Mario Maker στα 10: Ένα ευτυχές ατύχημα που ίσως να μην επαναληφθεί ποτέ ξανά

Το Mario Maker 2 παραμένει ζωντανό χάρη σε λίγους αφοσιωμένους παίκτες, αλλά το πρώτο Mario Maker είχε μεγαλύτερη πολιτισμική επίδραση. Ήταν μια σπάνια στιγμή που η Nintendo άφησε τους θαυμαστές να πειραματιστούν με τα παιχνίδια της, κάτι που δεν επαναλήφθηκε, καθώς τέτοια εργαλεία δημιουργίας παραμένουν σπάνια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η αντοχή του Mario Maker 2

Το Mario Maker 2 στο Switch παραμένει ενεργό, κυρίως χάρη σε μια μικρή ομάδα αφοσιωμένων παικτών που συνεχίζουν να χρησιμοποιούν τον επεξεργαστή επιπέδων για να εκφράσουν τη δημιουργικότητά τους. Οι πωλήσεις του ξεπέρασαν εκείνες του πρώτου παιχνιδιού, κάτι που δεν ήταν ιδιαίτερα δύσκολο, αφού το αρχικό κυκλοφόρησε σε μια αποτυχημένη κονσόλα, ενώ το δεύτερο βγήκε σε μια από τις πιο επιτυχημένες κονσόλες όλων των εποχών. Παρ’ όλα αυτά, θα μπορούσε να υποστηριχθεί ότι το αρχικό Mario Maker είχε μεγαλύτερη πολιτισμική επιρροή.

Η πρωτοτυπία του πρώτου Mario Maker

Το Mario Maker του 2015 αποτέλεσε μια σπάνια περίπτωση όπου η Nintendo ένιωσε αρκετά άνετα ώστε να παραχωρήσει τα πολύτιμα brands της στους θαυμαστές, ό,τι κι αν συνέβαινε. Αυτό είναι σημαντικό, ειδικά από μια εταιρεία γνωστή για το ότι κατεβάζει fan games. Υπήρχαν βέβαια περιορισμοί. Οι παίκτες συχνά δημιουργούσαν επίπεδα γεμάτα glitches που δεν ταίριαζαν με το όραμα της Nintendo για το τι θεωρείται αποδεκτό. Η διαδικασία του να ανεβάζουν και να παίζουν αυτά τα απαγορευμένα επίπεδα μετατράπηκε σε ένα πολύπλοκο παιχνίδι κυνηγητού, με ορισμένους να ρισκάρουν αποκλεισμούς μόνο και μόνο για να παρουσιάσουν ένα εντυπωσιακό επίπεδο στην κοινότητα.

Η μοναδικότητα του Mario Maker

Έχουν περάσει δέκα χρόνια και, πέρα από το sequel, η Nintendo δεν έχει επιχειρήσει ξανά κάτι παρόμοιο με το Mario Maker. Αυτό που φάνηκε ως μια ελπιδοφόρα αρχή για μια πιο ανοιχτή εποχή για τη Nintendo, τελικά δεν υλοποιήθηκε. Δεν υπάρχει Zelda Maker, ούτε Pokémon Maker. Και πώς θα μπορούσε να υπάρξει; Το Mario Maker προέκυψε σχεδόν τυχαία, όταν ένας developer πειραματίστηκε με ένα εσωτερικό εργαλείο και αναρωτήθηκε αν θα είχε ενδιαφέρον και για άλλους.

Οι δυσκολίες ανάπτυξης και το μέλλον

Σύμφωνα με τη Nintendo, ήταν σχεδόν αδύνατο να υλοποιηθεί. Η ιαπωνική εταιρεία διαθέτει πολλούς δημιουργικούς ανθρώπους, αλλά οι περισσότεροι ειδικεύονται σε 3D παιχνίδια. Το να βρεθούν άτομα που να δουλεύουν ακόμα με pixel art και περιορισμένες παλέτες ήταν μια «πρόκληση» για το Mario Maker, όπως αναφέρει η Nintendo. Αυτό συνέβη πριν δέκα χρόνια. Ίσως σήμερα να υπάρχουν ακόμη λιγότεροι με τις απαραίτητες γνώσεις για να δημιουργήσουν, για παράδειγμα, ένα 2D Zelda toolkit. Η διάθεση της Nintendo να μοιράζεται εργαλεία δημιουργίας παραμένει, όπως φαίνεται από το sculpting mode του Donkey Kong Bananza. Ωστόσο, οι πιθανότητες να δούμε κάτι που να επιτρέπει στους παίκτες να πειραματιστούν με sprites είναι ελάχιστες. Όσο για το ενδεχόμενο να επιτραπεί στους θαυμαστές να δημιουργούν ελεύθερα 3D εκδοχές των μεγάλων σειρών της; Ίσως να είμαι απαισιόδοξος, αλλά αυτό φαίνεται ακόμα πιο απίθανο.

