Συνεργασία για το MARVEL Tōkon: Fighting Souls
PlayStation Studios, Arc System Works και Marvel Games συνεργάζονται για να δημιουργήσουν το τελευταίο παιχνίδι tag team fighters, MARVEL Tōkon: Fighting Souls! Ζήστε το Marvel Universe όπως ποτέ άλλοτε με ανανεωμένους χαρακτήρες και σκηνές, εντυπωσιακή μουσική, διαισθητικούς μηχανισμούς παιχνιδιού και εκπληκτικά γραφικά που θα σας κρατήσουν σε αγωνία. Είτε είστε νέος στο είδος είτε έμπειρος παίκτης, η Arc έχει ενσωματώσει ελέγχους και μηχανισμούς που είναι εύκολοι στην εκμάθηση, προσφέροντας ταυτόχρονα βάθος και ευελιξία για υψηλού επιπέδου ανταγωνισμό.
“Από την αρχή, στόχος μας ήταν να κάνουμε το MARVEL Tōkon: Fighting Souls ένα παιχνίδι που θα απολαύσουν ποικιλία παικτών,” εξηγεί ο Διευθυντής Παιχνιδιών και Κύριος Σχεδιαστής Μάχης, Kazuto Sekine.
Απλότητα και βάθος στο gameplay
“Γενικά, ένα παιχνίδι μάχης ομάδων απαιτεί από τον παίκτη να μάθει πολλούς χαρακτήρες, αλλά για το MARVEL Tōkon: Fighting Souls, χρειάζεται να κυριαρχήσετε μόνο σε έναν χαρακτήρα. Έχουμε σχεδιάσει τους μηχανισμούς έτσι ώστε να μπορείτε να εκτελείτε ποικιλία ενεργειών με παραδοσιακούς ή απλούς ελέγχους. Με την πίεση μερικών κουμπιών, πολλοί χαρακτήρες μπορούν να εμφανιστούν στην οθόνη για να παρέχουν υποστήριξη ή να επιτεθούν μαζί – δημιουργώντας μια νέα και συναρπαστική εμπειρία μάχης ομάδων.”
“Από την πρώτη μέρα, οι συνεργάτες μας στην PlayStation και η ομάδα της Arc System Works έχουν επενδύσει απίστευτο ταλέντο και πάθος για να αναδημιουργήσουν το Marvel Universe με μοναδικό τρόπο,” δήλωσε ο Michael Francisco, Senior Product Development Manager, Marvel Games. “Το MARVEL Tōkon: Fighting Souls αποδεικνύει ότι είναι απόλυτοι μάστερ του είδους τους και αληθινοί θαυμαστές της Marvel. Οι παίκτες θα ζήσουν μια απίθανη εμπειρία.”
Χαρακτήρες
Εισέλθετε στη μάχη με εμβληματικούς ήρωες και κακούς της Marvel όπως ο Captain America, ο Iron Man, ο Spider-Man, ο Doctor Doom, η Storm, η Ms. Marvel, ο Star-Lord και ο Ghost Rider (Robbie Reyes) – καθένας με τη μοναδική προσέγγιση της Arc στους σχεδιασμούς και τα στυλ παιχνιδιού τους.
Ο παραγωγός της Arc, Takeshi Yamanaka, δηλώνει, “Υπάρχουν τόσοι πολλοί εκπληκτικοί χαρακτήρες της Marvel που ήταν δύσκολο να επιλέξουμε τη λίστα μας, αλλά είχαμε κάποια κριτήρια για τη διαδικασία επιλογής. Πρώτα απ’ όλα, θέλαμε να συμπεριλάβουμε χαρακτήρες που θεωρούμε ότι είναι το ‘πρόσωπο’ της Marvel. Ταυτόχρονα, έπρεπε να επιλέξουμε χαρακτήρες που θα μας έδιναν ισορροπία τύπων και στυλ μάχης. Τέλος, θέλαμε να προσθέσουμε μερικές εκπλήξεις και να αφήσουμε χώρο για χαρακτήρες που δεν έχουν παίξει ποτέ σε παιχνίδι μάχης.”
