Μετά από χρόνια αιτημάτων, οι θαυμαστές του Elder Scrolls Online άκουσαν τις 3 λέξεις που ονειρεύονταν από τότε που έπαιζαν το WoW και το Lord of the Rings Online: Οι επιλογές δυσκολίας είναι “σε εξέλιξη”.

Μετά από 11 χρόνια, η Zenimax Online αναγνωρίζει ότι το Elder Scrolls Online είναι πολύ εύκολο. Αν και δεν έχουν αποκαλύψει συγκεκριμένα σχέδια, ο Jason Barnes δήλωσε ότι εργάζονται για να προσθέσουν προκλήσεις στην ιστορία και τον ανοιχτό κόσμο του ESO. Η αναγνώριση αυτού του ζητήματος είναι σημαντική για τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ζητήματα Δυσκολίας στο Elder Scrolls Online

Μετά από 11 χρόνια, η Zenimax Online ασχολείται με μία από τις πιο συχνές παρατηρήσεις σχετικά με το Elder Scrolls Online: ότι είναι πολύ εύκολο.

Για να είμαστε σαφείς, η ZOS δεν έχει αποκαλύψει συγκεκριμένα σχέδια για τη δυσκολία του ESO, αλλά το θέμα συζητήθηκε σε μια πρόσφατη συνέντευξη στρογγυλής τραπέζης στην οποία συμμετείχε το GamesRadar+. Ένας συμμετέχων ρώτησε αν η ZOS σκοπεύει να προσθέσει περισσότερη πρόκληση στην ιστορία και τον ανοιχτό κόσμο του ESO, και ο Jason Barnes, επικεφαλής της ζώνης, απάντησε:

“Υπάρχουν σε εξέλιξη σχέδια γι’ αυτό, και είναι υπό επεξεργασία. Δεν είμαστε έτοιμοι να μιλήσουμε γι’ αυτό ακόμα, αλλά το έχουμε αναγνωρίσει ανοιχτά, ότι είναι κάτι που εξετάζουμε, και υπάρχουν άνθρωποι που εργάζονται πάνω σε αυτό. Θα το αφήσω εκεί.”

Είναι μικρές, παλιές ψίχουλα που έχουν ψαχτεί από ποντίκια, αλλά είναι κάτι. Το ζήτημα της δυσκολίας του ESO, ιδιαίτερα για τους παλιούς παίκτες, έχει συζητηθεί ατελείωτα online για χρόνια, χωρίς καμία επίσημη αναγνώριση από την Bethesda ή τη ZOS, οπότε το γεγονός ότι επιτέλους λαμβάνουμε αυτή την αναγνώριση καθώς και μια υπόσχεση να το αντιμετωπίσουν, αξίζει να το φωνάξουμε.

Αξιοσημείωτο είναι ότι οι ρυθμίσεις δυσκολίας τύπου RPG δεν είναι πολύ συχνές στα MMOs, καθώς πολλοί παίκτες μπορούν να πολεμούν τα ίδια τέρατα ταυτόχρονα, αλλά υπάρχουν παραδείγματα MMOs που προσθέτουν επιλογές για να προσαρμόσουν τη δυσκολία σε ορισμένες περιοχές. Το Lord of the Rings Online πρόσθεσε το σύστημα Landmark Difficulty το 2023, επιτρέποντας στους παίκτες να επιλέγουν μεταξύ 10 διαφορετικών επιπέδων σε Landmark συναντήσεις, και το World of Warcraft επιτρέπει την αύξηση της δυσκολίας σε επιδρομές και μπουντρούμια.

Είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν περισσότερα, αλλά καταλαβαίνετε το νόημα. Είναι εφικτό να επιτρέψετε στους παίκτες να προσαρμόσουν τη δυσκολία στα MMOs· απλώς πρέπει να γίνετε λίγο πιο δημιουργικοί από τις τυπικές ρυθμίσεις εύκολης/κανονικής/δύσκολης που βλέπουμε στα περισσότερα παιχνίδια. Είμαι σίγουρος ότι δεν είμαι ο μόνος που ανυπομονεί να δει τι έχει σχεδιάσει η ZOS για το ESO σε αυτόν τον τομέα.

