Μετά από 15 προσπάθειες, μου αρέσει πραγματικά που το Elden Ring Nightreign’s Everdark Libra είναι το πρώτο αφεντικό της FromSoftware που είναι πιο δύσκολο να νικηθεί σε συνεργατικό παιχνίδι παρά μόνος.

Ο Everdark Libra στο Elden Ring Nightreign είναι το πρώτο αφεντικό της FromSoftware που γίνεται πιο δύσκολο όσο περισσότεροι παίκτες συμμετέχουν, ανατρέποντας τη συνήθη λογική του co-op. Οι κλώνοι που καλεί δυσκολεύουν τη μάχη, ενώ το solo είναι πιο διαχειρίσιμο. Παρά τη δυσκολία, ο Libra θεωρείται αριστούργημα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Πρωτόγνωρη πρόκληση στο Nightreign

Μετά από 15 προσπάθειες, έχω πραγματικά λατρέψει το γεγονός ότι το Everdark Libra του Elden Ring Nightreign είναι το πρώτο αφεντικό της FromSoftware που είναι πιο δύσκολο να νικηθεί σε co-op παρά μόνος. Η άτυπη συμφωνία στα παιχνίδια της FromSoftware, η κρυμμένη επιλογή δυσκολίας που υπάρχει από το Demon’s Souls, είναι το co-op: να καλείς φαντάσματα που ελέγχονται από άλλους παίκτες ή το σύστημα. Στο αρχικό Elden Ring, ο καλύτερος φίλος όλων ήταν το Mimic Tear, μια ισχυρή επίκληση που δημιουργούσε ένα αντίγραφο του εαυτού σου για να πολεμήσει δίπλα σου.

Η εμπειρία του co-op και οι αλλαγές

Αυτό ίσχυε και στο Nightreign, το οποίο έχει σχεδιαστεί γύρω από το co-op, με μια πλήρη ομάδα να προσφέρει την ιδανική εμπειρία. Το νέο duos mode είναι ευχάριστο αλλά έχει τα μειονεκτήματά του, ενώ ακόμα και μετά τα patches, το solo παραμένει ο πιο δύσκολος τρόπος παιχνιδιού. Όμως τώρα, όλα έχουν αλλάξει: το Everdark Libra, η νέα υπερ-έκδοση του Baphomet dealbroker, γίνεται πιο δύσκολο όσο μεγαλώνει η ομάδα σου. Τον κατάφερα μόνος μου μετά από τρεις προσπάθειες, ενώ σε duos και trios έχω ξεπεράσει τις 15 προσπάθειες χωρίς επιτυχία.

Δύο πεσμένοι παίκτες εξετάζονται από έναν επικληθέντα Executor

Η φήμη του Everdark Libra

Όλοι μισούν το Everdark Libra. Ο συνάδελφός μου, Austin Wood στο GamesRadar, πιστεύει πως “σίγουρα θα δεχτεί nerf.” Όπως και με το επίσης μισητό Everdark Augur, διαφωνώ. Λατρεύω αυτό το παράξενο αφεντικό και το πώς ανατρέπει όλους τους κανόνες.

Η ουσία της δυσκολίας

Αν γινόταν πιο εύκολο το Everdark Libra, θα χανόταν η μοναδική του ταυτότητα, το αποτέλεσμα μιας ευαίσθητης ψυχής που έχει πληγωθεί από τον κόσμο και θέλει να ανταποδώσει τον πόνο. Όλοι απογοητεύουμε τον Libra. Οι αληθινοί παίκτες προσαρμόζονται. Ακολουθούν spoilers για το Everdark Libra.

Η μάχη με τον Libra

Ο Libra είναι ήδη εξαιρετικά απαιτητικός στη βασική του μορφή, ισοδύναμος με τον τελικό Heolstor ως το πιο δύσκολο αφεντικό του παιχνιδιού κατά τη γνώμη μου. Διαθέτει μια σειρά από ασυνήθιστες, δύσκολες να προβλεφθούν επιθέσεις με βλήματα που προκαλούν το madness status effect, το οποίο κάνει τεράστια ζημιά και προκαλεί stun αν επιβιώσεις το αρχικό κύμα.

