Με την Xbox να αυξάνει τις τιμές και την EA, που πλέον είναι ιδιωτική και έχει έλλειμμα 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων, να φαίνεται έτοιμη να «αδειάσει» τη BioWare, δημιουργό της σειράς Baldur’s Gate, ο επικεφαλής της Larian, Swen Vincke, επισημαίνει ότι «η προσπάθεια να φτιάχνεις παιχνίδια πιο γρήγορα και φθηνότερα, ενώ ταυτόχρονα αυξάνεις τις τιμές, δεν έχει αποδώσει ποτέ στο παρελθόν».

Με τις αυξήσεις τιμών της Xbox και την εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια, ο Swen Vincke της Larian τονίζει πως η ταχύτερη και φθηνότερη παραγωγή παιχνιδιών με υψηλότερες τιμές δεν αποδίδει. Η βιομηχανία αντιμετωπίζει αβεβαιότητα, ενώ η διατήρηση ποιότητας παραμένει ζητούμενο, όπως δείχνει το Baldur’s Gate 3.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αύξηση τιμών και ανησυχίες για τη βιομηχανία

Με την Xbox να αυξάνει τις τιμές και την EA, που πλέον ανήκει σε ιδιωτικά κεφάλαια και έχει χρέος 20 δισεκατομμύρια δολάρια, να φαίνεται έτοιμη να αποδυναμώσει τη BioWare, ο επικεφαλής της Larian, Swen Vincke, επισημαίνει ότι «η προσπάθεια να φτιάχνεις παιχνίδια πιο γρήγορα και φθηνότερα ενώ χρεώνεις περισσότερο, δεν έχει αποδώσει ποτέ».

Σχόλια Vincke για τις πρόσφατες εξελίξεις

Όπως αναφέρει το GamesRadar, ο Swen Vincke, επικεφαλής της Larian και σκηνοθέτης του Baldur’s Gate 3, σχολίασε στο Twitter την κατάσταση της βιομηχανίας μετά την αύξηση τιμής του Game Pass από τη Microsoft και την εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια και το Public Investment Fund της Σαουδικής Αραβίας, μια συμφωνία που φαίνεται να απειλεί τη BioWare, δημιουργό της σειράς Baldur’s Gate.

Χιουμοριστική αναφορά σε παλιό παιχνίδι

Όταν η εξαγορά της EA ήταν ακόμα φήμη, ο Vincke αστειεύτηκε λέγοντας πως «Κάποιος ήθελε πραγματικά τα δικαιώματα του Murder on the Zinderneuf», αναφερόμενος σε ένα από τα πρώτα παιχνίδια της EA από το 1983, ένα ντετεκτιβίστικο μυστήριο για υπολογιστές όπως το Apple II και το Commodore 64.

Σοβαρό μήνυμα μετά την επιβεβαίωση

Σήμερα, μετά την επιβεβαίωση της συμφωνίας και την ανακοίνωση της Microsoft για αύξηση τιμής στο Game Pass, ο Vincke είχε ένα πιο σοβαρό μήνυμα: «Ίσως είναι καλή στιγμή να θυμίσουμε ότι η ταχύτερη και φθηνότερη παραγωγή παιχνιδιών με υψηλότερες τιμές δεν έχει αποδώσει ποτέ».

Σχολιασμός για τις μεγάλες αλλαγές

Χωρίς να κατονομάζει συγκεκριμένες εταιρείες, ο Vincke αναφέρεται ξεκάθαρα στις σημαντικότερες εξελίξεις του χώρου. Η αύξηση τιμής του Game Pass κάνει το στοίχημα της Microsoft για τη συνδρομητική υπηρεσία να φαίνεται πιο αβέβαιο από ποτέ, ενώ η μόνη ελπίδα της EA να αποφύγει μεγάλες περικοπές υπό τη νέα διοίκηση φαίνεται να είναι η χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης.

Ρόλος της τεχνητής νοημοσύνης στη συμφωνία

Σύμφωνα με το The Financial Times, άτομα που συμμετείχαν στην εξαγορά της EA ανέφεραν ότι μελλοντικές εξελίξεις στην τεχνητή νοημοσύνη θα βοηθήσουν να βγουν τα οικονομικά της συμφωνίας.

Οικονομικές προκλήσεις για την EA

Η EA αγοράστηκε για 12 δισεκατομμύρια δολάρια παραπάνω από την προηγούμενη εκτίμηση αξίας των 43 δισεκατομμυρίων, ενώ η εξαγορά απαιτούσε πακέτο δανείων υψηλού επιτοκίου ύψους 20 δισεκατομμυρίων, το οποίο η εταιρεία δύσκολα θα μπορέσει να εξυπηρετήσει με τα τρέχοντα έσοδά της.

Αμφιβολίες για το Game Pass

Όσον αφορά το Game Pass, η υπηρεσία που κάποτε προσέφερε διέξοδο από τις αυξημένες τιμές των παιχνιδιών, πλέον φαίνεται λιγότερο ελκυστική στα $30 το μήνα, ειδικά με το Steam και το GOG να συνεχίζουν να προσφέρουν φθηνά παιχνίδια που μένουν για πάντα στη βιβλιοθήκη του χρήστη. Επιπλέον, η Microsoft ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το πιο ακριβό Xbox μέχρι σήμερα: μια ελαφρώς αναβαθμισμένη ROG Ally με το λογότυπο Xbox.

