Μετά από μια δύσκολη εκκίνηση, η Remedy υπόσχεται ότι οι βελτιώσεις για το FBC: Firebreak είναι καθ’ οδόν.

Η τελευταία κυκλοφορία της Remedy Entertainment, FBC: Firebreak, δεν έχει λάβει θετικές κριτικές. Ωστόσο, οι προγραμματισμένες βελτιώσεις, όπως η καλύτερη εμπειρία στην πρώτη ώρα και η βελτίωση της καθοδήγησης, υπόσχονται να κάνουν το παιχνίδι καλύτερο. Ένα νέο patch διευκολύνει την πρόσβαση σε εργασίες και αναβαθμίζει την ορατότητα των αντικειμένων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Δυσκολίες για το FBC: Firebreak

Η τελευταία κυκλοφορία της Remedy Entertainment στο Connected Universe, FBC: Firebreak, δεν έχει αποδώσει καλά. Η υποδοχή της δεν ήταν ιδιαίτερα θετική (συμπεριλαμβανομένης της κριτικής του James, την οποία μπορείτε να διαβάσετε εδώ), κάτι που δεν είναι ιδανικό για την εκκίνηση ενός live service παιχνιδιού. Παρ’ όλα αυτά, το γεγονός ότι είναι live service παιχνίδι μπορεί τελικά να είναι πλεονέκτημα χάρη στη δύναμη των “ενημερώσεων”. Σε μια ανάρτηση στο Steam από την ομάδα του FBC: Firebreak, αναφέρθηκαν κάποιες προγραμματισμένες βελτιώσεις που σίγουρα θα προσφέρουν καλύτερη εμπειρία.

Καταρχάς, η ομάδα ξεκαθάρισε ότι το παιχνίδι “θα βελτιωθεί.” Η Remedy εξήγησε ότι έχει ακούσει όλα τα σχόλια μέχρι τώρα και ζήτησε περισσότερα. Όσον αφορά τα άμεσα σχέδια για αλλαγές, το πρώτο που αναφέρουν είναι η βελτίωση της εμπειρίας της πρώτης ώρας. Αναγνωρίζουν ότι αυτό οφείλεται σε “συνδυασμό παραγόντων,” όπως η κακή εκπαίδευση, η λειτουργία των συστημάτων του παιχνιδιού, η σαφήνεια στις αποστολές και η υπερβολική επανάληψη για όπλα υψηλότερης κατηγορίας.

Σχετικά με την εκπαίδευση, η Remedy σκοπεύει να επικοινωνήσει καλύτερα τις “συνεργασίες μεταξύ των Crisis Kits και να δώσει στους παίκτες καλύτερες πληροφορίες για το τι να κάνουν στις αποστολές και πώς να είναι πιο αποτελεσματικοί.” Αυτό σημαίνει ότι οι επιβλαβείς καταστάσεις, όπως η φωτιά, θα είναι πιο ευδιάκριτες.

Μια νέα ενημέρωση που κυκλοφόρησε χθες έχει ήδη διευκολύνει την πρόσβαση στις αποστολές, καθώς δεν χρειάζεται πλέον να ολοκληρώσετε τα πρώτα δύο επίπεδα clearance κάθε αποστολής, και η ολοκλήρωση της πλήρους αποστολής ξεκλειδώνει την επόμενη. Η ενημέρωση έχει επίσης κάνει τα Lost Assets και Research Samples πιο ορατά, ώστε να είναι πιο δύσκολο να τα χάσετε. Έχει επίσης επανασταθμίσει το κόστος όλων των ξεκλειδώσιμων αντικειμένων, καθιστώντας πιο εύκολη την πρόσβαση σε Altered Augments, Improvised Devices και ισχυρά όπλα. Όλα αυτά έγιναν για να διευκολύνουν την αντιμετώπιση της επανάληψης.

Υπάρχουν και άλλες λεπτομέρειες στην ανάρτηση στο Steam που μπορείτε να διαβάσετε, και μπορείτε να δείτε τις πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης εδώ.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Sky The Scrapper συνδυάζει στοιχεία από το Persona και το PowerWash Sim, δημιουργώντας ένα συναρπαστικό arcade παιχνίδι που αξίζει να δοκιμάσουν περισσότεροι παίκτες.

