Μετά την εμπειρία μου με το The Outer Worlds 2, είμαι πεπεισμένος ότι έχει τη δυνατότητα να είναι το καλύτερο παιχνίδι της Obsidian – και το καλύτερο FPS του 2025.

Δεν μπορώ να το πιστέψω, αλλά το The Outer Worlds 2 έχει καλές πιθανότητες να είναι το καλύτερο shooter του 2025. Η Obsidian Entertainment έχει θέσει υψηλούς στόχους, με σημαντική εξέλιξη και βελτιωμένο gameplay. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 29 Οκτωβρίου 2025 για PC, PS5 και Xbox Series X.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Καλή πιθανότητα για το The Outer Worlds 2

Δεν μπορώ να πιστέψω ότι το λέω αυτό, αλλά υπάρχει μεγάλη πιθανότητα το The Outer Worlds 2 να είναι το καλύτερο shooter του 2025. Σε μια χρονιά όπου η Xbox έχει ήδη κυκλοφορήσει το Doom: The Dark Ages και έχει το Call of Duty: Black Ops 7 στον ορίζοντα, δεν περίμενα να αποχωρήσω από την εξερεύνηση της ανομίας της Arcadia σκεπτόμενος την αίσθηση ενός shotgun.

Η έκπληξή σας δεν προέρχεται από την αμφιβολία για την ικανότητα της Obsidian Entertainment – το στούντιο είναι υπεύθυνο για μερικά από τα καλύτερα RPG των τελευταίων 20 ετών. Τα RPG απαιτούν διαφορετική εξειδίκευση από τα shooters. Ωστόσο, το στούντιο έχει θέσει εξαιρετικά υψηλούς στόχους, με μεγάλες φιλοδοξίες για τον πιο καθοριστικό τίτλο του μέχρι σήμερα.

Η επίσημη ιστορία του The Outer Worlds 2

Μια αληθινή εξέλιξη

Το The Outer Worlds 2 είναι μια σημαντική εξέλιξη σε σχέση με τον προκάτοχό του, σχεδιασμένο να είναι πιο αντιδραστικό και περίπλοκο. Η Obsidian έχει αντλήσει από την κληρονομιά του Fallout: New Vegas για να ενισχύσει την πολυπλοκότητα του The Outer Worlds 2. Υπάρχουν περισσότερα ποικιλόμορφα ελαττώματα και χαρακτηριστικά, καθώς και πάνω από 90 perks – είναι προφανές ότι η δημιουργία και η εξέλιξη χαρακτήρων προσφέρει εκπληκτική ποικιλία. Η κρυφή δράση έχει αναθεωρηθεί προσεκτικά, και η δυναμική της ομιλίας δείχνει πρόοδο σε σχέση με παρόμοια συστήματα που είδαμε στο Avowed της Obsidian και το Starfield της Bethesda.

Αυτό σημαίνει ότι το The Outer Worlds 2 διαμορφώνεται για να είναι ένα εξαιρετικό RPG… αλλά ας επιστρέψουμε στο shotgun. Αυτό που είναι διακοσμημένο με κομμάτια πάγου. Αυτό που εκτοξεύει τους εχθρούς πίσω με αυτή τη συντριπτική δύναμη. Δεν μπορώ να σταματήσω να σκέφτομαι την κινούμενη εικόνα της επαναφόρτωσης, καθώς οι μεμονωμένες σφαίρες τοποθετούνται στη θέση τους πριν ο κάνης επανέλθει στη θέση του με έναν ικανοποιητικό ήχο. Είναι εντυπωσιακό ότι, ενώ εξερευνώ ένα εκτενές περιβάλλον γεμάτο διακλαδώσεις, κλειστές πόρτες και συστήματα αερισμού, νιώθω την ανάγκη να επιτεθώ στους εχθρούς με αυτό το όπλο στα χέρια μου. Δεν είναι ο τρόπος που θα έπαιζα παραδοσιακά ένα παιχνίδι όπως το The Outer Worlds 2, αλλά δεν μπορώ να αντισταθώ.

