Μετά από 18 χρόνια, μια απρόσμενη ενημέρωση του Half-Life 2 επιτρέπει ξανά στους παίκτες να ξεπεράσουν ένα κορνάρον τρένο στον Highway 17.

Μετά από 18 χρόνια, ένα απρόσμενο update στο Half-Life 2 επαναφέρει τη δυνατότητα να ξεπεράσεις το τρένο στο Highway 17, όπως στο αρχικό παιχνίδι. Διορθώθηκαν επίσης μικρά bugs, όπως NPCs που πυροβολούσαν μέσα από τοίχους και η Alyx που εμπόδιζε τον παίκτη, συνεχίζοντας τις επετειακές βελτιώσεις.

Επιστροφή της πρόκλησης με το τρένο
Μετά από 18 χρόνια, ένα αναπάντεχο update στο Half-Life 2 επιτρέπει ξανά στους παίκτες να προσπεράσουν το τρένο που κορνάρει στη διαδρομή Highway 17.

Ο Gordon Freeman στέκεται πάνω από μια γέφυρα με ένα εγκαταλελειμμένο τρένο.

Μικρές αλλαγές με μεγάλο αντίκτυπο
Η Valve, γνωστή για την προσοχή της στη λεπτομέρεια, κυκλοφόρησε χθες μια μικρή ενημέρωση για το Half-Life 2, αλλάζοντας την ταχύτητα του τρένου στη σκηνή οδήγησης του επιπέδου “Highway 17”. Αυτή η αλλαγή επιτρέπει στους παίκτες να ξαναδοκιμάσουν να ξεπεράσουν το τρένο, κάτι που είχε γίνει σχεδόν αδύνατο για σχεδόν είκοσι χρόνια.

Επιστροφή στην αρχική δυσκολία
Σύμφωνα με τις σημειώσεις της ενημέρωσης, η ταχύτητα του τρένου στο τέλος του Highway 17 επανήλθε ώστε να ταιριάζει καλύτερα με τη δυσκολία της αρχικής έκδοσης, μαζί με μερικές ακόμα διορθώσεις.

Η εμπειρία του τρένου στο παιχνίδι
Το συγκεκριμένο τρένο πλησιάζει τον παίκτη κατά μέτωπο σε μια έντονη στιγμή με το buggy, και η σειρήνα του ακούγεται μέσα στην ομίχλη πριν καν εμφανιστεί. Στην αρχική έκδοση, μπορούσες να επιταχύνεις και να αποφύγεις το τρένο την τελευταία στιγμή, όπως φαίνεται

HL2 Νικώντας το τρένο

εδώ.

Αλλαγές στη φυσική και νέες στρατηγικές
Όταν η φυσική της οδήγησης άλλαξε με την κυκλοφορία του Half-Life 2: Episode Two το 2007, το να ξεπεράσεις το τρένο έγινε πολύ πιο δύσκολο, αν και όχι αδύνατο. Η επικρατούσα τακτική ήταν πλέον να κάνεις όπισθεν και να περιμένεις να περάσει το τρένο. Αν έπαιξες το παιχνίδι μετά από τότε, πιθανότατα θεωρούσες αυτή τη μέθοδο ως τη μοναδική λύση. Τώρα όμως αποδεικνύεται πως ο αρχικός σκοπός ήταν να μπορείς να νικήσεις το τρένο.

Ο Gabe Newell, επικεφαλής της Valve, όπως εμφανίστηκε σε ντοκιμαντέρ για το Half-Life 2.

Διορθώσεις σε άλλα σημεία του παιχνιδιού
Εκτός από το τρένο, έγιναν και άλλες διορθώσεις στο αγαπημένο FPS:

  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου έλειπε η σύγκρουση και επέτρεπε στους NPCs να πυροβολούν μέσα από τοίχους στο Entanglement
  • Διορθώθηκε το ζήτημα όπου η Alyx μπορούσε να εμποδίσει τον παίκτη να περάσει όταν επιβιβαζόταν στον τηλεμεταφορέα στο τέλος του Entanglement

Προβλήματα και διορθώσεις από το παρελθόν
Το bug με την

Half-Life 2 Ενημέρωση 20ης Επετείου Bug – Entanglement Teleporter Soft-lock

ακίνητη Alyx δεν είναι παλιό, αλλά προέκυψε μετά τη μεγάλη ανανέωση για τα 20 χρόνια του Half-Life 2 πέρυσι. Αν και είναι διασκεδαστικό να φανταζόμαστε έναν μοναχικό τεχνικό που ασχολείται με μικροδιορθώσεις σε ένα παιχνίδι 20 ετών, πιθανότερο είναι πως αυτές οι αλλαγές αποτελούν τα τελευταία βήματα τακτοποίησης μετά το επετειακό update.

Επετειακές αλλαγές και ταχύτητα
Δεν είναι η πρώτη φορά που το παιχνίδι δέχεται αλλαγές λόγω της επετείου του. Στο παρελθόν, είχε αφαιρεθεί ένας αόρατος τοίχος σε σωλήνα υπονόμου επειδή ενοχλούσε τους speedrunners. Είναι ενδιαφέρον να δούμε αν οι πρόσφατες διορθώσεις θα βοηθήσουν ή θα δυσκολέψουν όσους κυνηγούν ταχύτατες διαδρομές.

