Μετά από πέντε ταραχώδη χρόνια, το remake του Prince of Persia: Sands of Time της Ubisoft είναι τώρα “βαθιά” σε ανάπτυξη.

Πέρασαν πέντε χρόνια από την ανακοίνωση του remake του Prince of Persia: Sands of Time από την Ubisoft, με την ανάπτυξη να συνεχίζεται. Παρά τις καθυστερήσεις και τις αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης, η Ubisoft διαβεβαίωσε ότι το παιχνίδι είναι σε εξέλιξη και ότι η ομάδα εργάζεται με πάθος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πέντε χρόνια από την ανακοίνωση του remake του Prince of Persia: Sands of Time

Έχουν περάσει πέντε χρόνια από την αρχική αποκάλυψη του remake του Prince of Persia: Sands of Time από την Ubisoft και λίγο πάνω από ένα χρόνο από την τελευταία ενημέρωση της εταιρείας σχετικά με την πρόοδο του έργου. Τώρα, 12 μήνες αργότερα, έχουμε μια νέα σύντομη ενημέρωση, που επιβεβαιώνει ότι το remake παραμένει “βαθιά” σε ανάπτυξη.

Το remake του Sands of Time αποκαλύφθηκε τον Σεπτέμβριο του 2020, με προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας τον Ιανουάριο του επόμενου έτους. Ωστόσο, μετά την υποδοχή του τρέιλερ ανακοίνωσης, που δεν ήταν θετική, η Ubisoft ξεκίνησε μια σειρά καθυστερήσεων. Τελικά, το έργο μεταφέρθηκε από τους αρχικούς προγραμματιστές Ubisoft Pune και Mumbai στην Ubisoft Montreal, όπου φαίνεται ότι επανασχεδιάστηκε από την αρχή, και πέρυσι ανακοινώθηκε ότι δεν θα είναι έτοιμο πριν το 2026.

Αυτό το παιχνίδι δημιουργείται από μια ομάδα που πραγματικά νοιάζεται, συνέχισε, “και βάζουν την καρδιά τους (και πολύ καφέ) σε κάθε βήμα. Ευχαριστούμε που μείνατε μαζί μας.” Αυτό είναι σχεδόν ό,τι έχουμε προς το παρόν, εκτός από μια συνοδευτική εικόνα που δείχνει ένα γυάλινο παλάτι σε ροζ ουρανό. Η Ubisoft επίσης καθοδήγησε τους θαυμαστές προς το spin-off της σειράς, The Rogue Prince of Persia, από το στούντιο Evil Empire, το οποίο θα βγει από την πρώιμη πρόσβαση αυτόν τον Αύγουστο.

Οι δυσκολίες του remake του Sands of Time συνεχίστηκαν σε μια ταραχώδη περίοδο για την Ubisoft, η οποία αντιμετώπισε πτώση μετοχών και αρκετές αποτυχίες υψηλού προφίλ, με αποτέλεσμα μια σειρά απολύσεων και κλεισίματος στούντιο. Στο πλαίσιο των προσπαθειών της να επαναφέρει την κατάσταση, η Ubisoft ανακοίνωσε νωρίτερα φέτος την ίδρυση μιας νέας θυγατρικής αφιερωμένης στις τρεις μεγάλες IP της – Assassin’s Creed, Rainbow Six και Far Cry. Με αυτά τα παιχνίδια υπό μια νέα σημαία, η Ubisoft θα επικεντρωθεί σε αρκετές βασικές περιοχές, συμπεριλαμβανομένης της “καλλιέργειας της ανάπτυξης εμβληματικών σειρών”, που προφανώς περιλαμβάνει και τον Prince of Persia.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Skull and Bones συνεχίζει και μόλις έχει ξεκινήσει το δεύτερο έτος περιεχομένου του.

