Μέσα στις Δυσκολίες της Bungie: Σχέδια Μάρκετινγκ για το Marathon σε Κίνδυνο

Η Bungie αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα, παρά την υποστήριξη της Sony. Σύμφωνα με τον Colin Moriarty, δεν υπάρχουν σχέδια για πληρωμένη διαφήμιση του Marathon, πιθανώς λόγω ερευνών για κλεμμένο περιεχόμενο. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε καθυστέρηση της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, που είναι προγραμματισμένο για 23 Σεπτεμβρίου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προβλήματα για την Bungie και το Marathon

Η Bungie είναι ένα στούντιο που δυσκολεύεται να επιβιώσει αυτές τις μέρες, παρά την υποστήριξη της μητρικής εταιρείας Sony. Τώρα έχουν βρεθεί σε ακόμη περισσότερα προβλήματα, και σύμφωνα με το Forbes, το ηθικό είναι σχεδόν ανύπαρκτο. Μια νέα πηγή αποκάλυψε ότι τα πράγματα μπορεί να είναι ακόμη χειρότερα για την Bungie και το Marathon, καθώς φαίνεται ότι η διαφήμιση έχει σταματήσει.

Στο τελευταίο επεισόδιο του Sacred Symbols, ο πρώην δημοσιογράφος του IGN και νυν podcaster Colin Moriarty αναφέρθηκε στην πρόσφατη διαμάχη της Bungie που σχετίζεται με μια ακόμη περίπτωση λογοκλοπής, την τέταρτη για το στούντιο. Κατά τη διάρκεια της συζήτησης με τους συμπαρουσιαστές του, ο Colin αποκάλυψε ότι είχε μιλήσει με κάποιον που γνωρίζει τα παρασκήνια και έμαθε μια ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια.

“Μου είπαν από κάποιον που γνωρίζει τα σχέδια μάρκετινγκ σε μια σημαντική ξένη αγορά ότι δεν υπάρχουν πλέον σχέδια για πληρωμένη διαφήμιση για το Marathon,” είπε ο Colin. “Δεν ξέρω αν αυτά τα σχέδια επηρεάστηκαν από όσα έχουν συμβεί πρόσφατα ή αν ήταν πάντα έτσι, αλλά θεωρείται μια αρκετά ασυνήθιστη κίνηση για ένα παιχνίδι αυτού του υψηλού προφίλ.”

Ακριβώς τι σημαίνει αυτό για το Marathon και την Bungie είναι θέμα συζήτησης. Προσωπικά, πιστεύω ότι πιθανώς οφείλεται στο ότι πρέπει να σταματήσουν κάθε μάρκετινγκ απλώς και μόνο επειδή πρέπει να ερευνήσουν και να αφαιρέσουν όλη την κλεμμένη τέχνη. Αν συνεχίσουν να διαφημίζουν το παιχνίδι, κινδυνεύουν να εκθέσουν δημόσια περισσότερα από αυτά και να μπλέκονται σε περαιτέρω προβλήματα. Αυτό μπορεί επίσης να υποδηλώνει μια καθυστέρηση. Το Marathon είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου, αλλά ανάλογα με το πόσο χρόνο θα χρειαστεί για να αφαιρέσουν την επίμαχη τέχνη, το παιχνίδι μπορεί να καθυστερήσει. Η πρόσφατη ανατροφοδότηση από την beta ήταν επίσης πολύ μικτή, οπότε θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν μια καθυστέρηση για να δουλέψουν λίγο περισσότερο πάνω στο παιχνίδι.

Φυσικά, όπως πάντα, οι αναφορές από insiders πρέπει να λαμβάνονται με επιφυλακτικότητα. Συνήθως σε τέτοιες περιπτώσεις, ο Colin θα δήλωνε αν μπορούσε να επιβεβαιώσει την πηγή κ.λπ., αλλά σε αυτή την περίπτωση δεν ανέφερε πόσο αξιόπιστη θεωρούσε την πληροφορία. Ωστόσο, από την εμπειρία μου, ο Colin δεν συνήθως αναφέρει τέτοια πράγματα αν δεν είναι τουλάχιστον αρκετά σίγουρος ότι είναι ακριβή.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ένας streamer έπαιξε μία ώρα Marathon νωρίς πριν τον διακόψει η Bungie.