Η φαντασία για τον αόρατο φροντιστή
Παραμένει διασκεδαστικό να φανταζόμαστε κάποιον στη Valve που κάθε μέρα ενοχλείται από τα ελλείποντα τοιχώματα σύγκρουσης στο δέκατο επίπεδο ενός shooter 20 ετών, και ανοίγει το Radiant level editor με το παλιό του interface για να διορθώσει ένα πρόβλημα που λίγοι προσέχουν. Καλή τύχη στον αόρατο φροντιστή του Half-Life 2.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο δισεκατομμυριούχος της Valve, Gabe Newell, δηλώνει ότι οι επιχειρήσεις πρέπει να «ακούν τους πελάτες τους και να επικεντρώνονται σε αυτούς», δίνοντας προτεραιότητα στους...

Ο Γκέιμπ Νιούελ τονίζει ότι η επιτυχία στις επιχειρήσεις έρχεται όταν δίνεις προτεραιότητα στους πελάτες, τους εργαζόμενους και τους συνεργάτες, αντί για το κεφάλαιο. Η δημιουργία αξίας για τους ανθρώπους φέρνει φυσικά τα κέρδη, ενώ η υπερβολική εστίαση στη χρηματοδότηση αποπροσανατολίζει και οδηγεί σε αποτυχία.

Η Steam διαψεύδει αναφερόμενη παραβίαση δεδομένων.

Η Steam διέψευσε αναφορές για παραβίαση δεδομένων που επηρεάζουν τα SMS προς τους πελάτες. Δεν υπήρξε παραβίαση στα συστήματα της Steam και καμία πληροφορία λογαριασμού δεν είναι σε κίνδυνο. Η Valve διαβεβαίωσε ότι τα διαρρεύσαντα δεδομένα δεν σχετίζονται με λογαριασμούς Steam και προτρέπει τους χρήστες να ελέγχουν τα μέτρα ασφαλείας τους.

Ήρθε η ώρα να αλλάξετε τον κωδικό σας στο Steam; Δεδομένα από πάνω από 89 εκατομμύρια λογαριασμούς έχουν αναφερθεί ότι έχουν διαρρεύσει στο σκοτεινό...

Λεπτομέρειες από 89 εκατομμύρια λογαριασμούς Steam φέρεται να έχουν διαρρεύσει στο σκοτεινό διαδίκτυο. Ένας χρήστης ισχυρίζεται ότι προσφέρει τα δεδομένα για 5.000 δολάρια, περιλαμβάνοντας στοιχεία 2FA. Η Valve δήλωσε ότι δεν χρησιμοποιεί την εταιρεία προστασίας δεδομένων που αναφέρεται. Η ασφάλεια των χρηστών είναι σε κίνδυνο.

Η ουκρανική κυβέρνηση καταγγέλλει την νέα ρωσικής παραγωγής κυκλοφορία στο Steam ως προπαγάνδα του Κρεμλίνου.

Η ουκρανική κυβέρνηση προειδοποιεί για το παιχνίδι Squad 22: ZOV, το οποίο θεωρείται προπαγανδιστικό εργαλείο της ρωσικής στρατιωτικής μηχανής. Αν και οι κατηγορίες χρονολογούνται από τον Φεβρουάριο, επανήλθαν καθώς το παιχνίδι κυκλοφόρησε στο Steam. Οι δημιουργοί του απολαμβάνουν την αντίδραση, χαρακτηρίζοντας την "ελεύθερη διαφήμιση".

Το Steam σύντομα θα σας επιτρέπει να φιλτράρετε παιχνίδια με βάση τα χαρακτηριστικά προσβασιμότητας.

Σύντομα, οι χρήστες του Steam θα μπορούν να φιλτράρουν τα παιχνίδια με βάση τις δυνατότητες προσβασιμότητας. Οι επιλογές θα περιλαμβάνουν ρυθμίσεις όπως εναλλακτικά χρώματα, ρυθμιζόμενη δυσκολία και υπότιτλους. Οι προγραμματιστές θα πρέπει να δηλώσουν τις δυνατότητες αυτές, διευκολύνοντας τους παίκτες με ειδικές ανάγκες να βρουν τα κατάλληλα παιχνίδια.

Οι δημιουργοί του αμφιλεγόμενου παιχνιδιού σεξουαλικής κακοποίησης το υπερασπίζονται, αλλά δηλώνουν ότι θα το αποσύρουν από το Steam ούτως ή άλλως.

Το στούντιο πίσω από το No Mercy ανακοίνωσε ότι θα αφαιρέσει το παιχνίδι από το Steam λόγω διαδικτυακής αντιπαράθεσης. Ο Υπουργός Τεχνολογίας του Ηνωμένου Βασιλείου εξέφρασε ανησυχία για το περιεχόμενο του παιχνιδιού, το οποίο περιλαμβάνει μη συναινετική σεξουαλική δραστηριότητα και αιμομιξία. Το No Mercy έχει ήδη αποσυρθεί από πολλές χώρες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.