Με πάνω από 6.600 ώρες μόνο στο PS5, παίκτης του Elden Ring ισχυρίζεται ότι έχει περισσότερους θανάτους της Malenia και του Consort Radahn από σχεδόν οποιονδήποτε άλλον – και έχει ανεβάσει ήσυχα βίντεο εδώ και χρόνια.

Η κοινότητα των fans της FromSoftware είναι ιδιαίτερα αφοσιωμένη. Ο παίκτης ShoulderCoffin ισχυρίζεται ότι έχει σκοτώσει τη Malenia και τον Consort Radahn χιλιάδες φορές. Παρά τις αμφιβολίες, οι επιδόσεις του φαίνονται γνήσιες, με πολλές αποδείξεις. Ωστόσο, δηλώνει ότι έχει φτάσει στα όριά του και αποσύρεται από το co-op.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Αφοσίωση των Fans της FromSoftware

Η κοινότητα των fans της FromSoftware είναι εξαιρετικά αφοσιωμένη. Από το Demon’s Souls μέχρι το Elden Ring, οι φίλοι αυτού του είδους action RPG έχουν πραγματοποιήσει απίστευτες προκλήσεις και κυνήγια μυστικών.

Έχω μάθει να σέβομαι την αφοσίωσή τους, αν και δεν θα την μοιραστώ, παρά την αγάπη μου για αυτά τα παιχνίδια. Ωστόσο, μέχρι σήμερα, η αντίδρασή μου σε κάποιες φημολογούμενες επιτυχίες της FromSoft είναι αληθινή απιστία. Οι άνθρωποι, άλλωστε, φτιάχνουν πράγματα στο διαδίκτυο. Πρέπει όλοι να αμφισβητούμε λίγο περισσότερο όσα βλέπουμε online. Όταν έμαθα για έναν Ιάπωνα παίκτη που ισχυριζόταν ότι έχει σκοτώσει τη Malenia και τον Promised Consort Radahn, τους πιο δύσκολους εχθρούς στο Elden Ring και το DLC Shadow of the Erdtree, αντίστοιχα, πολλές φορές, είχα τις αμφιβολίες μου.

Αυτός ο παίκτης είναι ο ShoulderCoffin, του οποίου το βιογραφικό στο Twitter αναφέρει 21,420 θανάτους της Malenia και 13,260 θανάτους του Consort Radahn σε περίπου 9,500 ώρες παιχνιδιού. Εστιάζω στην ιστορία του για έναν λόγο, καθώς τον βρήκα σε κάθε πλατφόρμα και μίλησα απευθείας μαζί του, αλλά θέλω επίσης να σας εξηγήσω τις αμφιβολίες μου, γιατί ήμουν πεπεισμένος ότι πρέπει να υπάρχει τουλάχιστον κάποια ασαφήνεια σε αυτούς τους αριθμούς.

Όλα όσα έχω δει υποδεικνύουν ότι ο ShoulderCoffin είναι πραγματικά αφοσιωμένος στις συνεργατικές νίκες εναντίον των αφεντικών. Επιμένει ότι δεν έχει “υπερβάλει” τους αριθμούς των θανάτων του αφεντικού, αν και οι ώρες παιχνιδιού του σίγουρα έχουν επηρεαστεί από κάποιο AFK χρόνο.

Το Elden Ring κυκλοφόρησε στις 25 Φεβρουαρίου 2022. Αυτό ήταν περίπου 1,200 ημέρες πριν από τη στιγμή που γράφω. Για να ισχύουν αυτά τα στατιστικά, ο ShoulderCoffin θα έπρεπε να έχει παίξει κατά μέσο όρο λίγο λιγότερο από οκτώ ώρες Elden Ring κάθε μέρα από την κυκλοφορία του. Ορισμένοι παίκτες έχουν παίξει παιχνίδια ακόμη πιο εντατικά, σίγουρα. Έχω μιλήσει με τον Let Me Solo Them, έναν αφοσιωμένο παίκτη του Elden Ring με 5,300 ώρες, ο οποίος μπορεί να επιβεβαιώσει τους ισχυρισμούς του. Αλλά είχα τις επιφυλάξεις μου. Έτσι, ρώτησα τον ShoulderCoffin.

