Magic: The Gathering – Το Final Fantasy είναι εξίσου συναρπαστικό για την ομάδα σχεδίασης όσο και για τους παίκτες.

Η ομάδα πίσω από τη συνεργασία του Magic: The Gathering με το Final Fantasy είναι ενθουσιασμένη για την κυκλοφορία του νέου σετ. Η διαδικασία σχεδίασης περιλάμβανε πολλές συζητήσεις και δημιουργικές προκλήσεις, με στόχο να αποτυπωθούν αυθεντικά οι χαρακτήρες και οι ιστορίες του Final Fantasy. Το σετ θα κυκλοφορήσει στις 13 Ιουνίου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ενθουσιασμός για τη συνεργασία Magic: The Gathering και Final Fantasy

Η ομάδα πίσω από το επερχόμενο σετ συνεργασίας του Magic: The Gathering με το Final Fantasy είναι ενθουσιασμένη για την κυκλοφορία του.

“Καθώς πλησιάζαμε στο κέντρο συνεδρίων, υπήρχε αυτή η γιγαντιαία οθόνη που έλεγε ‘Magic: The Gathering – Final Fantasy’,” δήλωσε ο κύριος σχεδιαστής και επικεφαλής σχεδίασης σετ, Γκάβιν Βερχέι, κατά τη διάρκεια ενός προγραμματισμένου γεγονότος. “Κοιταχτήκαμε και είπαμε, ‘Αυτό είναι, αυτό περιμέναμε. Επιτέλους συμβαίνει.'”

Στιγμές όπως αυτές είναι το όνειρο του Βερχέι, του εκτελεστικού παραγωγού Ζακίλ Γκόρντον, του κύριου σχεδιαστή παιχνιδιών Ντίλον Ντεβένι και του ανώτερου σχεδιαστή παιχνιδιών Ντάνιελ Χολτ, κατά τη διάρκεια της τετραετούς ανάπτυξης του σετ. Καθώς η ομάδα αναπολεί την εμπειρία τους, οι συνομιλίες γεμίζουν με χαμόγελα και γέλια με την απλή αναφορά καρτών όπως η Summon: Bahamut και ονόματα όπως ο Γιοσιτάκα Αμανό.

Για αυτούς τους τέσσερις, η κυκλοφορία του Magic: The Gathering – Final Fantasy είναι η κορύφωση σκληρής δουλειάς και μια γιορτή για το Magic και το Final Fantasy. Το GameSpot συναντήθηκε με την ομάδα για μια εκτενή συζήτηση σχετικά με την είσοδο του Final Fantasy στο Magic: The Gathering, που ξεκινά στις 13 Ιουνίου.

Η διαδικασία σχεδίασης

“Σχεδίαζα κάρτες στις 2 π.μ.” είναι μια συνηθισμένη φράση από τον Βερχέι. Σε αυτή την περίπτωση, μιλάει για τον Absolute Virtue, τον ισχυρό αρχηγό από το Final Fantasy XI. “Προσπαθούσα να σχεδιάσω τον Absolute Virtue και δεν μπορούσα να καταλάβω τι να κάνω,” λέει ο Βερχέι. “Και κοιμήθηκα στο γραφείο μου. Ξαφνικά, ξύπνησα και σκέφτηκα, ‘Α! Προστασία από τα πάντα!'”

Αυτό δεν σημαίνει ότι όλες οι συζητήσεις ήταν εύκολες. Ο Ντεβένι χρησιμοποίησε τη λέξη “ζωντανές” για να περιγράψει κάποιες συζητήσεις με τον Χολτ. “Έχουμε περιορισμένα slots σχεδίασης στο [προκατασκευασμένο Commander] deck για νέες κάρτες,” εξηγεί ο Ντεβένι. “Ποιος θα μπει; Ποιος θα επιλεγεί;”

Ο Ντεβένι θυμάται μια συζήτηση γύρω από το προκατασκευασμένο deck του Final Fantasy XIV, που ήταν μια τεράστια πρόκληση. “Αυτή είναι μια σειρά που τρέχει για πάνω από 10 χρόνια, με 14 χρόνια περιεχομένου,” λέει. “Μπορούμε να φτιάξουμε ένα ολόκληρο σετ μόνο από αυτό το παιχνίδι.”

