Με την επιφύλαξη ότι είχε “πολύ, πολύ, πολύ καλή τύχη,” ο διευθυντής του Clair Obscur: Expedition 33 μοιράζεται μια κλασική συμβουλή: “Πρέπει να φτιάξεις ένα παιχνίδι που θα σου αρέσει.”

Μετά την επιτυχία του, ο σκηνοθέτης του Clair Obscur: Expedition 33 μοιράστηκε τη φιλοσοφία του για τη δημιουργία παιχνιδιών, παραδεχόμενος ότι είχε "πολύ, πολύ, πολύ τύχη". Η κύρια συμβουλή του είναι να δημιουργείς παιχνίδια που αρέσουν σε σένα, όχι σε άλλους, καθώς η αυθεντικότητα προσελκύει τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Φιλοσοφία Δημιουργίας Παιχνιδιών από τον Guillaume Broche

Μετά την επιτυχία του, ο διευθυντής του Clair Obscur: Expedition 33 μοιράστηκε τη φιλοσοφία του για τη δημιουργία παιχνιδιών, παραδεχόμενος ότι είχε “πολύ, πολύ, πολύ τύχη”, οπότε ίσως θα πρέπει να είστε προσεκτικοί με τις συμβουλές του.

Μιλώντας στο Pirate Software, ο Guillaume Broche ρωτήθηκε για συμβουλές προς τους επίδοξους προγραμματιστές. Ανέφερε ότι οι άνθρωποι θα πρέπει να πάρουν τα λόγια του “με επιφύλαξη, γιατί θεωρώ ότι είμαι πολύ, πολύ, πολύ τυχερός με το πώς όλα τα αστέρια ευθυγραμμίστηκαν.”

Η κύρια συμβουλή του είναι ότι “δεν χρειάζεται να φτιάξετε ένα παιχνίδι που νομίζετε ότι θα αρέσει στους άλλους, αλλά ένα παιχνίδι που θα αρέσει σε εσάς.” Αυτή η φιλοσοφία σχεδίασης επαναλαμβάνεται συχνά, αλλά ο Broche παρατηρεί ότι οι νέοι προγραμματιστές συχνά την παραβλέπουν. “Στις δημιουργικές αποφάσεις,” λέει, “αν δεν θα μου άρεσε στο παιχνίδι, δεν μπαίνει στο παιχνίδι.”

Αυτό μπορεί να δημιουργήσει ένα πολύ προσωπικό παιχνίδι, αλλά επισημαίνει ότι “δεν είναι ναρκισσιστικό […] απλώς αν μιλάει βαθιά σε έναν παίκτη, θα, κατά τη γνώμη μου, δεν θα αποτύχει.” Για τον Broche, είναι αρκετά τυχερός που οι προσωπικές του προτιμήσεις ήταν “mainstream” και μπορούσαν να “εκτιμηθούν από πολλούς.”

“Περίμενα αυτό το παιχνίδι να είναι niche,” παραδέχεται, “αλλά νομίζω ότι θα αντηχεί πάντα αν υπάρχει μια αίσθηση ειλικρίνειας, αλήθειας και χαράς στο παιχνίδι, και νομίζω ότι αυτό είναι πολύ, πολύ σημαντικό. Ακόμα και στα πρόσφατα παιχνίδια, τα indie που εκτοξεύτηκαν, είναι πάντα τα παιχνίδια που φαίνονται πολύ αυθεντικά, και οι ομάδες έφτιαξαν το παιχνίδι που ήθελαν να παίξουν και όχι αυτά που νομίζουν ότι θέλουν οι άλλοι.”

Σκεπτόμενοι παιχνίδια όπως το Vampire Survivors ή το Balatro, μπορεί κανείς να δει ότι ο Broche έχει δίκιο – μερικές από τις μεγαλύτερες επιτυχίες των τελευταίων πέντε ετών ήταν σχεδόν εντελώς μοναδικές, αλλά πωλήθηκαν τόσο πολύ που σχεδόν αμέσως ακολούθησαν αντίγραφα.

Η καλή τύχη του Broche είναι διπλή, όπως επισημαίνει. Πρώτον, είχε την τύχη να έχει γούστα που συμπίπτουν με ένα αρκετά μεγάλο κοινό για να κάνει το παιχνίδι του επιτυχία. Δεύτερον, είχε την τύχη να συγκεντρώσει “αυτή την καταπληκτική ομάδα,” την οποία λέει ότι είναι τόσο καλή που “νομίζω ότι δεν το πιστεύω μέχρι σήμερα.”

