Δυσκολίες για το Monster Hunter Wilds
Το Monster Hunter Wilds αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα τελευταία. Την περασμένη εβδομάδα, ο έβδομος «κύριος» τίτλος της σειράς από την Capcom συγκέντρωσε πάνω από 2,000 αρνητικές κριτικές. Οι περισσότεροι απογοητευμένοι κριτές αναφέρουν την κακή απόδοση του παιχνιδιού σε PC, ενώ άλλοι κατηγορούν την Capcom για την κακή βελτιστοποίηση και την έλλειψη υποστήριξης ειδικά για PC.
Πολλοί παραπονιούνται για την πολύ πιο αργή ροή ενημερώσεων που έχει λάβει το παιχνίδι από την κυκλοφορία του, η οποία είναι αρκετά ελαφριά σε σύγκριση με τους προηγούμενους δύο τίτλους της σειράς, World και Rise. Μια δημοφιλής ανάρτηση από τον ShinCry, φανατικό της σειράς και δημιουργό περιεχομένου, επισημαίνει την περιορισμένη προσφορά του Wilds σε σύγκριση με τα προηγούμενα παιχνίδια.
Σημαντικά τεχνικά προβλήματα
Ενώ οι περισσότερες κριτικές εστιάζουν στα τεχνικά ζητήματα (αναφέροντας κρασαρίσματα, κολλήματα και οπτικά σφάλματα στο Wilds), άλλοι εκφράζουν την απογοήτευσή τους για την έλλειψη επικοινωνίας από την Capcom, η οποία είναι αρκετά σιωπηλή σχετικά με το τι σκοπεύει να κάνει για την αρνητική ανατροφοδότηση. Ένα κοινό παράπονο των παικτών είναι η δυσκολία και η έλλειψη περιεχομένου στο τέλος του παιχνιδιού, κάτι πολύ σημαντικό για την υγεία ενός τίτλου Monster Hunter.
Ορισμένοι ισχυρίζονται ότι οι ενημερώσεις που προστέθηκαν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 28 Φεβρουαρίου έχουν επιδεινώσει την απόδοση σε PC. Όλοι περιμένουν την επόμενη μεγάλη ενημέρωση του παιχνιδιού, που θα κυκλοφορήσει στις 30 Ιουνίου: μπορεί αυτή η ενημέρωση να επιλύσει όλα τα προβλήματα που έχουν οι παίκτες με την κυρίαρχη κυκλοφορία της Capcom για το 2025; Πιθανότατα όχι, αλλά τουλάχιστον οι φανατικοί του σκαρφαλώματος έχουν κάτι να περιμένουν.
Νέα τέρατα στην ενημέρωση
Επίσημα, γνωρίζουμε ότι θα λάβουμε τουλάχιστον ένα «αγαπημένο τέρας» ως μέρος της Ενημέρωσης Τίτλου 2: τον Lagiacrus, τον υποβρύχιο λεβιάθαν. Ωστόσο, μια (τώρα αφαιρεθείσα) ενημέρωση στη σελίδα του Monster Hunter Wilds στο PlayStation Store αποκάλυψε ότι θα λάβουμε δύο «αγαπημένα τέρατα» σε αυτή την ενημέρωση. Οι αναλύσεις δεδομένων γύρω από το παιχνίδι υποδεικνύουν ότι αυτό μπορεί να είναι ο Seregios, γνωστός στους παλιούς θαυμαστές της σειράς ως «Steve», ο οποίος ελπίζουμε να αποδειχθεί πιο δύσκολος αντίπαλος από πολλά από τα τέρατα που έχουμε δει μέχρι τώρα. Μαζί με τον λεβιάθαν και τον Steve, θα έχουμε επίσης έναν Αρχαίο-Ενισχυμένο Uth Duna, όπλα με στρώσεις για να ικανοποιήσουν τις ανάγκες των Fashion Hunters, και μερικές ακόμη εκδηλώσεις τις επόμενες εβδομάδες και μήνες.