Εξαιρετική προσέγγιση στο gunplay

Για ένα στούντιο όπως η Obsidian, με δεκαετίες εμπειρίας στο RPG, ήθελα να κατανοήσω πώς παραδίδουν gunplay που μπορεί να ξεπεράσει τους αφιερωμένους shooters. Ο Brandon Adler, διευθυντής του The Outer Worlds 2, ήταν πρόθυμος να απαντήσει: “Ακόμα και πριν την κυκλοφορία του The Outer Worlds, γνωρίζαμε ότι αυτό ήταν ένα από τα πράγματα που θέλαμε να βελτιώσουμε για τη συνέχεια.”

Ο Adler μου είπε ότι αυτή η διαδικασία περιλάμβανε την ομάδα σχεδίασης να ολοκληρώσει μια “πλήρη ανάλυση του Destiny” για έμπνευση, και μια masterclass με άλλη βασική ομάδα από το δίκτυο Xbox Game Studios. “Ένας άλλος σημαντικός τομέας ήταν οι συζητήσεις με την ομάδα του Halo. Τους ρωτήσαμε: ‘Τι κάνετε; Πώς μπορούμε να βελτιώσουμε αυτό και τι κάνουμε λάθος;’ Μας έδωσαν μια μεγάλη λίστα και είπαν ότι θα πρέπει να στοχεύσουμε σε αυτούς τους τύπους πραγμάτων, να προσθέσουμε αυτό στις ρυθμίσεις των όπλων μας. Έτσι το κάναμε.”

Επίσης, αναφέρεται στην απόφαση να ενσωματωθούν ειδικοί σχεδιαστές μάχης και όπλων νωρίς στην ανάπτυξη, και την επίδραση που μπορεί να έχει η αύξηση των πόρων στην παραγωγή – το αρχικό παιχνίδι δημοσιεύτηκε από την Private Division, όχι από την Xbox Game Studios. Μπορείτε να νιώσετε αυτή τη ροή εμπειρίας στον τρόπο που χειρίζονται τα όπλα; η προσωπικότητα σε κάθε επαναφόρτιση, τα μοναδικά μοτίβα ανάκρουσης που συνδέονται με κάθε κατηγορία όπλου, και η απότομη κίνηση στην ADS.

Υποσχόμενο μέλλον για το The Outer Worlds 2

Αυτό σημαίνει ότι το The Outer Worlds 2 διαμορφώνεται για να είναι μια ελκυστική προοπτική, ανεξάρτητα από το αν έρχεστε σε αυτό για τα πιο βαθιά RPG της χρονιάς ή αν έχετε προτιμήσει παραδοσιακά shooters στο παρελθόν. Υπήρχε πάντα η ανάγκη το The Outer Worlds 2 να αποδείξει την αξία του σε μεγαλύτερη σκηνή από τον αρχικό τίτλο του 2019.

Είναι ο πρώτος τίτλος από την Xbox Game Studios που κοστίζει $80, και ένα άλλο πιθανό Xbox exclusive που θα κυκλοφορήσει στο PS5 από την πρώτη μέρα. Είναι δύσκολο να γνωρίζουμε αν η Obsidian είναι πραγματικά έτοιμη για την προσοχή που θα ακολουθήσει. Αλλά αυτό που ξέρω είναι ότι μετά από τρεις περιηγήσεις σε ένα μικρό κομμάτι του The Outer Worlds 2, ανυπομονώ να χαράξω τον δικό μου δρόμο στην Arcadia.

Το The Outer Worlds 2 θα κυκλοφορήσει στις 29 Οκτωβρίου 2025 για PC, PS5 και Xbox Series X.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Marathon και το Elden Ring Nightreign έχουν ένα κοινό πρόβλημα: η ατομική εμπειρία είναι πολύ χειρότερη, και δεν μπορώ να μην σκεφτώ ότι...