Το Sky the Scrapper συνδυάζει arcade δράση και προσομοίωση ζωής, μεταφέροντας τον παίκτη στην αβεβαιότητα της πρώιμης ενηλικίωσης. Καθαρίζεις ουρανοξύστες, διαχειρίζεσαι χρήματα και διάθεση, ενώ αντιμετωπίζεις προκλήσεις και ατυχίες. Παρά τις ατέλειες, προσφέρει μια ξεχωριστή εμπειρία που σε καλεί να επιστρέψεις ξανά.

Θυμάσαι τον τύπο που έχασε ένα πορτοφόλι bitcoin αξίας εκατομμυρίων σε μια χωματερή; Τώρα υπάρχει παιχνίδι γι’ αυτό.

Το One Man’s Trash είναι ένα παιχνίδι εμπνευσμένο από την ιστορία του άνδρα που έχασε εκατομμύρια σε bitcoin σε χωματερή. Σκάβεις για να βρεις το χαμένο σου «PitCoin», πουλώντας ευρήματα για αναβαθμίσεις. Το παιχνίδι έχει χιουμοριστική προσέγγιση, θετική αποδοχή και γίνεται όλο και πιο παράξενο όσο προχωράς.

Η Mastercard επιμένει ότι δεν έχει «επιβάλει περιορισμούς σε κανένα» παιχνίδι στο Steam ή το itch.io, αλλά η Valve υποστηρίζει το αντίθετο.

Η Mastercard αρνείται ότι απαίτησε περιορισμούς για παιχνίδια με NSFW περιεχόμενο σε Steam και Itch.io, αν και η Valve υποστηρίζει το αντίθετο, επικαλούμενη σχετικούς κανόνες της Mastercard. Η διαμάχη συνεχίζεται, με πλατφόρμες και δημιουργούς να αντιδρούν στην επιρροή των παρόχων πληρωμών και στη λογοκρισία ενηλίκου περιεχομένου.

Ο δημιουργός του Helldivers 2 εξηγεί γιατί το παιχνίδι καταλαμβάνει τόσο πολύ χώρο στον υπολογιστή.

Το Helldivers 2 καταλαμβάνει πολύ χώρο στον υπολογιστή, κυρίως επειδή η Arrowhead διατηρεί διπλά αρχεία για να εξυπηρετήσει όσους χρησιμοποιούν ακόμα μηχανικούς σκληρούς δίσκους. Η εταιρεία σχεδιάζει να μειώσει το μέγεθος μελλοντικά, αλλά αυτό ίσως επηρεάσει τους χρόνους φόρτωσης για κάποιους παίκτες.

Η κυκλοφορία του Stellar Blade για PC αποκλείστηκε στο Steam σε πάνω από 120 χώρες, προκαλώντας έκπληξη ακόμη και στον προγραμματιστή του.

Το Stellar Blade θα κυκλοφορήσει για PC στις 11 Ιουνίου, αλλά είναι μπλοκαρισμένο σε πάνω από 120 χώρες στο Steam, προκαλώντας έκπληξη ακόμα και στους δημιουργούς του. Η Shift Up επιβεβαίωσε ότι δεν απαιτείται λογαριασμός PSN, αλλά προσφέρει δωρεάν κοστούμι αν συνδεθεί. Η Sony έχει ενημερωθεί για διευκρινίσεις.

Πήδα πάνω από κενά και κατέστρεψε ζωές στο 1000 Deaths, ένα ιδιαίτερο 3D platformer όπου παίρνεις αποφάσεις για αντιπαθητικούς χαρακτήρες.

Το 1000 Deaths είναι ένα ιδιαίτερο 3D platformer όπου παίρνεις αποφάσεις που αλλάζουν τη μοίρα τεσσάρων αταίριαστων χαρακτήρων, με χιούμορ και κυνισμό. Οι επιλογές σου δεν οδηγούν πάντα σε ευτυχισμένα τέλη, ενώ το παιχνίδι συνδυάζει έξυπνα μηχανισμούς βαρύτητας και πρωτότυπες προκλήσεις.

Κατηγορίες