Μετά από μια δύσκολη εκκίνηση, το MindsEye είναι επίσημα το χειρότερα αξιολογημένο παιχνίδι της χρονιάς σύμφωνα με το Metacritic, κατατάσσοντας κάτω από 183 άλλα παιχνίδια.

Το MindsEye, το νέο παιχνίδι δράσης από το στούντιο Build a Rocket Boy του Leslie Benzies, είναι το χειρότερα αξιολογημένο παιχνίδι του 2025 στο Metacritic, με μέσο όρο 37/100. Παρά τα σχέδια βελτίωσης, οι κριτικές αναφέρουν μέτρια ιστορία και αδιάφορο gameplay, ενώ οι πρώτες διορθώσεις έχουν ήδη κυκλοφορήσει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επίσημο: Το MindsEye είναι το χειρότερα αξιολογημένο παιχνίδι του 2025

Το MindsEye δεν έχει ξεκινήσει καλά. Μετά από αίτημα των προγραμματιστών να περιμένουν οι streamers μέχρι την επίσημη ώρα κυκλοφορίας, οι παίκτες ανακάλυψαν γρήγορα ότι το παιχνίδι είχε πολλά σφάλματα. Παράλληλα, ορισμένα χορηγούμενα streams δεν πήγαν όπως αναμενόταν, με έναν δημιουργό περιεχομένου να μην μπορεί να συγκρατήσει τα γέλια του κατά την προώθηση του παιχνιδιού. Τώρα, το παιχνίδι βρίσκεται στο κάτω μέρος της λίστας του Metacritic με τα “Καλύτερα Παιχνίδια Αυτής της Χρονιάς”.

Αξίζει να σημειωθεί ότι στη λίστα του Metacritic, οποιοδήποτε παιχνίδι έχει λιγότερες από επτά κριτικές από κριτικούς αποκλείεται. Έτσι, μπορεί να υπάρχουν άλλα λιγότερο γνωστά παιχνίδια με χειρότερες μέσες βαθμολογίες, αλλά δεν έλαβαν αρκετές κριτικές από διαφορετικά μέσα για να συμπεριληφθούν εδώ.

Το MindsEye έχει μόνο οκτώ κριτικές, με βαθμολογίες που κυμαίνονται από 20/100 έως 50/100. Αυτό είναι αρκετό για να μπει στη μεγάλη λίστα του Metacritic για το 2025, καταλαμβάνοντας την 184η θέση συνολικά – πολύ μακριά από παιχνίδια όπως το Clair Obscur: Expedition 33, Split Fiction και Blue Prince που είναι πιο ψηλά.

Για να είμαστε δίκαιοι προς το MindsEye, ο προγραμματιστής Build a Rocket Boy έχει ήδη ανακοινώσει σχέδια για τη βελτίωση του παιχνιδιού, με αρκετές διορθώσεις για να αντιμετωπιστούν ζητήματα απόδοσης και κρασαρίσματα. Η πρώτη από αυτές ήρθε την περασμένη εβδομάδα.

Θα μπορέσουν οι διορθώσεις να μετακινήσουν το MindsEye από το κάτω μέρος της λίστας με τα καλύτερα παιχνίδια του 2025 στο Metacritic; Αυτό μένει να φανεί, αλλά οι παράπονοι για το παιχνίδι ξεπερνούν τα σφάλματα του. Στην κριτική μας για το MindsEye, επικρίναμε την “μέτρια ιστορία και την αδιάφορη gameplay”, χαρακτηρίζοντας το παιχνίδι ως “μια απογοητευτική περιπέτεια δράσης που δεν είναι ικανοποιητική ούτε ως αναδρομή σε παλιότερα είδη ούτε προσφέρει μια σίγουρη βάση για άλλους να χτίσουν πάνω της.”

Αυτά γενικά δεν είναι τα είδη θεμάτων που συνήθως διορθώνονται σε μια ενημέρωση μετά την κυκλοφορία, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η Build a Rocket Boy θα προσπαθήσει να διορθώσει την κατάσταση όσο καλύτερα μπορεί.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο προγραμματιστής του Oblivion Remastered συγχαίρει το στούντιο Expedition 33 για την κυκλοφορία του στο Game Pass.

Η Bethesda Game Studios συνεχάρη τις Kepler Interactive και Sandfall Interactive για την κυκλοφορία του Clair Obscur: Expedition 33 με ένα ειδικό έργο τέχνης που απεικονίζει θαυμαστές του The Elder Scrolls IV: Oblivion. Οι δύο τίτλοι κυκλοφόρησαν κοντά ο ένας στον άλλο στο Game Pass, με θετικές αντιδράσεις από τους προγραμματιστές του Expedition 33.

MindsEye από πρώην παραγωγό του GTA είναι μια καταστροφή από την πρώτη μέρα.

Το MindsEye είναι το πρώτο παιχνίδι του Leslie Benzies και της Build A Rocket Boy, αλλά αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα. Με πολλά σφάλματα και κακή βελτιστοποίηση, οι παίκτες το θεωρούν απογοητευτικό. Παρά τις ελπίδες για επιτυχία, η κατάσταση είναι δύσκολη και οι προγραμματιστές προσπαθούν να διορθώσουν τα προβλήματα.

Mafia: The Old Country εδραιώνει μια ιστορία δύο τάσεων της βιομηχανίας.

Η Hangar 13 αποκάλυψε πολλές πληροφορίες για το Mafia: The Old Country, που εξερευνά τις ιταλικές ρίζες της οργανωμένης εγκληματικότητας στις ΗΠΑ. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 8 Αυγούστου με τιμή 50 δολαρίων, προσφέροντας μια πιο προσιτή επιλογή σε σχέση με την αυξανόμενη τάση των 80 δολαρίων στην αγορά.

Clair Obscur: Expedition 33 Ο διευθυντής δημιούργησε το παιχνίδι ενώ βαριόταν στην Ubisoft.

Η πλήξη μπορεί να είναι παραγωγική. Ο Guillaume Broche, διευθυντής του Clair Obscur: Expedition 33, δημιούργησε το RPG ενώ ήταν "βαρετός στη δουλειά" του στην Ubisoft το 2020. Με μια ταλαντούχα ομάδα, κυκλοφόρησε το παιχνίδι, που πούλησε 1 εκατομμύριο αντίτυπα, παρά τις ανησυχίες για τον ανταγωνισμό.

Χειρότερες ικανότητες Verso στην αποστολή Clair Obscur 33

Η δύναμη του Verso έγκειται στην υψηλή ζημιά και το μοναδικό του στυλ, αλλά ορισμένες ικανότητές του είναι αδύναμες και απαιτούν πολύ χρόνο για να αναπτυχθούν. Ικανότητες όπως το Ascending Assault και το Berserk Slash δεν προσφέρουν σημαντική ζημιά, ενώ η δυνατότητα αύξησης του μετρητή Τελειότητας είναι κεντρική στο στυλ παιχνιδιού του.

Clair Obscur Expedition 33: Καλύτεροι χαρακτήρες για να δώσετε Lumina Points

Όταν παίζετε το Clair Obscur: Expedition 33 για πρώτη φορά, είναι σημαντικό να κατανοήσετε τις μηχανικές του παιχνιδιού και τη βέλτιστη αξιοποίηση της ομάδας. Κάθε μέλος έχει αξία, αλλά ορισμένοι χαρακτήρες, όπως η Maelle, ξεχωρίζουν για τις ικανότητές τους και την ικανότητα να ελέγχουν τη ροή της μάχης.

Κατηγορίες