Η κλειστή alpha του Marathon θα κυκλοφορήσει σύντομα για τους παίκτες που έχουν εγγραφεί, αλλά είναι διαθέσιμη μόνο στη Βόρεια Αμερική. Ένας παίκτης στο Xbox κατάφερε να παίξει νωρίτερα και να μεταδώσει το παιχνίδι για μία ώρα πριν κλείσουν οι διακομιστές. Η επίσημη κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για τις 23 Σεπτεμβρίου.

Αδιάφορη για την Concord, η Sony επεκτείνει τον στρατό των live υπηρεσιών της: η PlayStation Studios προσθέτει νέο προγραμματιστή που δημιουργεί ένα “ομαδικό παιχνίδι...

Μετά το δράμα του Concord, πολλοί περίμεναν ότι η Sony θα επιβραδύνει τις φιλοδοξίες της για live service. Ωστόσο, ανακοίνωσε το νέο στούντιο teamLFG, που αναπτύσσει multiplayer τίτλους. Το πρώτο παιχνίδι θα είναι σε έναν κωμικό, μυθικό κόσμο, με έμφαση στη συνεργασία και την κοινότητα.

Η κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong δεν εξελίχθηκε ομαλά.

Μετά από 7 χρόνια αναμονής, το Hollow Knight: Silksong κυκλοφόρησε, αλλά με προβλήματα: σφάλμα της Sony καθυστέρησε την αγορά, ενώ η τεράστια δημοτικότητα προκάλεσε κατάρρευση καταστημάτων. Τώρα η κατάσταση ομαλοποιείται, με πάνω από 350.000 παίκτες στο Steam, αποδεικνύοντας τη φρενίτιδα γύρω από το παιχνίδι.

Οι δημιουργοί του Helldivers 2 δηλώνουν ότι αρχίζουν να εργάζονται στο επόμενο παιχνίδι, αλλά δεν θα εγκαταλείψουν το Helldivers.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Arrowhead Games Studios, Shams Jorjani, διαβεβαίωσε τους παίκτες του Helldivers 2 ότι η ομάδα δεν θα εγκαταλείψει το παιχνίδι σύντομα. Αν και έχουν ενδιαφέροντα σχέδια για το επόμενο παιχνίδι, η προσοχή τους παραμένει στο Helldivers 2, το οποίο είναι επιτυχές και θα συνεχίσει να υποστηρίζεται για πολύ καιρό.

Η Sony αποκτά ποσοστό 2,5% στη Bandai Namco ως μέρος της νέας «στρατηγικής συνεργασίας».

Η Sony απέκτησε μερίδιο 2,5% στη Bandai Namco, επενδύοντας περίπου 464 εκατ. δολάρια, με στόχο την ενίσχυση της συνεργασίας σε anime, manga και παιχνίδια. Οι δύο εταιρείες θα επεκτείνουν τη συνεργασία τους σε παραγωγή, διανομή και τεχνολογίες ψυχαγωγίας, εστιάζοντας στην παγκόσμια ανάπτυξη της κοινότητας θαυμαστών.

Το Destiny 2 φέρνει σημαντική αλλαγή στο Bright Dust και αφαιρεί το Pathfinder System.

Η Bungie ανακοίνωσε ότι το Bright Dust θα μπορεί να αποκτάται απεριόριστα στο Destiny 2, με την αλλαγή να έρχεται αργότερα φέτος, ώστε οι παίκτες να ανταμείβονται καλύτερα για τον χρόνο τους. Το 2025 θα αντικατασταθεί και το Pathfinder με ένα πιο απλό καθημερινό σύστημα προκλήσεων.

Κατηγορίες