Αλλού, ο Broche αναφέρει ότι η ομάδα του είναι “σαν μια παρέα RPG” γεμάτη από ανθρώπους από διάφορους τομείς που ήρθαν μαζί για να φτιάξουν το παιχνίδι – όπως ο κύριος συγγραφέας που προσλήφθηκε αρχικά ως ηθοποιός φωνής πριν τελικά βοηθήσει στη διαμόρφωση ενός από τους υποψήφιους για GOTY φέτος.

Διαφήμιση Dreadzone – Επίσημο Τρέιλερ

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Νέο παιχνίδι στο Xbox Game Pass για τον Ιούνιο του 2025 έχει ενθουσιώδεις κριτικές.

Το The Alters, που προστέθηκε στο Xbox Game Pass, έχει λάβει εξαιρετικές κριτικές, καθιστώντας το ένα από τα καλύτερα νέα παιχνίδια της χρονιάς. Το 2025 είναι μια εντυπωσιακή χρονιά για το Xbox Game Pass, με πολλές επιτυχίες και νέες κυκλοφορίες, προσφέροντας στους συνδρομητές συνεχώς ποιοτικά παιχνίδια χωρίς επιπλέον κόστος.

Το Clair Obscur: Expedition 33 περιέχει αναφορές στο Bleach.

Ορισμένα όπλα στο Clair Obscur: Expedition 33 μοιάζουν με αυτά του Bleach, αποδεικνύοντας την αγάπη των δημιουργών για τα ιαπωνικά μέσα. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε τον Απρίλιο, είναι το πιο δημοφιλές του 2025, συνδυάζοντας όμορφα γραφικά και σύνθετο σύστημα μάχης, με μέση βαθμολογία 92 στο OpenCritic.

Ο LocalThunk φωνάζει “4ος που μπήκε στο Balatro Discord” καθώς το νέο του παιχνίδι στρατηγικής με κάρτες λαμβάνει εξαιρετικές κριτικές: “ΣΑΣ ΕΙΠΑ ΟΤΙ ΑΥΤΟ...

Οι θεοί του deckbuilding έχουν φέρει καλή τύχη: ο ανεξάρτητος προγραμματιστής LocalThunk επαίνεσε τον υποστηρικτή Pengonauts για το νέο του deckbuilder, StarVaders, που έχει ήδη θετικές κριτικές. Το παιχνίδι προσφέρει ατελείωτη αναπαραγωγή με μηχανές κατά εξωγήινων, ενώ η κοινότητα των indie προγραμματιστών υποστηρίζει ο ένας τον άλλον.

Clair Obscur: Expedition 33 Αδυναμία Ικανότητας που Μπορεί να Προκαλέσει 2 Δισεκατομμύρια Ζημιά

Η Sandfall Interactive σχεδιάζει να ισορροπήσει την προβληματική ικανότητα Stendhal στο Clair Obscur: Expedition 33. Παρά την επιτυχία του παιχνιδιού, η ικανότητα αυτή επιτρέπει στους παίκτες να προκαλούν υπερβολική ζημιά. Η εταιρεία επιδιώκει να διατηρήσει την ισορροπία, διασφαλίζοντας ότι η εμπειρία παραμένει δίκαιη για όλους τους παίκτες.

Το τρέιλερ του Clair Obscur: Expedition 33 που είχε διαρρεύσει πριν από 5 χρόνια εμφανίζεται online, και φαίνεται να είναι ένα εντελώς διαφορετικό RPG...

Η γενική συναίνεση για το Clair Obscur: Expedition 33 είναι ότι είναι εντυπωσιακό, αν και δεν ήταν πάντα τόσο καλοφτιαγμένο. Ένα παλιό τρέιλερ εμφανίστηκε στο Reddit, δείχνοντας την πρόοδο του παιχνιδιού. Ο διευθυντής Guillaume Broche αναζητούσε ηθοποιούς φωνής το 2020, και η ανάρτηση αυτή είχε σημαντική επίδραση στην ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Το Vampire Survivors: The Board Game έρχεται στο Kickstarter.

Το Vampire Survivors γίνεται επιτραπέζιο και έρχεται στο Kickstarter το φθινόπωρο, με συνεργασία Poncle και Grey Fox Games. Παράλληλα, τα Enter the Gungeon και Exit the Gungeon κυκλοφορούν σε Android και iOS, ενώ το Battlefield 6 αντιμετωπίζει προβλήματα matchmaking στη beta. Νέο βίντεο παρουσιάζει το Jurassic Park: Survival.

Κατηγορίες