Μετά από 7 χρόνια ανάπτυξης, το πιο εντυπωσιακό Grand Theft Auto total conversion mod ετοιμάζεται για παρουσίαση τον Αύγουστο.

Το GTA 1991, δημιουργία του deltaCJ από το 2018, είναι ένα φιλόδοξο mod που λειτουργεί ως prequel του San Andreas, εστιάζοντας στην ιστορία του Little Devil και την εξάπλωση των ναρκωτικών. Με νέα συστήματα και αφηγηματικό βάθος, η ομάδα στοχεύει σε παρουσίαση τον Αύγουστο, υποσχόμενη εμπειρία υψηλής ποιότητας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η αρχή του GTA 1991 και η εξέλιξή του

Η ιδέα για το GTA 1991 ξεκίνησε από τον δημιουργό deltaCJ το 2018, ως μια ερασιτεχνική προσέγγιση στην πολυσυζητημένη αλλά ποτέ επίσημα αναγνωρισμένη ιστορία Grand Theft Auto: San Andreas Stories.

Το mod, που λειτουργεί ως προοίμιο στις περιπέτειες του Carl Johnson στο Grove Street, θα μπορούσε να θεωρηθεί ως τέτοιο, αλλά με την πάροδο του χρόνου εξελίχθηκε σε κάτι πολύ μεγαλύτερο. Μετά από επτά χρόνια ανάπτυξης, το GTA 1991 ετοιμάζεται για μια παρουσίαση τον Αύγουστο, με σκοπό να αναδείξει το μέγεθος και το εύρος του εγχειρήματος. Η προσμονή είναι μεγάλη.

Για αρχή, το GTA 1991 ερευνά τις ρίζες της επιδημίας ναρκωτικών που κυριαρχεί στο βασικό παιχνίδι. Μέσα από δεκάδες αποστολές, η ιστορία ξετυλίγεται από την οπτική του Little Devil—ενός δευτερεύοντα χαρακτήρα που αναφέρεται μόνο ονομαστικά στο GTA: San Andreas και θεωρείται νεκρός όταν ο CJ αναλαμβάνει δράση στο Los Santos.

Το mod ενσωματώνει ένα μοναδικό σύστημα διακίνησης ναρκωτικών, το οποίο δημιουργήθηκε από ανάγκη και όχι απλώς ως μια επιπλέον δραστηριότητα. Με αυτόν τον τρόπο, δίνει βάθος και νόημα στα γεγονότα και τα κίνητρα της αρχικής ιστορίας του 2004, σε ένα έργο που είναι ξεκάθαρα τεράστιο.

Ο deltaCJ αναφέρει: «Αν γυρίσω πίσω στο 2018, μετά στο 2020, την περίοδο του Covid, μέχρι και σήμερα… πρέπει να έχω αφιερώσει χιλιάδες ώρες σε αυτό». Συνεχίζει λέγοντας ότι έχει πάνω από χίλιες ώρες μόνο στο 3DS Max, περίπου το ίδιο και στο Sanny Builder, καθώς και σε άλλα προγράμματα modding.

Η ιστορία των Stories στο Grand Theft Auto

Για όσους δεν γνωρίζουν, τα Stories της σειράς Grand Theft Auto εμφανίστηκαν πρώτα στο GTA 3 και το GTA: Vice City—ως Liberty City Stories το 2005 και Vice City Stories την επόμενη χρονιά—στο PSP. Αργότερα κυκλοφόρησαν και στο PS2, αλλά το San Andreas δεν είχε αντίστοιχη μεταχείριση. Το GTA 1991 δεν είναι το San Andreas Stories (υπάρχει άλλο mod που το επιχειρεί αυτό), αλλά υπόσχεται να καλύψει το ίδιο κενό.

Ο DeltaCJ εξηγεί ότι η ομάδα του GTA 1991 έχει μεγαλώσει και έχει αποκτήσει περισσότερη αυτοπεποίθηση, πλησιάζοντας περισσότερο στο όραμά του τους τελευταίους μήνες. Πλέον διαθέτει δικό του χώρο εργασίας, όπου έχει αφιερώσει αμέτρητες ώρες σε motion capture και βελτιώσεις animation, ενώ έχει γράψει και ξαναγράψει την ιστορία του mod πολλές φορές.

Επόμενα βήματα και προσδοκίες

Ένα trailer και μια δοκιμαστική έκδοση είναι πλέον εφικτά, αλλά ο deltaCJ και η ομάδα του δηλώνουν τελειομανείς και θέλουν να προσφέρουν «ποιότητα Rockstar» χωρίς συμβιβασμούς. Αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι ένας από τους λόγους που το mod χρειάστηκε τόσο χρόνο, αλλά ο deltaCJ ανυπομονεί να αποκαλύψει περισσότερα τους επόμενους μήνες.

