Μετά από τρεις εκκωφαντικές ώρες στο multiplayer, το Battlefield 6 σίγουρα μοιάζει με ένα κλασικό Battlefield παιχνίδι.

Το Battlefield 6 επιστρέφει στις ρίζες του με κλασικές τάξεις, καταστροφή περιβάλλοντος και χαοτική, μεγάλης κλίμακας μάχη. Παρά τις νέες προσθήκες και κάποιες αμφιλεγόμενες αλλαγές, διατηρεί τη γνώριμη αίσθηση της σειράς, ενώ δείχνει τεχνικά σταθερό και υπόσχεται να διορθώσει τα λάθη του παρελθόντος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Πρώτες εντυπώσεις από το Battlefield 6

Μετά από τρεις εκκωφαντικές ώρες στο multiplayer του, το Battlefield 6 σίγουρα θυμίζει ένα κλασικό Battlefield. Η κυκλοφορία του έχει οριστεί για τις 10 Οκτωβρίου, με τη δύσκολη αποστολή να προσφέρει τόσο μια ποιοτική εμπειρία FPS όσο και να αποκαταστήσει την εμπιστοσύνη όσων απογοητεύτηκαν από προηγούμενα λάθη της σειράς. Για να δοκιμάσω το multiplayer πριν το χθεσινό μεγάλο event, πέρασα από δύο ανιχνευτές μετάλλων στην είσοδο του χώρου, πιθανότατα για να αποτραπεί η είσοδος δυσαρεστημένων παικτών του Battlefield 2042 με κουτιά πορτοκαλί μπογιάς.

Επίσημο τρέιλερ gameplay για το multiplayer του Battlefield 6

Επιστροφή στα βασικά στοιχεία

Η δοκιμή έδειξε ότι το BF6 φαίνεται να τηρεί τις υποσχέσεις του για επιστροφή στα βασικά χαρακτηριστικά της σειράς. Επιστρέφουν οι τέσσερις κλασικές κατηγορίες αντί για specialists, η καταστροφή έχει ουσιαστικό ρόλο και η μεγάλης κλίμακας μάχη με οχήματα είναι λιγότερο σκηνοθετημένη από ό,τι στα trailers. Οι χάρτες και τα modes προσφέρουν μια αίσθηση ελευθερίας, όπου το χάος κυριαρχεί: οι ομάδες μπορεί να συνεργαστούν για να καταλάβουν σημεία με άρματα και υποστήριξη από αέρος, αλλά συχνά επικρατεί αταξία, με assault να δρουν μόνοι τους, medics να αγνοούν τραυματίες και engineers να κυνηγούν κατεστραμμένα οχήματα εκτός εμβέλειας.

Soldiers, tanks and helicopters charging across the view in a mountainous area from Battlefield 6
Στρατιώτες, άρματα και ελικόπτερα ορμούν σε ορεινή περιοχή στο Battlefield 6

Νέες πινελιές και ελευθερία επιλογών

Υπάρχουν και φρέσκα στοιχεία που διαφοροποιούν το BF6 από ένα απλό remaster του Battlefield 3. Η δυνατότητα επιλογής όπλων χωρίς περιορισμό κατηγορίας έχει προκαλέσει συζητήσεις, αλλά στην πράξη οι περισσότεροι παίκτες προτιμούν τα όπλα που ταιριάζουν στην κατηγορία τους. Προσωπικά, άλλαξα όπλο μόνο σε ένα μικρό Squad Deathmatch, επιλέγοντας SMG για μεγαλύτερη ευελιξία αντί για το βαρύ πολυβόλο του medic.

Βελτιώσεις στην υποστήριξη συμπαικτών

Μια σημαντική αλλαγή είναι η δυνατότητα να σύρεις έναν σύμμαχο προς τα πίσω κατά την ανάνηψη. Αυτή η προσθήκη ενισχύει το δραματικό στοιχείο της διάσωσης, κάνοντας την εμπειρία πιο έντονη και ρεαλιστική, ακόμη κι αν πρακτικά δεν αλλάζει πολύ το gameplay.

