Με το Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, η Atlus αποδεικνύει ότι η ασαφής διαχωριστική γραμμή μεταξύ remaster και remake μπορεί να είναι κάτι θετικό.

Η Atlus ξεχωρίζει με τις μοναδικές της αφηγήσεις, συνδυάζοντας στοιχεία όπως σατανιστικές τελετές και φιλία. Το "Raidou Remastered" είναι μια βελτιωμένη έκδοση του PS2, με σημαντικές αλλαγές και νέο περιεχόμενο. Αν και έχει αδυναμίες, η προσέγγιση της Atlus στην επανακυκλοφορία παλιών παιχνιδιών είναι καινοτόμος και αποδοτική.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ατλούς: Μια μοναδική προσέγγιση στα remasters

Δεν νομίζω ότι υπάρχει άλλος όπως η Atlus. Το στούντιο ακολουθεί τον δικό του ρυθμό, αφηγούμενο παράξενες ιστορίες για σατανικές τελετές, τη δύναμη της φιλίας και την καταστροφή του κόσμου (τοποθετημένο στην πόλη του Τόκιο). Είτε μιλάμε για τη σειρά Shin Megami Tensei, τα spin-off παιχνίδια Persona, ή το Metaphor που κυκλοφόρησε πέρυσι, η Atlus πάντα βρίσκει τον τρόπο να επιβιώνει.

Ο προγραμματιστής δεν είναι ξένος στα remasters και τα remakes. Το Persona 3, παράξενα, έχει λάβει και τα δύο τα τελευταία δύο χρόνια. Το MegaTen V επανακυκλοφόρησε με την ‘οριστική’ έκδοση και την εξαιρετική Vengeance πέρυσι, και γνωρίζουμε για τα Persona 3 Portable, Persona 4 Golden και Persona 5 Royal. Είναι μια ιδιαιτερότητα της Atlus να διορθώνει τα λάθη και να προσφέρει καλύτερες εκδόσεις των παιχνιδιών.

Raidou Remastered: Η σύγχυση μεταξύ remaster και remake

Με το τελευταίο έργο της Atlus, Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, έχει θολώσει λίγο η διαχωριστική γραμμή μεταξύ remaster και remake. Αυτό δεν είναι κάτι νέο, φυσικά. Η Square Enix επαναδημιούργησε το Final Fantasy VIII χωρίς τον αρχικό κώδικα και το ονόμασε remaster, και το ίδιο θα συμβεί με το Final Fantasy Tactics αργότερα φέτος. Ωστόσο, η προσέγγιση της Atlus είναι ενδιαφέρουσα.

Το περίεργο παιχνίδι PS2 (που κυκλοφόρησε το 2006 στην Ιαπωνία και τη Βόρεια Αμερική, και το 2007 στις περιοχές PAL) συνεχίζει την εμμονή της Atlus με το αποκρυφιστικό και το σατανικό, αλλά με μία σημαντική διαφορά: είναι ένα action-RPG. Ο τίτλος ‘Raidou Remastered’ είναι λίγο παραπλανητικός. Αυτό που παίρνουμε είναι μια βελτιωμένη έκδοση με πολλές σημαντικές αλλαγές στην αρχική PS2.

  • Έχουν γίνει αλλαγές επιπέδου remake:
  • Οι προ-απεικονισμένοι φόντοι έχουν μετατραπεί σε 3D.
  • Έχει προστεθεί φωνητική υποκριτική.
  • Το βελτιωμένο σύστημα μάχης από το δεύτερο Raidou έχει μεταφερθεί στο πρώτο.
  • Έχουν γίνει αλλαγές στα μενού, προσθέτοντας σύγχρονα συστήματα MegaTen/Persona στη διαδικασία συγχώνευσης δαιμόνων.
  • Μπορείτε να τρέξετε στον κόσμο, για να το πω απλά.

