Magic: The Gathering – Το Final Fantasy είναι εξίσου συναρπαστικό για την ομάδα σχεδίασης όσο και για τους παίκτες.

Η ομάδα πίσω από τη συνεργασία του Magic: The Gathering με το Final Fantasy είναι ενθουσιασμένη για την κυκλοφορία του νέου σετ. Η διαδικασία σχεδίασης περιλάμβανε πολλές συζητήσεις και δημιουργικές προκλήσεις, με στόχο να αποτυπωθούν αυθεντικά οι χαρακτήρες και οι ιστορίες του Final Fantasy. Το σετ θα κυκλοφορήσει στις 13 Ιουνίου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ενθουσιασμός για τη συνεργασία Magic: The Gathering και Final Fantasy

Η ομάδα πίσω από το επερχόμενο σετ συνεργασίας του Magic: The Gathering με το Final Fantasy είναι ενθουσιασμένη για την κυκλοφορία του.

“Καθώς πλησιάζαμε στο κέντρο συνεδρίων, υπήρχε αυτή η γιγαντιαία οθόνη που έλεγε ‘Magic: The Gathering – Final Fantasy’,” δήλωσε ο κύριος σχεδιαστής και επικεφαλής σχεδίασης σετ, Γκάβιν Βερχέι, κατά τη διάρκεια ενός προγραμματισμένου γεγονότος. “Κοιταχτήκαμε και είπαμε, ‘Αυτό είναι, αυτό περιμέναμε. Επιτέλους συμβαίνει.'”

Στιγμές όπως αυτές είναι το όνειρο του Βερχέι, του εκτελεστικού παραγωγού Ζακίλ Γκόρντον, του κύριου σχεδιαστή παιχνιδιών Ντίλον Ντεβένι και του ανώτερου σχεδιαστή παιχνιδιών Ντάνιελ Χολτ, κατά τη διάρκεια της τετραετούς ανάπτυξης του σετ. Καθώς η ομάδα αναπολεί την εμπειρία τους, οι συνομιλίες γεμίζουν με χαμόγελα και γέλια με την απλή αναφορά καρτών όπως η Summon: Bahamut και ονόματα όπως ο Γιοσιτάκα Αμανό.

Για αυτούς τους τέσσερις, η κυκλοφορία του Magic: The Gathering – Final Fantasy είναι η κορύφωση σκληρής δουλειάς και μια γιορτή για το Magic και το Final Fantasy. Το GameSpot συναντήθηκε με την ομάδα για μια εκτενή συζήτηση σχετικά με την είσοδο του Final Fantasy στο Magic: The Gathering, που ξεκινά στις 13 Ιουνίου.

Η διαδικασία σχεδίασης

“Σχεδίαζα κάρτες στις 2 π.μ.” είναι μια συνηθισμένη φράση από τον Βερχέι. Σε αυτή την περίπτωση, μιλάει για τον Absolute Virtue, τον ισχυρό αρχηγό από το Final Fantasy XI. “Προσπαθούσα να σχεδιάσω τον Absolute Virtue και δεν μπορούσα να καταλάβω τι να κάνω,” λέει ο Βερχέι. “Και κοιμήθηκα στο γραφείο μου. Ξαφνικά, ξύπνησα και σκέφτηκα, ‘Α! Προστασία από τα πάντα!'”

Αυτό δεν σημαίνει ότι όλες οι συζητήσεις ήταν εύκολες. Ο Ντεβένι χρησιμοποίησε τη λέξη “ζωντανές” για να περιγράψει κάποιες συζητήσεις με τον Χολτ. “Έχουμε περιορισμένα slots σχεδίασης στο [προκατασκευασμένο Commander] deck για νέες κάρτες,” εξηγεί ο Ντεβένι. “Ποιος θα μπει; Ποιος θα επιλεγεί;”

Ο Ντεβένι θυμάται μια συζήτηση γύρω από το προκατασκευασμένο deck του Final Fantasy XIV, που ήταν μια τεράστια πρόκληση. “Αυτή είναι μια σειρά που τρέχει για πάνω από 10 χρόνια, με 14 χρόνια περιεχομένου,” λέει. “Μπορούμε να φτιάξουμε ένα ολόκληρο σετ μόνο από αυτό το παιχνίδι.”

