό παιχνίδι συλλογής τεράτων που συνδυάζει στοιχεία επιβίωσης, διαφοροποιούμενο από τα παραδοσιακά RPG. Η επιτυχία του μπορεί να εμπνεύσει άλλες εταιρείες να πειραματιστούν με νέες προσεγγίσεις, διευρύνοντας το είδος και προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες στους παίκτες. Η καινοτομία του το καθιστά δημοφιλές και διαχρονικό.

Η νέα ενημέρωση του Palworld, Tides of Terraria, είναι μια συνεργασία σε παιχνίδι επιβίωσης “γεμάτη με νέους Pals, νέα νησιά, νέες δραστηριότητες” που έρχεται...

Ο προγραμματιστής του Palworld, Pocketpair, ανακοίνωσε την ενημέρωση Tides of Terraria, που περιλαμβάνει νέο περιεχόμενο, όπως νέους Pals και νησιά προς εξερεύνηση. Η ενημέρωση θα κυκλοφορήσει το καλοκαίρι και θα προσφέρει πολλές νέες δραστηριότητες, όπως ψάρεμα, και τη συνεργασία με το Terraria.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.