Αυτό που με εντυπωσιάζει είναι ότι θυμάμαι το παιχνίδι να φαίνεται και να παίζεται ακριβώς έτσι. Έτσι, από περιέργεια, έβαλα μια παλιά (και τώρα αρκετά ακριβή) έκδοση του παιχνιδιού στο PS2 μου, και είναι ενδιαφέρον τι κάνει η νοσταλγία. Το αρχικό Raidou είναι δύσκολο να παιχτεί. Η Atlus έχει κάνει μαγικά στην επανακυκλοφορία αυτή και έχει επενδύσει πολύ κόπο. Ίσως αυτό να είναι αναμενόμενο, καθώς πολλοί από τους ίδιους προγραμματιστές που εργάστηκαν στο Raidou και τη συνέχεια του είναι ακόμα στο στούντιο.

Στο μυαλό μου, η Atlus έχει πει στους υπαλλήλους της: “θυμάστε εκείνο το παιχνίδι που σχεδόν πετύχατε στην κυκλοφορία το 2006; Δοκιμάστε το ξανά”. Οι εννέα χρόνια που πέρασαν έχουν ενδυναμώσει τους προγραμματιστές, και το αποτέλεσμα είναι αυτός ο συνδυασμός remake/remaster που θέτει ένα πρότυπο για το πώς οι προγραμματιστές θα πρέπει να αντιμετωπίζουν τις επανακυκλοφορίες της έκτης (και ίσως και έβδομης) γενιάς παιχνιδιών.

Αυτή η περίεργη κατάσταση μεταξύ πλήρους remake και απλού remaster είναι μια όμορφη χίμαιρα που τιμά το παράξενο, ελαφρώς εκκεντρικό αρχικό παιχνίδι, ενώ το καθιστά πιο προσβάσιμο και ευκολότερο στη χρήση. Υπάρχει επίσης νέο περιεχόμενο (κυρίως γύρω από δαίμονες από το SMT V, όπως ο Hayataro), που βοηθά να γεμίσει την πιο αδύνατη εμπειρία λόγω της μειωμένης συχνότητας συναντήσεων. Αυτό είναι καλό, πίστεψέ με.

Οι σκηνές έχουν επίσης επαναδημιουργηθεί για να αντικατοπτρίζουν το νέο στυλ.

Το Raidou Remastered έχει ακόμα τα ελαττώματά του: η ιαπωνική σκηνή της δεκαετίας του 1930 είναι υπέροχη και φιλοξενεί μια πραγματικά απίστευτη πλοκή, αλλά η αφήγηση έχει γηράσει. Η μάχη, αν και πολύ καλύτερη αυτή τη φορά, παραμένει περιορισμένη, και αν δεν είστε για απλή δράση, πιθανόν να βαρεθείτε γρήγορα. Είναι ακόμα ένα παιχνίδι PS2, και μπορείτε να το ολοκληρώσετε σε περίπου 20 ώρες, κάτι που, ως απασχολημένο άτομο, με βρίσκει εντάξει.

Αλλά αυτό που με ενθουσιάζει περισσότερο είναι αυτό που αντιπροσωπεύει το παιχνίδι. Είναι ένας αποδοτικός και έξυπνος τρόπος επαναχρησιμοποίησης παλιού κώδικα για να δημιουργηθεί κάτι αξιόλογο και νέο, μια περίεργη κατάσταση μεταξύ remake και remaster που σέβεται εξίσου τον προγραμματιστή και τον καταναλωτή. Εμπιστευτείτε την Atlus να βρει αυτή τη λύση για τις επανακυκλοφορίες. Είναι πολύ εντός του στυλ της.