Εν τω μεταξύ, ανακαλύψτε πού κατατάσσεται το ESO στη λίστα μας με τα καλύτερα MMOs που μπορείτε να παίξετε σήμερα.

Αναφορές – Ημερολόγια Εξέρευσης Επεισόδιο 4

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η 4K Blu-Ray έκδοση της πρώτης σεζόν του Fallout έχει ήδη έκπτωση στο Amazon.

Η πρώτη σεζόν του Fallout κυκλοφόρησε σε 4K Blu-ray με έκπτωση στα $30 στο Amazon, ενώ η συλλεκτική έκδοση Steelbook εξαντλήθηκε γρήγορα. Περιλαμβάνει οκτώ επεισόδια, ειδικά χαρακτηριστικά και ενισχυμένο ήχο. Η σειρά, που απέσπασε θετικές κριτικές, ακολουθεί τρεις ήρωες σε ένα μεταποκαλυπτικό κόσμο.

Αυτή η Custom Doom Harley είναι θέαμα που αξίζει να δεις.

Η Bethesda αποκάλυψε ένα εντυπωσιακό αξεσουάρ για το επερχόμενο παιχνίδι Doom: The Dark Ages—μια Harley Davidson Sportster S. Η μοναδική μοτοσικλέτα, εμπνευσμένη από τον δράκο Serrat, θα δοθεί σε έναν τυχερό Αυστραλό φαν. Ο νικητής θα κερδίσει επίσης κράνος και μπουφάν, καθώς και μια Collector's Edition του παιχνιδιού.

Η εβδομάδα κυκλοφορίας του remake του Elder Scrolls 4: Oblivion προαναγγέλθηκε από πολλές πηγές.

Φαίνεται ότι η κυκλοφορία του remake του Elder Scrolls 4: Oblivion προγραμματίζεται για την εβδομάδα της 21ης Απριλίου, πιθανώς μετά την εκδήλωση του Elder Scrolls Online. Η Bethesda δεν έχει σχολιάσει τις φήμες, αλλά οι θαυμαστές παραμένουν αισιόδοξοι. Το remake αναπτύσσεται από την Virtuos με τη χρήση Unreal Engine 5.

Το Oblivion Remastered περιλαμβάνει την διάσημη γκάφα του ηθοποιού φωνής, και οι θαυμαστές είναι ενθουσιασμένοι.

Η επανακυκλοφορία του Elder Scrolls 4: Oblivion αυτή την εβδομάδα αποκάλυψε ότι η εμβληματική ατάκα της ηθοποιού για επανάληψη παραμένει αναλλοίωτη από το 2006. Η Bethesda επιβεβαίωσε ότι η νέα έκδοση είναι remaster, διατηρώντας την αυθεντική εμπειρία με σύγχρονη τεχνολογία. Υπάρχουν επίσης πάνω από 100 mods διαθέσιμα, παρά την έλλειψη επίσημης υποστήριξης.

Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Η αναβάθμιση της μαγείας είναι ‘σπασμένη’

Η αναβάθμιση του Oblivion έχει σοβαρά προβλήματα στο σύστημα επιπέδων μαγείας, διευκολύνοντας την ταχεία ανάπτυξη των δεξιοτήτων Αποκατάστασης και Καταστροφής. Οι παίκτες εκμεταλλεύονται προσαρμοσμένα ξόρκια για γρήγορη απόκτηση εμπειρίας, διαταράσσοντας την ισορροπία του παιχνιδιού. Η Bethesda έχει κάνει σημαντικές αλλαγές, αλλά παραμένουν λάθη στο σύστημα επιπέδων.

Η ομάδα του Overwatch της Blizzard έχει συνδικαλιστεί: “Δεν είμαστε απλώς ένας αριθμός σε ένα Excel”.

Η ομάδα του Overwatch 2 της Blizzard δημιούργησε σωματείο, το Overwatch Gamemakers Guild, με σχεδόν 200 προγραμματιστές. Είναι το δεύτερο σωματείο στην εταιρεία από τον Ιούλιο. Οι εργαζόμενοι επιδιώκουν καλύτερες συνθήκες εργασίας και προστασίες, όπως εγγυημένες αποζημιώσεις, μετά από απολύσεις και ανισότητες μισθών.

Κατηγορίες