Η απώλεια των κλασικών παιχνιδιών

Το πρώτο χιουμοριστικό tweet του Vincke αναδεικνύει και μια άλλη, μικρότερη απώλεια από την εξαγορά της EA, πέρα από τις αναμενόμενες απολύσεις: η EA έχει συγκεντρώσει τα δικαιώματα σε εντυπωσιακό αριθμό κλασικών παιχνιδιών, αλλά έχει κάνει ελάχιστα με αυτά.

Η κληρονομιά της Origin Systems

Πιο χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι η συλλογή της Origin Systems, που περιλαμβάνει ένα από τα αγαπημένα παιχνίδια του Vincke, το Ultima 7, καθώς και το Ultima Underworld, τον πρόγονο όλων των immersive sims, από το Prey μέχρι το Thief και το Hitman.

Η διαφορετική προσέγγιση της Larian

Η Larian έχει αποδείξει ότι το να επενδύεις χρόνο και πόρους για να δημιουργήσεις ποιοτικά παιχνίδια, αντί να επιδιώκεις ταχύτητα και χαμηλό κόστος με υψηλές τιμές, μπορεί να αποδώσει. Ωστόσο, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι η υπόλοιπη βιομηχανία των triple-A τίτλων θα ακολουθήσει αυτό το παράδειγμα σύντομα. Τουλάχιστον, έχουμε το Baldur’s Gate 3 για να μας κρατήσει μέχρι να κυκλοφορήσει ένα από τα δύο νέα RPGs της Larian.

Προτάσεις για παιχνίδια

  • Παιχνίδια του 2025: Οι κυκλοφορίες που περιμένουμε φέτος
  • Καλύτερα PC games: Οι αγαπημένες μας επιλογές
  • Δωρεάν PC games: Παιχνίδια χωρίς κόστος
  • Κορυφαία FPS games: Τα καλύτερα shooter
  • Καλύτερα RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Καλύτερα co-op games: Για να παίζετε μαζί
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι προπαραγγελίες για το Battlefield 6 έχουν ξεκινήσει και το FPS κοστίζει τελικά $70, αλλά η EA δεν θα χάσει την ευκαιρία να ζητήσει...

Το Battlefield 6 κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου για PS5, Xbox Series X|S και PC με τιμή $70, ενώ η Phantom Edition κοστίζει $100 και προσφέρει skins, stickers, XP boosts και άλλα ψηφιακά καλούδια. Τα προπαραγγελίες δίνουν επιπλέον πακέτα, ενώ το παιχνίδι θα περιλαμβάνει και μικροσυναλλαγές.

Το Star Wars Battlefront 2 καταστρέφεται από χάκερς.

Το Star Wars Battlefront 2 έχει πλημμυρίσει από χάκερ, καθιστώντας το online παιχνίδι σχεδόν αδύνατο. Η EA εργάζεται για την επίλυση του προβλήματος, αλλά δεν έχει επιβεβαιώσει την επιτυχία της λύσης. Παρά τις δυσκολίες, το παιχνίδι διατηρεί μια μικρή κοινότητα που το υποστηρίζει.

Η EA επιβεβαιώνει ότι θα εξαγοραστεί από επενδυτές, μεταξύ των οποίων και το PIF της Σαουδικής Αραβίας, με το συνολικό ποσό να ανέρχεται στα...

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την εξαγορά της από επενδυτικό σχήμα με επικεφαλής το κρατικό ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, αξίας 55 δισ. δολαρίων. Η συμφωνία στοχεύει στην ενίσχυση της καινοτομίας και της ανάπτυξης της EA, ενώ διατηρείται η διοίκηση και η έδρα της εταιρείας στην Καλιφόρνια.

Οι δημιουργοί του The Expanse RPG νιώθουν τιμή που το συγκρίνουν με τη χρυσή εποχή της BioWare, αλλά μην περιμένετε να είναι απλώς ένα...

Η Owlcat ανακοίνωσε το Expanse: Osiris Reborn, ένα RPG εμπνευσμένο από το Mass Effect, που υπόσχεται περισσότερες επιλογές και συνέπειες στην ιστορία. Ο δημιουργικός διευθυντής τόνισε ότι το παιχνίδι δεν αντιγράφει πλήρως το Mass Effect, ενώ δίνει έμφαση στην προέλευση του χαρακτήρα και στη βελτιωμένη εμπειρία χρήστη.

Οι συνέπειες της συμφωνίας της EA με τη Σαουδική Αραβία: Υποβαθμίσεις πιστοληπτικής ικανότητας, ριψοκίνδυνες επενδύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη και ανησυχίες μεταξύ των developers

Η εξαγορά της EA από τη Σαουδική Αραβία και ιδιωτικά κεφάλαια προκαλεί ανησυχίες για απολύσεις, λογοκρισία και περικοπές, ενώ η υποβάθμιση πιστοληπτικής ικανότητας και η στροφή στην τεχνητή νοημοσύνη εντείνουν την αβεβαιότητα. Εργαζόμενοι φοβούνται για τα δικαιώματα ΛΟΑΤΚΙ+ και το μέλλον δημιουργικών στούντιο όπως η BioWare.

Τα FIFA Games της EA μπορεί να ανήκουν πια στο παρελθόν, αλλά το Rematch ίσως καλύψει το κενό.

Το 1993, η EA κυκλοφόρησε το FIFA International Soccer, το οποίο σημείωσε τεράστια επιτυχία και οδήγησε στη δημιουργία της πιο επιτυχημένης αθλητικής σειράς βιντεοπαιχνιδιών. Μετά τη λήξη της συνεργασίας EA-FIFA το 2022, το Rematch της Sloclap ξεχώρισε ως δημοφιλές εναλλακτικό παιχνίδι, με προοπτικές συνεργασίας με τη FIFA.

Κατηγορίες