Μετά την επιτυχία του πρώτου του JRPG, ο επικεφαλής σχεδιαστής UI του Metaphor: ReFantazio έχει μια συμβουλή για τον παλιό του εαυτό: “Ο υπολογιστής σου θα χαλάσει το 2021. Κάνε κάτι γι’ αυτό!”

Ο Koji Ise, επικεφαλής σχεδιαστής UI του Metaphor: ReFantazio, πιστεύει ότι οι επιτυχίες και οι αποτυχίες ήταν κρίσιμα στοιχεία στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Παρά τις προκλήσεις, δεν θα άλλαζε τίποτα. Αν έπρεπε να δώσει μια συμβουλή στον εαυτό του, θα ήταν να προσέξει τον υπολογιστή του το 2021.

Σκέψεις του Koji Ise για την ανάπτυξη του Metaphor: ReFantazio

Ο Koji Ise, επικεφαλής σχεδιαστής UI της ReFantazio, πιστεύει ότι οι επιτυχίες και οι αποτυχίες ήταν κρίσιμα στοιχεία στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, γι’ αυτό – αν είχε την ευκαιρία – δεν θα έδινε καμία συμβουλή στον εαυτό του στο παρελθόν.

Από την αποκάλυψη του gameplay του Persona 5 το 2015, η εξαιρετική σχεδίαση UI και μενού έχει γίνει συνώνυμο της Atlus. Η καταπληκτική UI ήταν βασικό στοιχείο σε spin-offs όπως τα Persona 5 Strikers και Persona 5 Tactica, ενώ το Persona 3 ανανεώθηκε πλήρως με το remake του, Persona 3 Reload. Ο δημιουργός του Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, δήλωσε ότι αυτό είναι που τον εντυπωσιάζει περισσότερο στη σειρά Persona, όταν ρωτήθηκε πριν την προσθήκη του Joker στο Super Smash Bros. Ultimate.

Έτσι, δεν είναι έκπληξη ότι το νέο RPG από τους δημιουργούς του Persona 5 – το Metaphor: ReFantazio του 2024 – συνεχίζει αυτή την τάση με εξαιρετική UI. Ωστόσο, εκπληκτικά, αυτά τα μενού δεν δημιουργήθηκαν από κάποιον έμπειρο της βιομηχανίας ή τον σχεδιαστή του Persona 5. Ο Koji Ise, επικεφαλής σχεδιαστής UI, έκανε το ντεμπούτο του με το Metaphor: ReFantazio.

“Δούλευα στη διαφημιστική βιομηχανία δημιουργώντας ιστοσελίδες. Ταυτόχρονα, πάντα ένιωθα μια επιθυμία για τη βιομηχανία παιχνιδιών – μια βιομηχανία που απαιτεί πολύ περισσότερη εμπειρία και δημιουργικότητα,” είπε ο Ise στο GamesRadar+ στο GDC 2025, προσθέτοντας, “Με τράβηξε η ανάπτυξη παιχνιδιών γιατί ήθελα να εξερευνήσω και να εκφράσω αυτές τις δημιουργικές ιδέες που είχα μέσω ενός μέσου που το καθιστούσε δυνατό.”

Φυσικά, ως πρωτοετής σχεδιαστής, ο Ise αντιμετώπισε προκλήσεις στην ανάπτυξη παιχνιδιών, λέγοντας, “Η εύρεση τρόπων να προκαλέσω συναισθήματα—πράγματα που προκαλούσαν χαρά, ενθουσιασμό, επιτυχία και ακόμη και ένταση στον παίκτη—ήταν κάτι που με δυσκόλευε στην αρχή. Χάρη στην συνεχόμενη ανατροφοδότηση των συναδέλφων μου, κατάφερα να αναγνωρίσω τι μου έλειπε και, με τη σειρά του, να εξελιχθώ.”

Αλλά ακόμα και με τις δυσκολίες της ανάπτυξης, ο Ise δεν θα άλλαζε τίποτα αν του δινόταν η ευκαιρία, λέγοντας, “Πιστεύω ότι οι διάφορες επιτυχίες και αποτυχίες ήταν κρίσιμα στοιχεία της διαδικασίας ανάπτυξης, οπότε δεν θα έστελνα γράμμα στον παρελθόντα εαυτό μου για να αλλάξω τη διαδικασία.” Ωστόσο, ανέφερε ότι αν έπρεπε να στείλει μια συμβουλή στον εαυτό του στην αρχή της ανάπτυξης του Metaphor, θα ήταν “Ο υπολογιστής σου θα χαλάσει το 2021. Κάνε κάτι γι’ αυτό!”