Μέσω (απόλυτα αναγνώσιμων αλλά φαινομενικά μεταφρασμένων) απαντήσεων, ο ShoulderCoffin εξήγησε ότι μέχρι την κυκλοφορία του Shadow of the Erdtree, ασχολούνταν κυρίως με τη δουλειά, τον ύπνο ή την καταπολέμηση της Malenia. “Αυτή είναι η ζωή μου για δύο χρόνια,” είπε μέσω Discord.

Ο ShoulderCoffin άρχισε να δημοσιεύει θανάτους της Malenia στο YouTube, ντυμένος ως ήρωας της κοινότητας του Elden Ring, Let Me Solo Her – όχι πάντα, και χωρίς ιδιαίτερο νόημα πέρα από τον σεβασμό προς τον θρύλο, όπως προτείνει – το 2022. Το δεύτερο βίντεο στο κανάλι του, από τις 18 Νοεμβρίου 2023, ισχυρίζεται ότι δείχνει τον 14,460ο θάνατο της Malenia. Γιατί δεν υπάρχουν αρχεία προηγούμενων θανάτων; Λέει ότι δεν έχει κανένα υλικό από παλαιότερους θανάτους. Είπε ότι είχε δημοσιεύσει προηγουμένως ένα ρεκόρ 7,500 θανάτων στο Reddit, αλλά αφαιρέθηκε από τους διαχειριστές.

Αυτό που έχει είναι βίντεο στο YouTube, Twitter και Reddit που καταγράφουν χιλιάδες μάχες με τη Malenia και τον Radahn που χρονολογούνται από χρόνια. Το αρχείο του στο Twitter είναι ιδιαίτερα προσεκτικό. Μερικές φορές είναι μεμονωμένες μάχες και μερικές φορές είναι συλλογές πολλαπλών τελικών. Με κάποια βασική αναζήτηση, δεν μπόρεσα να βρω προφανείς ή ακόμη και ύποπτες επαναλαμβανόμενες μάχες που να ενισχύουν τον ισχυρισμό του.

Τα περισσότερα από αυτά τα βίντεο έχουν σχετικά λίγες προβολές – δεν θα ήταν ο πρώτος παίκτης που εργάζεται σκληρά ενώ σχεδόν κανείς δεν το παρατηρεί – αλλά αρκετές από τις αναρτήσεις του ShoulderCoffin έχουν απαντήσεις από άλλους παίκτες που λένε ότι κατάφεραν να νικήσουν αυτούς τους εχθρούς, ειδικά τον Consort Radahn, με τη βοήθειά του. Και όλα αυτά τα βίντεο καθιστούν σαφές ότι έχουν κατανοήσει τις μάχες σε βάθος.

Σε εκτενείς αναλύσεις στρατηγικής που δεν ζήτησα – μόνο μοιράστηκα τη διεύθυνση email μου για πιθανές μελλοντικές ερωτήσεις – ο ShoulderCoffin αναλύει λεπτομερώς πώς διαμόρφωσε στρατηγικές για να μεγιστοποιήσει το ποσοστό επιτυχίας του σε συνεργασία. Του αρέσουν οι καταστάσεις όπως η δηλητηρίαση, η σήψη, η αιμορραγία και η παγωμένη κατάσταση, καθώς και οι επιδράσεις που μειώνουν την υγεία όπως η Μαύρη Λεπίδα. Ο κόκκινος μαχαίρι Reduvia είναι βασικό εργαλείο. Χρησιμοποίησε προηγουμένως το ξόρκι Αδιαπέραστο Αγκάθι, όπως έκανα κι εγώ, για να εξαλείψει αφεντικά. Δεν ήταν μέχρι αρκετές ημέρες μετά τις αρχικές μας συνομιλίες που ρώτησε αν ήμουν εξοικειωμένος με το Elden Ring – είμαι στο NG+5 – και όλα όσα είπε για τους μηχανισμούς του παιχνιδιού επιβεβαιώνονται.

