Η επίδραση του Xbox Game Pass στη βιομηχανία
Καθώς η συζήτηση επικεντρώνεται στην επίδραση του Xbox Game Pass στον χώρο, ένας γνωστός αναλυτής της βιομηχανίας των videogames υποστηρίζει ότι τα κορυφαία live service games αποτελούν πολύ μεγαλύτερη απειλή από οποιαδήποτε συνδρομητική υπηρεσία τύπου game pass.
Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η Microsoft προχώρησε σε τέταρτο κύμα απολύσεων μέσα σε λιγότερο από δύο χρόνια, με αυτόν τον γύρο να περιλαμβάνει ακυρώσεις παιχνιδιών, κλείσιμο στούντιο και περίπου 9.000 εργαζόμενους να χάνουν τη δουλειά τους σε όλη την εταιρεία. Είναι λογικό να υπάρχει δυσαρέσκεια προς τη Microsoft, ειδικά όταν το εσωτερικό σημείωμα που ανακοίνωνε τις απολύσεις ανέφερε ταυτόχρονα ότι το Xbox “ποτέ δεν ήταν πιο ισχυρό”.
Μετά από αυτά, υπήρξε συγκεκριμένη κριτική προς το Xbox Game Pass, με τον ιδρυτή της Arkane, Raphael Colantonio, να το χαρακτηρίζει “μη βιώσιμο μοντέλο” που “έχει βλάψει τη βιομηχανία εδώ και δέκα χρόνια”. Παρ’ όλα αυτά, αναφέρθηκε ότι οι δαπάνες για συνδρομές videogames στις ΗΠΑ έφτασαν σε ιστορικό υψηλό τον Μάιο του 2025, συμπεριλαμβάνοντας συνδρομές κονσολών όπως Game Pass και Switch Online, αλλά και MMOs.
Ωστόσο, ο αναλυτής της Circana, Mat Piscatella, έχει διαφορετική άποψη για το αν το Game Pass είναι επιζήμιο για τη βιομηχανία. Πιστεύει ότι παιχνίδια όπως το Fortnite και το Marvel Rivals αποτελούν πολύ μεγαλύτερη απειλή. Ο Piscatella αναφέρει ότι “τα 10 κορυφαία live service games απορροφούν σχεδόν το μισό του συνολικού χρόνου παιχνιδιού στις πλατφόρμες PS και XBX πριν προλάβει να δοκιμαστεί οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι, κάτι που είναι πολύ πιο ανησυχητικό από το συνδρομητικό μοντέλο”.
Είναι γεγονός ότι πολλές εταιρείες στοχεύουν στην αγορά των live service games, αλλά έχουμε δει πολλά τέτοια παιχνίδια να προσπαθούν να ακολουθήσουν τη μόδα και να αποτυγχάνουν γρήγορα, όπως τα XDefiant, Rumbleverse και φυσικά το Concord. Όμως, όσα καταφέρνουν να πετύχουν είναι δύσκολο να ανταγωνιστούν, αφού τίτλοι όπως το Fortnite προσφέρουν σχεδόν απεριόριστο δωρεάν περιεχόμενο.
Παρόλα αυτά, είναι κατανοητό γιατί το γεγονός ότι το Xbox προσφέρει όλα τα first party παιχνίδια του από την πρώτη μέρα και ταυτόχρονα προχωρά σε μαζικές απολύσεις προκαλεί ανησυχία για τη βιωσιμότητα του Game Pass.
Μετά από 7 χρόνια ανάπτυξης, το νέο MMO του δημιουργού του Elder Scrolls Online φέρεται να ακυρώθηκε λόγω των ευρύτερων απολύσεων στη Microsoft.
[ Πηγή: Gamesradar ]