Ειδικές κινήσεις και μηχανισμοί

Η χαρακτηριστική του κίνηση είναι ένα delayed blast sigil που γεμίζει το madness μετά από ένα σύντομο διάστημα. Εμφανίζεται τόσο γρήγορα που δύσκολα μπορείς να αντιδράσεις σωστά, ενώ μια μικρή καθυστέρηση στην αποφυγή τιμωρεί το πανικόβλητο rolling. Είναι πραγματικά σατανικό.

Η Everdark μορφή και οι κλώνοι

Η Everdark μορφή του Libra ανεβάζει τη δυσκολία, καλώντας κλώνους των παικτών με ίδιες ικανότητες και διάφορα όπλα, σχεδιασμένα να προκαλούν τη μέγιστη ενόχληση. Μερικά αγαπημένα παραδείγματα:

  • Mini Malenia Executor: Κρατά το Hand of Malenia Sword και μπορεί να εκτελέσει μια πιο αδύναμη αλλά επικίνδυνη εκδοχή του Waterfowl Dance. Ναι, αυτό το Waterfowl Dance.
Ο χορός του νερού της Malenia – έχεις λιγότερο από 2 δευτερόλεπτα
  • Terminator Ironeye: Έχει το Jar Cannon και το One-Eyed Shield (με ενσωματωμένο κανόνι), καθώς και ένα μόνιμο buff παρόμοιο με το Ironjar Aromatic. Κινείται αργά αλλά είναι πολύ ανθεκτικός και δεν διακόπτεται.
Το Falx είναι ξεκαρδιστικά αποτελεσματικό με το Ironjar Aromatic στο Elden Ring
  • Sniper Wylder: Χρησιμοποιεί greatbow για να εκτελεί συνεχώς το Rain of Arrows ash of war, προκαλώντας τεράστια ζημιά σε μεγάλη περιοχή από απόσταση.
  • Rot Duchess: Κρατά δύο Scorpion’s Stinger daggers για γρήγορη συσσώρευση Scarlet Rot.

Αθέμιτα πλεονεκτήματα των κλώνων

Όπως και οι NPC εχθροί των προηγούμενων παιχνιδιών της FromSoft, δεν ακολουθούν τους ίδιους κανόνες με τον παίκτη: Ο Malenia-Executor είναι δύσκολο να διακοπεί, ενώ όλοι οι κλώνοι μπορούν να κάνουν dodge roll από συνδυασμούς επιθέσεων που ένας κανονικός παίκτης δεν θα μπορούσε.

Η κορύφωση της μάχης

Το αποκορύφωμα είναι ο τρόπος που εμφανίζονται: Δεν φαίνεται να υπάρχει σταθερός χρόνος για την εμφάνιση νέου κύματος κλώνων. Η εξόντωσή τους δεν εγγυάται χρόνο για να χτυπήσεις το αφεντικό, ενώ είναι πιο πιθανό να συσσωρεύονται αν δεν προλαβαίνεις να καθαρίσεις τους παλιούς πριν εμφανιστούν οι καινούργιοι.

Ενισχύσεις και χάος

Η τελική προσβολή είναι ότι κάθε φορά που ο Libra καλεί νέο κύμα, θεραπεύει τους επιζώντες κλώνους, ενισχύει την άμυνα και τη ζημιά τους, και τα buffs συσσωρεύονται. Ένας έμπειρος Executor που εκτελεί συνεχώς Waterfowl Dance είναι ο χαρακτήρας που θα ήθελα να παίζω.