Two soldiers fire from behind cover, while another revives a wounded ally, in Battlefield 6.
Δύο στρατιώτες πυροβολούν πίσω από κάλυψη, ενώ ένας άλλος αναζωογονεί έναν τραυματισμένο σύμμαχο στο Battlefield 6

Καταστροφή περιβάλλοντος και τακτικές

Η καταστροφή του περιβάλλοντος έχει επανασχεδιαστεί, ενθαρρύνοντας πιο τακτική χρήση εκρηκτικών για άνοιγμα νέων διαδρομών ή ενέδρες. Αν και δεν φτάνει τα επίπεδα του Bad Company 2, και το The Finals προσφέρει πιο εντυπωσιακή αναδιαμόρφωση αρένας, η καταστροφή λειτουργεί ικανοποιητικά και δεν περιορίζει την κατεδάφιση μεγαλύτερων δομών, κάτι που θα ικανοποιήσει όσους απογοητεύτηκαν από τους ανθεκτικούς χάρτες του 2042.

Soldiers running away from an exploding building in a sunny area in Battlefield 6
Στρατιώτες τρέχουν μακριά από ένα κτήριο που εκρήγνυται σε ηλιόλουστη περιοχή στο Battlefield 6

Η διπλή όψη της καταστροφής

Η καταστροφή μπορεί να λειτουργήσει υπέρ ή κατά σου. Σε ένα γύρο του Breakthrough, ένα άρμα εντόπισε τη θέση μου πίσω από έναν τοίχο και, μετά από αρκετές άστοχες βολές που κατέστρεψαν το κάλυμμά μου, τελικά με βρήκε. Αργότερα, πήρα εκδίκηση καταστρέφοντας με RPG το αγαπημένο σημείο των ελεύθερων σκοπευτών της αντίπαλης ομάδας.

Breakthrough και Conquest: Διαφορετικές εμπειρίες

Το Breakthrough φαίνεται να αναδεικνύει καλύτερα τη δημιουργική βία του BF6, συνδυάζοντας οχήματα και σαφείς γραμμές μάχης. Αντίθετα, το Conquest, αν και θεωρείται το βασικό mode της σειράς, μου φάνηκε και πάλι χαοτικό και χωρίς κατεύθυνση, σαν να παίζεται το παιχνίδι γύρω μου και όχι από εμένα. Σε δύο αγώνες στο Liberation Peak, δεν είδα κάτι που να αλλάξει αυτή την εντύπωση.

Οχήματα και μάχες πεζικού

Η οδήγηση φορτηγών και αρμάτων είναι απολαυστική, με τα οχήματα να συνδυάζουν βάρος και ευελιξία. Οι συμπαίκτες μπορούν να κρεμαστούν στα πλάγια, αυτοσχεδιάζοντας όταν δεν υπάρχουν διαθέσιμες θέσεις. Η μάχη πεζικού είναι ικανοποιητική, με τα περισσότερα όπλα να έχουν έντονο ήχο, αν και η αίσθηση της επιτυχίας ενός χτυπήματος θα μπορούσε να είναι πιο ξεκάθαρη.

Περιορισμοί στα μικρότερα modes

Παρότι τα Team Deathmatch και Squad Deathmatch πλησιάζουν το ρυθμό του Call of Duty, δεν αναδεικνύουν όλες τις κατηγορίες. Οι engineers δεν έχουν οχήματα να επισκευάσουν ή να καταστρέψουν, ενώ ο γρήγορος ρυθμός και οι στενοί χάρτες κάνουν επικίνδυνη την ανάνηψη, ακόμη και για τους medics.

Προβληματισμοί και αισιοδοξία για το μέλλον

Υπάρχει ανησυχία ότι το BF6 ίσως προσπαθήσει να καλύψει υπερβολικά μεγάλο κοινό, κυνηγώντας τα 100 εκατομμύρια παίκτες που φέρεται να ονειρεύεται η EA. Παράλληλα, όμως, υπάρχουν ενδείξεις ότι η σειρά επιστρέφει στις ρίζες της, με έμφαση στην καταστροφή και την ομαδικότητα.

