Μετά την εμπειρία μου με το The Outer Worlds 2, είμαι πεπεισμένος ότι έχει τη δυνατότητα να είναι το καλύτερο παιχνίδι της Obsidian – και το καλύτερο FPS του 2025.

Δεν μπορώ να το πιστέψω, αλλά το The Outer Worlds 2 έχει καλές πιθανότητες να είναι το καλύτερο shooter του 2025. Η Obsidian Entertainment έχει θέσει υψηλούς στόχους, με σημαντική εξέλιξη και βελτιωμένο gameplay. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 29 Οκτωβρίου 2025 για PC, PS5 και Xbox Series X.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Καλή πιθανότητα για το The Outer Worlds 2

Δεν μπορώ να πιστέψω ότι το λέω αυτό, αλλά υπάρχει μεγάλη πιθανότητα το The Outer Worlds 2 να είναι το καλύτερο shooter του 2025. Σε μια χρονιά όπου η Xbox έχει ήδη κυκλοφορήσει το Doom: The Dark Ages και έχει το Call of Duty: Black Ops 7 στον ορίζοντα, δεν περίμενα να αποχωρήσω από την εξερεύνηση της ανομίας της Arcadia σκεπτόμενος την αίσθηση ενός shotgun.

Η έκπληξή σας δεν προέρχεται από την αμφιβολία για την ικανότητα της Obsidian Entertainment – το στούντιο είναι υπεύθυνο για μερικά από τα καλύτερα RPG των τελευταίων 20 ετών. Τα RPG απαιτούν διαφορετική εξειδίκευση από τα shooters. Ωστόσο, το στούντιο έχει θέσει εξαιρετικά υψηλούς στόχους, με μεγάλες φιλοδοξίες για τον πιο καθοριστικό τίτλο του μέχρι σήμερα.

Η επίσημη ιστορία του The Outer Worlds 2

Μια αληθινή εξέλιξη

Το The Outer Worlds 2 είναι μια σημαντική εξέλιξη σε σχέση με τον προκάτοχό του, σχεδιασμένο να είναι πιο αντιδραστικό και περίπλοκο. Η Obsidian έχει αντλήσει από την κληρονομιά του Fallout: New Vegas για να ενισχύσει την πολυπλοκότητα του The Outer Worlds 2. Υπάρχουν περισσότερα ποικιλόμορφα ελαττώματα και χαρακτηριστικά, καθώς και πάνω από 90 perks – είναι προφανές ότι η δημιουργία και η εξέλιξη χαρακτήρων προσφέρει εκπληκτική ποικιλία. Η κρυφή δράση έχει αναθεωρηθεί προσεκτικά, και η δυναμική της ομιλίας δείχνει πρόοδο σε σχέση με παρόμοια συστήματα που είδαμε στο Avowed της Obsidian και το Starfield της Bethesda.

Αυτό σημαίνει ότι το The Outer Worlds 2 διαμορφώνεται για να είναι ένα εξαιρετικό RPG… αλλά ας επιστρέψουμε στο shotgun. Αυτό που είναι διακοσμημένο με κομμάτια πάγου. Αυτό που εκτοξεύει τους εχθρούς πίσω με αυτή τη συντριπτική δύναμη. Δεν μπορώ να σταματήσω να σκέφτομαι την κινούμενη εικόνα της επαναφόρτωσης, καθώς οι μεμονωμένες σφαίρες τοποθετούνται στη θέση τους πριν ο κάνης επανέλθει στη θέση του με έναν ικανοποιητικό ήχο. Είναι εντυπωσιακό ότι, ενώ εξερευνώ ένα εκτενές περιβάλλον γεμάτο διακλαδώσεις, κλειστές πόρτες και συστήματα αερισμού, νιώθω την ανάγκη να επιτεθώ στους εχθρούς με αυτό το όπλο στα χέρια μου. Δεν είναι ο τρόπος που θα έπαιζα παραδοσιακά ένα παιχνίδι όπως το The Outer Worlds 2, αλλά δεν μπορώ να αντισταθώ.

Εξαιρετική προσέγγιση στο gunplay

Για ένα στούντιο όπως η Obsidian, με δεκαετίες εμπειρίας στο RPG, ήθελα να κατανοήσω πώς παραδίδουν gunplay που μπορεί να ξεπεράσει τους αφιερωμένους shooters. Ο Brandon Adler, διευθυντής του The Outer Worlds 2, ήταν πρόθυμος να απαντήσει: “Ακόμα και πριν την κυκλοφορία του The Outer Worlds, γνωρίζαμε ότι αυτό ήταν ένα από τα πράγματα που θέλαμε να βελτιώσουμε για τη συνέχεια.”

Ο Adler μου είπε ότι αυτή η διαδικασία περιλάμβανε την ομάδα σχεδίασης να ολοκληρώσει μια “πλήρη ανάλυση του Destiny” για έμπνευση, και μια masterclass με άλλη βασική ομάδα από το δίκτυο Xbox Game Studios. “Ένας άλλος σημαντικός τομέας ήταν οι συζητήσεις με την ομάδα του Halo. Τους ρωτήσαμε: ‘Τι κάνετε; Πώς μπορούμε να βελτιώσουμε αυτό και τι κάνουμε λάθος;’ Μας έδωσαν μια μεγάλη λίστα και είπαν ότι θα πρέπει να στοχεύσουμε σε αυτούς τους τύπους πραγμάτων, να προσθέσουμε αυτό στις ρυθμίσεις των όπλων μας. Έτσι το κάναμε.”