Συμπληρώνει: «Μέχρι τον Αύγουστο, το πλάνο είναι να παρουσιάσουμε την πρώτη εισαγωγική αποστολή—με cutscene και διαλόγους. Μετά, θέλω να δώσω μικρά δείγματα που θα οδηγήσουν σε μεγαλύτερη κυκλοφορία ή περισσότερες παρουσιάσεις και βίντεο. Ίσως τότε να ανεβάσω και έναν σύνδεσμο στο διαδίκτυο για να το κατεβάσουν όλοι».

Αν θέλετε να παρακολουθείτε την πρόοδο του GTA 1991, μπορείτε να το κάνετε μέσω του ειδικού χώρου του στο GTAForums.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Γιατί το Fable μπορεί να είναι το φανταστικό RPG που θα λατρέψουν οι fans του Red Dead Redemption 2

Παρά τις διαφορές τους, τα Fable και Red Dead Redemption 2 μοιράζονται βασικές ιδέες: η ταυτότητα του παίκτη διαμορφώνεται από επιλογές, με το σώμα και τις αντιδράσεις των NPC να αλλάζουν ανάλογα. Και τα δύο συνδυάζουν χιούμορ και σοβαρότητα, προσφέροντας εμπειρίες όπου οι πράξεις έχουν πραγματικό αντίκτυπο στον κόσμο.

Η φημολογούμενη προσέγγιση των όπλων στο GTA 6 μπορεί να είναι ένα δίκοπο μαχαίρι.

Με την αναμονή για το Grand Theft Auto 6, οι gamers ανυπομονούν για πληροφορίες. Οι διαρροές είναι συχνές, με πρόσφατες να αποκαλύπτουν λεπτομέρειες για το σύστημα όπλων. Αν και η ρεαλιστική προσέγγιση μπορεί να ενισχύσει την εμπειρία, ενδέχεται να επηρεάσει αρνητικά το GTA Online. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 26 Μαΐου 2026.

Ο δημιουργός του Grand Theft Auto αντιδρά στο τρέιλερ του GTA 6: “Αυτό είναι πιο κοντά σε αυτό που περιμέναμε. Το περιβάλλον είναι υπέροχο...

Ο δημιουργός του Grand Theft Auto, Mike Dailly, εξέφρασε θετικά σχόλια για το GTA 6 μετά την κυκλοφορία του δεύτερου τρέιλερ. Επαινεί την ομορφιά του παιχνιδιού και υποστηρίζει την απόφαση της Rockstar να καθυστερήσει την κυκλοφορία του μέχρι τον Μάιο του 2026, προκειμένου να διασφαλίσει την ποιότητα που περιμένουν οι παίκτες.

Οι ερευνητές του GTA 6 πιστεύουν ότι έχουν εντοπίσει ένα παιδί σε μια εικόνα.

Η πρόσφατη κυκλοφορία του τρέιλερ του Grand Theft Auto VI έχει προκαλέσει ενθουσιασμό, με θαυμαστές να αναζητούν στοιχεία. Μια θεωρία υποστηρίζει ότι εμφανίζεται ένα παιδί σε μια εικόνα, κάτι που θα ήταν πρωτοφανές για τη σειρά. Το τρέιλερ έχει γίνει δημοφιλές και το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026.

Το τεράστιο trailer του GTA 6 με την πληθώρα πληροφοριών αναγκάζει την κοινότητα να ενημερώνει τον χάρτη που έχει δημιουργήσει σε “μικρότερα διαστήματα”, ώστε...

Αν νιώσατε λίγο κατακλυσμένοι από τις πληροφορίες για το GTA 6 αυτή την εβδομάδα, σκεφτείτε τους θαυμαστές που προσπαθούν να αναπαραστήσουν τον χάρτη του παιχνιδιού. Η ομάδα των χαρτογράφων εργάζεται σκληρά για να ενσωματώσει τις νέες πληροφορίες και έχει ήδη ξεκινήσει αλλαγές, όπως η προσθήκη τοποθεσιών και η ανανέωση ονομάτων.

Ο συνιδρυτής της Rockstar, Dan Houser, δήλωσε ότι το Red Dead 2, και όχι το GTA, ήταν το καλύτερο έργο στο οποίο έχει δουλέψει.

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar, δήλωσε πως το Red Dead Redemption 2 ήταν το καλύτερο έργο της καριέρας του, ξεπερνώντας ακόμα και τα Grand Theft Auto. Τόνισε τη σημασία της αφήγησης και της θεματικής συνέπειας, ενώ αναφέρθηκε και στα νέα δημιουργικά του σχέδια με την Absurd Ventures.

Κατηγορίες