Το Skull and Bones της Ubisoft, που κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο πέρυσι, απέτυχε να εντυπωσιάσει τους παίκτες λόγω του αδύναμου gameplay. Παρά την απογοητευτική αρχή, η Ubisoft συνεχίζει να ενημερώνει το παιχνίδι, με την έναρξη της δεύτερης χρονιάς και νέες προσθήκες, όπως νέο πλοίο και μηχανισμούς αναβάθμισης.

Μια τηλεοπτική σειρά Far Cry που «δεν αποφεύγει τις πιο σκοτεινές και παράλογες πλευρές της ανθρώπινης φύσης» φέρεται να βρίσκεται σε ανάπτυξη στο FX.

Μια τηλεοπτική σειρά Far Cry ετοιμάζεται στο FX, με δημιουργούς τους Rob McElhenney και Noah Hawley, που θα εστιάζει στις σκοτεινές και παράλογες πλευρές της ανθρώπινης φύσης. Κάθε σεζόν θα έχει νέα ιστορία και χαρακτήρες, ακολουθώντας το ύφος των παιχνιδιών. Η Ubisoft επιβεβαίωσε πρόωρα το project.

Οι προγραμματιστές του Assassin’s Creed Shadows “δεν μπορούσαν να περιμένουν” να προσθέσουν κρυφά κάποιες βελτιώσεις στο parkour πριν από μια μεγαλύτερη ενημέρωση τίτλου με...

Η μεγάλη ενημέρωση parkour του Assassin's Creed Shadows θα κυκλοφορήσει αργότερα αυτό το μήνα, αλλά η Ubisoft έκανε κάποιες βελτιώσεις στην προηγούμενη ενημέρωση. Η έκδοση 1.0.4 πρόσθεσε μια νέα δωρεάν ιστορία και διορθώσεις, ενώ έγιναν αλλαγές στις μηχανικές parkour, όπως νέες κινήσεις και βελτιωμένος στόχος. Περισσότερες αλλαγές έρχονται σύντομα.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft κλήθηκε να εμφανιστεί ενώπιον γαλλικού δικαστηρίου σχετικά με δίκη για παρενόχληση, ενώ ο εκδότης δηλώνει ότι θα συνεχίσει να...

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft, Ιβ Γκιγιεμό, κλήθηκε να καταθέσει σε γαλλικό δικαστήριο σχετικά με υπόθεση παρενόχλησης, μετά την καταδίκη τριών πρώην στελεχών για σεξουαλική παρενόχληση, εκφοβισμό και ρατσισμό. Η Ubisoft δηλώνει ότι θα συνεχίσει να συνεργάζεται με τη δικαιοσύνη για το θέμα.

Η ενημέρωση του Assassin’s Creed 4: Black Flag στο Steam αναζωπυρώνει τις φήμες για remake, αλλά συγκρατηθείτε προς το παρόν, ναύτες.

Οι φήμες για remake του Assassin’s Creed Black Flag φούντωσαν ξανά λόγω ενημέρωσης στη σελίδα του στο Steam, που πρόσθεσε νέες λειτουργίες. Ωστόσο, παρόμοιες αλλαγές έγιναν και σε άλλα παιχνίδια της σειράς, οπότε δεν επιβεβαιώνεται κάτι για remake. Η Ubisoft δεν έχει σχολιάσει επίσημα.

Η Ubisoft αναβάλλει “μερικούς από τους μεγαλύτερους” τίτλους της και ανακοινώνει περαιτέρω περικοπές κόστους μετά από μια “δύσκολη” χρονιά.

Η Ubisoft καθυστερεί την κυκλοφορία μεγάλων έργων μετά την επιτυχία του Assassin's Creed Shadows, με τον CEO Yves Guillemot να αναφέρει την ανάγκη για εξοικονόμηση 100 εκατομμυρίων ευρώ. Παρά τις προκλήσεις, η εταιρεία σχεδιάζει νέες παραγωγές και βελτίωση της ποιότητας των παιχνιδιών της, ενώ έχει μειώσει το προσωπικό της κατά 3.000 άτομα.

Κατηγορίες