Η ελπίδα μου είναι ότι η Sega και η Atlus θα χρησιμοποιήσουν αυτή τη δυνατή βάση για να επαναφέρουν περισσότερους κλασικούς τίτλους PS2. Αν δούμε επανακυκλοφορία του Digital Devil Saga 1 + 2 σε σύγχρονες πλατφόρμες λόγω της επιτυχίας του Raidou Remastered, δεν θα σταματήσω να μιλάω γι’ αυτό.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Final Fantasy 9 αποκτά υπέροχες νέες εικαστικές δημιουργίες, και οι θαυμαστές είναι σε αναστάτωση.

Το Final Fantasy IX ετοιμάζεται να γιορτάσει την 25η επέτειό του το 2025, με νέα έργα τέχνης και εμπορεύματα. Οι θαυμαστές εικάζουν ότι αυτά τα έργα μπορεί να είναι concept art για ένα remake. Δύο εντυπωσιακά κομμάτια δείχνουν τους χαρακτήρες σε σημαντικές τοποθεσίες, προκαλώντας ενθουσιασμό στην κοινότητα.

Η Atlus θα αντιμετωπίσει τα προβλήματα με το frame rate του Persona 3 Reload στο Switch 2 με μελλοντικές ενημερώσεις.

Το Persona 3 Reload δοκιμάστηκε πρόσφατα στο Switch 2, με παίκτες να αναφέρουν προβλήματα στο frame rate, παρά τη λειτουργία στα 30FPS. Η Atlus γνωρίζει το ζήτημα και υπόσχεται βελτιώσεις με μελλοντικό patch, αν και δεν θα είναι έτοιμες για την κυκλοφορία του παιχνιδιού αυτήν την εβδομάδα.

Το Downhill είναι ένα action RPG που σπάει τον τέταρτο τοίχο, όπου ο πρωταγωνιστής γνωρίζει την ύπαρξή σου και μπορεί να μην συμφωνεί με...

Ένα από τα πιο ελκυστικά στοιχεία ενός RPG είναι η σύνδεση με άλλους χαρακτήρες. Στο Downhill, ο κύριος χαρακτήρας γνωρίζει ότι τον ελέγχεις και προσπαθεί να σώσει τον κόσμο. Η σχέση με την πρωταγωνίστρια Fade επηρεάζεται από τις επιλογές σου, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία που αμφισβητεί τον ρόλο του παίκτη.

Κριτική για το Clair Obscur: Expedition 33

Το Clair Obscur: Expedition 33 συνδυάζει επιρροές από κλασικά RPG με μοναδικό τρόπο. Οι παίκτες ηγούνται επιζώντων σε μια μελαγχολική αποστολή κατά της θεάς The Paintress. Το σύστημα μάχης είναι συναρπαστικό και απαιτητικό, ενώ η αφήγηση εξερευνά θέματα θανάτου και θλίψης με ρεαλιστική ερμηνεία και μουσική που ενισχύει την εμπειρία.

Οι μεγαλύτεροι χαμένοι και ανερχόμενοι του Magic: The Gathering αυτή την εβδομάδα – 18 Αυγούστου

Το Magic: The Gathering συνεχίζει δυναμικά με νέες κυκλοφορίες και σημαντικές διακυμάνσεις τιμών σε κάρτες όπως Soulstone Sanctuary, Masako και Vivi Ornitier. Κάποιες κάρτες πέφτουν, όπως Thespian’s Stage και Tezzeret, ενώ προσφορές σε πακέτα Final Fantasy και Aetherdrift προσελκύουν το ενδιαφέρον των παικτών.

Sonic Racing CrossWorlds: Επεξήγηση για το Cross-Play και τα Cross-Saves

Το Sonic Racing: CrossWorlds προσφέρει πλήρες cross-play, επιτρέποντας σε παίκτες από PlayStation, Xbox, Switch και PC να αγωνίζονται μαζί, ενώ υποστηρίζει και τοπικό split-screen για έως τέσσερις παίκτες. Η SEGA δεν έχει ανακοινώσει ακόμα αν θα υπάρχει cross-progression. Κυκλοφορεί στις 25 Σεπτεμβρίου.

Κατηγορίες