Μετά την επιτυχία της με το Zelda και το Splatoon, αποδεικνύεται ότι η Monolith Soft βοήθησε επίσης στην ανάπτυξη του Mario Kart World.

Η Monolith Soft ανακοίνωσε επίσημα ότι βοήθησε στην ανάπτυξη του Mario Kart World. Η εταιρεία, γνωστή για τη συμβολή της σε παιχνίδια όπως το Zelda και το Splatoon, ανέπτυξε τα "πεδία και τους σχεδιασμούς χαρακτήρων" για το παιχνίδι. Το 2024, η Nintendo έγινε ο μοναδικός ιδιοκτήτης της Monolith Soft.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ανάπτυξη του Mario Kart World από την Monolith Soft

Η Monolith Soft ανακοίνωσε επίσημα ότι βοήθησε στην ανάπτυξη του Mario Kart World.

Η Monolith Soft ανακοίνωσε επίσημα ότι βοήθησε στην ανάπτυξη του Mario Kart World.

Ο προγραμματιστής, που είχε προηγουμένως συμβάλει στα The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, The Legend of Zelda: Breath of the Wild και Splatoon 2, δήλωσε στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ότι ανέπτυξε τα “πεδία και τους σχεδιασμούς χαρακτήρων” για το παιχνίδι αγώνων Nintendo Switch 2.

Η εταιρεία έχει ιστορία στην ανάπτυξη ανοιχτού κόσμου, αποκτώντας εμπειρία σε αυτόν τον τομέα λόγω του χρόνου που αφιέρωσε σε πρόσφατους τίτλους Zelda καθώς και στις δικές της κυκλοφορίες Xenoblade. Έτσι, είναι λογικό γιατί η Nintendo θα συνεργαζόταν με την Monolith Soft για το Mario Kart World, δεδομένης της στροφής των παιχνιδιών σε μη γραμμική μορφή.

Το 2024, η Nintendo έγινε ο μοναδικός ιδιοκτήτης της Monolith Soft, μετά από χρόνια που κατείχε περίπου το 80% της εταιρείας από το 2007. Το 2011, η Nintendo αύξησε το μερίδιό της στο 97%, μετά το οποίο οι εργαζόμενοι συνέβαλαν σε δημοφιλείς σειρές της Nintendo όπως Animal Crossing, Splatoon και Zelda.

Τα τελευταία χρόνια, η Monolith Soft είναι κυρίως γνωστή για τη συνεχιζόμενη σειρά Xenoblade. Το 2022 κυκλοφόρησε το Xenoblade Chronicles 3 με υψηλή κριτική αποδοχή, και θα συνεχίσει αυτή την τάση το 2025 με το Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.

Η αρχική έκδοση του Xenoblade Chronicles X ήταν τεχνικό θαύμα στο Wii U, και η έκδοση για Switch διατήρησε αυτή την ποιότητα με διάφορες οπτικές αναβαθμίσεις, δυναμική κλιμάκωση ανάλυσης και μεγαλύτερη λεπτομέρεια περιβάλλοντος, μεταξύ άλλων βελτιώσεων.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ιαπωνικά charts: Το Mario Kart World επιστρέφει δυναμικά, συντρίβοντας ξανά τον ανταγωνισμό

Το Mario Kart World κυριαρχεί στις πωλήσεις παιχνιδιών στην Ιαπωνία, με 144.911 αντίτυπα σε δύο εβδομάδες, ξεπερνώντας κατά πολύ το Donkey Kong Bananza. Το Super Mario Party Jamboree και στις δύο εκδόσεις Switch βρίσκεται στο top 10, ενώ το Switch 2 συνεχίζει να προηγείται και στις πωλήσεις κονσολών.

Τίτλοι βιντεοπαιχνιδιών όπως το Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV και το Kirby and the Forgotten Land –...

Την περασμένη εβδομάδα, η Nintendo ανακοίνωσε εκδόσεις παιχνιδιών για το Nintendo Switch 2, όπως το Kirby και το The Legend of Zelda. Οι τίτλοι είναι υπερβολικά μακροσκελείς και χρειάζονται αλλαγή. Προτείνεται η χρήση συντομεύσεων ή απλών περιγραφών για να διευκολυνθεί η αναγνώριση των παιχνιδιών.

Πού είναι αυτή την εβδομάδα ο Tophat Gudetama στο Hello Kitty Island Adventure;

Η (αυτή) είναι παραγωγός οδηγών για παιχνίδια όπως το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom και το Pokémon Go. Κάθε εβδομάδα, ο Tophat Gudetama κρύβεται σε διαφορετική τοποθεσία στο Hello Kitty Island Adventure. Αυτή την εβδομάδα, βρίσκεται στον υποβρύχιο λαβύρινθο με φύκια, κοντά σε μια πέτρινη αψίδα.

PSA: Ναι, οι τροχοί αγώνων Mario Kart του Switch είναι συμβατοί με το World.

Κατά τη διάρκεια της γενιάς του Switch, η ιαπωνική εταιρεία Hori κυκλοφόρησε δύο επίσημα αδειοδοτημένα τιμόνια για το Mario Kart 8 Deluxe. Τα τιμόνια λειτουργούν άμεσα με το Switch 2, αν και δεν είναι απαραίτητα για την εμπειρία παιχνιδιού. Η Nintendo προσφέρει επίσης ένα πιο προσιτό σετ τιμονιού Joy-Con 2.

Η Nintendo ξεκινά την παγκόσμια διαφήμιση του Mario Kart στην Ιαπωνία με τρία νέα τρέιλερ.

Η Nintendo ξεκινά την προώθηση του Mario Kart World στην Ιαπωνία με τρία νέα τρέιλερ που παρουσιάζουν χαρακτήρες, πίστες και κόλπα, διαθέσιμα από 5 Ιουνίου. Επίσης, δημοσιεύτηκε διαφήμιση για το Switch 2. Για λεπτομέρειες σχετικά με την παρουσίαση, μπορείτε να δείτε την πλήρη ανασκόπηση παρακάτω.

Στον Shuhei Yoshida για τις υψηλότερες τιμές παιχνιδιών του Switch 2: “Ήταν αναπόφευκτο να συμβεί κάποια στιγμή.”

Ο πρώην πρόεδρος της SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, σχολίασε τις αυξήσεις τιμών στα παιχνίδια, αναφέροντας ότι ήταν αναμενόμενο. Ειδικά για το Switch 2, εξέφρασε ανησυχίες για την ταυτότητα της Nintendo, αλλά και ενθουσιασμό για τις δυνατότητές του. Αναφέρθηκε επίσης στην αύξηση των remasters ως λύση για την χρηματοδότηση νέων παιχνιδιών.

Κατηγορίες