Εστίαση στον Commander

Με τόση ιστορία να εξετάσουμε, η επιλογή των προϊόντων που θα λάβουν κάρτες ή σχέδια οδήγησε σε περισσότερες “ζωντανές” συζητήσεις. “Κοιτάμε το σύνολο του προϊόντος ως μία εμπειρία, αλλά πρέπει να εξετάσουμε και κάθε κομμάτι ξεχωριστά,” λέει ο Ντεβένι. “Αν αυτό είναι το μόνο που αγοράσει ένας φαν, τι περιμένει να δει;”

Για τον Commander, που ήταν η κύρια εστίαση του Ντάνιελ Χολτ, του επιτρέπει να εξερευνήσει τα τέσσερα παιχνίδια που λαμβάνουν προκατασκευασμένα decks—FF6, FF7, FF10 και FF14—ως μοναδικές ιστορίες. “Στα decks του Commander, μπορέσαμε να πάμε πολύ βαθιά.”

Έργα τέχνης

Ένα ενδιαφέρον γεγονός που αναφέρθηκε κατά την παρουσίαση ήταν ότι εννέα καλλιτέχνες, γνωστοί για την τέχνη τους στο Final Fantasy, είχαν την επιλογή να σχεδιάσουν όποιον ή ό,τι ήθελαν. Αυτό άνοιξε ενδιαφέρουσες ευκαιρίες. “Ήμασταν στην Ιαπωνία και ήμασταν στο γραφείο της Square Enix όταν έφτασε το κομμάτι του Αμανό,” λέει ο Βερχέι. “Κανείς δεν το είχε δει ακόμα.”

Ο Ντεβένι αναφέρει ότι οι περισσότεροι καλλιτέχνες σχεδίασαν χαρακτήρες που γνώριζαν, αλλά μερικοί εκμεταλλεύτηκαν την ευκαιρία να δοκιμάσουν κάτι νέο. “Υπήρχαν καλλιτέχνες που ήθελαν να σχεδιάσουν αυτόν τον χαρακτήρα!”

Επιλογή Κεντρικού Χαρακτήρα

Τα πρόσφατα σετ του Magic έχουν ενσωματώσει έναν Κεντρικό Χαρακτήρα—μια συγκεκριμένη κάρτα που λειτουργεί ως “κάρτα κυνηγιού”. Για το Final Fantasy, η ομάδα ήξερε ότι ήθελε να επιλέξει κάτι που γνωρίζει κάθε φαν. “Ο Κόκομπο ήταν ο χαρακτήρας που θέλαμε να προωθήσουμε, γιατί εκπροσωπείται σε σχεδόν όλα τα παιχνίδια,” δήλωσε ο Γκόρντον.

Ωστόσο, το περίεργο με αυτόν τον σειριακό Κόκομπο είναι ο αριθμός εκτυπώσεων—ενώ προηγούμενοι Κεντρικοί Χαρακτήρες είχαν 500 αντίτυπα, ο χρυσός Traveling Chocobo θα έχει μόνο 77 εκτυπώσεις. “77 είναι ο τέλειος αριθμός για το πού έχουμε κάνει σειριοποίηση πρόσφατα,” εξηγεί ο Γκόρντον.

Final Fantasy: Through The Ages

Μια τελευταία μεγάλη δυνατότητα σε αυτή τη νέα επέκταση είναι το Final Fantasy: Through The Ages, ένα μπόνους sheet 64 καρτών—τέσσερις κάρτες για κάθε ένα από τα 16 κύρια FF παιχνίδια. Όλες οι 64 κάρτες είναι επανεκτυπώσεις προηγουμένως εκδοθέντων καρτών του Magic, αλλά η τέχνη προέρχεται από τα αυθεντικά αρχεία της Square Enix.