Απόλυτο χάος στη μάχη

Όλα αυτά ενώ ο Libra έχει νέες, πιο επιθετικές AOE επιθέσεις που προκαλούν madness. Μια ώριμη μάχη με το Everdark Libra είναι απόλυτο χάος: το πεδίο γεμάτο χρυσούς κλώνους με πολλαπλά buffs, κάποιοι να επιτίθενται μεταξύ τους, αλλά οι περισσότεροι να σε κυνηγούν, ενώ ο Libra μετατρέπει το πεδίο σε bullet hell. Είναι εντελώς τρελό. Δεν ξέρω πώς μια τυχαία ομάδα χωρίς συντονισμό μπορεί να το νικήσει. Είναι ξεκαρδιστικό.

Ο Wylder στέκεται με ελάχιστη ζωή αφού νίκησε τον Libra

Αντιστροφή της παραδοσιακής δυσκολίας

Είτε ήταν σκόπιμο είτε όχι, το κλασικό σύστημα δυσκολίας της FromSoft λειτουργεί αντίστροφα με το Everdark Libra. Είναι σαν σκηνή από ταινία πολεμικών τεχνών ή σαν τον Bruce Wayne να σκαρφαλώνει χωρίς σκοινί: Αν ο εχθρός αντλεί δύναμη από εσένα, γίνε πιο αδύναμος.

Ο Σκοτεινός Ιππότης: Η απόδραση από τη φυλακή [HD ΣΚΗΝΗ]

Πλεονεκτήματα του solo

Ένας μόνο κλώνος είναι πολύ πιο διαχειρίσιμος από τρεις, ενώ τα προσαρμοσμένα health values στο singleplayer σημαίνουν ότι πέφτουν πιο γρήγορα. Ακόμα και στις αποτυχημένες solo προσπάθειες, δεν βίωσα το χάος των τριών παικτών.

Καινοτομία και προσδοκίες

Αυτή η ανατροπή δείχνει πόσο ευέλικτα και απρόβλεπτα παραμένουν τα συστήματα της FromSoft. Ένα ακόμα αφεντικό στο Nightreign που με εξέπληξε, όχι απλώς ένας ακόμα τεράστιος, θλιμμένος τύπος με σπαθί που κινείται γρήγορα.

Προσμονή για το μέλλον

Αυτό με κάνει να ανυπομονώ για το επόμενο βήμα του στούντιο: Μετά τον Promised Consort Radahn στο Shadow of the Erdtree, ανησυχούσα ότι ίσως φτάσαμε στο όριο των αντανακλαστικών που απαιτούν τα αφεντικά. Στο Nightreign, το στούντιο απέδειξε ότι μπορεί να προσφέρει θεάματα, προκλήσεις και ανατροπές που δεν περιμένουμε.

Η προσωπική μου άποψη

Όσο για τη μάχη, είναι πλέον από τις αγαπημένες μου. Το Everdark Libra μοιάζει με αστείο εις βάρος μου, μια φάρσα στους παίκτες. Αυτό είναι κάτι που λατρεύω στα παιχνίδια και η FromSoft το κάνει καλύτερα από όλους.

Μικρές παρατηρήσεις

Θα μπορούσαν να μειώσουν λίγο τη συχνότητα των κλώνων; Ίσως, εξαρτάται από το πότε με ρωτάς μετά από μια αποτυχημένη προσπάθεια. Είναι άδικο που το Vyke’s War Spear, το μοναδικό melee όπλο στο οποίο ο Libra είναι αδύναμος, είναι τόσο σπάνιο που το έχω δει μόνο δύο φορές σε 111.8 ώρες; Ίσως.

Ελπίδα για το μέλλον του Libra

Ελπίζω να μην κάνουν ποτέ nerf το Everdark Libra. Είναι τόσο παράλογος. Όλο αυτό είναι τόσο σκληρό. Τον αγαπώ σαν παιδί μου.

Χρήσιμες λίστες για Nightreign:

  • Συμβουλές για Elden Ring Nightreign – Ξεκινήστε σωστά
  • Nightreign tier list – Οι καλύτεροι nightfarers
  • Καλύτερη διαδρομή rune farm στο Nightreign – Γρήγορο level up
  • Καλύτερες συνθέσεις ομάδας στο Nightreign – Squad goals
  • Nightreign καλύτερα relics – Τα καλύτερα αντικείμενα
  • Λίστα αφεντικών Nightreign – Όλοι οι Nightlords
  • Nightreign Remembrances – Όλες οι αποστολές χαρακτήρων

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Στον Shuhei Yoshida για τις υψηλότερες τιμές παιχνιδιών του Switch 2: “Ήταν αναπόφευκτο να συμβεί κάποια στιγμή.”