Ο Yamanaka συνεχίζει, “Αρχικά, πειραματιστήκαμε με ένα shader για να αναδημιουργήσουμε ένα πιο δυτικό στυλ κόμικ, αλλά η ομάδα της Marvel εξέφρασε την επιθυμία να στραφούμε σε κάτι πιο Arc. Έτσι, αλλάξαμε την προσέγγιση στα γραφικά του παιχνιδιού και αρχίσαμε να εστιάζουμε περισσότερο στο στυλ Japanimation που είναι γνωστό στην Arc.”
Μηχανισμοί παιχνιδιού
Από κοντινές γροθιές μέχρι τις κινηματογραφικές Ultimate Skills, κάθε χαρακτήρας διαθέτει ένα μοναδικό σύνολο κανονικών, ειδικών και μοναδικών επιθέσεων εμπνευσμένων από τις ικανότητες και τις δυνάμεις τους στη Marvel. Η Arc έχει καταβάλει μεγάλες προσπάθειες για να διασφαλίσει ότι το στυλ παιχνιδιού, η κίνηση και η αίσθηση αυτών των θρυλικών χαρακτήρων είναι φρέσκες, νέες και εντελώς μοναδικές για το MARVEL Tōkon: Fighting Souls.
Αλλά δεν έχει βελτιωθεί μόνο το ατομικό gameplay των χαρακτήρων; Έχει γίνει σημαντική αφοσίωση στην αναδημιουργία και τον επανακαθορισμό του τι σημαίνει να είσαι fighter ομάδας.
“Τα παιχνίδια μάχης ομάδων έχουν μακρά παράδοση σε μορφές 2v2 ή 3v3, οπότε αυτό είναι κάτι που συζητήσαμε εκτενώς στην ομάδα ανάπτυξης. Εξετάσαμε πολλές φορές αν θα ήταν καλύτερα να φτιάξουμε ένα παιχνίδι 1v1 ή να παραμείνουμε στη καθιερωμένη μορφή 3v3.”
Ο Sekine συνεχίζει, “Στον πυρήνα του, πιστεύαμε ότι η γοητεία των παιχνιδιών μάχης ομάδων είναι η ένταση των μαχών με πολλούς χαρακτήρες στην οθόνη ταυτόχρονα. Επιπλέον, μία από τις γοητείες των κόμικς της Marvel είναι η θέαση της μεγάλης ποικιλίας χαρακτήρων που συνεργάζονται για να δημιουργήσουν μοναδικές ομάδες.”
“Με αυτές τις δύο ιδέες στο μυαλό, καταλήξαμε ότι η δημιουργία ενός συστήματος 4v4 θα ήταν ο καλύτερος τρόπος για να δημιουργήσουμε αυτές τις εντυπωσιακές στιγμές και να εξελίξουμε περαιτέρω το είδος των παιχνιδιών μάχης ομάδων.”
Σκηνές
Οι σκηνές ζωντανεύουν στο MARVEL Tōkon: Fighting Souls, γεμάτες με easter eggs για τους παρατηρητικούς θαυμαστές. Οι περισσότερες σκηνές διαθέτουν επίσης πολλαπλές περιοχές. Αυτές οι μεταβάσεις μεταξύ περιοχών δεν είναι μόνο γεμάτες δράση και εντυπωσιακές, αλλά παίζουν και στρατηγικό ρόλο. Δείτε τις εικόνες από την Νέα Υόρκη της Marvel για να δείτε τι μπορείτε να ανακαλύψετε.
Περισσότερα έρχονται
Η σημερινή ανακοίνωση είναι μόνο η αρχή του ταξιδιού μας. Από χαρακτήρες και σκηνές μέχρι τρόπους παιχνιδιού και την online εμπειρία. Υπάρχουν τόσα πολλά περισσότερα που ανυπομονούμε να μοιραστούμε μαζί σας!
[ Πηγή: PlaystationBlog ]