Με τη λογοκρισία να αποτελεί θέμα συζήτησης, οι δημιουργοί του αμφιλεγόμενου anime RPG Blue Archive δηλώνουν ότι η καθυστέρηση στο Steam «δεν σχετιζόταν με το περιεχόμενο του παιχνιδιού» και ότι «δεν υπήρξαν τροποποιήσεις ή λογοκρισία του περιεχομένου ειδικά για την έγκριση στο Steam».

Η καθυστέρηση της κυκλοφορίας του Blue Archive στο Steam δεν σχετίζεται με το περιεχόμενο ή λογοκρισία, σύμφωνα με τους δημιουργούς. Το παιχνίδι διατηρεί το ίδιο περιεχόμενο με τη mobile έκδοση, παρά τις ανησυχίες για χαρακτήρες και το gacha σύστημα. Οι δημιουργοί στοχεύουν σε θετική εμπειρία και βελτιώσεις για τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Καθυστέρηση κυκλοφορίας στο Steam

Η κυκλοφορία του Blue Archive στο Steam καθυστέρησε, γεγονός που προκάλεσε ερωτήματα λόγω της ευρύτερης συζήτησης για λογοκρισία σε anime RPGs. Ωστόσο, οι δημιουργοί του παιχνιδιού ξεκαθάρισαν ότι η καθυστέρηση δεν σχετιζόταν με το περιεχόμενο του παιχνιδιού και δεν έγιναν αλλαγές ή λογοκρισία ειδικά για την έγκριση στο Steam. Η Nexon Games ανέφερε πως το παιχνίδι δεν επηρεάστηκε από το κύμα λογοκρισίας που παρατηρείται σε άλλους τίτλους.

(Image credit: Nexon Games)
Πηγή εικόνας: Nexon Games

Δηλώσεις των παραγωγών για την καθυστέρηση

Ο παραγωγός Gyeong Seop An, σε συνέντευξή του στο GamesRadar+, ζήτησε συγγνώμη από τους παίκτες για την καθυστέρηση πέρα από την αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας. Εξήγησε ότι, αν και δεν μπορούν να αποκαλύψουν λεπτομέρειες για τα προβλήματα που προέκυψαν στη διαδικασία ελέγχου, η ανάγκη να προσφέρουν την ίδια εμπειρία με την mobile έκδοση προκάλεσε καθυστερήσεις. Παράλληλα, διατήρησαν συνεχή επικοινωνία με το Steam και κατάφεραν να λανσάρουν το παιχνίδι στις 4 Ιουλίου χάρη στη στήριξη της πλατφόρμας.

Διευκρινίσεις για το περιεχόμενο

Ο εκτελεστικός παραγωγός Yongha Kim τόνισε ότι η καθυστέρηση δεν είχε καμία σχέση με το περιεχόμενο του Blue Archive και δεν έγιναν τροποποιήσεις ή λογοκρισία για να εγκριθεί από το Steam. Σε κοινή δήλωση, οι δύο παραγωγοί ευχαρίστησαν το Steam για τη συνεχή υποστήριξη και τη βοήθεια στην επίλυση των ζητημάτων.

Χαρακτηριστικά και φήμη του Blue Archive

Το Blue Archive είναι γνωστό εδώ και χρόνια ως ένα από τα μεγαλύτερα gacha games, με φήμη τόσο για τους εντυπωσιακούς χαρακτήρες του όσο και για το γεγονός ότι πολλοί από αυτούς είναι ή φαίνονται νεαρές κοπέλες. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του “Sensei” σε έναν κόσμο γεμάτο σχολεία επιστημονικής φαντασίας, με το παιχνίδι να δίνει έμφαση στην ανάπτυξη σχέσεων μεταξύ των μαθητών.

Προειδοποιήσεις περιεχομένου και αξιολογήσεις

Η σελίδα του στο Steam αναφέρει ότι “Το παιχνίδι περιέχει ορισμένες προκλητικές εικόνες και διαλόγους που μπορεί να μην είναι κατάλληλοι για όλες τις ηλικίες και η πρόσβαση ενδέχεται να περιορίζεται για ορισμένες ηλικιακές ομάδες”, ενώ στην mobile έκδοση έχει χαρακτηριστεί ως κατάλληλο για ενήλικες.

Gameplay και αποδοχή από το κοινό

Ο βασικός μηχανισμός του παιχνιδιού περιλαμβάνει χαριτωμένους chibi χαρακτήρες που αντιμετωπίζουν κύματα εχθρών και bosses σε τακτικά action επίπεδα. Παρά τις αντιδράσεις, οι θετικές κριτικές των χρηστών δείχνουν ότι το Blue Archive έχει αφοσιωμένους θαυμαστές. Μέχρι στιγμής, έχει συγκεντρώσει 13,762 κριτικές στο Steam με μέσο όρο 92% θετικές.

Αντιδράσεις για το σχεδιασμό χαρακτήρων

Σε ερώτηση για τη ρητορική που είχε αναπτυχθεί στα forums του Steam πριν την κυκλοφορία, καθώς και για την κριτική που έχει δεχτεί ο σχεδιασμός των χαρακτήρων, οι Kim και Seop An απάντησαν από κοινού ότι βλέπουν το Blue Archive ως ένα φωτεινό και αισιόδοξο παιχνίδι. Αναγνωρίζουν ότι οι παίκτες μπορεί να ερμηνεύουν τα θέματα του παιχνιδιού με διαφορετικούς τρόπους, αλλά ο στόχος τους είναι να προσφέρουν μια εμπειρία που προάγει τη θετικότητα και τη ζεστασιά.

