Μετά τη διάσπαση με την Larian μετά το Baldur’s Gate 3, ο εκδότης του Dungeons & Dragons υπογράφει με το νέο στούντιο του σκηνοθέτη του God of War 3 και του Star Wars Jedi για ένα “μοναχικό action-adventure” παιχνίδι D&D.

Η Larian Studios αποχωρεί από την άδεια Dungeons & Dragons για το επόμενο πρότζεκτ της, ενώ η Wizards of the Coast υπέγραψε με τη Giant Skull για ένα νέο παιχνίδι δράσης-περιπέτειας. Ο Asmussen, διευθυντής της Giant Skull, στοχεύει σε μια πλούσια εμπειρία D&D με συναρπαστική αφήγηση και μάχες. Περισσότερες λεπτομέρειες θα ανακοινωθούν αργότερα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο παιχνίδι D&D από την Giant Skull

Η Larian Studios, δημιουργός του Baldur’s Gate 3, αποχωρεί από την άδεια του Dungeons & Dragons για το επόμενο πρότζεκτ της, ενώ η Wizards of the Coast επιθυμεί περισσότερα βιντεοπαιχνίδια D&D. Η WotC υπέγραψε πρόσφατα με τη Giant Skull, ένα νέο στούντιο υπό την καθοδήγηση του σκηνοθέτη του God of War 3 και του Star Wars Jedi, Stig Asmussen, για ένα νέο παιχνίδι για έναν παίκτη που διαδραματίζεται στον κόσμο του Dungeons & Dragons.

Το παιχνίδι περιγράφεται ως “ένας ολοκαίνουργιος τίτλος δράσης-περιπέτειας για έναν παίκτη που διαδραματίζεται στον κόσμο του DUNGEONS & DRAGONS” σε δελτίο τύπου. Το πρότζεκτ είναι υπό ανάπτυξη με Unreal Engine 5 για κυκλοφορία σε “PC και κονσόλες.”

“Η ταλαντούχα και έμπειρη ομάδα μας στη Giant Skull βασίζεται στη δημιουργικότητα και την περιέργεια,” δήλωσε ο Asmussen, CEO της Giant Skull. “Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε ένα πλούσιο νέο σύμπαν DUNGEONS & DRAGONS γεμάτο με καθηλωτική αφήγηση, ηρωική μάχη και συναρπαστική εξερεύνηση που οι παίκτες θα αγκαλιάσουν πλήρως.”

Περισσότερες λεπτομέρειες για το παιχνίδι θα “αποκαλυφθούν αργότερα.” Η Wizards εργάζεται επίσης σε αρκετά άλλα πρότζεκτ βιντεοπαιχνιδιών D&D, συμπεριλαμβανομένου ενός που διευθύνεται από τον σκηνοθέτη του Dragon Age: The Veilguard.

Ο Asmussen εργάστηκε στη σειρά God of War για χρόνια, διευθύνοντας τελικά το God of War 3 το 2010. Πρόσφατα, υπηρέτησε ως σκηνοθέτης παιχνιδιού για το Star Wars Jedi: Fallen Order και Survivor. Με αυτή την εμπειρία σε μεγάλης κλίμακας παιχνίδια δράσης-περιπέτειας, γίνεται πιο εύκολο να φανταστούμε πώς θα είναι αυτός ο τίτλος D&D.

Είχαμε συνέντευξη με τον Asmussen για τη Giant Skull πριν από λίγο περισσότερο από ένα χρόνο, και τότε φαινόταν ότι το στούντιο ακόμα ζύγιζε αν ήθελε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι με άδεια ή “κάτι που να ανήκει σε εμάς.” Προφανώς, οι δυνατότητες του D&D ήταν δύσκολο να αγνοηθούν.

Η Giant Skull έχει χαρακτηριστεί ως AAA indie στούντιο με μια βασική ομάδα βετεράνων της βιομηχανίας. Έχουμε δει αυτή την προσέγγιση να αποδίδει σε παιχνίδια όπως το Clair Obscur: Expedition 33, αλλά παραμένει να δούμε πόσα στούντιο μπορούν να ακολουθήσουν αυτό το μονοπάτι προς την επιτυχία.

