Magic: The Gathering – Δημιουργοί του Final Fantasy για την Επιλογή των Κατάλληλων Χαρακτήρων για τις Κάρτες | IGN Live 2025

Οι κάρτες Magic: The Gathering - Final Fantasy θα κυκλοφορήσουν επίσημα στις 13 Ιουνίου. Οι σχεδιαστές Verhey και Gordon συζήτησαν τη συνεργασία, τονίζοντας την ενσωμάτωση στοιχείων από όλα τα παιχνίδια. Υπάρχουν τέσσερα Commander decks, με θεματολογία από τα Final Fantasy X, XIV, VI και VII, αν και δεν μπόρεσαν να συμπεριλάβουν όλους τους χαρακτήρες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επίσημη κυκλοφορία των Magic: The Gathering – Final Fantasy

Οι κάρτες Magic: The Gathering – Final Fantasy θα κυκλοφορήσουν επίσημα στις 13 Ιουνίου, με τους Principal Designer Gavin Verhey και Executive Producer Zakeel Gordon να παρευρίσκονται στο IGN Live για να συζητήσουν τη συνεργασία αυτή.

Ο Verhey και ο Gordon ανέφεραν ότι υπήρξαν και άλλες διασταυρώσεις IP με το Magic στο παρελθόν, αλλά η Final Fantasy ήταν ιδιαίτερα συναρπαστική, καθώς όπως είπε ο Verhey, “Είναι η Final Fantasy! Αυτό βοηθάει πολύ! Δουλεύουμε σε αυτό το σετ περίπου πέντε χρόνια.”

Το δίδυμο σημείωσε ότι όλοι στην Wizards of the Coast είναι μεγάλοι θαυμαστές της Final Fantasy, με τους περισσότερους να παίζουν τα παιχνίδια περισσότερο από το Magic, κάτι που σημαίνει πολλά για αυτούς.

Ο Verhey ανέφερε ότι η προσέγγισή τους ήταν να ενσωματώσουν στοιχεία από όλα τα 15 παιχνίδια – που έγιναν 16 κατά τη διάρκεια της εργασίας τους – ξεκινώντας με τη δημιουργία spreadsheets όλων των χαρακτήρων, αντικειμένων και ιστοριών. Στη συνέχεια, χώρισαν τις πιθανές προσθήκες σε τρεις κατηγορίες:

  • “πρέπει να έχεις”: κύρια στοιχεία και πιο δημοφιλείς χαρακτήρες
  • δεύτερη κατηγορία, όπου μπήκαν “cool side characters”
  • τρίτη κατηγορία, οι πιο κρυφές επιλογές, “όπως ο Guy που μιλάει με βεβηλωμένο”. Ήθελαν να τα συμπεριλάβουν όλα. Κάθε παιχνίδι εκπροσωπείται από τους πιο εμβληματικούς χαρακτήρες μέχρι τις κρυφές επιλογές που δεν μπορείς να πιστέψεις ότι μπήκαν σε κάρτα Magic.

Υπάρχουν τέσσερα Commander decks, βασισμένα στα Final Fantasy X, XIV, VI και VII, και ο Verhey υποσχέθηκε “Τα πάντα εκτός από τις γαίες είναι θεματικά συνδεδεμένα με το παιχνίδι” και ότι το να παίζεις το FF7 deck “είναι σαν να βλέπεις ολόκληρο το παιχνίδι να εκτυλίσσεται μπροστά στα μάτια σου.” Ο Gordon πρόσθεσε, “Επιλέξαμε αυτά τα decks για να εκπροσωπήσουν διαφορετικές εποχές. Προσπαθήσαμε να καλύψουμε την έκταση ολόκληρης της σειράς στο προϊόν μας.”

Ο Gordon δήλωσε ότι δεν μπόρεσαν να συμπεριλάβουν κάθε χαρακτήρα ή πτυχή του παιχνιδιού που θα ήθελαν, δεδομένου ότι δεν είχαν απεριόριστες κάρτες, σημειώνοντας, “Η μεγάλη πρόκληση ήταν ότι στοχεύαμε σε ολόκληρη τη βασική σειρά. Το περιορίσαμε στα κύρια παιχνίδια, κάτι που άφησε έξω μερικούς σπουδαίους χαρακτήρες, αλλά αυτό ήταν σκόπιμο.”

Ο Gordon εξήγησε ότι οι κάρτες Through the Ages, που περιλαμβάνουν κλασικά έργα τέχνης της Final Fantasy, ήταν μια ιδέα που προέκυψε στη μέση της διαδικασίας ανάπτυξης, απλώς επειδή κοιτούσαν την τέχνη – από καλλιτέχνες όπως οι Yoshitaka Amano και Tetsuya Nomura – τόσο πολύ ήδη και, όπως είπε ο Gordon, “Η τέχνη ήταν τόσο εκπληκτική που ήθελαν να την βάλουν σε κάρτες.”