Όταν τον πρόσθεσα ως φίλο στο PlayStation για να επιβεβαιώσω τον χρόνο παιχνιδιού του, το Elden Ring δεν εμφανιζόταν αρχικά. Σηκώθηκε ένα φρύδι. Αλλά ο ShoulderCoffin γρήγορα ενημέρωσε τις ρυθμίσεις απορρήτου του, και σίγουρα, ο λογαριασμός του δείχνει πάνω από 6,600 ώρες Elden Ring μόνο στο PS5. Ξεκίνησε στο PS4, λέει, γι’ αυτό και ο ισχυρισμός των 9,500 ωρών. Και το υπόλοιπο του προφίλ του επιβεβαιώνει ότι είναι ο απόλυτος fan της FromSoft, με πολλές ώρες στο Sekiro, Bloodborne και Armored Core 6, καθώς και σε μια σειρά άλλων παιχνιδιών.

Λέει ότι μπήκε στους συνεργατικούς εχθρούς γιατί ήθελε ρεβάνς, αλλά το Elden Ring δεν έχει τη δυνατότητα επανάληψης αφεντικών του Sekiro, και φαίνεται ότι παρέμεινε σε αυτό για την αδρεναλίνη. “Ήθελα την τελειότητα, όπως μια κίνηση σπαθιού από έναν μάστερ σαμουράι, μια τέλεια γροθιά από έναν δάσκαλο καράτε,” είπε για την ιστορία του στο Elden Ring, προσθέτοντας ότι η Malenia ήταν η αφορμή. “Θέλω να την φτάσω, την καλύτερη χορεύτρια σε [ένα] βιντεοπαιχνίδι που έχω δει ποτέ.” Χιλιάδες θάνατοι αργότερα, ο Consort Radahn ήρθε, βάζοντας σε δεύτερη μοίρα την πρώην τρομακτική δυσκολία της Malenia.

“Αποφάσισα να πολεμήσω τον τελικό αφεντικό του DLC ούτως ή άλλως,” λέει ο ShoulderCoffin. “Η μάχη με τη Malenia ήταν δώρο και ευλογία ως gamer, σκέφτηκα ότι όποιον πολεμήσω, θα είναι η Malenia 2.0 ή κάτι τέτοιο, και ήμουν εντελώς λάθος. Πέρασα δύο ολόκληρες ημέρες νικώντας τον PC Radahn. Σχεδόν καμία ευκαιρία να ανταποδώσω, γρήγορος, σκληρός. Χωρίς αμφιβολία, η FromSoftware έριξε τα πάντα.”

Μετά από έλεγχο κάθε ανάρτησης και πλατφόρμας που μπορούσα, δεν μπορώ να πω ότι είδα κάθε τελευταίο φημολογούμενο θάνατο αφεντικού, αλλά είμαι σίγουρος ότι ο ShoulderCoffin είναι ένας εξαιρετικά παθιασμένος gamer με σχεδόν απαράμιλλες επιτυχίες στο Elden Ring. Αμέτρητα βίντεο και στιγμιότυπα τον υποστηρίζουν, και η ιστορία του για την αφοσίωση δεν είναι η πρώτη που έχω ακούσει από φανατικούς της FromSoft, αν και μπορεί να είναι η πιο έντονη.

Ο ShoulderCoffin λέει ότι έχει φτάσει στο τέλος του, όμως. “Είμαι τελειωμένος. Η συνεργασία στο PC καταναλώνει την ψυχή μου και … είναι καθαρή τρέλα και απίστευτο,” παραδέχεται.