Battlefield 6 100 Million Player Goal Report 01
Στόχος των 100 εκατομμυρίων παικτών για το Battlefield 6

Τεχνική κατάσταση και bugs

Φαίνεται πως το παιχνίδι ίσως κυκλοφορήσει σε καλή τεχνική κατάσταση. Έπαιξα σε ανάλυση 1440p με PC βασισμένο σε RTX 5080, όπου η απόδοση ήταν άψογη και χωρίς κολλήματα σε Ultra ρυθμίσεις. Δεν υπήρχαν σοβαρά bugs, όπως πτώσεις μέσα από το έδαφος ή αιωρούμενες πόρτες, και – ΠΡΟΣΕΚΤΙΚΑ! – ούτε παράξενα μακρυμένοι λαιμοί. Μόνο μερικά πτώματα εκτοξεύτηκαν στον αέρα πριν καταρρεύσουν, κάτι που βρήκα αρκετά διασκεδαστικό ώστε να ελπίζω να το αφήσουν ως έχει.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

BF6 Review: Είναι η πρώτη φορά που μπορώ να προτείνω ένα Battlefield παιχνίδι χωρίς κανέναν ενδοιασμό.

Το Battlefield 6 αποτελεί την πιο ολοκληρωμένη και αξιόπιστη κυκλοφορία της σειράς, με άρτια τεχνική υλοποίηση και απολαυστικό multiplayer. Παρά τις αμφιλεγόμενες αλλαγές στα classes και το αδύναμο campaign, προσφέρει πλούσιο περιεχόμενο και διασκέδαση, καθιστώντας το ιδανική επιλογή για λάτρεις των online shooters.

Το Battlefield 6 είναι το πρώτο Battlefield που κυκλοφορεί με το νέο kernel-level Javelin Anticheat της EA.

Το Battlefield 6 κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου και θα διαθέτει το νέο σύστημα προστασίας Javelin Anticheat της EA, το οποίο λειτουργεί σε επίπεδο kernel για να αποτρέπει τους cheaters. Η τεχνολογία αυτή απαιτεί ενεργοποίηση του Secure Boot στα Windows και έχει ήδη χρησιμοποιηθεί σε άλλα παιχνίδια της EA.

Επίσημο PlayStation Podcast Επεισόδιο 521: Meet Space

Αυτή την εβδομάδα, η ομάδα του podcast συζητά τα νέα παιχνίδια του PlayStation Plus για τον Αύγουστο, μοιράζεται σκέψεις για το Battlefield 6 και ιδέες για τατουάζ με θέμα το gaming. Παρουσιάζονται επίσης κυκλοφορίες όπως το Sword of the Sea και ενημερώσεις για το Midnight Murder Club.

Τα καλύτερα όπλα στο Battlefield 6

Στο Battlefield 6, η επιλογή των καλύτερων όπλων είναι πρόκληση λόγω της ποικιλίας. Το M4A1 ξεχωρίζει για σταθερότητα, το M2010 ESR είναι ιδανικό για ελεύθερους σκοπευτές, ενώ τα PW5A3 και SCW-10 SMG προσφέρουν ευελιξία σε κοντινές αποστάσεις. Το RPKM LMG συνδυάζει δύναμη και ευκινησία.

Οι θαυμαστές του Battlefield 6 ίσως να θέλουν να ρίξουν μια ματιά στο BF 2042 τώρα που η ανοιχτή beta ολοκληρώθηκε.

Η σειρά Battlefield καθιερώθηκε ως μία από τις σημαντικότερες στα shooters, παρά τα σκαμπανεβάσματά της. Το Battlefield 2042 βελτιώθηκε με ενημερώσεις, νέο χάρτη, όπλα, οχήματα και δωρεάν Battle Pass με ανταμοιβές, ενώ διορθώθηκαν σφάλματα και προστέθηκαν καλλιτεχνικές κάρτες κοινότητας, ενισχύοντας το ενδιαφέρον των παικτών.

Ο παραγωγός του Battlefield 6 επιμένει ότι ο «εντυπωσιακός» και «σχετικός» κακός PMC του παιχνιδιού και η αποστολή του να καταστρέψει τις ΗΠΑ δεν...

Η EA δηλώνει πως ο εχθρός PMC στο Battlefield 6, Pax Armata, δεν έχει βαθύτερο νόημα, αλλά δημιουργήθηκε απλώς για να υπάρχουν δύο παρατάξεις. Παρά το ρεαλιστικό υπόβαθρο με τη διάλυση του ΝΑΤΟ, οι δημιουργοί τονίζουν ότι πρόκειται μόνο για διασκέδαση, χωρίς πολιτικά ή κοινωνικά σχόλια.

Κατηγορίες