Μετά την αποτυχία των $200 εκατομμυρίων του Suicide Squad και τη σφαγή στούντιο, η Warner Bros παραδέχεται ότι δεν έχει “καμία κυκλοφορία” διαθέσιμη, ξοδεύει 66% λιγότερα σε περιεχόμενο παιχνιδιών και η επιτυχία του Hogwarts Legacy φθίνει.

Η Warner Bros. Games αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα, με τρία στούντιο να κλείνουν. Τα έσοδα και οι δαπάνες μειώθηκαν κατά 48% λόγω της απουσίας νέων κυκλοφοριών. Η αποτυχία του Suicide Squad: Kill the Justice League είχε σημαντικό οικονομικό αντίκτυπο, με την εταιρεία να χάνει 200 εκατομμύρια δολάρια πέρυσι.

Δυσκολίες για την Warner Bros. Games

Η Warner Bros. Games περνάει μια δύσκολη περίοδο, με τρία από τα στούντιο της – συμπεριλαμβανομένων των Middle-earth: Shadow of Mordor και του ανοιχτού κόσμου Wonder Woman – να έχουν κλείσει πρόσφατα. Σε νέα οικονομική αναφορά, αποκαλύπτεται ότι τα έσοδα και οι δαπάνες της έχουν μειωθεί σε σύγκριση με πέρυσι, κάτι που δεν προκαλεί έκπληξη καθώς δεν έχει “καμία κυκλοφορία”.

Σύμφωνα με την PC Gamer, στα αποτελέσματα της Warner Bros. Discovery για το πρώτο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2025 (που καλύπτει τους τρεις μήνες που λήγουν στις 31 Μαρτίου), η εταιρεία σημειώνει ότι τα έσοδα από παιχνίδια έχουν “μειωθεί κατά 48% ex-FX” (χωρίς τις διακυμάνσεις των συναλλαγματικών ισοτιμιών). Αυτό, όπως αναφέρει, οφείλεται στην κυκλοφορία του Suicide Squad: Kill the Justice League πέρυσι σε σύγκριση με την απουσία κυκλοφοριών φέτος, καθώς και σε υψηλότερα έσοδα από τα Hogwarts Legacy και Mortal Kombat 1 πέρυσι.

Φυσικά, η απουσία κυκλοφοριών σημαίνει και απουσία μεγάλων αυξήσεων στα έσοδα, με τις συνεχείς πωλήσεις των Hogwarts Legacy και Mortal Kombat 1 να συμβάλλουν περισσότερο πέρυσι, μαζί με τις πωλήσεις του Suicide Squad: Kill the Justice League όταν κυκλοφόρησε από την πρώιμη πρόσβαση τον περασμένο Φεβρουάριο.

Το παιχνίδι δεν έγινε αποδεκτό από τους θαυμαστές ή τους κριτικούς – του δώσαμε δύο μισά αστέρια από πέντε στην κριτική μας για το Suicide Squad: Kill the Justice League – και δεν είναι μυστικό ότι δεν απέδωσε όπως θα ήθελε η Warner Bros. Στην πραγματικότητα, είχε αναφερθεί προηγουμένως από τον Jason Schreier της Bloomberg ότι η εταιρεία “έγραψε 200 εκατομμύρια δολάρια” λόγω αυτού. Παρ’ όλα αυτά, προφανώς κατάφερε να προσφέρει περισσότερα έσοδα από την κενή κατάσταση κυκλοφοριών της εταιρείας στην αρχή του έτους.

Μείωση δαπανών για περιεχόμενο παιχνιδιών

Η Warner Bros. Discovery αναφέρεται επίσης στο Suicide Squad όταν συζητά τη μείωση των “δαπανών περιεχομένου παιχνιδιών” σε σύγκριση με το ίδιο τρίμηνο πέρυσι, που έχει μειωθεί κατά “66% ex-FX, κυρίως λόγω της απομείωσης που σχετίζεται με το Suicide Squad: Kill the Justice League και των χαμηλότερων εσόδων από παιχνίδια στο τρέχον τρίμηνο.”

Αυτό δείχνει τη σημαντική επίδραση που είχε το Suicide Squad στα οικονομικά της εταιρείας πέρυσι. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι σε οικονομικό πλαίσιο, η “απομείωση” αναφέρεται πιθανότατα σε ξαφνική μεγάλη πτώση της αξίας ενός περιουσιακού στοιχείου, μια κατάσταση που απαιτεί από τις εταιρείες να αξιολογήσουν τη διαφορά μεταξύ της αξίας που είχαν προηγουμένως υπολογίσει και της πραγματικής, τρέχουσας αγοραίας αξίας.