Εστίαση στον Commander

Με τόση ιστορία να εξετάσουμε, η επιλογή των προϊόντων που θα λάβουν κάρτες ή σχέδια οδήγησε σε περισσότερες “ζωντανές” συζητήσεις. “Κοιτάμε το σύνολο του προϊόντος ως μία εμπειρία, αλλά πρέπει να εξετάσουμε και κάθε κομμάτι ξεχωριστά,” λέει ο Ντεβένι. “Αν αυτό είναι το μόνο που αγοράσει ένας φαν, τι περιμένει να δει;”

Για τον Commander, που ήταν η κύρια εστίαση του Ντάνιελ Χολτ, του επιτρέπει να εξερευνήσει τα τέσσερα παιχνίδια που λαμβάνουν προκατασκευασμένα decks—FF6, FF7, FF10 και FF14—ως μοναδικές ιστορίες. “Στα decks του Commander, μπορέσαμε να πάμε πολύ βαθιά.”

Έργα τέχνης

Ένα ενδιαφέρον γεγονός που αναφέρθηκε κατά την παρουσίαση ήταν ότι εννέα καλλιτέχνες, γνωστοί για την τέχνη τους στο Final Fantasy, είχαν την επιλογή να σχεδιάσουν όποιον ή ό,τι ήθελαν. Αυτό άνοιξε ενδιαφέρουσες ευκαιρίες. “Ήμασταν στην Ιαπωνία και ήμασταν στο γραφείο της Square Enix όταν έφτασε το κομμάτι του Αμανό,” λέει ο Βερχέι. “Κανείς δεν το είχε δει ακόμα.”

Ο Ντεβένι αναφέρει ότι οι περισσότεροι καλλιτέχνες σχεδίασαν χαρακτήρες που γνώριζαν, αλλά μερικοί εκμεταλλεύτηκαν την ευκαιρία να δοκιμάσουν κάτι νέο. “Υπήρχαν καλλιτέχνες που ήθελαν να σχεδιάσουν αυτόν τον χαρακτήρα!”

Επιλογή Κεντρικού Χαρακτήρα

Τα πρόσφατα σετ του Magic έχουν ενσωματώσει έναν Κεντρικό Χαρακτήρα—μια συγκεκριμένη κάρτα που λειτουργεί ως “κάρτα κυνηγιού”. Για το Final Fantasy, η ομάδα ήξερε ότι ήθελε να επιλέξει κάτι που γνωρίζει κάθε φαν. “Ο Κόκομπο ήταν ο χαρακτήρας που θέλαμε να προωθήσουμε, γιατί εκπροσωπείται σε σχεδόν όλα τα παιχνίδια,” δήλωσε ο Γκόρντον.

Ωστόσο, το περίεργο με αυτόν τον σειριακό Κόκομπο είναι ο αριθμός εκτυπώσεων—ενώ προηγούμενοι Κεντρικοί Χαρακτήρες είχαν 500 αντίτυπα, ο χρυσός Traveling Chocobo θα έχει μόνο 77 εκτυπώσεις. “77 είναι ο τέλειος αριθμός για το πού έχουμε κάνει σειριοποίηση πρόσφατα,” εξηγεί ο Γκόρντον.

Final Fantasy: Through The Ages

Μια τελευταία μεγάλη δυνατότητα σε αυτή τη νέα επέκταση είναι το Final Fantasy: Through The Ages, ένα μπόνους sheet 64 καρτών—τέσσερις κάρτες για κάθε ένα από τα 16 κύρια FF παιχνίδια. Όλες οι 64 κάρτες είναι επανεκτυπώσεις προηγουμένως εκδοθέντων καρτών του Magic, αλλά η τέχνη προέρχεται από τα αυθεντικά αρχεία της Square Enix.

