Επιστροφή της πρόκλησης με το τρένο
Μετά από 18 χρόνια, ένα αναπάντεχο update στο Half-Life 2 επιτρέπει ξανά στους παίκτες να προσπεράσουν το τρένο που κορνάρει στη διαδρομή Highway 17.

Μικρές αλλαγές με μεγάλο αντίκτυπο
Η Valve, γνωστή για την προσοχή της στη λεπτομέρεια, κυκλοφόρησε χθες μια μικρή ενημέρωση για το Half-Life 2, αλλάζοντας την ταχύτητα του τρένου στη σκηνή οδήγησης του επιπέδου “Highway 17”. Αυτή η αλλαγή επιτρέπει στους παίκτες να ξαναδοκιμάσουν να ξεπεράσουν το τρένο, κάτι που είχε γίνει σχεδόν αδύνατο για σχεδόν είκοσι χρόνια.
Επιστροφή στην αρχική δυσκολία
Σύμφωνα με τις σημειώσεις της ενημέρωσης, η ταχύτητα του τρένου στο τέλος του Highway 17 επανήλθε ώστε να ταιριάζει καλύτερα με τη δυσκολία της αρχικής έκδοσης, μαζί με μερικές ακόμα διορθώσεις.
Η εμπειρία του τρένου στο παιχνίδι
Το συγκεκριμένο τρένο πλησιάζει τον παίκτη κατά μέτωπο σε μια έντονη στιγμή με το buggy, και η σειρήνα του ακούγεται μέσα στην ομίχλη πριν καν εμφανιστεί. Στην αρχική έκδοση, μπορούσες να επιταχύνεις και να αποφύγεις το τρένο την τελευταία στιγμή, όπως φαίνεται
εδώ.
Αλλαγές στη φυσική και νέες στρατηγικές
Όταν η φυσική της οδήγησης άλλαξε με την κυκλοφορία του Half-Life 2: Episode Two το 2007, το να ξεπεράσεις το τρένο έγινε πολύ πιο δύσκολο, αν και όχι αδύνατο. Η επικρατούσα τακτική ήταν πλέον να κάνεις όπισθεν και να περιμένεις να περάσει το τρένο. Αν έπαιξες το παιχνίδι μετά από τότε, πιθανότατα θεωρούσες αυτή τη μέθοδο ως τη μοναδική λύση. Τώρα όμως αποδεικνύεται πως ο αρχικός σκοπός ήταν να μπορείς να νικήσεις το τρένο.

Διορθώσεις σε άλλα σημεία του παιχνιδιού
Εκτός από το τρένο, έγιναν και άλλες διορθώσεις στο αγαπημένο FPS:
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου έλειπε η σύγκρουση και επέτρεπε στους NPCs να πυροβολούν μέσα από τοίχους στο Entanglement
- Διορθώθηκε το ζήτημα όπου η Alyx μπορούσε να εμποδίσει τον παίκτη να περάσει όταν επιβιβαζόταν στον τηλεμεταφορέα στο τέλος του Entanglement
Προβλήματα και διορθώσεις από το παρελθόν
Το bug με την
ακίνητη Alyx δεν είναι παλιό, αλλά προέκυψε μετά τη μεγάλη ανανέωση για τα 20 χρόνια του Half-Life 2 πέρυσι. Αν και είναι διασκεδαστικό να φανταζόμαστε έναν μοναχικό τεχνικό που ασχολείται με μικροδιορθώσεις σε ένα παιχνίδι 20 ετών, πιθανότερο είναι πως αυτές οι αλλαγές αποτελούν τα τελευταία βήματα τακτοποίησης μετά το επετειακό update.
Επετειακές αλλαγές και ταχύτητα
Δεν είναι η πρώτη φορά που το παιχνίδι δέχεται αλλαγές λόγω της επετείου του. Στο παρελθόν, είχε αφαιρεθεί ένας αόρατος τοίχος σε σωλήνα υπονόμου επειδή ενοχλούσε τους speedrunners. Είναι ενδιαφέρον να δούμε αν οι πρόσφατες διορθώσεις θα βοηθήσουν ή θα δυσκολέψουν όσους κυνηγούν ταχύτατες διαδρομές.
Η φαντασία για τον αόρατο φροντιστή
Παραμένει διασκεδαστικό να φανταζόμαστε κάποιον στη Valve που κάθε μέρα ενοχλείται από τα ελλείποντα τοιχώματα σύγκρουσης στο δέκατο επίπεδο ενός shooter 20 ετών, και ανοίγει το Radiant level editor με το παλιό του interface για να διορθώσει ένα πρόβλημα που λίγοι προσέχουν. Καλή τύχη στον αόρατο φροντιστή του Half-Life 2.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]