Επίσης, αναφέρεται στην απόφαση να ενσωματωθούν ειδικοί σχεδιαστές μάχης και όπλων νωρίς στην ανάπτυξη, και την επίδραση που μπορεί να έχει η αύξηση των πόρων στην παραγωγή – το αρχικό παιχνίδι δημοσιεύτηκε από την Private Division, όχι από την Xbox Game Studios. Μπορείτε να νιώσετε αυτή τη ροή εμπειρίας στον τρόπο που χειρίζονται τα όπλα; η προσωπικότητα σε κάθε επαναφόρτιση, τα μοναδικά μοτίβα ανάκρουσης που συνδέονται με κάθε κατηγορία όπλου, και η απότομη κίνηση στην ADS.

Υποσχόμενο μέλλον για το The Outer Worlds 2

Αυτό σημαίνει ότι το The Outer Worlds 2 διαμορφώνεται για να είναι μια ελκυστική προοπτική, ανεξάρτητα από το αν έρχεστε σε αυτό για τα πιο βαθιά RPG της χρονιάς ή αν έχετε προτιμήσει παραδοσιακά shooters στο παρελθόν. Υπήρχε πάντα η ανάγκη το The Outer Worlds 2 να αποδείξει την αξία του σε μεγαλύτερη σκηνή από τον αρχικό τίτλο του 2019.

Είναι ο πρώτος τίτλος από την Xbox Game Studios που κοστίζει $80, και ένα άλλο πιθανό Xbox exclusive που θα κυκλοφορήσει στο PS5 από την πρώτη μέρα. Είναι δύσκολο να γνωρίζουμε αν η Obsidian είναι πραγματικά έτοιμη για την προσοχή που θα ακολουθήσει. Αλλά αυτό που ξέρω είναι ότι μετά από τρεις περιηγήσεις σε ένα μικρό κομμάτι του The Outer Worlds 2, ανυπομονώ να χαράξω τον δικό μου δρόμο στην Arcadia.

Το The Outer Worlds 2 θα κυκλοφορήσει στις 29 Οκτωβρίου 2025 για PC, PS5 και Xbox Series X.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια για ατελείωτη επαναληψιμότητα

Τα open-world RPG παιχνίδια ξεχωρίζουν για την ελευθερία, τη βαθιά παραμετροποίηση, τις αχανείς περιοχές και τις αμέτρητες επιλογές στην ιστορία και τις αποστολές. Τίτλοι όπως Skyrim, Elden Ring, Fallout: New Vegas, Cyberpunk 2077, Kenshi, Minecraft και No Man’s Sky προσφέρουν μοναδική επαναληψιμότητα και ατελείωτη εξερεύνηση.

Doom: The Dark Ages: Πού να βρείτε κάθε άγαλμα λιονταριού στο ‘The Siege Part One’

Το Doom: The Dark Ages εισάγει ημι-ανοιχτούς κόσμους, όπως σε πολλά παιχνίδια Halo. Στην αποστολή "The Siege Part One", οι παίκτες πρέπει να βρουν τρεις λιονταρίσιες σταυροί για να απελευθερώσουν ένα ιππότη και να αποκτήσουν ένα ρουμπίνι για αναβαθμίσεις όπλων και ασπίδων.

Το The Outer Worlds 2 και ο καπιταλισμός: «Όσοι έχουν εξουσία συνήθως εκμεταλλεύονται εκείνους που δεν την έχουν»

Το The Outer Worlds 2 συνεχίζει να εξερευνά με χιούμορ και οξυδέρκεια τα διαχρονικά θέματα εξουσίας και κατάχρησης στον καπιταλισμό, με τρεις νέες δυνάμεις να διεκδικούν τον έλεγχο της Αρκαδίας. Η συγχώνευση εταιρειών και οι διαχρονικές κοινωνικές ανισότητες παραμένουν στο επίκεντρο της αφήγησης.

Το The Outer Worlds 2 φαίνεται σαν περισσότερα από τα ίδια, και αυτό είναι εντάξει.

Το The Outer Worlds 2 είναι ένα από τα τρία παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν από την Obsidian Entertainment το 2025. Είναι sci-fi περιπέτεια που επιτρέπει στους παίκτες να αναλάβουν ελαττώματα. Η επίδειξη επικεντρώθηκε στη μάχη, αλλά δεν εντυπωσίασε. Αν σας άρεσε το πρώτο παιχνίδι, πιθανότατα θα σας αρέσει και η συνέχεια. Κυκλοφορεί στις 29 Οκτωβρίου.

Οι ικανότητες κίνησης θα είναι πάντα οι καλύτερες ικανότητες στα παιχνίδια.

Πολλά παιχνίδια επικεντρώνονται στη μάχη, αλλά οι ικανότητες κίνησης είναι αυτές που προσφέρουν τη μεγαλύτερη απόλαυση. Το Split-Fiction είναι ένα παράδειγμα που προσφέρει ποικιλία κινήσεων. Ακόμα και σε παιχνίδια όπου η κίνηση δεν είναι πρωταρχικός στόχος, η διασκέδαση προέρχεται από την ικανότητα να σπάμε τους κανόνες της πραγματικότητας.

Η Επόμενη Γενιά RPGs του Xbox Ανοίγει τις Απίθανες Επιλογές Χαρακτήρων των Ονείρων μας

Αφού ο πρωταγωνιστής του BioShock Infinite, Booker DeWitt, φτάνει στην πλωτή πόλη Columbia, η αστυνομία προσπαθεί να περιγράψει τον Ψευδή Προφήτη, αλλά οι προκαταλήψεις των πολιτών οδηγούν σε γελοίες περιγραφές. Το Clockwork Revolution, αν και διαφορετικό, αναδεικνύει την ευελιξία στη δημιουργία χαρακτήρων και την αλληλεπίδραση με τον κόσμο, προσφέροντας μοναδικές RPG εμπειρίες.

Κατηγορίες