Προβληματισμοί για το gacha σύστημα

Με όλο και περισσότερα gacha games να μεταφέρονται από mobile σε PC και να συναντούν νέο κοινό που είναι πιο αυστηρό με τα συστήματα και τη μονεταριοποίηση, τέθηκε το ζήτημα της δικαιοσύνης στο gacha σύστημα και των ποσοστών απόκτησης χαρακτήρων στο Blue Archive. Οι δύο δημιουργοί απάντησαν ότι κατανοούν πως το θέμα δεν είναι απλώς η προσαρμογή πιθανοτήτων, αλλά μια βαθύτερη ανησυχία για τη δικαιοσύνη του συστήματος. Ως developers και παίκτες, εξετάζουν συνεχώς τρόπους βελτίωσης της εμπειρίας, όπως η εισαγωγή εγγυημένων ανταμοιβών ή μεγαλύτερης προβλεψιμότητας για να γίνει το σύστημα πιο φιλικό προς τους παίκτες.

Άλλες τάσεις στα gacha games

Σε άλλες ειδήσεις για την άνθηση των gacha στο Steam: Η Ιαπωνία απέκτησε νέο φαινόμενο με τον “θρυλικό παππού των ιπποδρομιών” που έχει “40 χρόνια εμπειρίας στις ιπποδρομίες” και απέκτησε φανατικό κοινό χάρη στο Umamusume: “Αυτό το παιχνίδι βρίσκεται σε υψηλό επίπεδο”.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η έρευνα υλικού του Steam δείχνει ότι οι επεξεργαστές AMD είναι πιο δημοφιλείς από ποτέ τα τελευταία 17 χρόνια.

Η τελευταία έρευνα του Steam δείχνει ότι οι επεξεργαστές AMD έχουν φτάσει στο υψηλότερο ποσοστό δημοτικότητας των τελευταίων 17 ετών, αγγίζοντας το 40,39% και πλησιάζοντας την Intel, η οποία υποχωρεί. Η επιτυχία της AMD οφείλεται κυρίως στη σειρά Ryzen και στην καλύτερη σχέση τιμής-απόδοσης.

Η εκστρατεία αρνητικών αξιολογήσεων για το Ready or Not ίσως να κράτησε λίγο, καθώς ο αριθμός παικτών στο Steam διπλασιάστηκε και το παιχνίδι βρίσκεται...

Παρά τις αρνητικές κριτικές στο Steam λόγω αλλαγών για τις κονσόλες, το Ready or Not σημείωσε άνοδο παικτών χάρη στη θερινή έκπτωση. Οι αντιδράσεις δεν επηρέασαν ουσιαστικά το παιχνίδι, ενώ η Digital Deluxe Edition κυριαρχεί στις προπαραγγελίες του PlayStation. Οι αλλαγές θεωρούνται ελάχιστες και η επιτυχία συνεχίζεται.

Ο δημιουργός των NSFW παιχνιδιών αναφέρει ότι η Valve δεν του επιτρέπει να προσθέσει περιεχόμενο για ενήλικες μέσω ενημερώσεων, και πλέον αυτό πρέπει να...

Οι δημιουργοί ερωτικών παιχνιδιών αντιμετωπίζουν δυσκολίες μετά από πιέσεις κατά του πορνογραφικού περιεχομένου, καθώς η Valve πλέον δεν επιτρέπει την προσθήκη νέου ενήλικου υλικού μέσω ενημερώσεων, παρά μόνο ως DLC. Αυτό αλλάζει σημαντικά τον τρόπο ανάπτυξης τέτοιων παιχνιδιών, αν και η Valve δεν θεωρείται υπεύθυνη.

Η αναφορά πωλήσεων του Borderlands 4 δείχνει ότι οι πωλήσεις του είναι πιο αργές σε σύγκριση με το Borderlands 3.

Το Borderlands 4 έχει πουλήσει περίπου 2 εκατομμύρια αντίτυπα σε PC, Xbox και PlayStation, με τα μισά να προέρχονται από το Steam, αλλά οι πωλήσεις του είναι χαμηλότερες από του Borderlands 3 στο ίδιο χρονικό διάστημα. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα, ειδικά σε PC, επηρεάζοντας την απόδοσή του.

Το Steam για Chromebooks θα διακοπεί το 2026 αντί να κυκλοφορήσει επίσημα μετά από τέσσερα χρόνια σε beta έκδοση.

Η beta έκδοση του Steam για Chromebooks θα σταματήσει την 1η Ιανουαρίου 2026, καθώς τα περισσότερα Chromebooks δεν έχουν την απαραίτητη ισχύ για gaming. Παρά τις προσπάθειες, το cloud gaming προσφέρει πολύ περισσότερες επιλογές, καθιστώντας το τέλος του Steam σε ChromeOS αναμενόμενο και όχι ιδιαίτερα απογοητευτικό.

Η προσαρμογή που περιμένατε από το 1996 είναι επιτέλους εδώ: Το Bop It! είναι πλέον βιντεοπαιχνίδι.

Το Bop It!, το διάσημο παιχνίδι από το 1996, κυκλοφορεί πλέον ως βιντεοπαιχνίδι στο Steam, προσφέροντας κλασική και "EXTREME" λειτουργία για έναν ή δύο παίκτες, με παγκόσμια κατάταξη. Οι παίκτες καλούνται να πατήσουν, να στρίψουν και να τραβήξουν, με ατελείωτα επίπεδα και νέες προκλήσεις.

Κατηγορίες