Νέος ήρωας της κοινότητας του Elden Ring

Για έναν άλλο εξαιρετικό παίκτη, γνωρίστε τον νέο ήρωα της κοινότητας του Elden Ring, τον Elder Lord, έναν 72χρονο gamer με πάνω από 700 ώρες και νικητή στο New Game+7: “Ήταν αδύνατο, αλλά το έκανα ούτως ή άλλως.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Lies of P: Overture θα έχει μειωμένη δυσκολία σε μελλοντική ενημέρωση.

Το Lies of P θα λάβει ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένης της "μείωσης δυσκολίας", μετά την κυκλοφορία του Overture DLC. Ο διευθυντής Jiwon Choi ανέφερε ότι η ομάδα ανάπτυξης εκτιμά την ανατροφοδότηση των παικτών και εξετάζει προσεκτικά τις προτάσεις τους, εστιάζοντας στην εμπειρία μάχης και αναγνωρίζοντας περιοχές που χρειάζονται προσαρμογές.

Επίσημο Podcast PlayStation Επεισόδιο 515: Δικαιοσύνη για το Super Mirth

Αυτή την εβδομάδα περιλαμβάνονται συνεντεύξεις με τους προγραμματιστές του Helldivers 2. Ο Sid, ο Brett και εγώ συζητάμε τα τελευταία νέα και τα παιχνίδια που μας απασχολούν. Επίσης, αναφέρονται οι κυριότερες κυκλοφορίες της επόμενης εβδομάδας και νέα για παιχνίδια όπως το Call of Duty και το Zenless Zone Zero.

Το Elden Ring θα αποκτήσει περισσότερα DLC τρία χρόνια αργότερα, χάρη στο Switch 2.

Το Elden Ring θα αποκτήσει νέο περιεχόμενο το 2025 με το Switch 2. Η Tarnished Edition θα προσθέσει δύο νέες κλάσεις και καλλωπιστικά στοιχεία για το άλογο Torrent. Το DLC θα είναι διαθέσιμο και σε άλλες πλατφόρμες, όπως PS5, Xbox και PC, πιθανώς με κόστος 10-20 δολαρίων.

Οι απαιτήσεις για PC του Elden Ring Nightreign είναι εδώ για να σε αναγεννήσουν.

Καλά νέα για τους λάτρεις της ταλαιπωρίας σε παρέα. Οι απαιτήσεις συστήματος για το Elden Ring Nightreign είναι εδώ. Χρειάζεστε τουλάχιστον 30 GB αποθηκευτικού χώρου, 12 GB RAM και σύγχρονο επεξεργαστή ή κάρτα γραφικών. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 30 Μαΐου και περιλαμβάνει στοιχεία από προηγούμενους τίτλους της From Software.

Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια που Είναι Άμεσα Δύσκολα

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, όπως το Elden Ring, είναι αμέσως δύσκολα, με απότομες καμπύλες εκμάθησης και σκληρό gameplay. Τίτλοι όπως το Battle Brothers και το Blood West προσφέρουν προκλητικές μάχες από την αρχή. Αν και η εξερεύνηση είναι ελεύθερη, η δυσκολία ποικίλλει, με ορισμένα παιχνίδια να κρύβουν τη δυσκολία τους.

Η Μεγάλη Άνοιξη της Xbox περιλαμβάνει πάνω από 900 παιχνίδια σε έκπτωση.

Τα λουλούδια ανθίζουν και οι μέρες ζεσταίνουν. Η άνοιξη είναι εδώ! Η Xbox έχει μια μεγάλη προσφορά άνοιξης, αλλά υπάρχει σύγχυση σχετικά με την ημερομηνία λήξης της. Οι προσφορές περιλαμβάνουν πάνω από 900 παιχνίδια, με καλές εκπτώσεις. Μην περιμένετε πολύ για να αποκτήσετε παιχνίδια σε χαμηλότερες τιμές!

Κατηγορίες