“Η λέξη AAA χρησιμοποιείται συχνά, και είναι ένα εύκολο σημείο όταν κάνεις δελτίο τύπου,” μας είπε ο Asmussen το 2024. “Αλλά αυτό που πιστεύω ότι σημαίνει είναι ότι είναι ποιότητας premium, όπου είχαμε τον χρόνο να εκτελέσουμε το όραμά μας, είχαμε την υποστήριξη να το υλοποιήσουμε και να δημιουργήσουμε κάτι που πραγματικά το συνοψίζει, και θα είναι μια ολοκληρωμένη και προσεγμένη εμπειρία για τον παίκτη.”

Αναμένονται περισσότερες πληροφορίες για νέα παιχνίδια καθώς πλησιάζει το πρόγραμμα του Summer Game Fest 2025.

Ρεύμα – Επίσημο Τρέιλερ

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Baldur’s Gate 3: Καλύτερες Υποκατηγορίες, Καταταγμένες

Κάθε κλάση στο Baldur's Gate 3 προσφέρει τουλάχιστον τρεις μοναδικές υποκλάσεις, επιτρέποντας προσαρμοσμένη εμπειρία παιχνιδιού. Η υποκλάση War Cleric είναι ισχυρή αλλά παραμελημένη, ενώ ο Wild Magic Sorcerer προσφέρει διασκεδαστική εμπειρία. Οι νέες υποκλάσεις και οι επιλογές πολυκλάσης ενισχύουν τη δημιουργικότητα των παικτών.

Η αναφορά ρίχνει νέο φως στις αναταραχές ανάπτυξης του Dragon Age: The Veilguard, αποκαλύπτοντας την επαναγραφή διαλόγων που προκλήθηκε από την αποτυχία του Forspoken.

Έκθεση αποκαλύπτει τις προκλήσεις στην ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard και ανησυχίες για το μέλλον της BioWare. Η EA δήλωσε ότι το παιχνίδι απέτυχε κατά 50% στις προσδοκίες της. Υπήρξαν απολύσεις και η BioWare ανακοίνωσε ότι δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις. Η αποτυχία αυτή εγείρει ερωτήματα για την επιβίωση της εταιρείας.

Το Baldur’s Gate 3 γίνεται καλύτερο όσο περισσότερο κατανοείς το Dungeons & Dragons.

Η δημοτικότητα του Baldur's Gate 3 το 2023 με έκανε να ξεχάσω ότι έπαιζα τον πρώτο του κύκλο για τρία χρόνια. Τώρα, αφού έμαθα D&D, απολαμβάνω το παιχνίδι περισσότερο. Παρόλο που λείπει η ρολοπαίγνιο, η μηχανική του είναι ελκυστική. Το παιχνίδι προσφέρει ελευθερία και εξαιρετική γραφή, κάνοντάς με να επιστρέψω με ενθουσιασμό.

Αξιολόγηση της Nvidia GeForce RTX 5060: αποδεκτή GPU, κρίμα για τους οδηγούς.

Η κάρτα γραφικών Zotac GeForce RTX 5060 Solo διαθέτει 3840 CUDA Cores, 8GB GDDR7 VRAM και καταναλώνει 145W. Παρά την καλή απόδοση σε 1080p, οι οδηγοί της προκαλούν προβλήματα σε πολλά παιχνίδια. Η τιμή της ξεκινά από £270 / $299, αλλά οι αμφιβολίες για τους οδηγούς δυσκολεύουν την αγορά της.

Ο Jason Schreier αποκαλύπτει τις αποτυχίες του Dragon Age: The Veilguard.

Ο Jason Schreier αποκάλυψε ότι η ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard ήταν αποτυχία, κυρίως λόγω της μετάβασης από multiplayer σε singleplayer RPG. Οι λόγοι περιλάμβαναν κακή προώθηση και έλλειψη χρόνου. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε με μέτριες κριτικές και απογοήτευσε τους παίκτες, φτάνοντας μόλις 1,5 εκατομμύριο παίκτες.

“Νόμιζα ότι το έργο θα μπορούσε να καταρρεύσει”: Η мод του Baldur’s Gate 3 για το Stardew Valley που αρέσει στον Swen Vincke “σχεδόν...

Το Baldur's Village, ένα mod του Stardew Valley με χαρακτήρες από το Baldur's Gate 3, απέφυγε την ακύρωση χάρη στη βοήθεια άλλων modders. Ο κύριος προγραμματιστής XunHe1145 αποκάλυψε ότι η ομάδα εργάζεται σε δύο κύριες ιστορίες, επικεντρωμένες στην καρδιά της Karlach και στη ρομαντική σχέση του Halsin.

Κατηγορίες