Ο πρώην πρόεδρος της SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, σχολίασε τις αυξήσεις τιμών στα παιχνίδια, αναφέροντας ότι ήταν αναμενόμενο. Ειδικά για το Switch 2, εξέφρασε ανησυχίες για την ταυτότητα της Nintendo, αλλά και ενθουσιασμό για τις δυνατότητές του. Αναφέρθηκε επίσης στην αύξηση των remasters ως λύση για την χρηματοδότηση νέων παιχνιδιών.

Το patch Nightreign του Elden Ring κάνει το Storm Ruler πιο δυνατό.

Το νέο patch του Elden Ring Nightreign ενισχύει το Storm Ruler, μειώνοντας τον χρόνο φόρτισης και αυξάνοντας την ταχύτητα και απόδοση, ενώ διορθώνει σφάλματα που επηρέαζαν το gameplay και την απόδοση, συμπεριλαμβανομένων ειδικών διορθώσεων για το PS5. Φημολογείται επίσης η προσθήκη ranked mode στο μέλλον.

Αυτά τα επιπλέον περιεχόμενα του Nintendo Switch 2 Elden Ring έρχονται και για PC, απλά μην ενθουσιαστείτε υπερβολικά γι’ αυτά.

Μήνα πριν, η FromSoftware ανακοίνωσε ότι το Elden Ring θα κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch 2, με νέα περιεχόμενα που θα έρθουν και σε PC μέσω του Tarnished Pack DLC. Θα υπάρχουν τέσσερις νέες πανοπλίες, δύο νέες κλάσεις και τρεις νέες εμφανίσεις για το άλογο Torrent. Η DLC θα είναι οικονομική για τους χρήστες PC.

Οδηγός για την αποστολή Recluse Remembrance στο Elden Ring Nightreign

Οι αποστολές Recluse’s Remembrance στο Elden Ring Nightreign αποκαλύπτουν το σκοτεινό παρελθόν των Nightlords και προσφέρουν ένα νέο κειμήλιο στη μάγισσα. Για να ολοκληρωθούν, απαιτούν μάχες με αφεντικά, επίλυση γρίφων και τελική αναμέτρηση. Ο οδηγός εξηγεί βήμα-βήμα πώς να ξεκινήσετε και να ολοκληρώσετε κάθε κεφάλαιο.

Το Hell is Us τρομάζει με όλους τους καλύτερους τρόπους.

Το Hell is Us είναι ένα παιχνίδι που εξερευνά έναν κατεστραμμένο κόσμο, όπου ο παίκτης, ως Remi, αναζητά τους γονείς του σε μια χώρα που πλήττεται από εμφύλιο πόλεμο. Η μάχη είναι προσβάσιμη, με μηχανισμούς υγείας που ενθαρρύνουν την εξερεύνηση. Η δοκιμαστική έκδοση είναι διαθέσιμη στο Steam μέχρι τις 16 Ιουνίου.

Ένας πραγματικός Elden Ring madlad κατάφερε να νικήσει μόνος του το πιο μισητό boss του Nightreign στο level 1, χρησιμοποιώντας μόνο τα parries του...

Ο Bell Bearing Hunter είναι από τα πιο μισητά αφεντικά του Nightreign, με ακραία δυσκολία και επιθετικότητα. Ο Ongbal, παίζοντας ως Executor στο επίπεδο 1, νικάει τον Elemer με άψογα parries και στρατηγική, δείχνοντας τεράστια διαφορά δεξιοτήτων. Η επιτυχία του βασίζεται σε τέλεια αντανακλαστικά και βαθιά γνώση του boss.

Κατηγορίες