Megabonk – Σύντομη Παρουσίαση

Το Megabonk είναι ένα 3D survivors-like παιχνίδι με ιδιαίτερο χιούμορ και έντονη αναφορά στη σύγχρονη meme κουλτούρα. Ξεχωρίζει χάρη στην ελευθερία κίνησης, την τακτική εξερεύνηση και την ποικιλία όπλων και χαρακτήρων, αν και η έλλειψη περισσότερων επιπέδων το κάνει κάπως επαναλαμβανόμενο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Πρώτες εντυπώσεις από το Megabonk

Το Megabonk είναι ένα 3D survivors-like με ιδιαίτερο χιούμορ που έχει τραβήξει αρκετή προσοχή τελευταία. Έχω αφιερώσει περίπου 15 ώρες μέχρι στιγμής, οπότε αυτή η σύντομη παρουσίαση βασίζεται στις πρώτες μου εντυπώσεις και όχι σε μια πλήρη, βαθμολογημένη κριτική. Παρόλο που δεν έχω δει ακόμα τα πάντα, έχω ξεκλειδώσει πάνω από τα μισά επιτεύγματα και αντικείμενα, και το διασκεδάζω πολύ. Η προσθήκη μιας επιπλέον διάστασης στην κίνηση το διαφοροποιεί σημαντικά, ενώ ταυτόχρονα ακολουθεί με επιτυχία τις βασικές αρχές του είδους.

061423 1686774937918
Στιγμιότυπο από το Megabonk που αναδεικνύει το ιδιαίτερο 3D στυλ του παιχνιδιού

Βασική δομή και εχθροί

Αν έχεις ξαναπαίξει τέτοιου τύπου παιχνίδια, οι βασικοί μηχανισμοί θα σου φανούν οικείοι. Τρέχεις και αντιμετωπίζεις ασταμάτητα κύματα εχθρών που γίνονται όλο και πιο δύσκολοι όσο περνάει ο χρόνος. Ξεκινάς με μικρά goblins, μετά εμφανίζονται goblins με σπαθιά, και σταδιακά φτάνεις σε πιο επικίνδυνους αντιπάλους όπως ogres ή τεράστιους σκορπιούς. Κατά διαστήματα εμφανίζονται minibosses που προσθέτουν ποικιλία και μια ευχάριστη πρόκληση.

Εναλλακτικές προκλήσεις και ανταμοιβές

Υπάρχουν επίσης shrines που σου επιτρέπουν να καλέσεις ισχυρά elite packs και επιπλέον bosses με αντάλλαγμα καλύτερες ανταμοιβές. Μου αρέσει αυτή η προσέγγιση, όπου δεν χρειάζεται να μπω σε μενού για να αυξήσω τη δυσκολία, αλλά μπορώ να την προσαρμόζω δυναμικά ανάλογα με τις επιλογές μου στη διάρκεια του run. Προσωπικά, το προτιμώ έτσι.

Αυτόματη μάχη και ποικιλία όπλων

Όπως συνηθίζεται σε τέτοια παιχνίδια, όλα τα όπλα λειτουργούν αυτόματα, είτε πρόκειται για σπαθί είτε για rocket launcher. Το μόνο που σε απασχολεί είναι η κίνηση. Η ποικιλία και η εκρηκτική αίσθηση των όπλων είναι απολαυστική. Κανένα δεν μοιάζει υπερβολικά με κάποιο άλλο και όλα έχουν τη δική τους χάρη σε διαφορετικές καταστάσεις. Το να αποκτάς revolver και missiles και να ενισχύεις τον αριθμό των projectiles που μπορείς να ρίξεις είναι πραγματικά διασκεδαστικό.

3D κίνηση και μοναδικά power-ups

Το πιο ξεχωριστό στοιχείο του Megabonk είναι τα πλήρως τρισδιάστατα επίπεδα και η ελευθερία κίνησης. Μπορείς να πηδήξεις, να αποκτήσεις power-ups για καλύτερα άλματα ή ακόμα και διπλά, τριπλά ή τετραπλά άλματα, κάτι που προσφέρει πολύ γέλιο. Υπάρχει αντικείμενο που αυξάνει τη ζημιά των όπλων όσο βρίσκεσαι στον αέρα, το οποίο είναι ιδιαίτερα δυνατό. Ένας από τους χαρακτήρες, ο Monke, μπορεί να σκαρφαλώνει σε τοίχους, αποκτώντας σημαντικό πλεονέκτημα.