“Ρωτούσαμε κάθε είδους ερωτήσεις,” λέει ο Ντεβένι. “Ποιο είναι το πιο ειδικό πράγμα που θα ήθελε κάποιος να δει για αυτό το παιχνίδι;”

Καθώς η παρουσίαση ολοκληρώθηκε, ο οικοδεσπότης Ρίτσαρντ Χάγκο είπε ότι, αν και αυτό είναι ακόμα το Magic: The Gathering, υπάρχει κάτι διαφορετικό στο σετ του Final Fantasy. “Μπορείτε να παίξετε υπέροχα παιχνίδια Magic με αυτό το σετ, αλλά τα συναισθήματα είναι μοναδικά και ειδικά.”

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Χρειάζεται το Final Fantasy 17 επιλογές ρομαντισμού;

Η σειρά Final Fantasy έχει την ευκαιρία να συμπεριλάβει περισσότερες ρομαντικές επιλογές που επηρεάζονται από τους παίκτες στο FF17. Αν και παραδοσιακά αποφεύγει τέτοιες επιλογές, μπορεί να αντλήσει έμπνευση από παιχνίδια όπως το Persona ή να παραμείνει σε πιο κλασική αφήγηση, διατηρώντας τον έλεγχο της ιστορίας.

Το νέο επιτραπέζιο παιχνίδι Assassin’s Creed διαθέτει ασύμμετρο gameplay και καλύπτει πολλές εποχές.

Η Mantic Games ανακοίνωσε μια καμπάνια Kickstarter για ένα νέο επιτραπέζιο παιχνίδι Assassin’s Creed: Animus, που υποστηρίζει 2-4 παίκτες και διαρκεί έως 90 λεπτά. Το παιχνίδι εξερευνά ιστορικές εποχές με ασύμμετρους χαρακτήρες. Εγγραφείτε για ειδοποιήσεις και εξερευνήστε και άλλες επιλογές επιτραπέζιων παιχνιδιών της ομάδας.

Το Super Smash Bros. Ultimate λαμβάνει νέα ενημέρωση για τον Ιούνιο του 2025.

Η Nintendo κυκλοφόρησε την ενημέρωση 13.0.4 για το Super Smash Bros. Ultimate τον Ιούνιο του 2025, προσφέροντας μια μικρή επιδιόρθωση. Το παιχνίδι, δημοφιλές παγκοσμίως, επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν χαρακτήρες από το κατάλογο της Nintendo. Η ενημέρωση διόρθωσε προβλήματα με τους Mii Fighters και το σύστημα Nintendo Switch 2.

Magic: The Gathering – Final Fantasy PAX East Panel: Δείτε τις Αποκαλυμμένες Κάρτες Τώρα

Η Magic: The Gathering – Final Fantasy, η συνεργασία μεταξύ Wizards of the Coast και Square Enix, κυκλοφορεί σε ένα μήνα. Στο PAX East, παρουσιάστηκαν κάρτες από όλα τα παιχνίδια Final Fantasy, με πάνω από 400 κάρτες στη βασική σειρά και 100 σε κάθε προconstructed Commander Deck. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 13 Ιουνίου.

Τι έχεις στη βιβλιοθήκη σου;: Ο δημιουργός του Magic: The Gathering, Richard Garfield

Το "Booked For The Week" είναι η εβδομαδιαία μας συζήτηση με ανθρώπους της βιομηχανίας για τα αγαπημένα τους βιβλία. Αυτή την εβδομάδα, έχουμε τον Richard Garfield. Διαβάζω το "Growth: A Reckoning" και πρόσφατα ολοκλήρωσα το "Surface Detail" του Ian Banks. Ελπίζω να δω το "Radical Markets" σε παιχνίδι στο μέλλον.

Καλύτερα παιχνίδια Final Fantasy που διαθέτουν κλάση νίντζα

Οι νίντζα είναι πιο δημοφιλείς από ποτέ χάρη στο Assassin’s Creed Shadows, με πολλές εμφανίσεις και σε RPGs όπως η σειρά Final Fantasy. Η Yuffie από το Final Fantasy 7 ξεχωρίζει, ενώ άλλοι νίντζα περιλαμβάνουν τους Edge και Shadow. Οι παίκτες μπορούν να αναλάβουν ρόλους νίντζα από το πρώτο παιχνίδι της σειράς.

Κατηγορίες