Μερικοί τυχεροί θαυμαστές στο IGN Live έλαβαν decks καρτών πριν την κυκλοφορία και όταν τα παρουσίασαν, τα decks τους περιλάμβαναν χαρακτήρες όπως ο Sephiroth από το Final Fantasy VII και η Rosa από το Final Fantasy IV. Ο Verhey δήλωσε ότι αυτό ήταν ένα από τα ελκυστικά στοιχεία των Magic: The Gathering – Final Fantasy καρτών – η συνύπαρξη δύο χαρακτήρων “που δεν θα έβλεπες ποτέ σε [το ίδιο] παιχνίδι, αλλά εδώ είναι μαζί.”

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Clair Obscur: Expedition 33 Ο διευθυντής δημιούργησε το παιχνίδι ενώ βαριόταν στην Ubisoft.

Η πλήξη μπορεί να είναι παραγωγική. Ο Guillaume Broche, διευθυντής του Clair Obscur: Expedition 33, δημιούργησε το RPG ενώ ήταν "βαρετός στη δουλειά" του στην Ubisoft το 2020. Με μια ταλαντούχα ομάδα, κυκλοφόρησε το παιχνίδι, που πούλησε 1 εκατομμύριο αντίτυπα, παρά τις ανησυχίες για τον ανταγωνισμό.

Τυχαίο: Το σπαθί του Sephiroth μπορεί να μεγαλώνει και να μικραίνει για να ταιριάζει στην ιστορία του Final Fantasy.

Ο Sephiroth από το Final Fantasy VII είναι ένας από τους πιο εμβληματικούς κακούς στην ιστορία των παιχνιδιών. Στο Final Fantasy VII Remake Intergrade για το Switch 2, η μακριά του σπάθα αλλάζει μήκος ανάλογα με τις ανάγκες της σκηνής, όπως δήλωσε ο σχεδιαστής Tetsuya Nomura. Ανυπομονούμε για περισσότερα νέα!

Το Assassin’s Creed Shadows αποκτά συνεργασία με το Dead by Daylight.

Η πρώτη "ειδική συνεργασία" του Assassin's Creed Shadows θα είναι μια διασταύρωση με το παιχνίδι τρόμου Dead by Daylight, που θα κυκλοφορήσει στις 27 Μαΐου. Θα περιλαμβάνει νέες αποστολές και βελτιώσεις στο παιχνίδι, όπως νέες επιλογές δυσκολίας και δυνατότητα να φοράτε αξεσουάρ σε σκηνές.

Το Sonic Crossover του Magic: The Gathering τρέχει προς το πορτοφόλι μου με ταχύτητα ήχου.

Ακούς αυτόν τον ήχο; Κάποιος τρέχει για τη ζωή του. Είμαι εγώ, απομακρυνόμενος από τη νέα συνεργασία του Magic: The Gathering. Η Wizards of the Coast στοχεύει την τσέπη μου με κάρτες Sonic the Hedgehog. Θα είναι διαθέσιμες σε τρεις ξεχωριστές πωλήσεις από τις 14 Ιουλίου. Θέλω μόνο μία κάρτα του Shadow.

Η Clair Obscur υποστηρίζει ότι το Kingdom Hearts θα πρέπει να προσθέσει RPGs που δεν ανήκουν στη Square Enix.

Η σειρά Kingdom Hearts συνδυάζει τους κόσμους της Disney και των RPG της Square Enix, δημιουργώντας μοναδικές αλληλεπιδράσεις και περίπλοκες αφηγήσεις. Η επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33 υποδεικνύει ότι η σειρά θα μπορούσε να επεκταθεί πέρα από τη Square Enix, ενσωματώνοντας άλλες RPG, κάτι που θα ωφελήσει τους θαυμαστές και τα παιχνίδια.

Πριν γίνει Square Enix, η Square “κατέρρευσε” όταν ο επικεφαλής του Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, αποχώρησε από την εταιρεία, λέει ο συνθέτης Nobuo Uematsu:...

Η Square αντιμετώπισε σοβαρά προβλήματα πριν από τη συγχώνευση με την Enix το 2003, κυρίως λόγω της αποτυχίας της ταινίας Final Fantasy: The Spirits Within. Ο Hironobu Sakaguchi παραιτήθηκε πριν από τη συγχώνευση, και ο Nobuo Uematsu δήλωσε ότι η Square δεν ήταν η ίδια χωρίς αυτόν. Ο Sakaguchi ήταν καθοριστική φιγούρα για την εταιρεία.

Κατηγορίες