Βασικά, φαίνεται ότι η Warner Bros. αναφέρεται στο γεγονός ότι έχασε πολλά χρήματα πέρυσι λόγω της αποτυχίας του Suicide Squad, κάτι που δεν χρειάζεται να ξοδέψει φέτος. Με αυτόν τον τρόπο, είναι μια νίκη, αλλά προφανώς με τις πρόσφατες κλεισίματα των Monolith Productions, Player First Games και WB San Diego, δεν φαίνεται ότι τα πράγματα βελτιώνονται για την εταιρεία προς το παρόν.

Μη θάνατος του Nemesis System

Οι ειδικοί λένε ότι το πατενταρισμένο Nemesis System της Monolith δεν χρειάζεται να πεθάνει με τα παιχνίδια του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών: “Μπορείτε να δείτε κάποια παρόμοια σχεδιαστική γλώσσα στο σύστημα Mercenary στο Assassin’s Creed Odyssey.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Warner Bros. επενδύει τριπλά σε Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat και DC με την αναδιάρθρωση της οργάνωσής της, τοποθετώντας τους επικεφαλής...

Η Warner Bros. Games ανακοίνωσε αναδιοργάνωση γύρω από τις σειρές Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat και DC, μετά από πτώση 48% στα έσοδα από παιχνίδια. Ο Yves Lachance αναλαμβάνει ανώτερος αντιπρόεδρος ανάπτυξης, ενώ ο Shaun Himmerick θα συνεχίσει με το Mortal Kombat και τα DC games. Δεν ανακοινώθηκαν απολύσεις.

Παρά τις απολύσεις 270 εργαζομένων, το στούντιο ανάπτυξης Virtuos παραμένει απόλυτα αφοσιωμένο στα The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Cyberpunk 2077 και Metal Gear...

Η Virtuos, παρά τις απολύσεις έως 270 εργαζομένων κυρίως στην Ασία και την Ευρώπη, διαβεβαιώνει πως παραμένει αφοσιωμένη στην ανάπτυξη του Oblivion Remastered, του Cyberpunk 2077 και του Metal Gear Solid Delta. Η βασική ομάδα του Oblivion στη Γαλλία επηρεάζεται ελάχιστα, ενώ συνεχίζονται οι ενημερώσεις και η υποστήριξη.

Η Warner Bros. Games αναδιοργανώνεται για να επικεντρωθεί στις σειρές Harry Potter, Mortal Kombat και DC.

Η Warner Bros. Games αναδιοργανώνει τις δραστηριότητές της, εστιάζοντας σε τέσσερις βασικές σειρές: Mortal Kombat, Harry Potter, DC και Game of Thrones. Παρά τις αλλαγές στη διοίκηση, δεν θα υπάρξουν απολύσεις. Τρεις ηγέτες προήχθησαν για να ενισχύσουν την ανάπτυξη αυτών των δημοφιλών παιχνιδιών.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Switch 2, η τιμή, οι προδιαγραφές και όλα όσα γνωρίζουμε.

Μετά από επτά χρόνια στην αγορά και 150 εκατομμύρια συστήματα, η Nintendo ανακοίνωσε το Nintendo Switch 2, που θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου με τιμή 450 δολαρίων. Οι προπαραγγελίες άνοιξαν στις 24 Απριλίου. Το Switch 2 θα έχει νέες δυνατότητες, αλλά και αυξημένες τιμές για αξεσουάρ λόγω δασμών.

Hogwarts Legacy: Τοποθεσίες Σελίδων του Οδηγού για τη Μεγάλη Αίθουσα

Στο Hogwarts Legacy, οι σελίδες του πεδίου είναι πολύτιμα συλλεκτικά αντικείμενα που προσφέρουν πληροφορίες και XP. Υπάρχουν 24 σελίδες στην περιοχή της Μεγάλης Αίθουσας, που απαιτούν διάφορα ξόρκια για να συλλεχθούν. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν οδηγούς για να εντοπίσουν όλες τις σελίδες και να ολοκληρώσουν τη συλλογή τους.

Οι θαυμαστές του Mortal Kombat 1 δεν είναι ικανοποιημένοι με την Definitive Edition.

Οι θαυμαστές είναι απογοητευμένοι από την κυκλοφορία του Mortal Kombat 1: Definitive Edition, ανησυχώντας ότι σηματοδοτεί το τέλος της υποστήριξης του παιχνιδιού. Παρά την επιτυχία του, οι παίκτες φοβούνται ότι δεν θα υπάρξει νέο περιεχόμενο, ενώ η κοινότητα εκφράζει την απογοήτευσή της για την έλλειψη υποστήριξης μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.