Ορισμένοι παίκτες έχουν νικήσει πολλούς εχθρούς στο Elden Ring Nightreign μόνοι τους, αλλά η εμπειρία είναι πολύ καλύτερη με φίλους. Η συνεργασία είναι κρίσιμη, καθώς η επικοινωνία και ο συντονισμός είναι δύσκολα. Η FromSoftware σχεδιάζει βελτιώσεις για την εμπειρία του solo παιχνιδιού, αλλά απαιτούνται περισσότερες δυνατότητες για να υποστηριχθούν οι ομάδες.

Καλύτερα RPG όπου οι παίκτες μπορούν να αγνοήσουν την κύρια ιστορία, καταταγμένα.

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, όπως το Final Fantasy 15, δυσκολεύονται να διατηρήσουν μια συνεκτική αφήγηση λόγω των πολλών παρεμβολών. Οι παίκτες απολαμβάνουν τις πλούσιες παράλληλες δραστηριότητες σε τίτλους όπως το The Witcher 3 και το Yakuza 0, που συχνά ξεπερνούν την κύρια ιστορία σε ενδιαφέρον.

Doom: The Dark Ages, η αργή κίνηση είναι λίγο υπερβολική; Υπάρχει ήδη ένα mod γι’ αυτό.

Τα βίντεο στο διαδίκτυο δείχνουν ότι οι αργές κινήσεις έχουν βαρύτητα στο Doom: The Dark Ages, που προσφέρει πολλές επιλογές προσβασιμότητας. Ωστόσο, οι αργές κινήσεις παραμένουν πολλές. Ο mod DOOM The Dark Ages SlowMoBREAK επιτρέπει την αφαίρεση αυτών των εφέ, αν και απαιτεί Cheat Engine. Η προσωπική μου άποψη για το παιχνίδι είναι θετική, αλλά όχι ενθουσιώδης.

Το Fallout 5 μπορεί να προσφέρει μια νέα προοπτική σε έναν κλασικό τύπο φατνίας της σειράς.

Το Fallout 5 είναι πιθανό να απέχει χρόνια, αλλά η προσμονή για μια νέα περιπέτεια είναι μεγάλη. Η Bethesda έχει δημιουργήσει μοναδικές φατρίες και το Fallout 5 θα συνεχίσει αυτή την παράδοση. Οι φατρίες, όπως οι κανίβαλοι, προσθέτουν ρεαλισμό στους ερημωμένους κόσμους, και η νέα προσθήκη μπορεί να φέρει ενδιαφέροντες συνδυασμούς.

«Ένα μέλλον έχει κλαπεί»: Η ένωση της ZeniMax δηλώνει ότι «οι ζωές ανατράπηκαν» λόγω των απολύσεων στο Xbox και της ακύρωσης του MMO, αλλά...

Η ένωση εργαζομένων ZeniMax Online Studios United-CWA ανακοίνωσε ότι, παρά την ακύρωση του μυστικού MMO Blackbird και τις μαζικές απολύσεις στη Microsoft, οι εργαζόμενοι της ZeniMax Online παραμένουν προς το παρόν στη θέση τους με πλήρη δικαιώματα, ενώ συνεχίζονται οι διαπραγματεύσεις για το μέλλον τους και την προστασία τους.

Η 8η Ιουνίου θα είναι μια σπουδαία μέρα για το Xbox Game Pass.

Η παρουσίαση Xbox Games Showcase στις 8 Ιουνίου θα αποκαλύψει νέες κυκλοφορίες για τους συνδρομητές του Xbox Game Pass Ultimate. Η υπηρεσία προσφέρει σημαντική αξία με κυκλοφορίες από την πρώτη ημέρα. Αναμένονται μεγάλες ανακοινώσεις, με φήμες για σημαντικά έργα, όπως το Gears of War: Reloaded και το Hollow Knight: Silksong.

Κατηγορίες