“Ρωτούσαμε κάθε είδους ερωτήσεις,” λέει ο Ντεβένι. “Ποιο είναι το πιο ειδικό πράγμα που θα ήθελε κάποιος να δει για αυτό το παιχνίδι;”

Καθώς η παρουσίαση ολοκληρώθηκε, ο οικοδεσπότης Ρίτσαρντ Χάγκο είπε ότι, αν και αυτό είναι ακόμα το Magic: The Gathering, υπάρχει κάτι διαφορετικό στο σετ του Final Fantasy. “Μπορείτε να παίξετε υπέροχα παιχνίδια Magic με αυτό το σετ, αλλά τα συναισθήματα είναι μοναδικά και ειδικά.”

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Κάθε παιχνίδι Final Fantasy στο Nintendo Switch το 2025

Η σειρά Final Fantasy έχει 20 παιχνίδια διαθέσιμα στο Switch, συμπεριλαμβανομένων 12 κύριων τίτλων και επανεκδόσεων. Η Square Enix έχει επενδύσει σε πολυπλατφορμικές κυκλοφορίες, με στόχο να προσεγγίσει νέες γενιές παικτών. Αναμένονται και άλλες κυκλοφορίες για το Switch 2, συμπεριλαμβανομένων των remake του Final Fantasy VII.

Οι κάρτες Magic: The Gathering του Marvel’s Spider-Man είναι ξανά διαθέσιμες στο Amazon.

Με την κυκλοφορία του σετ Final Fantasy για το Magic: The Gathering αυτή την εβδομάδα, οι θαυμαστές ανυπομονούν για το επόμενο: τον Spider-Man της Marvel. Η συνεργασία με τη Marvel θα φέρει τον εμβληματικό ήρωα στο MTG στις 26 Σεπτεμβρίου. Προπαραγγελίες για πέντε προϊόντα έχουν ανοίξει από τον Μάρτιο, με πολλά να έχουν εξαντληθεί.

6 αξιοπρεπή παιχνίδια που έμειναν στη μνήμη ως οι τίτλοι που κατέστρεψαν το franchise

Παρά το ότι κάποιες σειρές βιντεοπαιχνιδιών, όπως τα Mario και Zelda, παραμένουν δημοφιλείς δεκαετίες μετά, πολλές άλλες χάθηκαν λόγω κακών πωλήσεων ή μέτριων παιχνιδιών. Παραδείγματα όπως τα Bloody Roar, Blue Dragon, Dead Space, Genji και The Godfather δείχνουν πώς ένα αποτυχημένο παιχνίδι μπορεί να τερματίσει μια σειρά.

Οι δύο κορυφαίοι υποψήφιοι για το GOTY 2025 είναι AA παιχνίδια και αυτό είναι ένα καλό σημάδι.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Η.Β. καλύπτει την κουλτούρα και τις επιχειρήσεις των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Τα νέα παιχνίδια Clair Obscur και Split Fiction, με τιμή 50 δολαρίων, έχουν λάβει εξαιρετικές κριτικές, προσφέροντας μια εναλλακτική λύση στην αγορά των AAA παιχνιδιών, ικανοποιώντας τις ανάγκες των παικτών με μοναδικό στυλ και περιεχόμενο.

Η συνεργασία του Magic: The Gathering με το Final Fantasy έχει μια κάρτα για κάθε Cid (με μία εξαίρεση).

Δεν παίζω Magic: The Gathering, αλλά με ενθουσιάζει η συνεργασία με το Final Fantasy. Κάθε Final Fantasy έχει έναν χαρακτήρα ονόματι Cid, αλλά δεν είναι ποτέ ο ίδιος. Η νέα συλλογή περιλαμβάνει 15 κάρτες “Cid, Timeless Artificer”. Η Cindy από το Final Fantasy XV δεν περιλαμβάνεται, προκαλώντας συζητήσεις για την αληθινή ταυτότητα του Cid.

Πώς να σκοτώσετε τον Simon στο Clair Obscur: Expedition 33

Ο Simon είναι ο πιο δύσκολος optional boss στο Clair Obscur: Expedition 33. Για να τον νικήσετε εύκολα, χρησιμοποιήστε τους Verso, Maele και Sciel με συγκεκριμένες ικανότητες και εξοπλισμό ώστε να τον εξοντώσετε στις δύο πρώτες φάσεις της μάχης, παρακάμπτοντας την τρίτη. Η νίκη δίνει τρόπαιο και σπάνιες ανταμοιβές.

Κατηγορίες