Ρωτήσαμε επίσης τον επικεφαλής σχεδιαστή UI του Metaphor: ReFantazio για RPG που τον εμπνέουν, και ανέφερε ένα αναπάντεχο sleeper hit του PS2 από πριν 25 χρόνια.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Sonic Racing CrossWorlds είναι ένα θεαματικό αγώνα καρτ που γιορτάζει την ιστορία της Sega.

Υπάρχει κάτι στους παιχνιδιού Sonic που με κάνει να χαλαρώνω και να τα απολαμβάνω. Το Sonic Racing: CrossWorlds είναι ένας γρήγορος και διασκεδαστικός αγώνας με μηχανισμούς που προσθέτουν ποικιλία. Οι χαρακτήρες από τη Sega ενισχύουν την εμπειρία. Ανυπομονώ να το παίξω όταν κυκλοφορήσει στις 25 Σεπτεμβρίου.

Όλα είναι χάλια, αλλά τα βιντεοπαιχνίδια με βοηθούν να το επεξεργαστώ.

Τελευταία, ο κόσμος φαίνεται αρκετά ζοφερός. Προσπαθώ να διατηρήσω τη χαρά και να περιβάλλομαι από αγαπημένα πρόσωπα. Τα βιντεοπαιχνίδια, όπως το Final Fantasy VII και το Metaphor: ReFantazio, προσφέρουν ελπίδα και έμπνευση, ενθαρρύνοντας την αντίσταση και την αλληλεγγύη. Η τέχνη μας υπενθυμίζει ότι μπορούμε να ζήσουμε και να βοηθήσουμε, παρά τις δυσκολίες.

Η Τελική Ενημέρωση του Baldur’s Gate 3 Κλείνει το RPG με Έναν Θόρυβο.

Μετά από σχεδόν δύο χρόνια, η Larian Studios ολοκλήρωσε την ενημέρωση του Baldur’s Gate 3, κυκλοφορώντας το όγδοο και τελευταίο patch. Η ενημέρωση προσφέρει πολυαναμενόμενα χαρακτηριστικά όπως multiplayer crossplay, φωτογραφική λειτουργία και 12 νέες υποκατηγορίες. Το patch είναι διαθέσιμο σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S.

Δείτε αυτά τα βινύλια soundtrack του Persona στο IGN Store!

Η σειρά Persona εξελίσσεται σε μία από τις μεγαλύτερες RPG σειρές, με αυξανόμενη υποστήριξη από τους θαυμαστές. Οι ήχοι της σειράς είναι εξίσου σημαντικοί, με νέα βινύλια διαθέσιμα για προπαραγγελία στο IGN Store, περιλαμβάνοντας soundtracks από Persona 3 Reload, Persona 4 και Persona 5. Ασφαλίστε τα πριν εξαντληθούν!

Όχι, η Atlus δεν προαναγγέλλει ακόμα το Persona 6.

Φαίνεται ότι σύντομα θα έχουμε ένα νέο παιχνίδι Persona. Όχι το πολυαναμενόμενο Persona 6, αλλά ένα spin-off του Persona 5, το Persona 5: The Phantom X, που θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως. Το παιχνίδι ακολουθεί μια διαφορετική ομάδα μαθητών που εισέρχονται στο μεταφυσικό Metaverse για να διαπράξουν εγκλήματα.

Ο Seeker στο Metaphor: ReFantazio είναι περισσότερα από μια κατηγορία — είναι ένα μανιφέστο.

Το Metaphor: ReFantazio, το 2024 RPG από το Studio Zero και την Atlus, συνδυάζει κριτική αναγνώριση και επιτυχία. Ο χαρακτήρας Seeker, που αντιπροσωπεύει την περιέργεια και την εξερεύνηση, είναι κεντρικός στην αφήγηση, προσφέροντας υποστήριξη στη μάχη, αλλά κυρίως ενσαρκώνει τη φαντασία και την επιθυμία για αλλαγή στον κόσμο.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.