Εξερεύνηση και στρατηγική διαδρομής

Η εξερεύνηση και ο σχεδιασμός διαδρομών σε απόκρημνα σημεία και ράμπες αποτελούν βασικό κομμάτι του Megabonk, κάνοντας κάθε run ξεχωριστό και απαιτητικό με τρόπους που σπάνια συναντάς σε άλλα survivors-like. Για να ολοκληρώσεις ένα επίπεδο, πρέπει να εντοπίσεις την πύλη του boss ώστε να καλέσεις το τελικό boss πριν λήξει ο χρόνος και σε κατακλύσουν ατελείωτα κύματα φαντασμάτων. Αυτό σε αναγκάζει να εξερευνήσεις τον χάρτη, εκτός αν σταθείς τυχερός και εμφανιστείς δίπλα στην πύλη, κάτι που συμβαίνει πού και πού και μου αρέσει.

Συλλογή αντικειμένων και διαχείριση χρόνου

Ο χάρτης είναι γεμάτος με σπαστά containers, shrines και chests, και η δύναμή σου εξαρτάται άμεσα από το πόσα θα προλάβεις να ανοίξεις πριν τελειώσει ο χρόνος και περάσεις στο επόμενο επίπεδο. Υπάρχει ένας έντονος αλλά και τακτικός ρυθμός, όπου πρέπει να κινηθείς γρήγορα αλλά και να σχεδιάσεις σωστά τη διαδρομή σου για να αποφύγεις περιττές επιστροφές και να μαζέψεις όσο το δυνατόν περισσότερα σημεία ενδιαφέροντος. Τα περισσότερα chests απαιτούν gold για να ανοίξουν, και η τιμή αυξάνεται κάθε φορά που ανοίγεις ένα, οπότε πρέπει να ξέρεις πότε αξίζει να προσπεράσεις κάποιο, αφού δεν θα μπορέσεις να ανοίξεις όλα όσα συναντήσεις. Οι επιλογές που πρέπει να κάνεις για να πετύχεις ένα καλό run είναι πολλές και ικανοποιητικές, και νιώθω ότι με έξυπνο παιχνίδι μπορώ να ξεπεράσω σε μεγάλο βαθμό το στοιχείο της τύχης.

Ιδιαίτερο χιούμορ και αναφορές

Το χιούμορ είναι από τα πρώτα πράγματα που παρατήρησα. Το Megabonk φαίνεται να αντλεί έμπνευση από το διαδικτυακό χιούμορ των Millennials και Gen Z. Είναι δύσκολο να καταλάβεις αν ο στόχος είναι το άμεσο γέλιο ή αν πρόκειται για μια πιο ειρωνική προσέγγιση τύπου Tim and Eric, όπου το αστείο είναι ότι είναι επίτηδες χαζό. Αν ισχύει το πρώτο, δεν λειτουργεί τόσο καλά. Αν ισχύει το δεύτερο, τότε έχει μια δική του γοητεία.

Παρωχημένα memes και αστεία

Το 2025, συνεχίζω να στέλνω στους φίλους μου τα τελευταία GigaChads. Θυμάσαι αυτόν; Υπάρχει αντικείμενο που εμφανίζει “borgars”. Μήπως ήρθε ο John Hammond να ανοίξει σαμπάνια όταν το βρήκες; (Ναι, καταλαβαίνω την ειρωνεία να χρησιμοποιώ αναφορά από ταινία του 1993 για να σχολιάσω το πόσο παλιό είναι το meme, αλλά είναι κλασικό, εντάξει;) Υπάρχει boss με το όνομα “Scorpionussy” που είναι απρόσμενα κατάλληλο για όλες τις ηλικίες. Ένα power-up “claps cheeks”. Σχεδόν κάθε αντικείμενο είναι αναφορά σε memes που έχουν ξεπεραστεί εδώ και χρόνια ή δεκαετίες. Δεν με ενόχλησε στο gameplay, αλλά υπήρξαν στιγμές που ένιωσα ότι τα μάτια μου θα γυρίσουν από την υπερβολή.

Επίπεδα και δυσκολία

Το Megabonk αυτή τη στιγμή διαθέτει μόνο δύο επίπεδα: ένα στοιχειωμένο δάσος και μια επικίνδυνη έρημο, εκτός αν υπάρχουν κρυφά που δεν έχω ανακαλύψει. Κάθε ένα έχει τρεις βαθμίδες αυξανόμενης δυσκολίας. Η πρώτη είναι ένα μόνο stage, ενώ κάθε επόμενη προσθέτει ένα επιπλέον stage με νέο boss, διατηρώντας όλα τα power-ups που έχεις ήδη αποκτήσει. Η έλλειψη εναλλαγής περιβάλλοντος με απογοητεύει λίγο, καθώς αυτοί οι δύο χώροι αρχίζουν να γίνονται επαναλαμβανόμενοι και δεν βρήκα κάποιο roadmap που να δείχνει ότι οι developers σκοπεύουν να προσθέσουν περισσότερα. Δεν αναφέρεται επίσης ως Early Access. Παρ’ όλα αυτά, οι τρεις βαθμίδες προσφέρουν αρκετή πρόκληση και χώρο για βελτίωση.