Συνέντευξη με τους δημιουργούς του Super Mario Maker – Τακάσι Τεζούκα & Γιοσούκε Οσίνο

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Nintendo Switch 2: επιβεβαιωμένες τελικές τεχνικές προδιαγραφές και κρατήσεις συστήματος.

Η Nintendo δημοσίευσε τις τεχνικές προδιαγραφές της κονσόλας Switch 2, αποκαλύπτοντας τον επεξεργαστή T239 και άλλες λεπτομέρειες. Η κονσόλα διαθέτει 12GB μνήμης, βελτιωμένο GPU Ampere και υποστήριξη DLSS. Οι προγραμματιστές έχουν 9GB διαθέσιμα, ενώ η αποθήκευση φτάνει τα 256GB. Η οθόνη είναι 7.9 ιντσών με ανάλυση 1080p.

Διαρροή από το Nintendo Direct υποδηλώνει τρία παιχνίδια για την παρουσίαση του Σεπτεμβρίου 2025.

Φήμες για ένα νέο Nintendo Direct τον Σεπτέμβριο κυκλοφορούν μετά την εμφάνιση της εταιρείας στη Gamescom, με πηγές να αναφέρουν πιθανές ημερομηνίες 10-12 Σεπτεμβρίου. Το Direct ίσως περιλαμβάνει επετειακά νέα για το Super Mario, ενημερώσεις για το Metroid Prime 4 και αποκαλύψεις για το Nintendo Switch 2.

Ο Σόνι Βέτ Σουχέι Γιοσίδα δηλώνει ότι η Nintendo “χάνει την ταυτότητά της” με το Switch 2.

Η Nintendo έχει χτίσει φήμη για την καινοτομία στα παιχνίδια, αλλά με το Switch 2 φαίνεται να ακολουθεί μια πιο ασφαλή προσέγγιση, προσφέροντας απλώς μια αναβάθμιση. Ο Shuhei Yoshida πιστεύει ότι χάνει την ταυτότητά της, καθώς το Switch 2 είναι απλώς μια καλύτερη έκδοση του προηγούμενου μοντέλου, χωρίς πραγματική καινοτομία.

Η Nintendo παραδέχεται ότι η ζήτηση για το Switch 2 “υπερβαίνει κατά πολύ τις προσδοκίες” στην Ιαπωνία, καθώς ο πρόεδρος της εταιρείας προειδοποιεί σοβαρά...

Η Nintendo παραδέχθηκε ότι δεν έχει επαρκή αποθέματα για το Switch 2 στην Ιαπωνία, με τον πρόεδρο της εταιρείας να προειδοποιεί ότι 2,2 εκατομμύρια άτομα έχουν συμμετάσχει σε κλήρωση για την αγορά του. Πολλοί πελάτες δεν θα μπορέσουν να αποκτήσουν τη κονσόλα στην αρχή, και οι προπαραγγελίες θα ανοίξουν αύριο.

Η Nintendo διοργανώνει ακόμη ένα Switch Online playtest αυτόν τον μήνα – δείτε πώς μπορείτε να εγγραφείτε.

Η Nintendo ανακοίνωσε νέο πρόγραμμα δοκιμών για το Switch Online, που θα διεξαχθεί από 28 Ιουλίου έως 10 Αυγούστου, με έως 40.000 συμμετέχοντες παγκοσμίως. Η συμμετοχή απαιτεί ενεργή συνδρομή και ηλικία άνω των 18. Οι δοκιμές είναι κλειστές και απαγορεύεται η δημόσια συζήτηση του περιεχομένου.

Η αναθεώρηση της Έκδοσης Nintendo Switch 2 του The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Είμαι σε διαδικασία ανασκόπησης του Switch 2 και η αναβάθμιση του "Tears of the Kingdom" είναι εντυπωσιακή. Η υποστήριξη HDR και η βελτιωμένη απόδοση κάνουν το παιχνίδι πιο απολαυστικό. Οι γρήγοροι χρόνοι φόρτωσης και οι νέες δυνατότητες ενισχύουν την εμπειρία. Είναι η ιδανική στιγμή να ολοκληρώσετε το παιχνίδι αν δεν το έχετε κάνει ήδη.

Κατηγορίες