Αλλά θα είναι αυτό αρκετό; Η Capcom δεν έχει πει πολλά για προγραμματισμένες βελτιώσεις απόδοσης για τον τίτλο, ούτε έχει υποσχεθεί αλλαγές ισορροπίας ή προσαρμογές που να προσφέρουν επιπλέον πρόκληση στους έμπειρους παίκτες που αναζητούν περισσότερη δράση. Θα έχουμε περισσότερες συγκεκριμένες ειδήσεις για αυτή την ενημέρωση στην εκδήλωση Capcom Spotlight την Πέμπτη, 26 Ιουνίου, αλλά πολλοί θαυμαστές είναι επιφυλακτικοί σχετικά με το αν τα πραγματικά τους ζητήματα θα αντιμετωπιστούν.
Απογοητευτικά νούμερα
Αυτή τη στιγμή, το Monster Hunter Wilds έχει μόλις ένα τοις εκατό από τους ταυτόχρονους παίκτες που είχε κατά την κυκλοφορία του. Αυτό δεν είναι έκπληξη από μόνο του, καθώς έχουν περάσει πέντε μήνες από την κυκλοφορία, αλλά δεδομένου πόσο «κολλητικά» έχουν αποδειχθεί τα προηγούμενα παιχνίδια Monster Hunter, τέτοιες αριθμοί σίγουρα θα χτυπούν καμπανάκια στην έδρα της Capcom.
Αγαπώ τη μάχη με τον Seregios και πιστεύω ότι το σύστημα τραυμάτων και το ελαφρώς πιο κινητό στυλ παιχνιδιού στο Wilds θα ταιριάζουν πολύ στο τέρας. Έτσι, ξέρω ότι θα επιστρέψω για να το απολαύσω και να δω πώς λειτουργεί μέσα στο πιο ανεπτυγμένο οικοσύστημα του Wilds. Παίζω σε κονσόλα και η έκδοση που παίζω δεν αντιμετωπίζει τα ίδια προβλήματα που έχουν οι απογοητευμένοι παίκτες του Steam.
Πιστεύω επίσης ότι μια πιο ισχυρή και ποικιλόμορφη σειρά εκδηλώσεων μπορεί να βοηθήσει να αναστραφούν τα πράγματα για το Wilds. Μέχρι στιγμής, πολλές από τις ειδικές αποστολές που προστέθηκαν στο παιχνίδι έχουν προσφέρει ασήμαντες ή αλλιώς ξεχασμένες ανταμοιβές για τους παίκτες, και δεν ήμουν καν τόσο ενθουσιασμένος με τη συνεργασία Street Fighter που προστέθηκε στο παιχνίδι τον Μάιο, αν και είμαι φανατικός υποστηρικτής του Street Fighter.
Η Capcom έχει δημιουργήσει πολύ θετική αντίληψη από τους καταναλωτές τα τελευταία χρόνια. Μεταξύ των εξαιρετικών ποιοτικών παιχνιδιών, μιας ποικιλίας ενδιαφέροντων προϊόντων σε πολλαπλά είδη και – συνήθως – καλής επικοινωνίας με τους παίκτες, ο εκδότης έχει αποκτήσει καλή φήμη. Είναι περίεργο να βλέπουμε αυτή τη φήμη να πλήττεται από την εκτός χαρακτήρα υποστήριξη μετά την κυκλοφορία του Wilds. Ξέρω ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών απαιτεί περισσότερο χρόνο και πόρους από ό,τι στο παρελθόν, αλλά θα περίμενε κανείς ότι ο εκδότης θα ήθελε να το επικοινωνήσει δημόσια, αντί να καθίσει και να αφήσει τους παίκτες να ανησυχούν καθώς περιμένουμε την Ενημέρωση Τίτλου 2.
Πιστεύω ότι η Capcom έχει τη δυνατότητα να αναστρέψει την τύχη του Monster Hunter Wilds. Χρειάστηκαν επτά ενημερώσεις για να κατανοήσει ο εκδότης τα προβλήματα με το Dragon’s Dogma 2 το 2024, και ελπίζω ότι η Capcom μπορεί να κάνει το ίδιο με το Monster Hunter Wilds πριν να είναι πολύ αργά.
Τελικά, δεν θέλω να περιμένω μέχρι το αναπόφευκτο DLC τύπου Sunbreak ή Iceborne για να απολαύσω πλήρως αυτό που πιστεύω ότι έχει τη δυνατότητα να είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς.
[ Πηγή: Eurogamer ]