Meta-progression και αναβαθμίσεις

Η εξέλιξη εκτός run δεν είναι ιδιαίτερα βαθιά, αλλά είναι ουσιαστική και ικανοποιητική. Όλα όσα αγοράζεις εκτός run κοστίζουν ένα ξεχωριστό νόμισμα, το silver, που μαζεύεις κατά τη διάρκεια των runs. Για να ξεκλειδώσεις νέους χαρακτήρες, αντικείμενα και power-ups, πρέπει πρώτα να ολοκληρώσεις κάποιο σχετικό objective ή achievement, κάτι που βρίσκω ενδιαφέρον. Υπάρχουν και πιο απλές αναβαθμίσεις, όπως περισσότερα rerolls ή slots για όπλα. Μου άρεσε που πληρώνεις μόνο μία φορά για να μπορείς να ενεργοποιείς ή να απενεργοποιείς ξεκλειδωμένα αντικείμενα, και μετά το χρησιμοποιείς όσο θέλεις, αφού μου αρέσει να βελτιστοποιώ το loot pool πριν ξεκινήσω ένα run.

Χαρακτήρες και στυλ παιχνιδιού

Οι χαρακτήρες είναι απλοί στον σχεδιασμό αλλά διασκεδαστικοί στη χρήση. Προσωπικά ξεχωρίζω τον CL4NK, έναν ρομποτικό καουμπόι που ξεκινά με revolver και αυξάνει το critical chance κάθε level. Υπάρχει επίσης ένας σκελετός σε skateboard που κάνει περισσότερη ζημιά όσο πιο γρήγορα κινείται, και ο ninja που σκοτώνει αυτόματα κάθε εχθρό που τον χάνει με επίθεση.

Συνολική εμπειρία και τελικές σκέψεις

Για τα δεδομένα των survivors-like, το Megabonk είναι μια πολύ δυνατή πρόταση. Η προσθήκη του jump button και της κάθετης διάστασης, μαζί με την έμφαση στον σχεδιασμό διαδρομής και την εξερεύνηση, του δίνουν αυτό το κάτι που σε κάνει να θες να ξεκινήσεις αμέσως νέο run μόλις τελειώσεις το προηγούμενο, μέχρι να περάσουν ώρες χωρίς να το καταλάβεις. Αν και συχνά δυσανασχετώ με το χιούμορ που βασίζεται σε ξεπερασμένα memes, κάποιες φορές το εκτιμώ ειρωνικά ή απλώς το αγνοώ. Αν ψάχνεις για ένα survivors-like που δεν είναι απλώς ένα Vampire Survivors με άλλο skin, αξίζει να του ρίξεις μια ματιά. Θα ήθελα μόνο να υπήρχε περισσότερη ποικιλία στα επίπεδα.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πέντε νέα παιχνίδια στο Steam που μάλλον δεν πρόσεξες (22 Σεπτεμβρίου 2025)

Κάθε μέρα κυκλοφορούν δεκάδες νέα παιχνίδια στο Steam, με αποτέλεσμα να χάνονται διαμάντια μέσα στον όγκο. Αυτή την εβδομάδα ξεχωρίζουν πέντε τίτλοι: Megabonk, Deadeye Deepfake Simulacrum, Henry Halfhead, Town to City και Pigface, που προσφέρουν πρωτότυπες ιδέες, ιδιαίτερο στυλ και φρέσκες εμπειρίες.

Η αψεγάδιαστη αύρα του Megabonk το έχει μετατρέψει σε best-seller στο Steam.

Το Megabonk είναι ένα 3D roguelite arcade παιχνίδι με χιούμορ και ιδιαίτερο στυλ, όπου επιλέγεις χαρακτήρα και αντιμετωπίζεις ασταμάτητα κύματα εχθρών, μαζεύοντας αναβαθμίσεις και ξεκλειδώνοντας νέες δυνατότητες. Με ποικιλία χαρακτήρων, χάρτες και προκλήσεις, προσφέρει ατελείωτη διασκέδαση και επαναληψιμότητα.

Κατηγορίες