Δυσκολίες για την Warner Bros. Games
Η Warner Bros. Games περνάει μια δύσκολη περίοδο, με τρία από τα στούντιο της – συμπεριλαμβανομένων των Middle-earth: Shadow of Mordor και του ανοιχτού κόσμου Wonder Woman – να έχουν κλείσει πρόσφατα. Σε νέα οικονομική αναφορά, αποκαλύπτεται ότι τα έσοδα και οι δαπάνες της έχουν μειωθεί σε σύγκριση με πέρυσι, κάτι που δεν προκαλεί έκπληξη καθώς δεν έχει “καμία κυκλοφορία”.
Σύμφωνα με την PC Gamer, στα αποτελέσματα της Warner Bros. Discovery για το πρώτο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2025 (που καλύπτει τους τρεις μήνες που λήγουν στις 31 Μαρτίου), η εταιρεία σημειώνει ότι τα έσοδα από παιχνίδια έχουν “μειωθεί κατά 48% ex-FX” (χωρίς τις διακυμάνσεις των συναλλαγματικών ισοτιμιών). Αυτό, όπως αναφέρει, οφείλεται στην κυκλοφορία του Suicide Squad: Kill the Justice League πέρυσι σε σύγκριση με την απουσία κυκλοφοριών φέτος, καθώς και σε υψηλότερα έσοδα από τα Hogwarts Legacy και Mortal Kombat 1 πέρυσι.
Φυσικά, η απουσία κυκλοφοριών σημαίνει και απουσία μεγάλων αυξήσεων στα έσοδα, με τις συνεχείς πωλήσεις των Hogwarts Legacy και Mortal Kombat 1 να συμβάλλουν περισσότερο πέρυσι, μαζί με τις πωλήσεις του Suicide Squad: Kill the Justice League όταν κυκλοφόρησε από την πρώιμη πρόσβαση τον περασμένο Φεβρουάριο.
Το παιχνίδι δεν έγινε αποδεκτό από τους θαυμαστές ή τους κριτικούς – του δώσαμε δύο μισά αστέρια από πέντε στην κριτική μας για το Suicide Squad: Kill the Justice League – και δεν είναι μυστικό ότι δεν απέδωσε όπως θα ήθελε η Warner Bros. Στην πραγματικότητα, είχε αναφερθεί προηγουμένως από τον Jason Schreier της Bloomberg ότι η εταιρεία “έγραψε 200 εκατομμύρια δολάρια” λόγω αυτού. Παρ’ όλα αυτά, προφανώς κατάφερε να προσφέρει περισσότερα έσοδα από την κενή κατάσταση κυκλοφοριών της εταιρείας στην αρχή του έτους.
Μείωση δαπανών για περιεχόμενο παιχνιδιών
Η Warner Bros. Discovery αναφέρεται επίσης στο Suicide Squad όταν συζητά τη μείωση των “δαπανών περιεχομένου παιχνιδιών” σε σύγκριση με το ίδιο τρίμηνο πέρυσι, που έχει μειωθεί κατά “66% ex-FX, κυρίως λόγω της απομείωσης που σχετίζεται με το Suicide Squad: Kill the Justice League και των χαμηλότερων εσόδων από παιχνίδια στο τρέχον τρίμηνο.”
Αυτό δείχνει τη σημαντική επίδραση που είχε το Suicide Squad στα οικονομικά της εταιρείας πέρυσι. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι σε οικονομικό πλαίσιο, η “απομείωση” αναφέρεται πιθανότατα σε ξαφνική μεγάλη πτώση της αξίας ενός περιουσιακού στοιχείου, μια κατάσταση που απαιτεί από τις εταιρείες να αξιολογήσουν τη διαφορά μεταξύ της αξίας που είχαν προηγουμένως υπολογίσει και της πραγματικής, τρέχουσας αγοραίας αξίας.
Βασικά, φαίνεται ότι η Warner Bros. αναφέρεται στο γεγονός ότι έχασε πολλά χρήματα πέρυσι λόγω της αποτυχίας του Suicide Squad, κάτι που δεν χρειάζεται να ξοδέψει φέτος. Με αυτόν τον τρόπο, είναι μια νίκη, αλλά προφανώς με τις πρόσφατες κλεισίματα των Monolith Productions, Player First Games και WB San Diego, δεν φαίνεται ότι τα πράγματα βελτιώνονται για την εταιρεία προς το παρόν.
Μη θάνατος του Nemesis System
Οι ειδικοί λένε ότι το πατενταρισμένο Nemesis System της Monolith δεν χρειάζεται να πεθάνει με τα παιχνίδια του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών: “Μπορείτε να δείτε κάποια παρόμοια σχεδιαστική γλώσσα στο σύστημα Mercenary στο Assassin’s Creed Odyssey.”
[ Πηγή: Gamesradar ]